弹丸论破ELF学级裁判场

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弹丸论破ELF学级裁判专用E-group

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  • 【陈述10】

    【陈述10】

    鹿野 理佐
    2017/05/15
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    以上便是学级裁判的大致规则。如果有不明白的事情,玩家可以继续在规则下留言,方便企划组进行订正。

    希望各位能够将学级裁判当做一个“角色表演的舞台”而并非单纯“个人出风头的场所”,与其他人进行良好的互动,并且不要畏惧奇怪的发言,共同将学级裁判建立成为一个“作品”。

    请各位静待学级裁判的正式开始吧!

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  • 【陈述9】

    【陈述9】

    鹿野 理佐
    2017/05/15
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    关于学级裁判发言的限制——

    希望各位在学级裁判发言的当中,能够尽量遵守“自己的角色”所能进行的发言范畴。不要发生“明明是个超高校级的文学家却在学级裁判中列举了高阶方程”“我爸爸在夏威夷教过我”或者“我在推理小说中见过……”这类情况。尤其请不要将超出自己角色知识范围的【百度内容】直接搬运到学裁当中。企划组在线索中已经埋了足够的信息能够推理出真相。同时请玩家能够尽量避免【上帝视角】,不要出现越俎代庖发言的情况。

     

     

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  • 【陈述8】

    【陈述8】

    鹿野 理佐
    2017/05/15
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    以下便是无效发言的【一回合】。 

    咳。 

     

    在无法过度演出的情况下,企划组同样为玩家提供了演出的场所,便是本企划学级裁判中的特色系统——快速演绎。 

    本企划的每章学级裁判,都将有【一次】快速演绎的申请机会。任意一名玩家皆可在学级裁判进行到任意情况的时候申请“快速演绎”。此时学级裁判将会【中断】,拱该玩家使用【作品投稿】进行快速演绎。快速演绎可以使用漫画、文字以及游戏等各种形式,演绎此时裁判场上发生的与推理和主线无关的剧情。学级裁判中断的【最长时间】为【24小时】,24小时之后无论玩家是否完成快速演绎,学级裁判皆会再开。 

    另外在玩家的快速演绎过程中,还可根据对其他角色的理解、或是与荔枝人的沟通将整个裁判场的反应全部演绎进去。 

    快速演绎结束之后,其他玩家同样最多只有【一回合】的“无效发言”反应机会。若其他玩家同样想要通过【作品】进行反馈,可以自由创作,并且随时可以发布。官方将不会为此而再次中断裁判。 

    同样的,在推理结束投票前,将会给予凶手一次【快速演绎】的机会。请凶手珍惜这次机会,提前做好快速演绎的准备。其余规则与↑的快速演出相同。学级裁判结束之后,玩家亦可继续在企划内投稿学级裁判的内容。

     

     

      

      

     

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  • 【反论3】

    【反论3】

    鹿野 理佐
    2017/05/15
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    TO 鹿野理佐 【反论2】

    你他妈才扯淡!

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  • 【反论2】

    【反论2】

    鹿野 理佐
    2017/05/15
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    你扯淡!

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  • 【陈述7】

    【陈述7】

    鹿野 理佐
    2017/05/15
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    关于演出:

    本次学级裁判之中,【禁止】过度演出。与推理无关的演出【包括标点符号,杂音,与案件和主线无关的互相争执,黑化跳反等】皆为“无效发言”。

    “无效发言”与“有效发言”相同具有不允许刷屏的规则。同时,“无效发言的你来我往”要求限制在【三个回合】之内。超过三个回合将遭到企划组的警告。

    所谓回合即,若玩家A与玩家B进行“无效发言”的对话,则“玩家A”与“玩家B”各自发言一次为一个回合。

    若参与“无效发言”的玩家过多,则每个玩家【在本次无效发言的场合只允许一次无效发言】。

    关于无效发言刷屏的认定将有企划组决定,希望玩家将注意力集中在推理与主线之中,不要将学级裁判变成语C的杂耍场。

     

     

     

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  • 【陈述6】

    【陈述6】

    鹿野 理佐
    2017/05/15
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    关于其他规则—— 

    1,学级裁判之中禁止出现一人多次刷屏的事件。发言结束一次之后,请等待其他玩家发言,随后才可继续发言。如果一次想要说的东西很多,请全部归于一次发言之中,禁止分成许多条刷屏。不管怎么说E组都是你的脸,看上去也太过于羞耻play了。 本次因为是学园长要求,不是我故意为之……请各位不要学习。

    当玩家进行论破、同意、反论等行动之后,想要继续陈述自己的观点,请直接在论破、同意、反论发言中接着陈述即可,无需再开一个陈述条目进行陈述。另外,如果同一个表情中使用多个规则,请尽量在发言需要言弹佐证的部分【言弹:XXXX】进行标明。 

      

      

     

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  • 【同意3】

    【同意3】

    鹿野 理佐
    2017/05/15
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    言弹的使用方法——

    当玩家使用线索与言弹进行普通发言或者论破、同意等行动时,需要将官方提供的言弹,或者从其他地方获得的截图【如官方文截图等】同时上传到2P,表情之下。未附带截图将视为为使用言弹。如有多张线索,可上传多张图片。同时,若截图为从其他投稿中截取,需在发言的同时注明作品名以及地址。如:

    【NPC第一章日常—地址】

    同时,可在tag标明“言弹填装”,方便其他玩家注意。本页2P同样具有言弹,希望各位注意。

     

    言弹填装
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  • 【伪证1】

    【伪证1】

    鹿野 理佐
    2017/05/15
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    关于伪证表情的使用——

    伪证表情的使用场合为【当角色试图使用线索对其他角色的发言进行同意或论破,但线索并非此时发出的有效线索】的情况。所谓【此时发出的有效线索】包括:官方的言弹,以及官方作品中“默认其他玩家知道的部分”。其余无法被多个玩家证明的线索皆为“伪证”。

    由于官方发布线索时,同一条线索会发给不同人,因此当其中一人使用伪证时,另一人可以再次使用伪证进行确认或者反驳。之后究竟要选择谁的“伪证”,则有其他玩家自行决定。

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  • 【论破1】

    【论破1】

    鹿野 理佐
    2017/05/15
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    关于论破表情的使用——

    论破表情的使用场合为“角色不同意其他角色的发言”,此时可以针对其他角色的某条发言发出论破。如:

    TO 鹿野理佐 【反论1】

    请注意论破与反论的不同之处:论破需要在【玩家有确实的证据或者言弹对其他角色发言进行反驳】的情况下使用。论破必须提供确实的证据,这一点请务必注意。另外,论破也可应用在单纯的插科打诨之中,这点就请玩家自行发掘了。

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