战斗企
试运营
正式开始看我懒到什么程度【
戏称玩具总动员但你别真的这么叫呀
场内已招募完毕
场外请随意的来玩吧\(0w0\)
请记得有空没空的戳这里观看规则的最新补充!
http://elfartworld.com/works/26827/
请记得有空没空的戳这里观看规则的最新补充!
我很认真的的对待你们求你们也认真对待企划可好?
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【GAME】
这场在数十年前毫无征兆出现了的比赛
以驱使着名为【玩具】异能的异能者【玩具使】们为中心而进行着
众人经过几番厮杀只为了一个实现愿望的机会
和站立在诸多【玩具使】之上的
【王】
的头衔
而如今
新一届的【GAME】就要开始了。
↑
这个文案太中二了我简直受不了自己_(:3"∠)_
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玩具能力请先和GM沟通一下确认其可行性
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对规则的任何疑问可在【http://elfartworld.com/works/26424/】下留言或者Q群艾特/私戳GM
人设纸请前往【http://elfartworld.com/works/26720/】处领取
【场内人员已满,欢迎感兴趣的诸位报名场外进行互动】
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【【10月14日 场内人设纸截止,未递交者做弃权处理。
【【10月15日-21日 第一周日常开始。
【【10月21日 第一周剧情截止,请场内及时上交作品
【【10月22日-28日 第二周日常/对战开始
【【10月28日 第二周剧情截止
【【10月29日 第三周剧情开始
【【11月5日 第三周剧情截止 请及时上交作品
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企划群:142974401(报名场内的请一定要记得加群,涉及到战斗排位的确定)
对规则的任何疑问可在【http://elfartworld.com/works/26424/】下留言
人设纸请前往【http://elfartworld.com/works/26720/】处领取
补充/修改规则请前往【http://elfartworld.com/works/26827/】阅读。最新更新日期为10月10日
【场内人员已满,欢迎感兴趣的诸位报名场外进行互动】
1,【人设纸递交截止日期?】
- 场内请【务必】于14日晚八点(北京时间)前递交人设纸。
场外为方便更快的融入剧情互动,也请尽量于14日晚八点(北京时间)前递交人设纸。
2,【场外人设的身份?】
- 一般人类和玩具使都是可以的(′▽`〃)
如果想描述从人类变身成为玩具使也可以。
根据规则描述,场外想攻击场内也是可以的哟(o゜▽゜)o☆【但请事先与场内相关人士沟通】
==场内之间战斗时不允许任何意义的组队,但场内人可以与场外人组队
3,【关于玩具的选择?】
- 一切【地球上】存在的物体均可,优先推荐有固定形态的东西。
为防止有人使用【地球】啊【火山】啊之类物件存在,特此规定【玩具】在一般情况下(常温常压地球表面)重量不超过10吨,体积不超过10x10x10(立方米)。
(GM已经查过小型挖掘机大约为5-6吨。)
4,【变为玩具后的效果?】
- 非玩具使的一切因素(人为/自然)都不可对玩具产生任何破坏。
5,【战斗后的残局?】
- GM会负责让无关人士无法发觉的所以你们尽情的玩耍吧。
6,【关于场内的应援?】
- 场内参赛者也可以为其他参赛者应援,但须注意以下事项:
① 自己为战斗方的作品不可作为应援作品,但轮空时所投交的日常可作为他人的应援作品;
② 场内互相的应援可为彼此的战斗提供一定程度的帮助,但不可直接影响战斗结果;
③ 应援作品不计入本人得分之中,而是按照应援作品的计算规则计入所应援对象当周的总成绩之中。
④ 场内两人的互动可以做彼此的应援,也可一方以日常投稿而另一方以应援投稿。
7,【关于“一次不选择攻击目标的权利”(简称不选择权利)的具体使用方法】
- 关于这一条目有较为详尽的细化,请各位参赛者务必仔细阅读。
① 每人在整个企划流程中仅可使用一次【不选择权利】,但最终轮不可使用;
② 【不选择权利】的使用时间为每回合的准备阶段,一旦已公布本周的对战表便不可再次更改;
③ 当使用【不选择权利】时却被他人选为战斗目标,仍需与对方进行对战且战败不退场;如使用【不选择权利】时同时被两位参赛者选为战斗目标,将与下位参赛者进行对战且战败不退场,而上位参赛者轮空;
④ 当上周使用过【不选择权利】后,下一轮将无条件携带负面BUFF“懒癌”(己方对战成绩减少10%),但不影响轮空日常作品和应援作品的分数。
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【重要】关于规则的修改【重要】
原规则【参赛则将根据总积分的高低顺序选择本轮的顺位编号】,修改为【参赛则将根据总积分的高低顺序决定本轮的顺位编号】。
修改理由为【简化过于繁琐的规则】。
--10月10日更新--
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8,【关于应援】
- 场外可以随意应援场内的参赛者,但须在作品上明确标注应援对象。
除最终周外,均可随时发布应援作品,超过了场内截稿日期投递的应援作品会直接算到下一周的计分里,前提是所应援对象没有战败退场。
9,【关于玩具的能力设定】
- 请尽可能的选择能与玩具有直接关系的能力。
举例:【玩具】是橘子,能力是变出果汁。√
【玩具】是橘子,能力是变出汽油。×
更多细节需要诸位仔细斟酌。
10,【玩具使互相攻击的目标是?】
- 理论讲只要破坏掉对方的玩具就可以获胜,但实际操作上你可以随意的攻击对方的人/玩具/甚至其他各种。虽然优先推荐的还是攻击玩具而已。
11,【关于互动剧情】
- 对战的情况下,剧情并不一定非要彼此相同,但正式剧情走向会根据计分对比的胜利者的走向发展。
场内外的一般互动,尽可能的剧情彼此呼应。
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【重要】关于规则的补充【重要】
每一回合的前置剧情中会给出数个行动建议,当完成其中特定行动时会有额外奖励分。
如满足特定行动条件的作品为对战作品时,额外奖励分将加入作品得分之中,影响比赛的结果。
--10月14日更新--
1P为场内人设纸
2P为场外人设纸
3P为备用纸
请尽量将【玩具】的外貌和大致使用方法描绘/描述出来
对规则的任何疑问可在【http://elfartworld.com/works/26424/】下留言
感兴趣并想参加请到【http://elfartworld.com/works/26716/】处回复报名
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补充/修改规则请前往【http://elfartworld.com/works/26827/】阅读。最新更新日期为10月10日
【场内人员已满】
请愿意参加的用户在本帖下回复任意内容报名。
取前七位进入场内。
预祝大家游戏愉快。
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其实我觉得应该不会有人【【【
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重新上传修改错字○| ̄|_
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建立一个答疑用的页面
一切企划相关的问题都可以留言提问
定期会把不同位置所得到的提问统一整理在这里
……
那么第一个问题来了——
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