库瑞比克企划

库瑞比克企划

创建者 X君
X君

企划资料组。           

为了暑假开企而事先投喂背景:3         

本企划资料部分仿照了DND各版三宝书。

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重要!:请先阅读序言,而后根据兴趣与需要选择性阅读!参与企划本身并不要求看完全部设定。

暮刃

暮刃

X君 2015/07/03

暮刃  

   

暮刃是来自精灵的黄昏之刃,精灵们世代研习法术,渐渐的,他们开始尝试着将魔法融入战斗技巧中,从此诞生了暮刃——他们站在白昼与黑夜的界线上,既是位战士,又是位法师。  

鉴于魔法天赋在库瑞比克的世界中本身就已经相当罕见,能同时掌握魔法与剑术的人更是少之又少,几乎所有暮刃都能够被视为精灵中的精英分子——至少在早年如此,但随着两次大冰期与失落之年代的动荡,大部分年轻的精灵都开始产生外出冒险的想法,因而甚少有人愿意花费十数年时间去学习如何将魔法与战技完美地结合。  

现在的暮刃已经变得越发稀少,但这绝不妨碍那些向往将魔法与战斗艺术融合在一起的人对它产生向往。  

  

冒险:  

成为一位暮刃需要长时间的学习,这意味着你需要花费大量的时间与精力在你的魔法及战技上,你很可能没有太多的时间离开你受训的地方——因此,但训练结束,一位暮刃很有可能选择外出旅行,这不仅是为了开拓眼界、弥补之前的经历,更是为了进一步锻炼自己的刃与法,以让它们更好地结合。  

  

特质:  

暮刃能够同时施展魔法与剑术,一位强大的暮刃既能以剑术与一位战士抗衡,也能像法师一样施展法术。  

但最为特别的,是他们能够在进攻的同时引导法术的力量,在以剑刃造成伤害的同时带来魔法伤害。  

  

阵营:  

大部分暮刃来自精灵也师从于精灵,他们像精灵一样以自由作为天性,并且大多不会去做危害他人之事。  

  

宗教:  

暮刃往往会追随魔法之神拉玛,但他们同时也会将武技之神列在自己的崇拜列表里,总得来说大部分暮刃都同时崇拜魔法与武技相关的神祇,只不过稍微、偏向魔法那么一点儿。  

  

种族:  

暮刃来自精灵,时至今日在这个职业中仍旧是精灵占据了大多数。  

但随着时间推移,越来越多的人知道了暮色之刃的存在,有许多对此心怀向往的人会不惜越过世界的边界以向精灵们讨教暮刃的秘密。  

  

战技&法术:  

作为魔武兼修的职业,暮刃可以同时学习战士的战技和法师的法术。  

他们能够花费EXP从战技I和战技II中学习最多三个战斗技巧,这些EXP花费不得使他们的等级发生改变。  

而随着等级不同,他们能使用“奥术引导”的能力在近战中引导一些魔法——具体数目视登记而定,但同时,他们也能像法师一样在远处施法。  

  

  

法师技巧与魔法:  

   

LV1 披甲法师  

你身披战甲,当然,如果没有盔甲的保护又怎能上阵杀敌呢?但你和一般的法师不同,这些盔甲不会影响你施展你的法术。  

【企划效果:无,剧情技能。】  

  

LV2 奥术引导I  

当你对暮刃的了解越发深入,你开始可以在一次普通的攻击中附带上魔法的力量——通常都是雷电,偶尔也会是寒冷又或者别的一些什么。  

每章一次,你可以使用奥术引导I引导一个法术书I的法术(该法术必须可引导)。  

  

LV3 无特殊技巧获得。  

  

LV4 奥能同调  

对法术的了解逐渐加深,暮刃本身似乎也与魔法能量相通,他们能利用这种能量施展一些小法术而不用如同法师那样辛苦地准备并记忆他们。  

在这种情况下,暮刃能够每天三次地任意施展以下法术:  

舞光术:创造一团舞动的光球。  

闪光术:制造一片强光,闪瞎敌人的狗眼。  

幻音术:使人听到虚幻的声音。  

【企划效果:每两周一次,可以利用奥能同调获+5的得分。】  

  

LV5 无特殊技巧获得。  

  

LV6 迅捷施法  

对于魔法的钻研与对于战术的精通让暮刃能够以更快的速度施展一个法术——他们使用这个法术时不需要使用咒语,也不必使用施法材料。  

【企划效果:每章一次,得分+15。】  

  

LV7 奥术引导II  

你在攻击中引导魔法的能力得到了加强。  

每章两次,你能引导法术书II或者法术书I的魔法。  

  

LV8无特殊技巧获得。  

  

LV9无特殊技巧获得。  

  

LV10 魔裂割离  

你对魔法和武技都已经有了足够的了解,你能够将魔法从它们的使用者身上剥离,并同时对他们造成伤害。  

【企划效果:每章一次,得分+15,如果正在进行的剧情与施法者有关,则该分数扩大为20。】   

 

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