库瑞比克企划
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库瑞比克企划

企划资料组。           

为了暑假开企而事先投喂背景:3         

本企划资料部分仿照了DND各版三宝书。

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重要!:请先阅读序言,而后根据兴趣与需要选择性阅读!参与企划本身并不要求看完全部设定。

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  • 边栏:魔法

    X君

    X君

    2015/07/10

    魔法大概是整个库瑞比克世界上最为神奇的力量之一,没有人知道魔法是怎样来的,似乎从未写之年开始,它就已经潜藏在各个种族的血脉之中。  

    有人认为魔法的源头是巨龙,是那些巨大而神奇的生物在世界上遗留的血脉,也有人认为这是暗月石被封闭后诸神给予人们的馈赠,以弥补他们失去了前往别的世界的道路。  

    但不管如何,现今“这个世界存在魔法”已经成为了大多数人的认知,但大多数人终其一生都没有太大机会遇到魔法  

    通常而言,人们将法术分为奥术与神术,当人们提及魔法时他们通常指的是前者——需要学习、练习、日复一日地反复锻炼的技巧。  

    大多数法师都会携带用来记录自己法术的法术书,他们需要每天钻研记录在这些书上的法术(通常用龙语写成)以记忆魔法,准备魔法将会大量消耗法师的体力与精力,他们一天能使用的法术往往是有限的。  

    而神术则来源于外力的馈赠——来自神祇又或者自然,使用这种力量的大多是他们的使者,既牧师或者德鲁伊。  

       

       

    魔法的使用(企划规则):  

    一个魔法通常会有这样几个组成部分:语言(咒语)、姿势、一小撮魔法粉末。  

    在企划中这些部分可以交由参与者自行想象,包括法术的名称也可以自行定义。  

    在剧情上,一旦一个法师达到一定等级,他就能使用所有他记录在法术书上的魔法,但在规则上,一位法师一章所能使用的是有限的(具体详见职业志【法师】)。  

    但在剧情中还能够使用一些额外的、不属于以下列表的法术(但请勿太过强大,请以相应等级的魔法为参照自行设定)。  

       

       

    法术学派:  

    法术一共分为八个学派,它们并不是法术的自然属性,而是由人类划分的,人们将法术分成不同学派而后进行专门的学习。  

    一些法师会专门学习某一个学派的法术,他们将在这些法术上获得更大的力量。  

    而这八种学派也分别有各自的代表色,它们分辨是:  

    能量(红):精通这一学派的法师将精于能量操纵,他们能将能量塑造成任何他们想要的形状。  

    法咒(橙):这一学派的法师精通创造他物,他们也能够召唤生物为自己助阵。  

    防护(黄):顾名思义,防护学派专精于保护己身,但他们同时也能消除对方法师的进攻。  

    死灵(绿):死灵师们能操纵、创造或者毁灭生命力,因而在很多情况下,他们并不受欢迎。  

    惑控(蓝):这一类的法术擅长控制他人或者其他生物,他们往往需要与被施加法术的人的意志进行对抗。  

    幻术(靛):侏儒法师们向来擅长此道,幻术能制造虚假的幻像,让它们栩栩如生。  

    变化(紫):改变、变形、重新塑造,专精变化系的法师能够成为一位伟大的变形者。  

    预言(白):魔法之神同时也是预言之神,这些预言师们能揭示通往未来的秘密。  

     

     

    法术书: 

    作为库瑞比克世界中最为不可思议的力量之一,魔法是一种天赋与努力并重的能力。 

    而作为法师们钻研的结晶,“法术书”记载了大量关于魔法的知识与技巧,一位伟大法师所写的法术书会受到法师们的追捧,而后来的法师们也能从中汲取更多的知识。 

    现在世界上总共有多少本法术书存留呢?——没有人知道,只是有条如规律般的东西存在其中:越是高深的法术书越稀少,越是强大的魔法越不可能被保存在法师的书库中。 

    它们或许被一些别有用心的人藏起,又或许流落到了根本不知道这些法术书价值的人手上,许多法师踏上旅行的目标就是为了获得这些法术书,也许在长年累月的冒险后,他们终会有所斩获。 

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