+永い後日談のネクロニカ+
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《永い後日談のネクロニカ》(《永久的后日谈》)为日本TRPG,此小组为相关同人小组。  

私人小组暂不收人。  

   

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    這個遊戲的背景,從現實的幾百年之後開始,那是人類已然滅亡,只有死者於大地上蠢動的時代。  

  

  這個世界沒有魔法、沒有奇跡,留存下來的,只是人們無限膨脹的慾望爆炸之後,所剩無幾的斷簡殘篇。  

  

  玩家妳所扮演的,是眾多死者之中,具有人性與智慧的存在。  

  

  當世界再次展開於妳的眼前,卻已不是妳所熟悉的那個世界。  

  

  是的,人類已經滅亡了。  

  

  無數奪命的異形,充斥在大街小巷、廚房臥室之中。  

  

  妳,是身為死人,卻能夠活動的活死人。  

  

  妳,是身為活死人,卻有著感情的娃娃。  

  

  妳,還有與妳一同甦醒的娃娃們,將要共同渡過接下來的每一個日子。  

  

    這就是永遠的後日談Nechronica。  

   

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详细介绍见↓  

http://revo-create.com/viewthread.php?tid=80753&extra;=&page;=1  

日文原始規則網站 http://nechronica.com/ 

 

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  • 人偶【赫墨乌尔】设定

    沙尘的彼方

    沙尘的彼方

    个▪十▪百▪千——是皮万哒!
    2015/08/08

    人偶姓名:赫墨乌尔   

    玩家名称:略   

    享年:21   

    性别:男   

    身高:176cm   

    宝物:[小小的活死物]    

    暗示:[破局]   

    最好還是不要回想起來的惡意、慘劇、背叛。可是為了了解現在的情況,除了這個之外,想不出別的……   

    宠爱点:0   

    ·   

    倾向:   

    orority/班長   

    类型:   

    主要:Romanesque/羅馬風采 改造2+1   

    辅助: Romanesque/羅馬風采 改造2   

    ·   

    目标:1.获得记忆的碎片   

    2.???   

    ·   

    —记忆的碎片—   

    1.最終戰爭   

    這是在什麼樣的立場上來看的呢?你有著做為人類最後的旁觀者知識的記憶。人類到底幹了什麼樣的蠢事,引起如此的慘劇,儘管迷濛……但是的確就是你的記憶。   

    2.占卜   

    占卜運勢的記憶。是誰幫你占卜的呢?那個時候對你說出來的結果,一定是會變得更為美好的句子吧?儘管可能也只是隨口說說玩玩而已,卻是現在支持著你的重要話語。   

    3.   

    4.   

    5.   

    6.   

    ·   

    —依恋—   

    1.对 [宝物] 的 [依存]  发狂内容:幼儿退行  效果:妳的最大行動值減少2。   

    2.对 [伊川未来] 的[友情]  发狂内容:共鸣依存  效果:單元結束時,對象的損傷部件比妳還要多的時候,妳的部件損傷數,要加到與對方相同。   

    ·   

    最大行动值:6+3+2+1=12   

    初期配置:炼狱   

    ·   

    —技能—   

    ·   

    名稱:號令   

    時機:追加 消費:2 射程:參照效果   

    效果:包含你在內的舞台上全體兄弟,可以將指定的1個攻擊戰鬥行為以「追加」發動。   

    說明:你讓大家學會,你的話語之中的意義。把握時機、一起攻擊、別讓敵人有反擊的機會!   

    ·   

    名稱:女武神   

    時機:自動 消費:無 射程:自身   

    效果:最大行動值+2。   

    說明:你所舞動的身姿,是死者無法企及的速度,彷彿周圍全都遲緩一般。   

    ·   

    名稱:死亡舞蹈   

    時機:裁判 消費:0 射程:自身   

    效果:攻擊判定可以重骰。   

    說明:只有在能夠做出精密行動的身體上,才能夠發揮的能力。你的攻擊正好打在你所預期的地方,在些微的作用交互之下,將敵方扼殺於此。   

    ·   

    名稱:時鐘機器   

    時機:參照效果 消費:無 射程:自身   

    效果:學會這個技能的時候,獲得一個額外的等級3改造部件。這個部件與強化值無關,可以修復。   

    說明:這副軀體是由齒輪跟螺絲鎖構成的。你的身體,已經沒有多少血肉的成分殘留著。   

    ·   

    —部件—   

    ·   

    头(攻击判定值10)   

    1.脑浆   时机:自动   消费:无   射程:自身  效果:最大行动值+2   

    2.眼球   时机:自动   消费:无   射程:自身  效果:最大行动值+1   

    3.下巴   时机:行动   消费:2    射程:0     效果:肉身攻击1   

    4.定向音源 时机:追加  消费:2 射程:0~2 效果:與選擇的兄弟1人雙方進行對話判定。   

    5.肾上腺素  时机:自动  消费:无  射程:自身  效果:最大行動值+1。   

    6.防腐处理  时机:裁判  消费:2  射程:0  效果:妨礙2。一輪之中可以無限使用。不過單次判定效果無法重複。   

    7.   

    8.   

    9.   

    ·   

    手(攻击判定9)   

    1.拳头   时机:行动   消费:2   射程:0  效果:肉身攻击1   

    2.手腕   时机:裁判   消费:1   射程:0  效果:支援1   

    3.肩膀   时机:行动   消费:4   射程:自身  效果:移动1   

    4.袖箭  部位:手  时机:追加  消费:2  射程0  效果:白刃攻擊2+連擊1    

    5.打地杭樁  部位:手  时机:行动  消费:2  射程:0  效果:白刃攻擊2,這個攻擊無視所有「防禦」。另外遭到命中的目標可以指定「移動1」   

    6.小小的活死物  部位:肩膀  时机:自动  消费:无  射程:无  效果:卖萌。   

    7.   

    8.   

    9.   

    ·   

    躯干(攻击判定8)   

    1.脊椎   时机:行动   消费:1   射程:自身  效果:同一轮内下一回合战斗消耗-1(最低为0)   

    2.肠子   时机:自动   消费:无   射程:无  效果:无   

    3.肠子   时机:自动   消费:无   射程:无  效果:无   

    4.尖刺迸發  部位:脊椎  时机:伤害  消费:1  射程:自身  效果:自身給予目標傷害的時候可以使用。白刃、肉體傷害+2。   

    5.    

    6.   

    7.   

    8.   

    9.   

    ·   

    脚(7)   

    1.脚骨   时机:行动   消费:3   射程:自身   效果:移动1   

    2.脚骨   时机:行动   消费:3   射程:自身   效果:移动1   

    3.足    时机:裁判   消费:1   射程:0   效果:妨碍1   

    4.  

    5.   

    6.   

    7.   

    8.   

    9.   

       

      

     

    我已经 完全 舍弃 防御了!!
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