《永い後日談のネクロニカ》(《永久的后日谈》)为日本TRPG,此小组为相关同人小组。
私人小组暂不收人。
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這個遊戲的背景,從現實的幾百年之後開始,那是人類已然滅亡,只有死者於大地上蠢動的時代。
這個世界沒有魔法、沒有奇跡,留存下來的,只是人們無限膨脹的慾望爆炸之後,所剩無幾的斷簡殘篇。
玩家妳所扮演的,是眾多死者之中,具有人性與智慧的存在。
當世界再次展開於妳的眼前,卻已不是妳所熟悉的那個世界。
是的,人類已經滅亡了。
無數奪命的異形,充斥在大街小巷、廚房臥室之中。
妳,是身為死人,卻能夠活動的活死人。
妳,是身為活死人,卻有著感情的娃娃。
妳,還有與妳一同甦醒的娃娃們,將要共同渡過接下來的每一個日子。
這就是永遠的後日談Nechronica。
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详细介绍见↓
http://revo-create.com/viewthread.php?tid=80753&extra;=&page;=1
日文原始規則網站 http://nechronica.com/
人偶姓名:赫墨乌尔
玩家名称:略
享年:21
性别:男
身高:176cm
宝物:[小小的活死物]
暗示:[破局]
最好還是不要回想起來的惡意、慘劇、背叛。可是為了了解現在的情況,除了這個之外,想不出別的……
宠爱点:0
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倾向:
orority/班長
类型:
主要:Romanesque/羅馬風采 改造2+1
辅助: Romanesque/羅馬風采 改造2
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目标:1.获得记忆的碎片
2.???
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—记忆的碎片—
1.最終戰爭
這是在什麼樣的立場上來看的呢?你有著做為人類最後的旁觀者知識的記憶。人類到底幹了什麼樣的蠢事,引起如此的慘劇,儘管迷濛……但是的確就是你的記憶。
2.占卜
占卜運勢的記憶。是誰幫你占卜的呢?那個時候對你說出來的結果,一定是會變得更為美好的句子吧?儘管可能也只是隨口說說玩玩而已,卻是現在支持著你的重要話語。
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—依恋—
1.对 [宝物] 的 [依存] 发狂内容:幼儿退行 效果:妳的最大行動值減少2。
2.对 [伊川未来] 的[友情] 发狂内容:共鸣依存 效果:單元結束時,對象的損傷部件比妳還要多的時候,妳的部件損傷數,要加到與對方相同。
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最大行动值:6+3+2+1=12
初期配置:炼狱
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—技能—
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名稱:號令
時機:追加 消費:2 射程:參照效果
效果:包含你在內的舞台上全體兄弟,可以將指定的1個攻擊戰鬥行為以「追加」發動。
說明:你讓大家學會,你的話語之中的意義。把握時機、一起攻擊、別讓敵人有反擊的機會!
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名稱:女武神
時機:自動 消費:無 射程:自身
效果:最大行動值+2。
說明:你所舞動的身姿,是死者無法企及的速度,彷彿周圍全都遲緩一般。
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名稱:死亡舞蹈
時機:裁判 消費:0 射程:自身
效果:攻擊判定可以重骰。
說明:只有在能夠做出精密行動的身體上,才能夠發揮的能力。你的攻擊正好打在你所預期的地方,在些微的作用交互之下,將敵方扼殺於此。
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名稱:時鐘機器
時機:參照效果 消費:無 射程:自身
效果:學會這個技能的時候,獲得一個額外的等級3改造部件。這個部件與強化值無關,可以修復。
說明:這副軀體是由齒輪跟螺絲鎖構成的。你的身體,已經沒有多少血肉的成分殘留著。
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—部件—
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头(攻击判定值10)
1.脑浆 时机:自动 消费:无 射程:自身 效果:最大行动值+2
2.眼球 时机:自动 消费:无 射程:自身 效果:最大行动值+1
3.下巴 时机:行动 消费:2 射程:0 效果:肉身攻击1
4.定向音源 时机:追加 消费:2 射程:0~2 效果:與選擇的兄弟1人雙方進行對話判定。
5.肾上腺素 时机:自动 消费:无 射程:自身 效果:最大行動值+1。
6.防腐处理 时机:裁判 消费:2 射程:0 效果:妨礙2。一輪之中可以無限使用。不過單次判定效果無法重複。
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手(攻击判定9)
1.拳头 时机:行动 消费:2 射程:0 效果:肉身攻击1
2.手腕 时机:裁判 消费:1 射程:0 效果:支援1
3.肩膀 时机:行动 消费:4 射程:自身 效果:移动1
4.袖箭 部位:手 时机:追加 消费:2 射程0 效果:白刃攻擊2+連擊1
5.打地杭樁 部位:手 时机:行动 消费:2 射程:0 效果:白刃攻擊2,這個攻擊無視所有「防禦」。另外遭到命中的目標可以指定「移動1」
6.小小的活死物 部位:肩膀 时机:自动 消费:无 射程:无 效果:卖萌。
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躯干(攻击判定8)
1.脊椎 时机:行动 消费:1 射程:自身 效果:同一轮内下一回合战斗消耗-1(最低为0)
2.肠子 时机:自动 消费:无 射程:无 效果:无
3.肠子 时机:自动 消费:无 射程:无 效果:无
4.尖刺迸發 部位:脊椎 时机:伤害 消费:1 射程:自身 效果:自身給予目標傷害的時候可以使用。白刃、肉體傷害+2。
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脚(7)
1.脚骨 时机:行动 消费:3 射程:自身 效果:移动1
2.脚骨 时机:行动 消费:3 射程:自身 效果:移动1
3.足 时机:裁判 消费:1 射程:0 效果:妨碍1
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