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  • 【浮世界】原游戏设定

    Akari_Akira

    Akari_Akira

    画画好难。
    2015/09/30

    ※此设定适用于还存在于《Fantasy Path Online》游戏中的“浮”世界世界观,除转职系统外并不适用于“崩坏”后“浮”世界。     

              

    能力值        

    魔法:解释为对于魔法的掌控能力,包括防御与攻击。     

    物理:物理攻击及防御,综合表现自身的力量、忍耐度等。     

    机动:即速度和灵巧,速度包括移动速度、闪避值、吟唱速度等,灵巧关乎所使用武器的技巧掌握度。     

    活力:影响疲劳度、饥饿度、干渴度、健康度等。     

    生存:包括对环境的适应度和对不良状态的抗性。     

         

        

    活动值:     

    HP:生命值。根据不同的种族及职业有区别。在遭遇不利环境时HP值会响应减少。     

    MP:魔法值,发动魔法技能时消耗此属性。巫族不具有此属性。     

    PP:非魔法类职业独有属性,发动物理技能时消耗此属性。     

    不同生活系职业有相对应的活动值,这里不赘述。     

         

        

    升级系统:        

    采取一般的Exp升级系统,升级所需Exp根据等级增长而增加,大崩坏前最后一次更新中提高最高级别到120级。     

              

    转职系统:        

    一转:35级开启转职系统,完成转职任务后,可以选择符合其初期选择职业的发展职业,开启生活系和文化系副职业;        

    二转:等级达到50级,可以开始学习非生活系和文化系副职业,用以配合主职业;     

    三转:主职业达到90级,副职业达到35级,通过特殊任务后,可以将两职业融合,晋升为新的特殊职业。     

    ※转职完全自主,玩家有选择不转职的权利。     

         

    例:枪械师→双枪手+锻造师→工程师     

         

        

       

      

     

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