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放置设定和不完整的涂鸦,增添删改多
螺旋城是残渣、废墟、图书馆、战舰和救生艇。以风暴眼中的通天塔的形式存在,由不朽的永恒材料构成。
5000CE
安德罗西是帝国的骑士。他最初的头衔是亲王,之后这个位置让阿尔纳西斯占了。他是个高洁、正直到有些死板的男角色,他长相多变,一般是褐发,身高一米九四点五,信教,擅长马术、摔跤和发动机维修。
贝阿朵莉切是位符合刻板印象的金发贵妇人。她在一半故事里作白月光,在另一半故事里作白饭粒。总有一副绘有她美丽容貌的巨幅肖像挂在安德罗西或阿尔纳西斯或柯锡涅家的走廊上。她的头衔可以是柯锡涅女公爵(来自她父亲),或者卡里西亚的皇妃(来自婚姻)。
柯锡涅(公爵,姓氏)是狭海的乌梅利亚人,只在阴暗的故事中出场,他(完全体)和贝阿朵莉切只能同时登场一人,不然就会转变为完全无害的内向弟弟角色。他有美丽且富有异域风情的外形,低劣的人格和高级文官的身份。他总是因男女情感纠纷加害于男主角或女主角,偶尔安德罗西也受害,目标是阿尔纳西斯时,加害无效。阿尔纳西斯永远赢。
卡里西亚军力强大、科技先进、经济繁荣、文化非常保守,贵族生活腐化无聊,阶层完全固化。
一个以拉维列亚的希连或螺旋城的希连为主角展开的故事,发生在黄金帝国灭亡后5000年前后。
此时卡里西亚(帝国)已经统一或将近统一,和拒绝合并的拉维列亚王国或控制了大嘉德珊地区的螺旋城展开战争。
拉维列亚的希连·扬廷5001年出生于拉维列亚王国的普通家庭,5021年从王国第一士官学校以一等荣誉学位毕业,之后加入抵抗卡里西亚帝国侵略的战争。他有时是男性有时是女性,通常持有健全的人格和基本的正义感。
螺旋城的希连是5000年前后魔法使阿尔纳西斯以死于饥寒的年轻女性肉体和爬行类灵魂合成的魔女。她被投入螺旋城对统一卡里西亚的战争。她在绝大多数分支中缺乏人性,偶尔继承宿主的灵魂。
卡里西亚的阿尔纳西斯是人类和帝国的皇太子或亲王或皇帝,大多登场于拉维列亚的希连的故事中。螺旋城的阿尔纳西斯是螺旋城的主人和不灭的魔法使。螺旋城的阿尔纳西斯制造了螺旋城的希连,但在拉维列亚的希连故事中,螺旋城和魔法使阿尔纳西斯都不存在于世界上。唯一一条螺旋城的阿尔纳西斯和卡里西亚的阿尔纳西斯同时登场的线路里,拉维列亚王国早已被帝国吞并。
希连同时是加害者、受害者和工具,卡里西亚的阿尔纳西斯是加害者且永远从制度受益,螺旋城的阿尔纳西斯是实体化的执念、权威、不可磨灭的遗憾及随之而来的巨大痛苦,应尽量避免任何具体的人类感性。
巧合后产生的蝴蝶效应,蔓延出一整个混乱的空间,在此的人们是多余的,不被需要的,没有归处的。但所有人都会挣扎着活下去。
【oc世界观相关】
荒土会从其他空间复制事物(见荒土基础设定介绍),然后用“祈”重现其外貌性质,而这些复制体时常会发生空间重合,或者说“组合”,而组合产生的生物或事物,被称为“组合体”。
如:一只鸡和一本书发生组合,它们的组织会以一种奇特的方式合并在一起,成为一个“组合体”。而最常被组合的就是人类,几乎没有来到荒土而没有被组合的人类,这也是荒土的奇特特性,也许人类这一物种对它来说有着特殊意义。
组合并不是都能成功的。
这和组合时的状态,以及组合体的性质有关。所有荒土的生物,植物,无机物,归根结底都是一团“祈”,而刚刚被复制时,这团祈并没有完全变成复制的事物。
打个比方:祈就像是水,刚开始的组合体就像是几团水,想融合非常容易,但如果一部分水变成了冰,那么融合就开始变得困难,但仍能成功,但当水变成了藤蔓与金属,那融合几乎就是不可能的事了。
即:成功的组合体往往都是祈还是”水”或“冰”的时候组合的,而当祈完全变成了要复制的事物,如金属和藤蔓,那想将它们融合在一起几乎就不可能了。
荒土复制事物的过程:一团祈——祈开始接受复制体的信息——开始逐渐向复制体转化——形成复制体的外型——具有复制体的性质——完全变成复制体。
荒土,一块在某个时间处轰然破碎重塑的空间,经由时间流逝从混乱逐渐平稳,构成荒土现在的空间格局。———以上的一切都是抽象的概念。
简单来说,荒土就像是一块块破碎的玻璃镜片,这些玻璃镜片就是荒土内的空间—「区块」,而区块也如玻璃镜片一般,互相穿透,映射,五彩缤纷。
而荒土的一切,都不属于它自己。
荒土内有一种特殊的能量,取名为「祈」,它本身无色无味无形,但它构筑了荒土的一切事物,建筑、植物、生物甚至是光。
这些事物也不是荒土本身就存在,而是“复制粘贴”来的。
荒土会截取一些空间的事物,用祈重现该事物的外貌性质,就好像一个只会复制粘贴的小孩,将乱七八糟毫无关联的事物通通打在了一张纸上,毫无章法。
但它似乎又是有意识般,截取的部分十分刻意,很多都是山川密林,深海洋流——来自地球的事物。
我无法得知它是否真的有意识,但如果真的有,那将十分骇人,这意味着我们生活在一个不知动机,无比强大的怪物身上。
无名山分为里世界【吾溟山孤儿院】和表世界【无名山】
表世界【无名山】由山神的肉体构成,而【吾溟山孤儿院】则是其精神构成,无名山中人们遇到的事件皆是山神精神世界的转化。
山神在被荒土找寻来之前,是一位约12岁的女孩,但由于她组合的能量强大。于是她的「过去」与「未来」被同时转化过来。即在荒土【cb-1】中的“山神”,实际上是一个人的过去,现在,未来的集合体。
“大地是祂的躯体,天空是祂的眼睛。”
“白日是祂的虹膜,夜晚是祂的瞳孔。”
“枝叶是爱的拥抱,生命是枯的尘埃。”
“河流汇为泪水,空气聚为时间。”
这实际上是一段物理性质上的描述,无名山没有明确的白天或黑夜,是因为白天的天空是山神的虹膜,而夜晚则是山神转动瞳孔来盯着大地,黑夜的时间取决于她注视的时间。此时天空并非纯粹的黑色,而是接近暗红色。
「关于表世界和里世界的物质关系表现」
尽管表世界【无名山】中信徒的身体已经无法移动,但他们在里世界【吾溟山孤儿院】中皆能自由行动。成为信徒的人,如做梦一般,不仅不会质疑自己是谁,为什么在这,而且即使逻辑混乱也不会觉得有什么不对。
表世界和里世界相互影响,但里世界的「管辖范围」要比表世界宽的多。许多变化皆是因里世界引起,但总体上看,表里世界就像一个圈,环环相扣维持【无名山】的稳定。
【cb-1】
我们无法得知真正的【cb-1】去了哪里,它被替换,冒名,抛弃,只存在于某些人的记忆之中,但它迟早会被遗忘,而后彻底消失。
【cb-1】是一个未知区块,据一些曾前往过的人说,它是一座绵延不绝的山脉,但很多认识它的人在和别人说起时,都得到了一致的疑问。进入它需要的条件极其苛刻,并且尝试进入它是危险的,它不存在于过去,现在,未来,只以概念留存于那些未被污染的曾进入或听说过它的人。
「我们不知道它的空气是否流动,树木是否生长,也许一切已经陷入凝滞,没入虚空,它仿佛从未存在过,但它仍在那里,直到最后一个人将它遗忘」
【传教】
这里的传教和传统意义上的邪教组织传教或传销不同,它不需要让被传教对象被洗脑,只需要其观察过仅属于【无名山】的事物,或知道关于【无名山】的信息,哪怕仅仅是它的名字。这些被‘污染’的人中有些‘幸运儿‘会被选中,无名山的入口会出现在他们附近,但表现形式多样,有错位穿透大楼的滑滑梯,也有平地上的破损柜子,如果人们尝试和这些怪异的事物互动,就会进入【无名山】。
【山神庙】
【无名山】中为数不多的建筑,它的结构和用途与庙宇并没有什么关系,它们只是某些思想的映射,也许是回忆,也许是情感,但进入其中需要保持谨慎,许多因素都会使其变得不同,包括但不限于:黑夜/白天,是否眼盲/耳聋/哑巴等,是否携带了某些物品。这些不确定因素让进入其中成为一件需要深思熟虑的事。
【遗址】不知何时存在的,破旧不堪的建筑,数量稀少。多为一些民居房,雕像,花坛等。建筑内部往往表现得非常完整,仿佛它的主人刚刚从这里离开。除此之外无名山中会随机出现一些物品,它们会像随机刷新一样出现在来访者面前,这个现象来源于里世界的变化。
【光】无名山内部是没有“太阳”的,也就是没有具体的光源,而来访者却可以清晰的分辨黑夜与白天,这是因为来访者就是“光源”。来访者身上的‘祈’照射到天空后被反射转化为光线,不过到了现在,即使山内没有来访者也不会变得暗淡,因为‘信徒’们将一直留存,照亮无名山的天空。
【信徒】
被“同化”的来访者,或是自愿选择,或是在“游戏”中失败,又或是失去理智而疯魔,种种原因导致他们成为了这座山的一份子,信徒们的肉体转化为各种无名山中的事物,或是树木花草,或是走兽飞虫,还可能是桌椅板凳,气球玩偶。但身体如何已经不再重要,他们的意识会来到【吾溟山孤儿院】,成为山神的朋友,家人,或是组成她生活的陌生人,这里的生活无比平稳安心,没有任何苦痛,是围绕着山神的幸福美好的乌托邦,虚假的乌托邦。
【山神影子】
来访者是‘光’,有光就会有‘影’,吾溟山中出现的“山神”即是投影,他们既是山神也,只是山神的一部分,是山神性质的集合,如溟,代表‘童真’、‘快乐’、‘感性’等,他们是山神不同的面。
而一道光源只能投射出一道影子,因此来访者同时也只能同时看见一位山神影子,影子是什么样也取决于来访者。如不同颜色的灯照射的颜色也不同。
如果同时出现两位来访者,他们只能看到自己能看到的影子。
【随机事件】
因里世界产生的一些映射导致的事件。
*半架空半西幻世界观,部分参考中世纪/近代欧洲。
ps:
本世界观的诞生是为了补充oc的背景,世界观并不是主体,可以当作背景板看待,我本身也比较擅长捏人而不是捏世界观(相对来说)是世界观苦手,有什么不严谨的地方请不要深究。
Urionstag(尤里昂斯塔(简称UG)
前提:
此位面现存文明只有人类和恶魔,没有其他种族。
恶魔,在种族上和人类是平行关系的存在,外貌与人类有区别但相差不多,拥有很长的寿命,体格和生命力也比人类强的多。不是凭空幻化出来的动植物精怪,也不是平时神话意义上的恶魔。80岁是未成年与成年的分界点。
恶魔数量来说相对稀少,大部分都聚集在伊赛。人类从数量上相对来说占据了更多的资源,所以有些恶魔会与人类签订契约从而获取自己想要的东西,人类也希望借用恶魔的力量达到某些目的,各取所需。大部分恶魔对人类没什么敌意,但是主动想亲近人类的并不多。热兵器同样会对恶魔造成物理伤害,但程度比人类低。
恶魔都有一项与生俱来的特殊能力,在使用效果范围上有一定局限性。恶魔和人类契约后,人类可以暂时借用恶魔的能力。契约是一对一。契约完成后,双方身体某处会显现契约痕迹且无法消除,如果违反会变成铁锈一样的痕迹。契约带有微弱的能量波动,虽然微弱但足够确认身份。偶尔也可以借此感应对方的大致位置。
在正常状态下,第一任签订协议的人类死亡后,契约会自然消失。恶魔和第二任人类签订契约后新的契约会覆盖旧的,如果不继续与其他人类契约,可以自行离开,不影响恶魔寿命。
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主要势力:
Arcana(阿尔卡纳)<领地-Campbell(坎佩尔)>
保守派→?。很少参与政治相关事务,近年逐渐拿回话语权。支柱产业为(药物)研究方面。曾经光景很好,但前两任家主无作为,导致家族逐渐没落。上一任领主接手后重新将领地发展起来,以当时的境况来说无异于白手起家,后因领地势力间造成的动乱意外身亡,领地内一时间内忧外患,现任家主在那样的境况下紧急接替了位置。
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Foleyvinia(弗里维尼亚)<领地-Luxten(卢森)>
中立派。领地内有丰富的矿产资源,同时这也是领地的主要经济来源,产业主要涉及原石、饰品、服装。因为受众多且家族一直保持中立状态,所以总有其他家族想要拉拢。是国内最富有的领地。虽然不直接参与错综复杂的政治斗争,但会在潜移默化中影响言论方向,私下被称为尤里昂斯塔的风向标。领主多为女性。
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Polfuney(柏夫涅)<领地-Everly(艾弗利)>
保守派。在帝制时期曾是直属皇室的骑士家族,多年过去,即使没有需要侍奉的君主,领地内的人们依旧恪守骑士行为准则,各个领地的骑士也多曾在此修习。自此约定成俗般的,想要被承认为是真正的骑士,就必须要在这里留下痕迹。可能受当地文化影响,领地工业发达,钢铁、造船等尤为突出。
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Lopez(洛佩兹)<领地-Royston(罗伊斯顿)>
革新派。旧王朝幸存的唯一皇帝派贵族,但参与过推翻帝制的战争,以此在时代的洪流中存活下来。财产主要来源于文化产业。虽然是旧贵族,却没有拘泥于旧的形式,和新的政治体系并行,在保留原有文化的基础上衍生出新时代的作品。许多著名的建筑师、舞台剧/音乐剧演员等艺术家都来自于此。
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Isidore(伊西多)<领地-Grandellen(格伦戴恩)>
保守派→革新派。曾经是推翻帝制的头部势力,在辉煌几十年后突如其来地衰落,境况大不如前,领地内经济状况迅速下滑,之后虽然好转了一些,却再也没能回到当年。在偶然情况下,领主家族内的人接触到了魔法相关研究,并为其提供了迅速且长时间的资金支持。终于在多年后的某天,魔塔成立,魔法道具及相关事物也在短时间内冲击了人们的思想和市场,领地经济在短时间停滞后骤然上升,并一直持续到现在。
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魔塔
一般称之为塔,位于格伦戴恩领地内,是魔法师的聚集地。十几年前突然出现的组织,开放的同时排外,魔塔的现任主人为Nasatos(那撒托斯)。多年过去,除了塔内部,很少再有人提及塔主其实是领主的兄长这件事。
自古以来都有人在研究魔法,研究者大多被排挤,只好从地上转为地下研究,但几百年间都没有实质性的进展,仅根据流传下来的文字难以有所突破。百年前,有人在意外中得到启示,自此真正踏入魔法的领域,之后,虽然有着本质上的不同,人类也能够和恶魔一样能够使用魔法。虽然人人都能看魔法书籍,但拥有魔法师天赋的人却寥寥无几。
随着时间的流逝和社会的发展,虽然不至于喜爱,但人们逐渐不再那样排斥魔法相关的事物。而且即使目前人类和恶魔关系还算是和平,也可以与恶魔进行契约,但人类在内心深处终究还是对恶魔有所忌惮,真正敞开心扉与人类交好的恶魔也是少之又少,而魔法的出现恰好可以对恶魔有部分替代。研究魔法的人们就这样逐渐从私下举办集会转回到发展成为明面上的、正式的组织,并在十几年公开宣布魔塔的成立。Nasatos就是出现在众人视野的第一位魔塔主。
魔法赋予很多物品和人以新的价值,且所有人都能够接触到,一时间占据了大片市场。但仍有部分人认为这对经济以及国家结构造成了冲击,对魔法道具甚至是魔法师本身持有不赞同或排斥的态度。
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Radian(莱蒂恩):
近年新兴起的传教式组织。信奉古神话中掌管梦境的命运女神优尔德,宣称理念是希望世界上所有的人们都能够无忧无虑,过着美丽梦境一般祥和的生活。并不承认自己是教会,只说是民间组织,近期有口风松动的迹象。
由于各个领地之间教派众多,人们信仰较为杂乱,莱蒂恩有驱逐其他信仰的势头但不明显,同时在人群中以一种瘟疫般的速度传播开来,但因为没有造成什么实际意义上的伤亡,所以暂且没有任何一方明确的阻止。
*Urdr(优尔德):命运女神,能够织造梦境,也有人称之为织梦者,画像常常呈现温和、平静、淡然的感觉。
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Tesar(特萨)
旧王朝的首都,人们依旧习惯性称为主城。皇帝倒台后,首都便成了无主之地,各方势力商议后决定轮替对其进行管辖,先前的皇宫也被改建成领主们每年定期进行会议的地方。
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Auncel(仲裁庭):
起初由部分主张和平与公正的人类及恶魔共同创建,已建立百余年。主要工作是判定(已契约)的人和恶魔,或是没有契约的恶魔构成怎样的罪行,发出通缉,并对涉事者进行逮捕。契约后的人类和恶魔都要去仲裁庭备案。各领地地均有下属机构。主庭位于人类和恶魔通路的必经之地,更像一座小城,进出都要经过严格的审查。
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Cabin(黑市):
贩卖、收集情报,走私军火,贩卖强制毁掉契约标签之类的药水(实际上并没有这种药水,只能破坏有契约部位的皮肤),拍卖可能拥有能力的恶魔的身体部位(恶魔都知道这不可能,但是总有人类不死心想尝试),流通稀有/违禁药品,等等。
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Etherea(伊赛)
恶魔的主要隐居地。恶魔多为长生种,家族庞大,分散的古堡被树林遮挡。境内其实和外面的世界一样正常运转。恶魔内部的交流都不太多,对外界更是不感兴趣。本着互不干扰的原则,停战之后人类和恶魔已经和平相处了很多年,但总有一些有好奇的恶魔从避世之地走向人类居住的地方,或与人类达成合约,以此互相换取所求之物。
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女性主人公BG日系幻想剧情多媒体企划的堆堆处。形式包括但不限于游戏、小说、视频。漫画等。还在成长中,欢迎同好来交流~
*特别备注:多人合作参与企划,主催为未迹
【TAG】
东方幻想、妖怪与主人
【剧情导入】
出身术士名门却没有天赋的人类少女,在机缘巧合之下得到了和本市最强大的猫妖签订契约的机会。直到某个期限——灯海节——到来前,她都为了成为出色的术士而不断努力。尽管她身边的猫妖,似乎并不理解她的心愿。
【游戏预览传送门】
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【游戏介绍】
这是一个简单的视觉小说类型作品。
讲述了一个以“现代东方奇幻”为题材的猫妖与人类的恋爱故事。
女主人公为第一视角,可攻略男性角色暂定1名。
整体时长暂定约1~2h,结局数量未定。
【TAG】
日式现代、年下、三人行、姐弟骨科
【剧情导入】
“没有爱,我就无法生存下去。”
女主人公,佳羽,是个人见人爱、活泼又可爱的青春女大学生,身边总是围绕着许多倾慕她的人。
尽管如此,她的内心却一刻不停地呼喊想要真正的对自己的爱。
是她太贪心了吗?还是她的身边,没有一个人真的爱着她?
她的身边明明有男性前赴后继地赶来对她示好,在她看来却更多只是麻烦。
她想要追求的“真正的爱”究竟会是怎样的?
【购入游玩传送门】
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【游戏介绍】
这是一个以“年下三人行”及“姐弟恋”为主题的现代背景视觉小说。
类型:BG乙女向视觉小说
结局数:4
插图数:未定【当前可下载版本无插图,日后更新】
语音:主要角色日语语音【当前可下载版本无语音,日后更新】
时长:约1.5小时
【TAG】
逆穿越、纯爱、现代幻想、圣诞
【剧情导入】
在十八岁生日的那一天,少女在月神面前许愿,希望自己能成为更勇敢更有主见的人。不知道神是否真的听见了她的愿望,但属于她的奇迹的确从天际降临了,如同一颗燃烧的流星般。
【下载游玩传送门】
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【游戏介绍】
这是一个简单的视觉小说作品。
讲述了一个以“反向穿越”为题材的现代幻想恋爱故事。
女主人公为第一视角,可攻略男性角色1名。
时长约30min~1h,共有3种不同结局。