《卡洛斯大陆》是一个中世纪幻想风格的战斗向企划,以一个架空的,交织着刀剑和魔法的大陆为舞台,让不同种族、各种职业的人物都能在其中驰骋。玩家们被分为两方,分别以中央结界为限,占据着各一半的大陆,而他们的命运将取决于自己的行动——生存或是死亡。
他们都能救赎整个大陆……或者,毁灭它。
企划是一个很好的创作、交流并改进作品和能力的平台。卡洛斯大陆提供了一个庞大完整的世界观,主人公们可以随意抉择自己的冒险。无论是谁都能为即将来临的战争,助己方阵营一臂之力。
我们相信这个原创的世界观能够吸引各位投入其中,那么既然都这么说了,为什么不分享给更多的人以娱乐呢?
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进攻方:莱尔王国
防守方:沙森盖特 - 莱博尔公国
胜利条件:率先达成所有任务至少一次或战役总积分达到100分
P.S. 剧情条件:随着战火纷飞,漫天的厮杀声和浓浓地血腥味已经从废墟中吸引来了源源不断的丧尸。这次战役中,每过一周,双方战场上就会有新的一群丧尸加入这场盛宴。当任何一方场上的丧尸群超过5,则该方营地沦陷,所有参与本场战役的该方角色受到「受伤」判定;如果超过7,则判定该方部队已全面沦陷,所有参与本场战役的该方角色受到「受伤」伤害(如果之前已经「受伤」,则直接「死亡」,具体参照企划书补充包「战役」和「复活」条目)且判定为该地区失守;此时,对方只要将总丧尸群数(己方+对方丧尸群数)降低至5以下即为胜利,否则战役结束,该地区陷入争夺状态。
P.S. 作品要求:200字 = 1图,不足200字的部分仍然按照1图计算
任务:
莱尔王国(进攻方)
- 侦察敌情(一天)400字/2图以上 效果:获得1分(除了作品本身得分外的额外加分,下同),有20%几率得到剧情触发任务「刺杀将领」或「破坏军火」;可重复
- 刺杀将领(一天)1000字/5图以上 效果:获得10分,有60%几率使对方接下来2个任务的额外奖励全部取消;不可重复
- 破坏军火(一天)1200字/6图以上 效果:获得5分,对方接下来3个任务的额外奖励全部取消;最多两次
- 日常战斗(一天)500字/3图以上 效果:获得5分,有10%几率使随机1名玩家「受伤」;可重复
- 污染水源(半天)500字/3图以上 效果:有50%几率使对方随机3名人物「受伤」;最多三次
- 修建营地(一天)500字/3图以上 效果:获得5分,下一个获得「受伤」状态的己方人物可以免疫一次(如果有一名以上的人物同时「受伤」则随机决定;最多5次
- 救助伤员(半天)600字/3图以上 效果:获得2分,作品中每救助一名人物额外加5分(只救助一人则不算);救助一名以上的人物外每救助一名人物作品要求增加100字/1图否则不予计算;分别有40%几率使人物脱离「受伤」状态
- 清剿丧尸(半天)500字/3图以上 效果:使己方场上的丧尸数-2,并有30%的几率使对方场上的丧尸群+1;可重复
莱博尔公国(防守方)
- 侦察敌情(一天)400字/2图以上
效果:获得1分(除了作品本身得分外的额外加分,下同),有20%几率得到剧情触发任务「刺杀将领」或「破坏军火」;可重复。
- 派出密探(一天)500字/3图以上
效果:有20%几率使对方接下来2个任务的要求字数/图量增加20%,最多三次。
- 破坏军火(一天)1200字/6图以上
效果:获得5分,对方接下来3个任务的额外奖励全部取消;最多两次。
- 日常战斗(一天)500字/3图以上
效果:获得5分,有10%几率使随机1名玩家「受伤」;可重复。
- 刺杀将领(一天)1000字/5图以上
效果:获得10分,有60%几率使对方接下来2个任务的额外奖励全部取消;不可重复。
- 破坏军火(一天)1200字/6图以上
效果:获得5分,对方接下来3个任务的额外奖励全部取消;最多两次。
- 破坏补给线(一天)1200字/6图以上
效果:获得5分,对方接下来5个人物的额外奖励全部取消,最多两次。
- 整顿营地(一天)500字/3图以上
效果:获得5分,下一个获得「受伤」状态的己方人物可以免疫一次(如果有一名以上的人物同时「受伤」则随机决定;最多五次。
- 救助伤员(半天)600字/3图以上
效果:获得2分,作品中每救助一名人物额外加5分(只救助一人则不算);救助一名以上的人物外每救助一名人物作品要求增加100字/1图否则不予计算;分别有40%几率使人物脱离「受伤」状态。
- 清剿丧尸(半天)500字/3图以上
效果:使己方场上的丧尸数-2,并有30%的几率使对方场上的丧尸群+1;可重复。
萊爾王國-「汙染水源」得分10分 觸發效果:Lack、謝朗?曼納拉、希拉,以上三名「受傷」。目前比分 萊博爾公國33:萊爾王國 56。
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