世界观:
这是一个有关活人、困在旅店的鬼与火灾的故事。
故事发生在一个二线城市,那里常年流传着一个逢魔旅店的都市传说。
不只一个人在讨论、谈论这个旅店,它仿佛锦鲤一样,只要在这住过的人最后都大红大紫,仿佛“脱胎换骨”,甚至有住过的人现身说法,给出大致的范围方向,和一直重复必须在黄昏才能遇到这个旅店的关键点,但确切的地址却迟迟得不到答案。
旅店也没有名字,据说只有门前有一个白色的灯箱,上面写着住宿二字,因为只在黄昏有几率见到,所以大家都网传叫它逢魔旅店。
网友试图根据零碎的地理线索找到它,信息最吻合竟是一家三十年前早已烧毁的旅店。
〇〇
江榆再睁眼的时候,已然到了黄昏。
从发现弟弟晕倒在楼上,房门反锁;到终于商量好了在旅店里开枪加上弄坏天花板,把201和301开成复式的罚款事宜——总算处理好这一切的时候,天已经蒙蒙亮了。
江榆身心俱疲——身疲主要是他自己作死——再加上回到房间时祁彧也不在,他便蹬了鞋子,结结实实地扑在了床上。
估计是去解释为什么带着枪的雇佣兵会出现在这种小旅店了吧——江榆有一搭没一搭地思考了一会儿,便宣告了放弃。加上从301漏下的茶香仍挥之不去地飘荡在空气中,锲而不舍地仿佛将主播的脑子泡成了一锅昏昏沉沉的茶汤。
他几乎是一瞬间便睡了过去。
看样子他睡了一整天——江榆坐起来,扶住沉重得像装了一锅浆糊的脑袋,看了眼窗外。
这家旅店的窗帘是厚重的天鹅绒,尽职尽责地阻断了每一寸光线,一时间房间内竟说得上“伸手不见五指”。所幸窗帘没有完全拉紧,夕阳的暖橙色光线从窄窄的缝隙长驱直入,在床上照出一抹齐整如刀割的光斑。
〇〇
——要是那片窗帘没有露出缝隙就好了。
事后回忆起来,江榆总是忍不住这样想。
——如果能在睡前,好好地确认拉紧了窗帘的话......
——就不会,看见“那个东西”了。
〇〇
江榆忽然听到了声音。
房间被余晖割裂成两端,在那光线照不到的地方皆昏暗如子夜。
而声音就从那片夜色中传来。
“咯、咯咯”。
乍一听像是令人毛骨悚然的窃笑声。
小主播全身的寒毛在瞬间炸了起来,他保持着坐起来的姿势,脖颈到指尖都僵硬成冰冷的石块。
不过他很快便意识到,那恐怕并非是笑声。
那声音干涩凝滞,如同窒息而死的乌鸦冲不出喉咙的惨叫,又像是狂风吹过破败的风箱,在裂缝间拉扯出扭曲得令人不寒而栗的摇晃声。
——人类不可能笑出这种声音。
可是那又会是什么呢?
传来声音的是靠门的方向。那边有什么能发出这样的声音?是门缝中传来了吱呀作响、徘徊不去的脚步声吗?还是电视悄无声息地打开了,播放起来某种只有声音没有画面的节目?
还是说......在黑暗中的某处正静立着一只怪物,正紧紧盯着自己,咯咯地呼吸?
——江榆意识到自己不该往这个方面想。
一旦想到了“怪物”这个词,寂静的房间便仿佛突然生出了无数漠然的眼睛,在黑暗的缝隙里蠢蠢蠕动。
江榆屏住呼吸,一动也不敢动,极力向声音传来的方向望去。
他的眼睛逐渐适应了黑暗。
——那里什么也没有。
连“咯咯”的响动也不知何时消失了。
江榆大松了一口气,放松了绷得死紧的肩颈肌肉,在床单上抹了把手心里的汗。
他转过身拉开了那扇半掩的窗帘——
窗外是无边的火海。
窗外不断地落下燃透的木板与铺天盖地的火星,甚至仿佛空气都被烧得几欲爆裂一般。江榆看到一具焦黑的人体从上方落下,重重拍在地上,却无声无息地散开,血液都已被蒸干,竟已流不出一丝血痕。
天色已漆黑如墨,然而从下方袭来的火舌卷上夜色,竟映在窗上,投下了“夕阳”般错觉的暖橙色光芒。大火烧得寂静无声,却摧枯拉朽地席卷着窗外的所有景色。
原来如今正是子夜。
恐惧吞没了江榆。他紧紧攥着窗帘,大脑放空地呆立着目睹眼前阿鼻地狱般的烈火,一时间几乎忘了自己房中的怪声,直到——
“咯咯、咯、咯咯”。
声音惊雷般在他耳边炸响。
江榆一瞬间三魂七魄都仿佛要离体一般,大脑一片空白,拼死把尖叫堵在了嗓子眼里。他从床上弹起来,却又好死不死地腿脚发软,挣扎了好几下才站起来。
余光里漠然地立着一具黑影。似乎在嗤笑、又似乎麻木不为所动地,不断发出咯咯的响动。
小主播顾不上是否会被发现,几乎是连滚带爬地向着门口跑去。肺部被强行压下去的尖叫憋得火辣辣地发疼,眼泪和鼻涕毫无知觉地流得满脸都是,他却又不敢大声喘息,堵得胸腔里更是仿佛带上了血的咸腥味。
经过人影的时候,那东西似乎没有半点反应,只是随着擦肩而过,那种“咯咯”声便愈发明显,即便混在江榆震耳的心跳声中也尖利得让人难以忍受。
——他闻到了浓烈得近乎恶臭的焦糊味。
房间不大,江榆却在地毯上踉跄了几下,以几乎令人绝望的速度逃到了门边。
他不敢回头去看那个黑影,却似乎无比清晰地感受到背后传来的阴冷凉意,穿透他后背的血肉附于骨髓,跗骨之蛆一般浸凉了他的四肢百骸。
他无法回头去确认。那人影是仍不为所动地站在原地——
还是就在他的脑后。
江榆猛地握住了门把——
——好烫!
一瞬间传来的剧痛让江榆条件反射地缩回了手。门外安静得一片死寂,却偏偏只有门把滚烫得如熔铁一般,让他感到掌心里迅速烫起了水泡。
然而“咯咯”声似乎终于被门声惊动了一般,自江榆脑后缓缓、缓缓地接近了。
江榆几乎要疯了,当下不再管什么烫手,忍着剧痛,用衣袖盖住掌心抓住门把按了下去。
——门没有打开。
小主播又按了几下,门把无动于衷地弹回原地,嗤笑般地与他对峙起来。
——为什么?
——怎么办?
江榆脑子里一片空白,甚至一瞬间束手无策地僵立在了原地。然而“咯咯”声仿佛不断催促着年轻人一般,仍缓缓地靠近了过来。
那种令人牙酸的摩擦声把他从僵直中唤醒,江榆不断地扭动门把,疯了似的用身体撞起门来。身后的阴冷气息不知从何时起摇身一变化为了热浪,让人慢慢地难以呼吸起来。
不知不觉地、江榆听到还有另外一个撞门声,与他自己撞击的声音重合在一起,沉重而绝望地摇晃着坚如铁壁的房门。
——那是从房间里侧传来的撞门声。
房间如鬼中魁首的胃袋,将每个误入其中的旅客吞食殆尽。江榆已不知自己撞了多久,握着门把的手已在剧痛中逐渐失去知觉,而房门仍没有半点松动的痕迹。
他绝望地在撞门的间隙极快地向身后瞥了一眼——好在人影站立的位置尚远。
他这么想着正要收回目光——
他看到那人影毫无预兆地,以一种极不自然的角度与四肢动作、与绝非人类的速度——
——朝自己狂奔过来。
江榆无可抑制地尖叫了起来。爆发出喉咙的尖叫一瞬间弄哑了他的嗓子,他甚至根本无法确认自己是否发出了声音,只是下意识地惨叫着,盯着瞬息间便扑到自己眼前了的、那个人影的脸。
——那是一张焦透了的脸。
那甚至已不能说是脸了——烧焦的脆弱面皮在走动中已经被风压吹成了一团,五官全部移位,有的地方凹陷下去露出熏得黑黄的颧骨,而另一侧却堆高了一团已分不出原貌的皮肉。
干瘪的、本应是嘴巴的地方发出可怖的“咯咯”声——
——江榆意识到,那是脸上、嘴边的皮肤被烧干时,水分蒸发、皮肉收缩所发出的声响。
他发现怪物所穿的衣服已被烧焦成几缕布片,却仍隐约能够看出祁彧——与他“拼房”的大哥所穿黑衣的原貌。
“怪物”俯下身来,脸上垂下来的干皮几乎要擦到江榆脸上。他“咯咯”作响的嘴巴艰难地张开,肉眼可见地崩断了好几根连着皮肤的肌肉,说话了:
“你也......出不去了......”
它这样说。
江榆不知不觉地停止了尖叫。因为他发现自己的声音逐渐地走调、变小,再难以称之为“尖叫”。
——他的口中,也发出了“咯咯”的声响。
很多人不太清楚鬼究竟如何绘制,对鬼这个阵营也有很多疑惑,还有一些常规的问题,这里整理了一版QA供大家参考√
QA
1.鬼因为是三十年前死的那一批人,服装上有讲究吗?
这个看鬼玩家自己的决定,你可以为了迷惑活人旅客的眼睛,鬼可以幻化一下较为现代的服装,也可以比较保守,或者想玩一些梗,就穿三十年前的衣服,三十年前的衣服差别也没有那么大,这里可以进这个博文参考一下。
https://weibo.com/1983693223/GFgwdcDzz?type=comment#_rnd1540805352844
2.鬼有什么能力吗?
鬼的基础能力和通常我们理解的鬼一样,会一定程度的服装幻化、穿墙、移物之类的。
但是现身出现在人面前这个是有消耗的,只有和人接触的越多才能长时间现型。
3.三十年前死亡的那批人变成了鬼,三十年前的鬼用他们的身体出去后,用的是这副身体本身的样貌,那被留在旅店内的死去的人样貌会改变吗?
不会。
4.如果我的这个样貌在旅店三十年被鬼玩的风生水起甚至成了大明星,新的活人旅客见到我不会奇怪吗?
会,这取决于你和其他玩家互动编排,只要逻辑合理基本都是可以的,并且你看,我觉得活人见到你不仅仅是因为你的身体在外面已经是大明星了,而是你居然保留着那个明星三十年前的样貌。
5.关于换魂的判定。
关于换魂的操作,是这样的,因为这个旅店结局会在固定的那一晚上重复火灾日,从火灾逃出的‘人’才能算最后存活的人,所以鬼需要在火灾日把人彻底困死烧死在楼内才能换魂,等于是你把他害死(浓烟窒息啊,制造意外啊,困在旅店房间内吓死啊之类的),让他的灵魂和身体产生间隙,你借此机会夺舍,这样就换魂成功了。
因为鬼一开始灵体不是很稳定,一天不能出现很久,但是和人相处久了,鬼能出现的时间就更长了,并且更像活人,而活人却因为被鬼魂相处久了阴气沉积阳气消损反而会变得体弱,而导致真的到火灾日的时候身体虚弱更容易被鬼乘虚而入。
所以这些都是人和鬼两个玩家在以上基础上商量出来的结果,结局就看鬼要不要放过这个人,两个玩家商量一下,毕竟我们是剧情日常养老类企划,鬼和人相处久了又是一定会体质上弱化下去的,所以也不打算采取别的制度来决定是否换魂成功了。
但是如果双方里旅客求生欲极强,鬼也很想夺舍,两个人无法定夺的时候,企划组建议听天由命,投掷筛子,人鬼双方三局两胜比大小解决√
6.关于玩家之间知道对方是人是鬼,但是角色之间不知道,这个设定如何解释?
其实很容易理解,因为所有的剧情相关的内容是人和鬼两个玩家双方交流决定的,所以双方玩家是身份明牌的,但你的角色肯定是一开始不知道对方是鬼的,不过知不知道对方是鬼也完全是出于双方意愿的,鬼的设定是最好不要告诉对方你是鬼(因为你告诉了正常人会跑吧),但也不保证有的人就是冲着灵异鬼来的,如果是这样的话鬼暴露了也无所谓,甚至会感情更上一层楼也不一定。
7.文手可以玩企划吗?必须要画人设吗?
有一个画好的人设这样大家互动会方便很多,但是并不强求一定要有,没有一样也是可以玩的。
7.关于随机房号。
由于希望能尽量满足人和鬼同一间的这种随机配置,尽量避免随机不到人的情况,随机房间的鬼和人企划组会在第一章开始的时候统一随机。
有自己绑定的人和鬼可以直接申请同一个房号√
8.企划具体每一章玩法细则:
每一章开头企划组会拟写一份引入,会有几个带选项的剧情,向企划组报出选择后,企划组会回复对应的线索,玩家可以根据线索来进行打卡。
当然对线索没有那么大兴趣的,领到线索后也可以不用,用别的互动打卡也可。
拿到的线索为你的角色个人获得的信息,不与他人互通。
欢迎继续提问√