第(不知道多少)届【GAME】参赛人员名单:
No.1 艾泽拉·林琴 CID:19513【BY:緋书(UID:107916)】
No.2 Anita CID:19499【BY:苍雪(UID:105759)】
No.3 川上托馬斯 CID:19430【BY:社會主義騎士(UID:100133)】
No.4 源明雅 CID:14565【BY:青绘年华(UID:103124)】
No.5 榊原一树 CID:19418【BY:Takuya_(UID:106864)】
No.6 哀川 CID:19511【BY:vow(UID:110922)】
No.7 邹翼 CID:19481【BY:幕城银羽(UID:110724)】
凛子开始为【鸽派】工作有几个月了,但因为各种原因迟迟没什么明显的业绩。
说来也难怪,这几个月下来虽然鸽派一直有工作,但基本没轮到她头上——一个上班第一天被认作是盖饭店外卖小妹的人,怎么可能被安排上什么重要的工作呢,别被再次认定是外卖小妹就已经很好了。
所以当她听到顶头上司说着“这周末起我们全员要去和元素使谈判”时还在走神,过了七八秒才反应过来夏老板这意思是自己也要去。
这么快就要见到元素使了么?仔细想想还有点儿小激动呢。
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诺亚号是一艘大型游轮。过于繁琐的数据凛子懒得去研究,但当她靠在甲板的护栏上捅咕这手机,却无意看到源源不断的元素使登船的时候,下意识的念叨了一句“好多人啊”。
一旁路过的墨泽溪忍不住念叨了一句:“这人数和元素使的总数比起来只是凤毛麟角罢了。”
然后便是墨老师的讲解时间,比如元素学院不只有黑组还有白组,比如学院外还有其他元素使存在,比如理论讲有多少元素就有多少元素使。不过大约从三分之一的部分为起点凛子就开始走神,正好广播通知已经登船完毕即将起航,凛子就指指船舱那边说墨兄我们进屋找点儿吃的去吧,等下起航了外面就凉了。
墨泽溪正说到high,一下子被打断还有点儿小不爽,但一想凛子说得在理就也没深究而跟着进了船舱。
不过啊……为什么外卖小妹会在诺亚号上呢,墨泽溪陷入了沉思。
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进了船舱之后的凛子再次感受到了诺亚号的确是个足够巨大的邮轮。
凛子觉得自己从没见过内部结构这么复杂的船,礼堂也好餐厅也好甚至商业街之类的东西都出现在了眼前。凛子觉得有点儿后悔,最初应该和夏老板申请个摊位继续买自己的盖浇饭。不过后来又想想,船上有专业的厨师神马的,那还轮得到自己的盖浇饭。
“可毕竟是凛也教的嘛偶尔也想露一手啊——”如此说的盖饭店小老板·凛子也不是没根源的忧伤,毕竟在船上停顿的时间里店铺只能停业,虽然原本就没啥业绩但完全停工造成的损失更大。想到这儿凛子忍不住头疼起来,这上个月的房租都还没交呢啊。
说来谈判本也不是凛子擅长的事儿,她也就是在船上混混时间看看热闹顺便种种蘑菇,简单说就是个飘在海上的世外桃源,所以房租这种事儿也就伤感了几分钟就再也不去想了。倒是刚才有看到一位小先生配色很熟悉的样子,本想确认下是不是认识的人,结果还没翻出眼镜就已经找不到对方了。
就在那一刹那,凛子终于决定了此行的目的,就是找到那个配色很熟悉的男孩子好好唠唠。
因为啊……看起来和自己弟弟好像呢。
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凛子觉得自己太高估自己的行动力了。
虽然有骗字数的嫌疑,但不得不再次重申,诺亚号真的是个相当巨大的邮轮。对于日常基本只有坐在店里吧台和坐在办公室发呆的凛子而言,八层高的邮轮所需要探寻的地区有点儿过于巨大,再加上自己目标中的那位小先生(应该没认错性别吧,重度近视的凛子有些担心)也不知道是元素使还是船员,简直能找到的几率渺茫得不能再渺茫。
感觉到了这种需要努力的工作完全不适合自己之后凛子开始纠结要不要去厨房顺一碗刨冰吃,却在这时听到了广播响起了充满惊恐的喊声:
“船……船员们都变成怪物了!!……啊!!”
凛子在听着广播的同时还在思考刨冰要吃什么口味,还没太回过神的“哎?”了一声,便看到几个“怪物”拥挤着冲进了自己眼前的走廊。
凛子赶紧后退几步退进了旁边的空房间里。刚才那几个“怪物”看着应该是船员,不过瞬间得了狂犬病之类的事情总觉得太胡扯了不可能发生,这是碰到了侵染者的可能性一下子提升了起来。
凛子趴在门缝看着那几个壮汉一一挤了过去,就悄悄跟了出去。说来自从自己多了这么个兼职就还没用过官方设备呢,凛子这么想着翻出了一直在塞口袋里的对元素手套带在手上,然后看准时机抓住了最靠后排的侵染者就往空房间里拽。
据说对元素手套这东西可以吸收掉元素。虽然凛子之前一直没机会使用过,但大致的使用方法还是了解一些的。她按照自己的印象对着被自己抓住的侵染者就是一顿狂摸(绝对没有性X扰的意思),逐渐的就看到了这人慢慢减弱了挣扎然后逐渐变回了一般人类的样子。
“小哥你运气还真不错哩——完全是轻度侵染就算没碰到我都不会有事儿的吧。”凛子如此对着对方说道,虽然人家不一定有听清她说了什么。
当然凛子也不太在乎眼前的小哥心里如何想的,她此时心中只有一个想法:船上有侵染者,那么,也许可能大概估计推测,弟弟也在船上。
这么想着的凛子突然觉得,一下子全身都是使不完的劲儿。
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收回前话,凛子其人,怎么可能有使不完的劲儿呢。
还没走过半个走廊,她就已经想找个地方歇歇了,毕竟这种需要努力的事儿不太适合她。
要是还有什么能刺激到自己的东西就好了——
凛子无所事事的哼唱着喜欢的歌,貌似还是励志向的但她这人一点儿都不励志。她四下随意的瞅瞅,正好却看到一团不知道是什么的黑影从眼前的岔口窜了过去。
但什么东西能刺激到自己呢——
凛子往前小跑两步,那团不知道是啥的东西显然没注意到自己,而是对着自己的目标飞扑而去,目标则是个疑似侵染者的倒霉小哥。
只有那个了吧——
而旁边,站着的就是之前自己看到的黄发少年。
身高基本接近,瞳色也和印象中相符。凛子努力的把眼前的人和心中的人对应起来,虽然视力关系让她看不真切,但她还是得出了结论。
——这个果然也不是她弟弟啊。
眼前的少年显然没注意到凛子,对着身边的巨兽下达着攻击的命令,凛子突然回过神来,自己虽然最私心的目标是寻找弟弟,但从根本上讲自己应该优先治疗侵染者才对啊。顿悟至此的凛子忍不住脱口而出:“请等一等!!”
少年回过头来看到了凛子,这才注意到她的存在,反倒是凛子自己被自己的话吓了一跳,说起话来都有点儿抖。
“啊……那个,我是鸽组的……我觉得哪个侵染者还能抢救一下……”
“……鸽组的人么?”少年歪了歪头,“我是元素学院的元素使,现在实践课不多,不过……”
凛子忍不住咽了口口水,怎么这一副自己要被发卡的节奏啊剧情不对呀!
少年倒是没注意到眼前的年长者心中的奇怪脑补,只是把手上的帽子又扣回脑袋上“请快点儿动手,我会保护你的,毕竟我们确实有帮助你们人类的义务呢。”
如此说着的少年微微一笑,一下子戳中了凛子心中某一小块儿地方。
啊,好可爱呢。
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顺利进行完了眼前侵染者的治疗,凛子和身边的少年都舒了一口气。
凛子觉得这种时候遇到了这个少年简直是命中注定的事儿自己一定要把握好时机,便努力淘淘衣兜终于摸出来个棒棒糖递了过去。
“唔……要吃么?”
对方迟疑了一下,但还是接了过去。少年撕开了棒棒糖的包装,盯着那一坨东西不知道该怎么处理。
凛子倒也没管对方的表现,又从兜里翻出来了个棒棒糖塞到嘴里,然后随口念道着不知道说给谁听的话,“我弟弟可喜欢这个牌子的棒棒糖了,可是这个糖跟有病似的还搞什么俄罗斯轮盘的游戏,每六个里面有一个夹着激辣夹心。”
少年刚把糖也塞进嘴里,一听激辣夹心就吓得差点儿没把糖吐出来。
“骗你的啦。”
不用看都能感觉到对方一脸不爽的表情,不战斗的时候还真是个普通的小孩子的感觉呢吧。
为了让这样的孩子脸上还保留着孩子的表情,必须要努力工作了吧,凛子如此想着。
但没人知道她这次又能维持多长时间。
顺便说一下,就刚刚的一刹那凛子的舌尖感受到了猛的一下刺激。
俄罗斯轮盘果然还是中枪了呢。
对应着的,眼前也多了一丝苦涩。
1,【人设纸递交截止日期?】
- 场内请【务必】于14日晚八点(北京时间)前递交人设纸。
场外为方便更快的融入剧情互动,也请尽量于14日晚八点(北京时间)前递交人设纸。
2,【场外人设的身份?】
- 一般人类和玩具使都是可以的(′▽`〃)
如果想描述从人类变身成为玩具使也可以。
根据规则描述,场外想攻击场内也是可以的哟(o゜▽゜)o☆【但请事先与场内相关人士沟通】
==场内之间战斗时不允许任何意义的组队,但场内人可以与场外人组队
3,【关于玩具的选择?】
- 一切【地球上】存在的物体均可,优先推荐有固定形态的东西。
为防止有人使用【地球】啊【火山】啊之类物件存在,特此规定【玩具】在一般情况下(常温常压地球表面)重量不超过10吨,体积不超过10x10x10(立方米)。
(GM已经查过小型挖掘机大约为5-6吨。)
4,【变为玩具后的效果?】
- 非玩具使的一切因素(人为/自然)都不可对玩具产生任何破坏。
5,【战斗后的残局?】
- GM会负责让无关人士无法发觉的所以你们尽情的玩耍吧。
6,【关于场内的应援?】
- 场内参赛者也可以为其他参赛者应援,但须注意以下事项:
① 自己为战斗方的作品不可作为应援作品,但轮空时所投交的日常可作为他人的应援作品;
② 场内互相的应援可为彼此的战斗提供一定程度的帮助,但不可直接影响战斗结果;
③ 应援作品不计入本人得分之中,而是按照应援作品的计算规则计入所应援对象当周的总成绩之中。
④ 场内两人的互动可以做彼此的应援,也可一方以日常投稿而另一方以应援投稿。
7,【关于“一次不选择攻击目标的权利”(简称不选择权利)的具体使用方法】
- 关于这一条目有较为详尽的细化,请各位参赛者务必仔细阅读。
① 每人在整个企划流程中仅可使用一次【不选择权利】,但最终轮不可使用;
② 【不选择权利】的使用时间为每回合的准备阶段,一旦已公布本周的对战表便不可再次更改;
③ 当使用【不选择权利】时却被他人选为战斗目标,仍需与对方进行对战且战败不退场;如使用【不选择权利】时同时被两位参赛者选为战斗目标,将与下位参赛者进行对战且战败不退场,而上位参赛者轮空;
④ 当上周使用过【不选择权利】后,下一轮将无条件携带负面BUFF“懒癌”(己方对战成绩减少10%),但不影响轮空日常作品和应援作品的分数。
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【重要】关于规则的修改【重要】
原规则【参赛则将根据总积分的高低顺序选择本轮的顺位编号】,修改为【参赛则将根据总积分的高低顺序决定本轮的顺位编号】。
修改理由为【简化过于繁琐的规则】。
--10月10日更新--
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8,【关于应援】
- 场外可以随意应援场内的参赛者,但须在作品上明确标注应援对象。
除最终周外,均可随时发布应援作品,超过了场内截稿日期投递的应援作品会直接算到下一周的计分里,前提是所应援对象没有战败退场。
9,【关于玩具的能力设定】
- 请尽可能的选择能与玩具有直接关系的能力。
举例:【玩具】是橘子,能力是变出果汁。√
【玩具】是橘子,能力是变出汽油。×
更多细节需要诸位仔细斟酌。
10,【玩具使互相攻击的目标是?】
- 理论讲只要破坏掉对方的玩具就可以获胜,但实际操作上你可以随意的攻击对方的人/玩具/甚至其他各种。虽然优先推荐的还是攻击玩具而已。
11,【关于互动剧情】
- 对战的情况下,剧情并不一定非要彼此相同,但正式剧情走向会根据计分对比的胜利者的走向发展。
场内外的一般互动,尽可能的剧情彼此呼应。
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【重要】关于规则的补充【重要】
每一回合的前置剧情中会给出数个行动建议,当完成其中特定行动时会有额外奖励分。
如满足特定行动条件的作品为对战作品时,额外奖励分将加入作品得分之中,影响比赛的结果。
--10月14日更新--
【场内人员已满】
请愿意参加的用户在本帖下回复任意内容报名。
取前七位进入场内。
预祝大家游戏愉快。
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其实我觉得应该不会有人【【【
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对规则的任何疑问可在【http://elfartworld.com/works/26424/】下留言
感兴趣并想参加请到【http://elfartworld.com/works/26716/】处回复报名
人设纸请前往【http://elfartworld.com/works/26720/】处领取
补充/修改规则请前往【http://elfartworld.com/works/26827/】阅读。最新更新日期为10月10日