【精灵】
由古神从自然元素中创造出来的生命,他们的身体中有一半都充满了自然中的元素,是天生的魔法使。
多居住于旧大陆北方,混沌时代在那片极寒之地建立起了自己的王国——阿瑞慈斯曼。
精灵大都体态纤细,外表俊美,并且热爱自然,正常寿命在600岁左右,100岁左右进入成年期。
精灵是个比较排外的种族,并且内部等级森严。虽然并不存在贵族制度,但是凭力量的较量形成了以个人力量为条件的独特等级制度。
精灵王的王位继承类似与让贤制度,继承人由精灵王本人指定,被指定的精灵不会拥有任何特权,并且必须在同辈中保持绝对的优秀。
在古神消逝后,精灵把“生”的[精灵]作为他们的新[神]来供奉。
※古神时期,[精灵]则是指由精纯元素或能量中诞生的生命,所以从某种意义上来说[神]和[魔]都能被归为[精灵]。
而现在大多数学者对这种生命体的称呼为[灵],古神时代的[精灵]称为[古精灵]或者[古灵]。
这种[精灵]大都没有性别无法繁衍,并且在没有外界的强烈影响下不会消亡,比价突出的特称是纯黑没有瞳孔的眼眸,没有其他的统一外观特征。
当然也有人认为他们不会消亡,死亡对于他们只是回归到了最初能量和元素的形态而已,只要有足够的时间,便可以再次形成实体。
现在比较熟知的[古精灵]有:由生命之源中诞生的“生”的[精灵];占据着新大陆西部往生山谷的“亡”的[精灵];曾在混沌时代出现影响过人类战争的“风”的[精灵];曾经被龙族召唤出并教授时空类魔法的“时空”的[精灵]。
【灵】
和魔相同,灵也不是由古神直接创造的种族,灵的诞生和古神的诞生最为相似,都是自然形成的拥有意识的精纯能量体,但与古神不同的是,灵不一定拥有强大的精神并且属性单一,所以导致大部分灵无法熟练控制自身的能量。
灵不一定拥有实体,只有精神力相对强大的灵才能凝结出实体。灵没有性别,同样也无法繁衍后代,但灵的寿命从理论上而言是永恒的,直到他们的能量干渴或者在外界的干扰下消散。
灵于魔最大的区别还是在于精神力的大小,不像魔,一般新生的灵并没有特别明显的个性性格,或者说全无个性。他们木讷呆板,而且精神提升缓慢。
灵的属性具有单一性,通常诞生于什么属性就无法使用其他属性的魔法,但是灵对于本属性的能力可以运用的极致,具体根据个体是精神力和能量体大小而不尽相同。
※[古灵]是灵中比较特殊的一类(参考精灵介绍中[古精灵]的部分),他们诞生时间较早或者诞生于特殊的契机,通过时间的积累和特殊环境的影响,大多拥有相对强大的精神力以及固定的实体外貌和健全的性格,能自由操纵本属性的元素。
【祖龙】
“祖龙”即是对古神最早的称呼(古神这一称呼出现在神魔时代之后)。在最初的语言里,“龙”是用来形容世界形成之前,于混沌中诞生的生命,古神——“祖龙”便是其中的代表。
在高德戴厄尔的历史中,还曾经出现过另一位影响巨大的“龙”,但是遗留下来的记载只能获得他与古神意见不合并被驱逐的信息。有传闻冥妖一直受到其的恩惠,具体信息随着古神时代的衰落一同掩埋在了历史的尘埃之中。
由象征亡的古精灵所创造出来的种族,大多是生前比较独特的人。从理论上而言,任何种族都可以成为冥。
冥只有在往生山谷内才会拥有实体,所以一般来说成为冥之后便不会离开山谷生活。在往生山谷内生活的冥和活着的时候并没有什么外表上的区别,并以外界的元素为食。
因为种族特性的限制,冥只能使用死灵魔法和精神力。
所有的冥都很尊重他们的“创造者”。
在[神]消亡后,[神]的部分信徒企图通过人为的方式创造出新的[神]。
这个计划约从神历1150年左右开始秘密的实行,于神历1270年随着新新旧大陆之间的战争以及古神长子的觉醒而最终以失败告终。
[育神计划]是以人类灵化为目的,通过魔法等手段对精神和肉体进行改造以达到促成人体灵化。已知的成功事例只有一名——艾丽娅·索贝理,然而在还处于半灵化的状态下就于与新大陆的战争中失踪。
[育神计划]的最后一名“神子”是再一次降生的古神的长子。
从简单来说,魔法就是以自身为导体,通过文字和物品对元素进行操控而出现的产物。
身体的魔法亲和性约高,传导性就越好,使用的魔法威力也就越大,但是肉体的承受能力是有限的,所以一个魔法师一次性能使用的魔法数量和级别在每个阶段都是一定的。元素的亲和力可以通过后天的练习和药物以及道具进行一定量的提升。
而用于操控的文字因人而异,对于不同的体制,对于魔法的操纵侧重点也不尽相同。通常是由先人将发现的魔法的现象理论进记录保存下来,后人学习这一魔法需要对这里现象理论进行总结和提炼,对于同样的魔法现象进行的总结方式也不一样,所以每个人的魔法语言也是千差万别的。越是强大的魔法总结起来也就越困难、越具有个例性,而通常的魔法经过了长时间的传承基本上已经如同公式一般简单易懂。
不同种族的魔法系统也具有很大的差异性。
【凝视的语言——龙族魔法】
龙族是比较独特的所有的魔法都可以不通过吟唱和阵法来进行实现的种族。他们天生拥有一双魔瞳,可以只通过凝视来使用几乎所有的魔法。
龙族魔法以大型魔法为主,以消耗元素量庞大而著称(相对于其他种族而言)。作为唯一完整延续了古神时代魔法体系的种族,龙族的魔法其实是相当粗糙的,但是同古神时代相同,他们的魔法都是直接对元素的操控,使元素又普通形态直接转化为自己期望的样子。但是这样的魔法使用方式使魔法的入门变得相当困难,需要大量的时间练习以及对魔法非常精确的总结,但一旦掌握便使之后魔法的学习和运用大大简化,龙族甚至可以将只见过一次的魔法接近完美的复制出来。
龙族比较独特特的是对于吐息的强化魔法,可以使普通的吐息带有更多的属性(恶趣味)。
【天籁之音——精灵魔法】
精灵族因为天生体质的原因,相较于其他种族他们更类似向于元素本身,魔法使用的特异性在他们的身上的表现便没有其他种族那么明显,相同的咒语普遍适用于几乎所有的精灵。但是精灵的魔法血缘限制性很强,部分魔法只有特殊血统的精灵才能适用。
精灵将咒语编成乐曲,通过节奏来进行细微的操纵。这也是为什么精灵的魔法师所有种族中最优雅的和华丽的。
【凡人之智——人类魔法】
总的来说,由于人类的个体间差异性过大,并没有形成具体的魔法体系,并且古神并没有直接传授魔法于人类,所以人类最初的魔法体系都是对在其他种族的体系基改造之后的产物。
人类的寿命相对于其他魔法种族过于短暂,所以人类对于魔法的研究一直以简化学习和使用方法为着重点,对魔法进行精确的等级和属性划分、将魔法公式化,这些都是人类魔法的主要特点。
依据龙族文献的记载,古神在全盛时期曾尝试为自己创造同类,以自身灵体和精神为素材创造出的直系后裔。
第一次尝试以失败告终,虽然创造出了类似世界最初混沌属性的生命体,但是并不稳定。在多次尝试稳定失败后,古神将其交由“生命”的[精灵]照顾。在古神时代,作为古神的长子在空中神殿受到供奉。后在“生命”的[精灵]的暗中操作下,作为特莱格和艾丽娅的女儿再一次降生。
古神的次子降生于古神时代中后期,已经开始衰弱的古神无力照顾新生的幼子,利用生命之源使其融入了生命循环,至今下落不明。
【妖】
妖是新大陆的原住民,在人类到来之前,他们就是这片大陆的主人。
妖族并不是直接诞生于古神手中的智慧生物,而是由普通的野兽通过长期的演化而出现的生物,所以由于始祖不尽相同,妖的差异性十分大,并且妖保留了大量野兽的特征,直到人类涉足新大陆,为了融入新的社会才开始以人类相同的外表出现,但是大部分妖还是喜欢保留小部分野兽特征。
妖是天生的魔法绝缘体,大部分妖无法学习魔法,妖族有自己的精神力体系,能将在人类认识中只能用于治愈和辅助魔法的精神力转化为强大的破坏力,这也和妖族不亚于精灵的元素亲和力有很大关系。
妖族的家庭观念十分强,甚至超过对种族和国家的观念。妖族的所有文化和知识体系都是以家族为单位进行传承和发展,所以妖族的家族差异十分巨大,同样强大的家族在整个种群中也拥有绝对不可动摇的地位。这种情况在人类涉足新大陆后有所改善,妖族为了抵御人类的侵袭大家族开始向弱势的家族传授知识。