房屋情况
B1 仓库
1F 饭厅,客厅,厨房,小花园,一间房
2F 小阳台,两间房
3F 仓库,一间房
房客介绍
1F
高桥大助(43)男 已婚 妻子早逝 有一子 房东
兴趣是园艺盆栽,喜欢毛豆花生和啤酒,身高172,体重81kg,是个有啤酒肚戴眼镜的上班族,就任副科长职位,每次都应酬到很晚才回来,容易喝醉倒在大屋玄关
高桥翔太(4)男 房东儿子
兴趣是大怪兽,喜欢吃薯片和炸小香肠,幼儿园学生,平时喜欢躺在爸爸的肚子上,总是挂着鼻涕,容易生病但是很活泼,在院子里种波斯菊
2F
小野由里嘉(20)女 订婚 现役考古学大学生
兴趣是做菜和编织,喜欢吃辣的东西,半年前和外国助教订婚,已经规划好毕业典礼前一天结婚,由于对象是英国人,所以现在一手包办了做饭来提高生活技能,据本人说是C cup
二宫流(13)
不解释
3F
上坂三郎(21)男 重考生
兴趣是考试,喜欢吃必胜关东煮,由于种种原因一直没有考上心仪的大学,复读中,临近考试会变的很神经质,戴眼镜,头发乱蓬蓬的。身材很好,高中时候当过平面模特。
招数
假摔 被动技 等级:暂无 TP:0
原作技能:在对抗中输了后很大几率让对方被裁判吹哨犯规
或者
无属性
冰铲 抢球技 等级:暂无 TP53
原作技能:寒气集中在脚上,铲球的同时线路上会滑出一条冰线,冻住对方。
逆风 抢球技 B 等级:G2 TP50
原创技能:招如其名,类似于在对方面前产生了风墙一般的效果的气流,以强风吹倒敌人。作为B类技能,则是会让敌方的射门被施加风的阻力,使球速和威力变慢。
镰鼬 过人技能 等级:暂无 TP36
原作技能:以风刃缠绕全身,让对方无法靠近。
有关于丹【CP】:
初次有印象的见面是在学校,但当时只是觉得这个人有些眼熟的流并没有把丹放在心上。只是觉得周围的女性都在看这个人,感觉很受欢迎的样子。
第二次见面是在操场上,认为自己基础薄弱的流在经过很多天的部活后特训时候遇到了过来指导的丹。得知了对方是前辈,以及球技非常好这一点。提出对方是否在足球队这个问题并没有得到回答,于是也没有继续问。
第二天部活的时候,流稍微注意了一下球员们,没有丹。部活结束后准备继续自己练习,想着是不是在和昨天一样的地方可以遇到,结果那个人果然来指导了。
得知了对方的名字。而且几乎每次自己练习的时候对方都会来指导,技术真的很好,感觉他很喜欢足球的样子,但是前辈肯定是有自己的理由吧。流感觉自己在丹的指导下有些进步。
几天的练习后丹前辈说出了自己的迷茫,本来是决定放弃足球才跑到日本来学习天文的,但是真的觉得对方很喜欢足球,于是告诉对方明天有练习赛,如果有时间的话可以来看。
丹前辈真的来看练习了呢。
前辈加入了足球队,虽然是替补,不过很开心的样子。来观看练习的女生也多了起来。
流发现其实前辈住的和自己蛮近的,是个大房子。
丹时不时回来蹭饭,第一次还带了花,由利嘉姐姐很开心。
由于是丹指导的球技,所以习惯性的听丹说话,球场上如果听到丹对他的指令会下意识去做,但可能做完后也不明白自己干了什么。
姓名 二ノ宮 りゅう 二宫 流 【ninomiya ryuu】
性别 男
年龄 13
身高
161cm(13岁)
165cm(14岁)
170cm(15岁)
174cm(高中)
177cm(大学)
身份 咏星学院初中部一年级
部门 足球部
背号 2
位置 后卫 DF
属性 风
性格介绍
短时间集中力强,速度和耐力较强,对控球技术有自信,但是脚力并不强,慢热型,进入状态需要一定量的时间,也就是说越是到后半场发挥会越好。
冷静,喜厌分明,对事情的看法不会忍着不说,但是因为顾及别人的面子会委婉一些或者私下里说。
面瘫,内心想法丰富但对很多事情反应总是慢一拍半,久而久之就不在脸上表现出来了。
不做自己觉得没用的事,但是对答应了别人的事情或者自己认定的事情会很认真的去做好,所以很少会对他人作出承诺。
对前辈等很有礼貌(虽然听起来还是冷冰冰的),就算是对讨厌的前辈也会说敬语。遇到看法不同的事情会先去试着从对方的角度去考虑。如果完全考虑不通,才会去反驳。
怕冷,超级怕冷,超级超级怕冷,除了正式场合,比赛上场,练习途中,暖和的天气之外都会戴围巾或者手套,寒冷天气习惯缩脖子到围巾里。冬天差不多是全副武装(耳罩,或者耳罩型耳机,围巾,帽子,手套等)。如果冬天脖子里被人塞进去雪球或者打雪仗被击中,会和变了一个人一样认真的反击(真的会不高兴)。
爱干净,有些许的强迫症。偶尔早到校或者走的晚的时候会帮着打扫卫生。
父母在国外,现在住在租的房子里。在窗户外面放了花盆,本来想养些植物的,但却被鸟类霸占变成了鸟窝。和同一栋楼的大姐姐学了一部分简单的料理,虽然不太爱说话,不过貌似挺受房子里各家的欢迎。
非常的不喜欢让别人进自己房间(对房间有一定的洁癖)。
半小白,之前小学的时候对足球感兴趣但是没有怎么踢过,刚入队的时候技术非常差,会在部活之后自己找个没什么人的地方练习。
喜欢的食物
汤面类,蔬菜,烤年糕,火锅,烤红薯等热的食物
讨厌的食物
纳豆,冷的食物(饮料类除外)
喜欢的学校地点
学校天文台望远镜(的墙的外面),体育馆后门外面,安静没有太多人又能晒到太阳或者看到星星的地方
兴趣
散步,晒太阳,看云看星星,整理房间(按照颜色码好书和衣服什么的
成绩
中等稍偏上
时间线
0岁—————维克缇出生
9岁—————听说了猎人考试并且明白了自己运气特别好
11岁—————开始厌倦上学,并且对猎人这个职业越来越感兴趣,在舞会遇到悠邝
12岁—————逃学参加猎人考试,考试中遇到安迪·雷欧尼斯和雅格·布莱克,在考试中觉醒念
能力,得到猎人执照
13岁—————因为任务再次遇到雅格·布莱克。同年年末回到家里,家人得知其念能力,并且被
囚禁
17岁—————性格已扭曲,不信任家人等,念能力的厄运毁了家
18岁—————参加安迪·弗兰克和南波的婚礼,并在婚礼上将家里百分之85的产业赠予他们作为
结婚礼物。
19岁—————自己用剩下的钱,靠着能力的便利开了赌场,事业蒸蒸日上。再次遇到安迪·雷欧
尼斯
20岁—————在拍卖场买到了几个奴隶,之后作为手下(包括泉水)
状态1:
进入“练”的状态时强制发动,体力等消耗为普通人消耗量的1.5倍,该状态时自身幸运度根据“练”的饱满度上升。如果利用他人的念来改变维克缇的运气,则需要该人“念”的总量比维克缇“念”高出两倍或以上。
优点:
自身运上升,只要有体力就没有发动条件,该状态对维克缇的优先度最高。无法被除念。
缺点:
体力精力消耗很大,且如果使用类似于单项集中形态的念,如“凝”“硬”【集中66%左右的“念”在一定区域内】,该状态则会自动关闭。
状态2:
被维克缇信任或者承认的人以口头或笔头,动作等约定的形式交换某种物品来得到以“缠”形式出现的运气,交换物品可以是金钱,情报,肉体,时间,感情等。得到的“运”按照所交换的东西的强弱以及维克缇对该人的信任程度来决定强弱,效果等。
一般来讲作为交换的东西越是非物质性质的,所得到的运气越强,时效越长。但是如果要是交换的物质性实体为维克缇主观意识强烈需要的,得到的运气等也会很强。
使用该能力时,根据被强运附加者身上运气的大小以及时间,维克缇会严重消耗体力,也会出现有身体轻微麻痹,手脚无知觉或者立刻被剥夺意识强行进入睡眠的情况。如果进入身体麻痹或者睡眠状态,该状态的持续时间是被念附身者身上强运时间的五分之一。最多可一次性附身五人,但对三人或者以上人数进行正面附加时,维克缇会进入强制睡眠时间等按照“人数”乘以“被附身人数的平均持续时间”除去五来算。
正面附加同样为强制发动,只要满足约定条件便会不顾及维克缇本身意愿发动,但随着维克缇的“念”能力逐渐增强,会小几率附带攻击力增强或速度提升的状态,且逐渐可被维克缇的主观意识来影响发动与否【但是主观意识的影响只能控制百分之十五一下,也就是全盛时期的维克缇100次发动里面主观能控制的发动只有十五次以下】
相对的,也可以通过身体接触剥夺对维克缇有敌意的对方的运气,每次接触所剥夺的量根据对方和对维克缇的敌意程度以及维克缇对其的敌意程度成正比。负面附加只能对最多三人使用,人数越多,所剥夺的单人份的运气量越少。
被强运附加时如果维克缇死亡,该念能力将附身于死亡时正被附加者身上,不论正负,时效以及强度增长7倍到10倍不等,可被除念。
发动条件:
1.维克缇处于“绝”以外的状态。【正/负】
2.被附身者对维克缇进行“约定”并且得到维克缇的认同【正】被附身者对维克缇进行身体上接触或者间接接触【负】
3.维克缇对被附身者有信赖,崇拜等“正面”情绪【正】被附身者对维克缇抱有杀意,敌意,憎恨等“负面”情绪【负】
4.维克缇身上残留的念的量为饱和量的百分之7以上【正/负】
举例:
玩10次老虎机
老虎机分为五个状态:没中奖,再来一次奖,小奖,中奖,大奖
【“绝”或者“缠”状态的维克缇】无1,再1,小3,中4,大1
【“炼”状态下的维克缇】无0,再1,小0,中1,大8
【“创造胜利”正面附身的人】无0-3,再0-4,小0-10,中0-10,大0-10
【“创造胜利”负面附身的人】无0-10,再0-2,小0-1,中0,大0,机器爆炸0-10
维克缇能力的举例说明
假设想要发动维克缇的能力,则需要类似下面这样例子的交换【只以维克缇主观可控制的情况下举例】
1.(日常)(物品交换)
成立
缇路:维克缇!打猎就交给我了!等着吃好东西吧!
维克缇:ok交给你了!
不成立
缇路:今天我负责打猎!
维克缇:我想吃兔子肉!
缇路:兔子肉是吧我知道了!
2.(战斗)(承诺交换)
成立
缇路:维克缇,要是赢了这场战斗,我就带你去我和砂塔长大的草原看看
维克缇:嗯,那就麻烦缇路姐姐赢喽!
不成立
维克缇:缇路姐,你和砂塔绝对要赢下来哦!
缇路:ok,交给我们
进行复数附身的时候需要被附身者明确说出数量,超过5个数量则交换不成立,且复数者必须全部拥有一定量的维克缇的好感。如索取者明确人数或者名字,但在该人数中有维克缇并没有好感的对象,则交换依旧不成立。
实际大多数情况下由于能力的不可操控性,只需要维克缇对其有一定好感(一定量,标准是维克缇认为此人可信任,这个人绝对不会害我)外加索取便可成立交换。就算维克缇在睡眠中或无意识情况下,只要念量足够,交换依旧可成立。
如果交换者并没有兑现承诺或者物品,则下一次对其给予的运的强弱将会减半,下下次回复,也就是说如果以数字来表现的话,人物a本身运气为4,维克缇正向附加后为10,兑现承诺后下次附加值变为11,再次兑现后为12,但如果未兑现,则为7,再次未兑现为5.5,再次未兑现则继续减半。运气如果兑现几次后出现未兑现情况,则会在累积的数字上减半,再下次回归原值。
按照原本运气为数字4来算就是10,11,12,13,14,15,16,17,18,12,10,11,12,13。其中18那次的承诺由于未兑现,而使得下次的运量减半,然后再次从0计算起。
*例子中借用了他人角色举例【维克缇的友人-缇路】
背景:
有钱商会的末子,作为小少爷,因为不牵扯到继承问题,而且是家里最小最受宠的孩子而被溺爱着长大。没有对金钱,节约等的概念,对食物要求比较高,觉得喝白水等是一种对他的侮辱。
运气及其的好,所以很多时候不怎么努力也能得到很好的结果。曾经有过被哥哥们谈判时为了得到好运气而带去一起参加谈判还有舞会的经历。
在学校班上也是孩子王一般的存在,喜欢引人注目,自尊心及其高,天生的商人。听班上同学聊天听说的猎人考试,然后自作主张的休学跑去考试。
考试途中被安迪二号捡到,作为组员一起行动,途中感觉自己与组员的差别,而逐渐有了自己要努力的想法,并且在考试中觉醒了念能力。
未来:
猎人考试结束一段时间后能力被家里发现而作为座敷童子一般的存在带回家“囚禁”。这次囚禁让维克缇的性格发生了一定的扭曲,变得多疑而且喜欢撒谎,不容易相信别人。(而且开始吸烟)获得自由后将自己家产的百分之八十五作为安迪弗兰克和南波的结婚礼物送了出去,自己则靠着念能力等开了赌场,非常成功。