【学级裁判胜负】
在学级裁判中,官方将提供五个关键的推理点。推理点并非完全公开,将随着学级裁判的进行逐渐展开。推理点虽然提供了推理的顺序,但玩家也可不严格按照该思维顺序进行推理。
在学级裁判过程中,玩家必须符合:
一,完成至少四个关键推理点。
二,找出每一位死者对应的凶手。
三,凶手投票时正确的凶手得票超过存活玩家的半数。
满足这三个条件,方可算作玩家获胜。否则将算作本章所有凶手获胜。
若玩家失败时,本章剧情上虽然依旧以凶手处刑为结束,但本章所有玩家投稿福利等将被取消。希望玩家努力推理,不要翻车!!
【关于学级裁判期间有效发言次数】
学级裁判期间,每位角色必须达到有效发言一次以上,才可算作成功打卡,否则将被视为放弃本章学级裁判。如没有请假而放弃本章学级裁判,则将视为自爆。
另外,学级裁判期间凶手的有效发言必须达到三次以上。若有凶手未达成该条件,则学级裁判将自动算作玩家胜出。
【关于NPC技能】
一章学级裁判中,NPC将根据情况自主使用技能作为示范。二章学级裁判前将公布NPC主要的技能信息。二章起NPC技能使用将主要由玩家决定。每章NPC技能的可使用次数与星之刻度有关。
【关于NPC立场】
由于NPC各自的角色性格以及行为立场,学级裁判中NPC的发言不一定都是正确的。请玩家尽量将NPC发言看做普通的玩家发言进行思考。
另外,NPC使用技能时,得出的结论都为正确。