想知道自己的行动怎样地影响了世界线?请看——
1、若无任何人设以外的投稿:直接进入结局其一:BE——世界将无可避免地走向毁灭。灾厄在世界各地泛滥,存活越来越艰难,活着的人类与非人类日益减少。企划将不再发布新主线,大家自由创作在走向毁灭的世界中,挣扎求存的余生。
2、若反和平事件的投稿积分大于和平事件的积分,世界线将不同程度地向更为严峻的方向倾斜。
例如,如果反和平事件的投稿积分超过某个数值,第一章BOSS的击破分值将相应地上升。超过另一个数值时,第一章的BOSS将无法被击败。
理由:面临世界危机时,内部争斗却占据了主流,自然会让形势更糟。
3、主线(共同协作抵抗灾厄)积分将影响抗击灾厄的形势,由低到高分为“形势恶化-形势一般-形势好转”三档。序章积分导致的分支路线是“形势好转” ,已回避了“形势恶化”与“形势一般”。另外两种分支所导致的第一章将会有更加严峻的局势,例如灾厄母体击破分值上升(更难击败),两族内地遭到灾厄全面入侵等。而目前的“形势好转”带来的影响是,灾厄母体击破分值下降(更容易击败)。
4、每个支线事件所取得的结果,由支线本身的投稿积分+主线相应阵营的投稿积分X某小于1的数值来影响。序章的积分,导致避免了“非人类完成军事渗透”与“分裂派冲击首都的军事行动成功”的分支路线。如果走进这两个路线,其行动具体获得多少成果还根据积分数字分为三档,但因已回避,故不敷述。
以上,对于有可能涉及到剧透之处皆使用“某个数值”来模糊说明。本企划不是战企,目的并非让玩家对某个看得见的数字/算法拼肝。那些隐去的数字将在企划完结时揭晓。
以下是序章积分一览↓
【迎击】
非人类保守1
人类保守1
【庆典】
友好19
人类保守4
非人类保守2
人类分裂1
非人类分裂1
【抗议】
友好2
【集结】
人类分裂1
主线总分 29 支线总分 3
企划书上的QA就假设大家看过,先不搬过来了。
新增QA都放在这里。
Q:非人类的成长速度与人类相比而言如何?
A:成长速度没有慢太多,但会因品种(玩家个人设定)而异。通常而言这个世界所认为的成年年龄是:人类20 非人类25。非人类的衰老会相对缓慢,也时常出现靠容貌难以判断实际年龄的现象。
Q:可否设定人类和非人类生的孩子?算哪一族,可以和哪一族结成盟约关系?
A:如企划书第二部分第一页所说,可以的。只是需要明确这是属于非常稀有的现象,一般这个孩子能出生已经算是奇迹,而他/她通常不可能再有同父同母的亲兄弟姐妹了。 孩子会随机继承父母其中一方的特性,像哪边就算哪一族。可以和不像的那一族结盟。
Q:是否有魔法的分类体系?
A:为了玩家设定上能有更多自由,缩减企划书字数和便于记忆,并没有硬性分类规定。只要注意【没有时空魔法,治愈魔法最多回1/10血。破坏性魔法无法轻易损坏城墙】,玩家可以参照以上限制按自己喜好设定魔法的品种。
Q:可以一个法师会多种元素或者类型【攻击和治愈】这样的设定吗?
A:可以。但需要注意,多修通常会每一项都不如专精的强,最好不要修习太多品种的技能。十分擅长的技能以不超过两项为宜。以及,相近似的技能掌握起来会比类型相差较远的容易。请注意以下例子:同时擅长冰火攻击魔法,会比同时擅长攻击和治愈,要容易得多。
Q:可否多开场内角色?场外角色呢?
A:每个玩家可以开两个场内角色。 场外角色数量不限,可以放场内角色的亲属朋友等自带NPC,也可以放不想打卡的人设。
Q:人类和非人类的语言是共通的吗?
A:有通用语,全大陆大部分居民都会说。
Q:.会不会有吃人类的非人类,或者反过来呢?
A:人类与非人类是戴亚世界的两个智慧种族,通常没有互相食用的情况,但就像地球上也有食人族,即使偶尔出现个别癖好奇异的个体也是有可能的,但这种个体通常不被社会所接受。
Q:有没有吸血鬼和精灵之类的?
A:可以说有,但和传统意义上的吸血鬼和精灵不太一样,可以把他们解释为祖先是吸血蝙蝠/花草树木得到神的灵性之后转化成的非人类。在寿命等方面相对于其它品种的非人类也没有什么突出的。生活习性方面欢迎自己设定,合理即可。
Q:戴亚大陆上的交通方式?
A:交通运输方面主要靠马或驯化的陆行龙类。【注:戴亚大陆上的智慧种族只有人类和非人类,普通龙类仅算作是动物的品种,并没有高度智慧。具有高度智慧的是带有龙类特征的非人类。就像带有猫特征的非人类与普通猫并不是同种生物一样。】飞行龙类载重能力不强,驯化数量少,仅供少数骑兵部队使用,暂无民用。玩家角色若非国家龙骑兵部队成员,请勿设定为拥有飞龙。
Q:可否设定宗教组织,对规模有何限制?
A:当然可以。大致分以下两种情况:
1、戴亚世界居民绝大多数信仰生命树和双子神,但宗教组织对国政基本没有多少影响力,思想方面也相对比较自由,即使不信也不会受到很大的排斥。 如果是信仰双子神和生命树这方面的宗教组织,对规模没什么限定,只要不设成“国家最高宗教组织”之类,就都没问题。
2、如果是地方少数民族、群落等自创的独有宗教,信仰者会相对比较少,通常限定在该民族以内。如果是邪教组织,也请控制在较小规模。
对企划玩家的建议
请尊重其他玩家,礼貌交流。请勿【擅自】伤害/杀死其他玩家的角色,或绘制/描写R18场景发到公共场合。请事先和对方沟通,征得对方的同意。
请适当地把角色和其作者(玩家)分开看待。
关于企划群
进群需要申请。请先发过角色人设,关联角色后再加群,验证内容请填写角色名字。
Q群只是方便交流,并非必须,即使不想加群,依然能无障碍玩企划。
【必看须知】
1、企划主只是个单人客服,在线时间不多,通过申请和回答问题的效率很可能不够高,请多多包涵。
2、官方群【倾向于严格管理,禁止灌水刷屏/多次腿图,主要用于回答玩家提问,和发布通知。】
玩家可以在群里约互动,但互动具体细节请私下小窗探讨,请勿事无巨细,全都发在公屏。
类似“欢迎,再见,晚安”等内容和表情图片请适度,勿刷太多。
【请勿讨论与本企划无关的内容】请勿聊网游、个人生活、其它企划等。
对于灌水刷屏的玩家,企划主很可能会显得冷漠死板/不近人情,提醒无效后可能会禁言处理,请多多包涵。
【如果需要比较轻松随意的闲聊氛围,玩家可以另外自建闲聊群,企划主会帮忙宣传。
企划主不会加入,也不会管理玩家自建的交流群。】
3、进群后请把ID改为角色名字,意在方便玩家之间互相辨认。不支持语C。如果要玩语C请私下小窗,或自己另外建群交流。
4、假如有玩家在企划主不在线时随意刷屏,影响其他玩家,企划主上线看到后,会对其禁言处理。
感谢您的合作!
官方QQ群 464715735
玩家自建闲聊群 220735359