一级技能
技能名:圣手(夜雨未传授)
技能类型:技巧
可用职业:通用
属性:无
需求:偷窃时自动生效
前摇(吟唱)时间(瞬发要标明瞬发):瞬发
技能有效时间: 视情况而定
技能生效距离:5m
豁免条件:无偷窃可能
技能效果介绍:可以在偷窃时减少被发现的概率,大幅度提升偷窃成功几率(根据情况决定幅度)。
二级技能
技能名:暗黑潜行
技能类型:技巧
可用职业:游侠
属性:暗
需求:处于黑暗,处于潜行
前摇(吟唱)时间(瞬发要标明瞬发):瞬发
技能有效时间: 按情况而定
技能生效距离:按情况而定
豁免条件: 无法豁免
技能效果介绍:处于黑暗的刺客,他们的本能会被唤醒,当他们从黑暗出发的时候,能力会有很大不同,处于黑暗时存在气息降低,一定时间内敏捷和反应力自动加10
三级技能
技能名:暗夜飞魔
技能类型:技巧
可用职业:通用
属性:暗
需求:在黑暗中行动,可以和暗黑潜行叠加
前摇(吟唱)时间(瞬发要标明瞬发):瞬发
技能有效时间: 按情况而定
技能生效距离:处于黑暗
豁免条件: 无法豁免
技能效果介绍:当处于黑暗的时候,技能持有者会感觉如鱼得水,敏捷加10。
四级技能
技能名:暗杀大师
技能类型:技巧
可用职业:游侠
属性:无
需求:处于暗杀状态
前摇(吟唱)时间(瞬发要标明瞬发):瞬发
技能有效时间: 按情况定
技能生效距离:按情况定
豁免条件: 圣灵族暗杀宗师
技能效果介绍:圣灵的暗杀技巧可以较为轻松的培养暗杀精英,不过也是这个原因同族的暗杀告诉可以很轻松的察觉,熟悉各种暗杀陷阱技巧,在暗杀状态时暗黑潜行效果乘2,开始暗杀力量加10,体质加10。
五级技能
技能名:越战越勇
技能类型:技巧
可用职业:通用
属性:无
需求:受伤
前摇(吟唱)时间(瞬发要标明瞬发):瞬发
技能有效时间: 受伤的时候
技能生效距离:按情况定
豁免条件: 无
技能效果介绍:受伤后,旧时训练的记忆会浮现,自己的求生本能会更加强烈,受伤后可以在一段时间不受影响,并且会获得速度加10
圣灵文明
简介:此文明常在虚空游荡,享受虚空的安宁,和对他们亲近的虚空造物,但是由于星空监狱的条件极好,时常在此闲逛,与监狱内部关系良好。
圣灵文明种族属性
种族介绍:圣灵文明天生便有双翼,都是天空的宠儿,圣灵们的双翼可以随意收回,同时他们与人类极其相似,更是因为圣灵的外表,他们在人族很受欢迎,但很少有种族知道他们,因为其他种族的各种行为习惯几乎没有让他们满意过,他们便选择了虚空,虚空的一切对他们都是那么亲切,当然,因为圣灵文明有几率诞生魔灵这一物种,而且魔灵对于虚空裂缝不稳定环境的喜爱远超过虚空,所以族内的魔灵长老决定与星空监狱建立长期合作关系,每有魔灵诞生便会交给宪章或者其余虚空生物看管。
力量:75
敏捷:90
智力:80
魔法亲和力:80
反应:90
体质:75
种族特有专精:虚空暗杀者,天空行者
对应一转职业:
虚空暗杀者—游侠
天空行者-冒险者
需求:
游侠:体质达标,常年处于各种危险下,没有一定体质的圣灵早已经死亡,更何况他们还要在虚空与虚空生物友好往来。
冒险者:敏捷/智力达标,圣灵的长老一直很担心这些莽夫,特别是在一次星空监狱大暴动中,几个天空行者收起翅膀拿着斧子冲上去的时候……
专精介绍:
刺客-虚空暗杀者(敏捷):对刺杀已经有了自己的理解,对于各种杀人技巧都铭记于心,自己的种族天赋也可以更轻松的用出,当然,如果在虚空中他们特别的虚空亲和力会有意想不到的效果。
遨游-天空行者:对飞行战斗已经有了自己的理解,对于各种战斗技巧也都铭记于心,自己的天赋更是让他们如鱼得水。
文明:(特殊文明)虚空监狱
地层:虚空夹缝
类型:监狱
所属地层/国度/文明:由多个不同类型代表共同掌握,关押的强者越多,话语权越大,越容易影响到虚空监狱智能(目前已经确定了怒特龙人文明,星界文明)
特殊管理:宪章(神话生物)
目前关押顶级人物:眷族:31个(接进二级神仆实力:11个,低于二级神仆过多:20个/濒死状态14个)
关押的合作文明强者:接进眷族:1个(怒特龙人,无理智,尝试进行改造)
监狱性质:除开部分眷族得到担保,其余的待遇都并不好,虽然有宪章照顾,但实力强大终归是强大,除了刚送来的,其余活下来的都是精锐
目前关押低级人物:1864682(持续变更
战争进行:进行了合作的文明可以提出战争申请,用以攻击没有进行合作并且性质恶劣的国家或者文明,战争费用自负,出现重大伤亡后果极其严重,战场布阵由自己决定,可以调动三层的人物,但需要申请.
探险者公会:可以引动人类探险者前来,完成星空监狱的任务,获得监狱币购买犯人的技术或者效力,也可以购买公会的技能或者训练机会等,也可以获得权限经验,或者获得物品,经验可以提升权限。
经验制度:完成FEDCBA任务,依次可以获得保底经验10,30,50,100,300,1000,依次可以获得最高经验20,60,100,200,600,2000
监狱游戏:为了发泄犯人的情绪存在,探险者也同样可以进入,内部拥有娱乐/擂台/赌博/斗兽等系统。(如果探险者想要与犯人进行特殊的行动,将会直接引爆游戏舱,威力相当于RPG正面轰炸的2倍)
监狱义务:在监狱币用完后如果没有固定的收入来源,需要强制性进行工作,并且监狱内部人员在做出严重不良行为,或者违反监狱法规,将会免费进行科学性的人体实验,由合作文明操刀,监狱内部有需要可直接使用,并且失败后会将器官捐献给需要的人,或者出售,或者作为奖励发给冒险者。
监狱特殊建筑:
空间稳定器:加固监狱周围虚空裂缝的稳定性,同时也避免了一些空间法术的威胁。
虚空瞭望台:监狱周围有数量不定的瞭望台,具有一定的防护和强大的攻击和监察能力,避免有偷渡者或者越狱。
空间折叠器:让监狱的外在变得不那么大。
裂缝之门:为了保障监狱在一定裂缝范围内的主权,裂缝之门可以封闭一定空间的虚空裂缝。
歼星炮:监狱外部有12架歼星炮,完美杜绝了舰队侵犯。
幽能虚空浮标:起到检测附近虚空系数的作用,有未知目标靠近会爆炸,形成一定时间的原始幽能污染,由于特殊原因,原始幽能无法扩大,
内部构造:所有囚犯一视同仁,内部环境良好,超过了某些地层最高级酒店的配置,并且因为处于虚空夹缝,空间极多,内部构成多个帮派,大多以眷族为首,并且各个大魔法师构建了类似游戏的存在,囚犯可以进入其中享乐。但每到虚空兽数量超出,需要自行处理,需要配合冒险者处理案件。同时监狱内部不限制武器流通,属于高度自由。
监狱布局:内部分为三层,第一层的犯人大多没有十分强悍的存在,分别安排在不同的夹缝内,由普通权限门关闭,有几率出现不同的权限门,第二层关押的大概率都是犯人中的强者,这些人的住处需要被高级权限门关押,第三层关押的全部是眷族和剩余的虚空生物,必须要用特殊权限门配合监狱关押。
权限:监狱内部可获得权限分为A到F级,探险者可以直接获得F级权限卡,在监狱内部F 级区域活动,同时可以领取F级任务,每次完成任务都可以提升直接权限卡的经验和背景,在监狱内部相当于身份证,而E级权限卡可以开启F级囚犯门,但需要理由,F级则需要上报监狱智能来开门。
权限升级需要:F到E需要200经验,E到D需要1200经验,D到C需要30000经验,C到B需要100000经验,B到A需要宪章允许,并且完成多次最高级任务,做出过特殊贡献。
犯人福利:每位犯人进入后可以免费获得一间卧室,以及20监狱币(1监狱币相当于100RMB)
犯人处理方式:犯人每月需要上交1监狱币管理费,当犯人没有监狱币后可以选择加入小团体获得帮助,但自行决定进行人体试验可以获得不菲的监狱币,也可以劳动改造,获得固定收入,当然也可以响应征召获得一笔卖命钱。
任务栏:监狱内部设有机械任务栏,犯人可以选择完成任务获得监狱币,获得的收益按情况定,一些特殊任务可以给犯人出去的机会.
工作:监狱内有科技研究室操作,奥术研究室操作,监狱自循环系统维护,游戏网络维护,劳动改造所劳动,和虚空生物交涉,进入虚空探索,坑害不规范勇者(省略无数条,b级以上勇者可以添加工作,自己经营)
奥术科技研究室:因为一些学者认为现在人们对于奥术回路和铭文的雕刻太差劲,不堪大用,不同文明的学者在监狱成立了研究室,在他们的苦心钻研和科技树的帮助下,各种不可思议的科技被发明,但保险起见,除了宪章和个别人知道,这些武器信息是严密保护的,只有一部分实用性质的武器流露了出去。
科技树:在看护着看守监狱前便在虚空裂缝生长者,上面刻画满了奥术回路,铭文和一些科技的名称或者原理,目前已知的高级武器几乎都有记载,一些监狱自行研发的科技也出现在了上面,只有与监狱关系密切的文明有资格知道这些。
科技商店:给勇者提供了科技武器来源,威力弱/中/高,缓冲慢/快,体积大/小都是决定武器价值的因素,也决定了购买权限的高低。
幽能研究室:科技树提出了原始幽能这个概念,原始幽能对于物质,能力和元素一脸的侵蚀是极其强大的,并且可以持续吸收扩大,到了一定情况就是是灭世的级别,但幽能很难扩展,同时控制幽能的幽能稳定器有了研发,甚至一些个体可以无视幽能的侵蚀,监狱便批准了幽能武器的研发,虽然会有污染,但他的威力是可以肯定的,治理的难度对监狱也不是很大。
特殊处理设施:在遇到难以处理的情况时,各位领导者可使用一定监狱币给予宪章用来调动除开眷族外的所有人,可以选择装备一击必死装备给犯人,或者事后用事件进行一定的出后措施,但不能违背《虚空生命法则》,并且在调动后需要向所有管理层通报信息。并且根据虚空监狱法104462条,禁止进行不正当的对任意地层有影响的行动。
防护措施:虚空裂隙炮,自动防护措施9000,自爆措施1个,大型传送门2个,眷族关押措施x,生物毒气x,探险者公会1个
是否有探亲措施:有,但每次探亲需要隔3年,且必须有不少于4位冒险者跟随,并且会被监狱智能随时监控,而且必须携带遥控式炼金炸弹,每次探亲不能多于5小时,并且犯人不能与探亲者正面接触,必须呆在反魔力探亲室,禁止携带除衣物外任何东西入场,跟随的冒险者只能有一名进入,其余必须呆在外面监控。
关押的特殊存在:
虚空生物:12只
作用:附带性看守监狱,都有一定智慧
关押地点:星空监狱每一层四角
实力:皆为目前最强
注意:多余的虚空生物已经放置于虚空夹缝监狱,等待探险者处理,或者谨献给监狱。
关押的特殊眷族:
1;星界恶兽/菊猫
特性:故意表现出慵懒可爱的样子以骗取血食(为此宪章被咬了46次,死掉了难以忍受而故意前往的7420名普通囚犯)并且普通人难以克制,虽然菊猫被摸时真的很快乐,但只有1名手上功夫极好的人和夜雨活了下来活了下来。
攻击性:较高
关押地点:第三层,第一监牢
其余属性:未知
2;无畏先锋/盾
特性:极其容易接进并且结交,但认定的事情极难改变,曾经因为这个事情屠杀了一个种族,目前已经和其余所有眷族结交,并且宪章会经常找他喝酒,有时间也会加入暴打夜雨的行动。
攻击性:极低/极高
关押地点:第三层,第二监牢
其余属性:宪章销毁,得到百分之80管理层同意
3;暗杀者/阿尔泰
特性:被他在监狱外记恨上的,并且实力低微的人,会以一个诡异的方式消失,曾经用这个特性杀掉与他同级的人。
攻击性:中等
其余属性:未知
其余个体不一一介绍
福利:每工作一年,并且已经工作了10年以上的时候,就可以进入监狱进行试炼,可以以此锻炼技能,因为加持了杀人阵,也可以用10机会换陌生人进入1次,管理层每年有3个名额,宪章无限名额。
监牢特性:当初由泰坦制造的生物材料制造,可以吸取血液变强,目前强度已经可以维持多名1级神使的攻击,当然泰坦材料拥有特性,不管任何攻击,如果超过承受力,在5s内不能被破坏,并且事后会自愈。
重点关押(三层危险犯人且没有与宪章和其他三层犯人达成良好关系)
窃星者.星祭
性别:男
实力评级:二级神仆
罪行:窃取星之力,亵神
因特殊原因,星祭被关押在星空监狱之中,逮捕途中并无反抗,被逮捕后对三层众人,宪章极其不友好,血液被注入了各个犯人的能量,体内器官被放入纳米粒子(研究室操控)虽然星界的召唤本命星的一招突破所有防线的概率微乎其微,但虚空夹缝外的防御进一步加强,新安装了5个应激性幽能核弹发射器。
法律:《虚空监狱法》《管理人协商共同纲领》
监押人员是否可以被释放:可以
为监狱做出巨大贡献后,且监禁满500年,可以由宪章提出释放申请并且需要管理层百分之70通过,监狱内百分之40通过即可释放。如果释放失败,每150年可以重新申请。
进入监狱的需求:罪大恶极之人,由宪章制定的标准来。
自愿被软禁的文明:2个
1:;晶石文明
简介:此文明可以生产稀有的晶石,战略价值极高,自愿被软禁且获得保护。
人数:140
2;监狱看护者文明
特殊性:是第一届星空监狱监管者的后代,产出过5届看守者,潜力极高,需要细心对待。
人数:未知,但数量极少。
人数:2,一男一女
简介:高位种族,可以生产生产监狱币的特殊设施。
特殊合作关系(自愿提供资源)
圣灵文明
简介:此文明常在虚空游荡,享受虚空的安宁,和对他们亲近的虚空造物,但是由于星空监狱的条件极好,时常在此闲逛,与监狱内部关系良好。
种族介绍:圣灵文明天生便有双翼,都是天空的宠儿,圣灵们的双翼可以随意收回,同时他们与人类极其相似,更是因为圣灵的外表,他们在人族很受欢迎,但很少有种族知道他们,因为其他种族的各种行为习惯几乎没有让他们满意过,他们便选择了虚空,虚空的一切对他们都是那么亲切,当然,因为圣灵文明有几率诞生魔灵这一物种,而且魔灵对于虚空裂缝不稳定环境的喜爱远超过虚空,所以族内的魔灵长老决定与星空监狱建立长期合作关系,每有魔灵诞生便会交给宪章或者其余虚空生物看管。
关押的特殊武器:
泰坦造物/语言库:外形是一本书的样子,翻开后脑海会传出提示,专家猜测这原本是泰坦为了统一语言制造,但不知道什么原因,被抛弃在虚空,被菊猫带来,接触语言库的人可以立刻精通一门语言,了解自己能够承受的数量不等的语言,可以重复使用,重复精通。
泰坦造物/亲和:没有固定外形,使用后可以选择与一项抽象或者不抽象的东西获得高幅度亲和加持,同时与其余任何东西或者生物的亲和有一定加持。
管理员介绍:
监狱之神/宪章
实力:神话生物
特殊性:任何与监狱有关人等的信仰,只要涉及到关押,监狱等就必定是宪章,所以宪章有了成神的可能
介绍:千万年来最强的星空监狱监管者。
攻击性:弱
详细资料:暂无
宪章的眷族
监狱监管者/阿尔法
实力:超过普通眷族
特殊性:在监狱内可以随时传送到宪章的位置,或者请求宪章传送来。除了被特殊攻击杀死,其余情况可以随意在普通犯人身上重生,虚弱5天,技能冷却按照杀死阿尔法的人实力计算,可以通过与犯人接触回复状态。
攻击性:未知
详细资料:宪章掌握。