矿洞会因元素晶石多、质量高而自然形成天然的保护膜(保护膜看不见也感触不到),来避免被任何形式的魔法能力和任何设备探测到,只依靠运气或是自身携带鉴定仪器进入矿洞中并检测完所有晶石。
(不过低等级矿洞里,有可能只有一块高等级晶石,也可能有多颗)
产量越大的晶石矿洞越难发现,能被发现的都是小型正在生长的或青年期的矿洞。(但矿洞可养成)
*【三大都城各自掌握一个大型元素水晶矿洞】
元素晶石在未用机器检测前,是无法确认其等级的,但对魔力感知灵敏的兽能感受到部分魔法属性。
普遍理念中最好的元素晶石是单一属性,虽然双属性也有质量好的不多。元素晶石不一定越大越好,浓度和大小无关。
【元素晶石可以用来交易、制作魔法工具、吸收、使用..……等等】
自然形成的元素晶石生长非常缓慢,虽然可以人工催生,但质量与自然生长的相比是无法比拟的,当然人工催生耗费的时间、精力、钱财、魔力是非常大的。特品的自然元素晶石可遇不可求,级品的更是少之又少。
(也有出现过在普通的矿洞里发现过一部分特级元素晶石)
【如何区分】
和普通宝石不同,它比宝石更漂亮绚丽,元素晶石内部有像星河流动一样的魔素,暗处会散发光芒(晚上最为明显),拿在手上会感觉到魔力,如果和自身魔法属性相同分辨会更加明显。
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【听闻老一辈的人说,元素晶石的诞生是星球地脉生命力活跃的象征,是魔力起源的起点。提醒大家保护环境,不要大规模开采元素晶石。过度的开采使用会危害世界根基】
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元素晶石属性现发现有:金、木、水、火、土、风、雷、冰、光、暗……(极少全属性、空间)
【空间元素的晶石都只在空间裂缝多的地方吸收空气中的魔力生长】
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:【元素晶石用途】
*每个城市都会有个专门检测元素水晶的站点,检测一次5银币
*元素水晶经过加工后可以制作各种魔法工具、当货币使用、饰品装饰,等等诸多用途也可以可吸收强化自身。
:【关于使用晶石强化自身】
元素晶石吸收并不能短时间连续使用以及多摄入,否则会患晶石病。
♢次品效果一般,可以提升一部分魔力上限,也可以瞬间恢复精神。
【可连续吸收5颗,但要缓10年。】
♢优品效果较好,魔力上限会提升一些但不会很高。
【可连续吸收3颗,但要缓30年】
♢特品效果比优质好很多,会大幅度提升魔力上限。
【可连续吸收2颗,但要缓60年】
♢极品品质非常罕见,魔力会很大大幅度提升。
【一生只能用1次】
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人工晶石属于魔法高浓度压缩形成,整体类似元素晶石,但废魔力还考验自身对魔力提纯能力和储备量。
人工级晶石和自然晶石相比提升要差一些,频繁制作也比较损伤自身。
同元素水晶一样不能短时间连续使用以及多摄入,会患晶石病。
♢人工低级晶石【可吸收5个但要缓5年】
♢人工中级晶石【可吸收3个但要缓25年】
♢人工高级晶石【可吸收2个但要缓30年】
♢人工特级晶石【可吸收1个但要缓60年】
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人工晶石兑换:
低级≈50金 ↑
中级≈1000金 ↑
高级≈10000金 ↑
特级≈??↑
【价格会浮动】
▲不管是自然水晶还是人工晶石,使用过量后都会引发晶石病,甚至死亡,哪怕不过量使用,长期堆积后依然会在某阶段爆发,该病无法根治只能暂时减缓病症侵蚀。
▲如果本身无魔力的居民使用后,会拥有其属性的魔力并且可以短暂使用魔法,当然晶石本身能量消耗完,就又恢复成无魔力的样子。但不节制使用过多,也会得晶石病。
【货币】
由金、银、铜等矿炼制而成的货币。
虽然货币交易已经是常态,但是也会有以物换物的交易方式存在。
『价值』
金>银>铜
1金=1000元
1银=100元
1铜=1元
1金=10银/1000铜
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【元素晶石】
价值:元素晶石>人工晶石>金币>银币>铜币
*晶石等级:次品、优品、特品、级品
*人工晶石等级:低级、中级、高级、特级
元素晶石的获取方式,可以用巨额金币、人工晶石、同价值物品和拥有者交换或者购买。
元素晶石又称自然晶石,是诞生于自然界中的特殊矿产,由不同属性的高浓度魔素凝结而成,是能够形成单颗或多颗结晶的特殊矿石。这类矿产储量稀少、分布不匀均,大多藏匿在规模与深浅各不相同的地下矿洞内;即便曾出现过体积巨大的结晶体,但其中具备实用开采价值的元素晶石部分也往往被其他杂质晶体紧密包裹,最终切割后可用的元素晶石仅占很小的一部分。
◇青阳村(东南部):位于下南方,四季如春,物种丰富,较多的奇花异草和昆虫,多森林沼泽,雨量较多,居民居住较散。
◇朱夏村(东北部):位于东部,温度较高,全年暖热,雨量充沛但相对比南方降雨少,火山较多,矿产丰富。
◇白商村(西南部):位于西部,气候平稳,物种多,冬季较短,秋季风景独特,土壤肥沃农作物多。
◇九冬村(北部):位于上北部,极寒地带气候寒冷空气干燥,黑夜长于白昼,生长着很多耐极寒生物。
◇玄月村(南部):有四季但不明显,雨量充沛,光线偏暗,内有诸多毒物和奇植。漂浮着厚重的雾气仅特殊时段会消散一会儿,内有许多发光生物和植物。
◇潮夕村(海岛):位于海中小岛,全年气候较暖,居民多居住海下,物产丰富海鲜鱼类较多。
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◆四时城(中部):位于地图中心,四季分明,气候温和,居住人口较多集中,比其他村落繁荣,发展也好。算各村主要聚集交易地点同掌控着青、朱、白三个村落。
◆琉璃城(西北):沙漠地带,雨水植被较少,居住人口很少不多,残留着4/2的城市结构(很多以损坏),盛产特殊的矿石和生物。
◆霜凌城(北部):位于北部极寒地带,是主城。
星球编号:A-240108
【标签:幻想生物、furry、小动物、种田、魔法、西幻】
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这是一颗生物宜居的星球,亿万年前地脉变动、大陆板块的分裂、生物的演化,这其中也造就了所有兽人的先祖。那个时代的先祖们所生活的世界还未出现魔素和魔力,都是靠自身的力量生存繁衍了一代又一代。
一次异常的板块运动让先祖们跟着大陆板块的大部分陆地板块一起分离了出去,落脚到了现今的阿尼鲁大陆这个位置,这次异动也是魔素初现的契机与魔法世纪的开端。
随着历史发展,后世在经历漫长的战火纷飞后,如今也算是迎来了久违的和平。虽然还是大小矛盾不断,但也算是迎来和平的时代的到来。
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『关于魔素/魔力/魔法』
兽人吸收了空气中的魔素从而产生魔力,而对魔力加以运用便诞生了魔法。
魔素飘浮游荡在空气之中,如银河或萤火一般绚烂夺目,单凭普通肉眼是看不见的,但是如果浓度高到一定程度的时候,可以被肉眼捕捉到。
基本上兽人从刚出生开始就会自主吸收空气中的魔素,但也有个别兽人会晚一些年龄才开始吸收。
还有部分兽人从出生起就完全拒绝魔素的进入,这部分人感受不到魔素也用不了魔法,却能免疫精神类魔法攻击,但魔法催生的实体物理攻击依旧能对他们造成伤害。
兽人的魔力上限天生就是定死的,成长过程中到达魔力上限就需要外部干预和自身打磨打破瓶颈到下一个阶段。
*魔力的上限会影响魔法的使用情况。
(例:魔力上限100的兽人和魔力上限200的兽人同时使用火球术,上限100的威力比上限200的要低)
魔力属性一部分随机,另一部分来自父母双方、父母双方长辈的属性传承。
属性越多代表自身努力和各方面付出就越多,如果是相冲突的属性也会造成影响,需要付出比别人更多的努力。
*魔法是可创造可学习的,但对于初学者来说需要系统的学习来保证自身安全和有效运用,自己摸索和创造魔法很容易造成伤害。
*一些特殊魔法被部分人所掌控,并不会公布让大家学习。
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【寿命】
大陆上种族繁多,不同类的族群寿命上限是不一样的。
纯血种族:上限200岁
混血种:上限200~500岁
幻想生物:上限500~??岁