【补充QA】2.0
【更新打卡详细要求】
打卡最低要求:
1. 文手不低于600字的创作,画手精草带2分的半身正比人物,或上色qq人
2. 必须出现可以体现互动发生所在地的元素(比如场景、事件)
Q:我还是不太懂elf打卡,但是我画都画了就先上传吧
A:
企划组在序章中对一些不符合要求的打卡已经做出了提醒,考虑到部分玩家未能全部理解,故在本次QA整理中再一次重申了部分打卡要求。
我们出于信任玩家,积分加减事宜均会交由玩家自行填写,再由企划组进行后期核实。
如在主线进行中出现了不合要求的打卡;恶性错误加分;试图钻规则空子、使用不合规方式多算积分等违规行为,企划组不会再进行解释与提醒,仅作打卡无效处理。
Q:请问日常互动算积分么?
A:不算。仅有【打卡参与的活动】才存在互动积分。
即需要出现了可以提现互动发生所在地的元素(比如场景、事件)的有效打卡中,出现了与他人的完整交互,才可计算互动,如果只是单纯的日常贴贴互动,或是在剧情中一笔带过的点头之交,是不算入互动积分的。
Q:互动积分有上限么?
A:没有上限可以叠加,请尽情与朋友互动吧!
Q:请问玩家自己发起的活动算积分么?可以算互动分么?我还是不太了解玩家设计事件是怎么回事……
A:为了满足玩家的创作需求,企划允许玩家自己发起活动,也欢迎玩家参与其他玩家设计的活动!活动包括但不限于各种主题的交流大会、帮忙寻找丢失的宝可梦等等……
玩家发起的活动等同于【景区格】活动,打卡要求与其他打卡要求一致,也可以算互动分,如果其他格子的玩家想要参与,则需要支付跨越地图的积分。
Q:具体什么任务有积分或者互动积分呢?
A:除了纯粹的日常互动以外,符合打卡要求的【主线探索】、【反派任务】、【道馆挑战】以及【突发任务】都有积分
Q:请问突发活动怎么参与?
A:突发任务因为确实非常突发!所以会在突发任务的任务图内详细写明持续时间和可以获得的奖励,请仔细查看。打卡要求与其他打卡要求一致。
Q:请问突发事件可以补卡么?
A:不可以!超过时限后,可以根据突发事件进行创作,但是不再可以获得积分。只有突发事件不存在补卡,
Q:请问主线开始elf怎么打卡?
A:从第一章主线开始,同一格内发生的打卡内容,请务必打包成一份用【上传漫画】的形式上传到elf打卡!这点非常重要
Q:请问文手打卡的互动积分具体是什么要求?
A:
经过与画手打卡要求的对比,如果文手在打卡创作中与其他人进行了互动,有这样相对明确的要求:
首先,根据互动的人数,多一人,则增加300字的打卡字数下限
其次,互动的其他角色需要从始至终,共同完成文章内所描写的主要活动
除此以外,直白来说,对于文章内互动的评判是非常主观的,只要满足了以上的硬性打卡要求,都记做成功完成了一次互动。
同时对于一些比较模糊、以及试图靠宽泛描写水积分、刷积分的情况,企划组保留最终的决定权与解释权
【多洛克旅游团QA合集】持续补充中!
Q:文手写互动可以给其他人增加积分么?
A:可以的!只要正常完成打卡,剧情里出现了对方并且有完整的一段剧情就算互动完成,只是点点头打个照面肯定是不行的!是需要完整参与剧情/一起行动,如果产生理解差异,企划组保留决定权哦
Q:我可不可以在一个景区格打卡,然后花费积分去另一个景区格再次打卡?这样还会有地区打卡的10积分么?
A:可以,大人太能肝了!和道馆格不同,更换景区格多次打卡是没有积分上限的
Q:类似沙丘娃、钥圈儿、迷你丘这种身上有人类物品的宝可梦,我可以替换成其他物品么?
A:本企划内还是以图鉴为准,可以适当diy,但是不要完全替换掉原本的设计。
Q:请问可以携带洛托姆手机、洛托姆图鉴、或者携带让洛托姆和其他电器合体么?
A:因为洛托姆设定自由度过高(比如动画里附身房子造成闹鬼事件),如果携带洛托姆的话,企划内暂时只接受原型和战斗5家具,其他创作请在不会给其他玩家造成困扰的情况下私下进行。
可以携带洛托姆手机和图鉴(不包含语音模块),这种情况不计入携带宝可梦内。
Q:ELF好难用啊!我可以不上传么!
A:ELF的使用确实是有一点门槛的,但是请努力!当需要计算打卡总数与玩家积分时,企划组都会使用ELF查看打卡,如果没有上传,打卡不会被统计在内。
Q:我的宝可梦可以会说话么?
A:不可以,企划内对宝可梦智力的要求可以参考动画和游戏,有学舌的宝可梦可以学会说话,但是智力上不一定能完全理解意思。
Q:我可以创作人设是性别不明/性别模糊的角色吗?
A:不可以,请给出明确的角色性别,我们支持绘制固定性别下偏中性的角色,但请不要出现无性别/双性这方面的暗示。
Q:我的角色携带了宝可梦蛋!我需要标注是什么宝可梦的蛋吗?
A:需要的!玩家角色可以自己不清楚不知道蛋种,以在个人剧情中保留期待,但为方便后续互动以及审核,请麻烦在人设卡中标注出哦!
(持续补充中!)