更新笔记:
增加了一些细节。
加了注释,主要是为了给将来的我看写作思路。
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Alpha Test的地图和V3完全一样,各人拥有才能研究教室。地图开放范围比较大,第一章时教学楼就全部开放,后面陆续开放其他设施(例如后校舍、赌场等),以及改造每章死者的研究教室。例如,第一章时后援团和图书管理员死了,那么她们的研究教室在第二章就会被清空并改造成别的。
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第一章
凶手为图书管理员,死者为后援团。
第一章的杀人动机是非常传统的秘密纸条,不过这个属于干扰项。首先,作为黑幕的戏剧社部员根本不知道大家的秘密,纸条全是她随便写的;其次,图书管理员是非常纯粹地想要出去,根本不在乎所谓的秘密泄露,也不在乎死者是谁。
图书管理员的真实才能类似于情报贩子,她很擅长察言观色以收集信息。在这些含糊不清的秘密纸条被公布时,她开始记录其他人对于这些秘密的反应,以此来策划杀人手法。她设下了很多陷阱,谋划了很多杀人计划,只求有一个能成功。例如,她可能试图用收音机将旅行家引诱到裸露的电线附近,但被人打断,计划失败了。她也可能注意到有人有睡眠障碍,偷偷把医务室中的安眠药和毒药调换了位置。
学级裁判的总体思路是放很多言弹,上篇需要排除干扰证据推理案件真相,下篇则需要用干扰证据来锁定犯人。第一章的案件没有确凿证据,但综合所有杀人未遂的情况而言,作为多起事件交集点的图书管理员是最大嫌疑人,大概想要这种感觉。
为了缓解大家的焦虑和猜忌,同学们提议举办派对来联络感情。图书管理员和其他几个人以恶作剧为名,用酒代替了饮料。随后,她装成喝醉的样子被送回寝室,再变装成某人出门,从医务室里拿毒药,骗人说这是解酒药,以此实施毒杀。
//因为大家都是被送回个人房间的,所以房门没上锁,或是有除本人以外的人碰过钥匙。
后援团可能中毒了,但由于醉酒呕吐,并没有当场死亡而是陷入失能状态。第二天清晨,以防万一前来查看情况的图书管理员补刀。
//补刀手法暂定是闷死或者勒死,因为最方便随手取材,但可以更改。
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第二章
凶手是硬币收藏家,死者是皮影匠,激情杀人,但是手法稍微有点特殊。另外,因为这一章的案件很简单,所以主视角会切换成戏剧社部员,剧情中主要描写她如何写黑白熊档案,如何在裁判场上拖延时间、指挥黑白熊清理尸体等等。
自相残杀的校园生活有许多校规,比如不能进异性更衣室、不能攻击黑白熊、晚上不能进指定场所等等,违规了就会被处刑。在本作设定中,有一些违规是用自动装置判断的,比如更衣室中安装有识别仪,识别到异性会自动启动机关枪。还有一种是需要黑幕自己判断并启动处刑机关的,比如攻击黑白熊和晚上进入特定区域,而收藏家杀人利用的就是这一种。
第一次杀人案件结束后,小孩子心气的硬币收藏家变得越来越偏执。他痴迷于寻找逃跑的方法,开始根据不成熟的观察和谣言提出一些不切实际的逃跑路线。在夜晚时分,硬币收藏家来到他认定的逃生通道旁,遇到了皮影匠,并试图说服她一起出逃。皮影匠直截了当地拒绝了他,于是他恼羞成怒,一时冲动把皮影匠推进了处刑区域。
//可以是偶遇,收藏家认定她和他一样在寻找逃生方法,因而搭话。
//场地可能是剧院后台等,皮影匠只是在研究才能以散心,而此处有禁区是因为伊木路要在此活动。也可能是有绝望死亡之路的后校舍。
戏剧社部员判断他有杀意,所以也顺水推舟帮他杀了人。黑白熊在学裁上给出的解释是,把皮影匠推入处刑区域和推下楼、推进绞肉机等行为在本质上并没有区别,符合谋杀的定义。大家勉强接受了这个说法。
//谋杀罪:
-杀人的行为是有预谋的,行凶者在明知有关行为会使别人死亡仍然作出有关行为。
-即使并非亲自下手,主使者也犯了谋杀罪。
-即使没有特定的谋杀对象,但在有关行为(例如在人口密集的地方纵火、引爆爆炸品)在理性认知下可能造成别人死亡的情况下仍作出该等行为,导致人死亡。
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第三章
死者有四个。活动策划人两兄弟想要杀???(真实才能是数独玩家)和武器制造师,但被反杀。
//动机是想要两人一起离开。所有人的杀人动机都是想离开,可能会有点无聊,但我暂时没觉得这里有人的秘密比性命更重要。
//“对啊对啊!可以有很多个独立的凶手哦?杀了人的人可以离开,本质上就是一命换一命哦?既然这样,要不大家相亲相爱地一起杀人吧!剩下的12个人里选6个人杀掉!那在学级裁判上大家都把票投给对方,答对了之后处刑凶手……欸?死掉了?那不投……欸?没办法不投啊?既然如此那是不是还得留下两个人当替罪羊?好完美的计划!快动手吧!”
//这里的校规与前作不同。凶手的数量只能少于或等于死者,如果凶手比死者还多,就会有人没办法离开。参与了杀人却没分到死者的共犯没有任何好处。所以从最有利的角度看,凶手人数加上死者人数应是偶数。这也就是为什么会出现 “留下两个人当替罪羊” ,因为按照这样的逻辑,人数减少的数量必定为偶,总人数16人为偶,那么留下的人数也应为偶。
活动策划人两兄弟制作了机关来杀人,但武器制造师识破了他们的杀人计划。她自己杀了两兄弟中的哥哥,并诱使数独玩家触发机关误杀了弟弟,然后以“现在我们都是杀人犯”为威胁,让数独玩家和她统一战线处理证据。
这一章的凶手是谁起了争议,做机关的和杀人的并不是同一个人,所以黑白熊临时注释了一条校规——机关杀人案件中,凶手首先是机关的启动者,如果没有启动者(比如是自动装置,或者启动者已经死亡),才顺延到制造者。
为避免混乱,在此提前说明:这条补丁打上去之后,第二章的案件就会产生疑问。因为皮影匠是被有启动者的机关杀死的,那凶手实则不应是收藏家,而应是黑白熊,即黑幕。
//在表面上,这条校规的逻辑与第二章案件一致,启动了机关的收藏家是凶手。但如果知道机关的触发条件,那么情况就完全相反。收藏家只是把皮影匠推到了机关的处刑范围内,并没有“启动机关”。
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第四章
某种意义上是主角欺诈。凶手是作为主角和两个主视角之一的幸运,死者是黑幕、另一个主视角戏剧社部员。
也因此,从这一章开始,主视角会切换成小说家。开头部分可能会使用一点叙述诡计,例如,考虑到幸运和小说家都有写日记的习惯,用日记的形式掩盖主视角切换的情况。
可能是受第三章影响,大家开始注意机关,总之,幸运察觉到校规的漏洞,并私下质问黑白熊。但这个时候戏剧社部员已经在怀疑世界的真实性了,她干脆对幸运使用激将法。那你把我杀了,杀了我就能结束自相残杀不是吗?
幸运确实杀了她,黑幕也确实死了。花夜览自杀未遂被救下,与此同时,大家发现了戏剧社部员的尸体,花夜览不得不临时上任,召开学级裁判。
//幸运不一定知道戏剧社部员就是黑幕。他可能采用了和V3第一章相似的办法,杀死最有可能是黑幕的人。甚至可能是黑幕主动给了他杀人手法,例如,往图书室秘密房间里灌入毒气,毒杀黑幕。而后众人为了解释游戏仍未结束的情况,认为黑幕通过秘密通道从女厕所离开,毒气泄露,误杀了戏剧社部员。
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第五章
分两条线,双线并行。
第一条线仍然是Alpha Test. 剩下的人都觉得幸运杀人另有隐情,他没有动机,而且留下了很奇怪的遗言(“事到如今就算我说动机你们会相信吗”这种感觉),于是开始调查幸运究竟发现了什么。
第二条线是V3,死后的戏剧社部员发现自己在一个和现实世界不一样的地方醒来。她保留着自相残杀的记忆,但搜索江之岛盾子、希望之峰学园、自相残杀等关键词时,只能搜到五十三部弹丸论破。在她疑惑时,她刷到了一个制作特别精良的弹丸论破同人企划PV,制作人赫然是后援团。她关注了这个企划,继续搜寻线索,而图书管理员也顺着网络信息找到了她。
作为最先脱离Alpha Test的两人,后援团和图书管理员已经在这个世界里生活了很长一段时间。最开始,她们两个网民意识到不对劲,于是决定因地制宜,用弹丸论破企划的方式联系Alpha Test的人。她们成功联系上了先前几章里所有的死者,当然也找上了第四章的两人。
//毕竟在弹丸论破热度这么高的世界里,发一个弹企是很正常又能引起别人关注的。
一群死人经过激烈的讨论(学级裁判)后,意识到之前的自相残杀,甚至于包括现在的世界都是虚拟的。他们提出要回到Alpha Test寻找主谋者。
//他们可能没有意识到自己也是虚拟的。一方面他们确实没机会(也不太可能)质疑自身存在,另一方面,能留一点信息到第六章。
学级裁判结束,本章结尾切换回Alpha Test,尸体发现广播响起,大家发现预言家很唐突地杀了历史学家。
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第六章
预言家和历史学家搞清楚了幸运发现的规则漏洞,并且同样试图利用这个来逼黑幕自爆。
历史学家想了这个计划,他让预言家迫使自己违反校规,需要黑幕手动处刑。第四章之后花夜览肯定不会再手动处刑了,于是操控黑白熊出来阻止他们违反校规。但此时,预言家没有停手,而是自己动手杀了历史学家。//可能是使用了冈格尼尔之枪这类东西。
在学级裁判上,大家推理清楚了第四章和第五章的动机,然而根本没办法知道,在这起案件中,历史学家究竟是因违规而死还是被预言家杀的,也就是没有证据来判断凶手到底是黑幕还是预言家。
花夜览再次打算自杀又没死成,于是破罐子破摔选择自爆,她承认自己是黑幕,但也同时指出其他所有人都是人工智能,就算结束自相残杀,他们也没有地方可以回去,只要她愿意,他们就会永远自相残杀下去。在大家陷入绝望之际,戏剧社部员、幸运以及其他所有人回到Alpha Test,提出要“实现她的愿望”,将这一局自相残杀永远继续下去,以此来囚困花夜览的意识。
//按照这样的时间顺序,先前的逝者不知道自己是人工智能,但向他们解释这一点并不麻烦。他们的行动也不会改变,只是从逼迫主谋者给出脱离程序的办法,到舍生取义囚禁主谋者。
//对应V3第六章否定弹丸,这边是永远延续弹丸。
更新笔记:
实在无法忍受oc盖过原作角色的情况,就算打了预警也觉得太冒犯了,因此重写了花夜览和白银纺相关的设定。
融合了更多V3和绝对绝望少女的背景故事。
增删修改了一些背景设定的名称,主要是让画风更加统一。
加了注释,主要是为了给将来的我看写作思路。
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希望之峰学园迎来79期生。包括超高校级的侧写师 花夜览言绘(原名才囚言绘)在内,新生已在学园中学习了一段时间。
花夜览接触到不二咲千寻开发的Alter Ego,了解到目前仍然需要本人来创建自己的AE这一状况后,她提出,将侧写的原理加入程序或许能创造他人AE,并围绕这个想法开启了学习项目——Alterego Legacy Project: HAlcyon,即ALPHA.
正如名称中的“Legacy”所表,它最初是为意外离世者的亲朋好友提供慰藉。通过对逝者遗物的分析,名为HAlcyon(下文简称HA)的人工智能可以模拟逝者人格,进而帮助在世者缓解痛苦。
侧写的重要方法之一是大量的案例研究和数理统计,HA的原理也类似于此。与AE不同,作为一个框架性更强的程序,他更需要依赖普适性的社会逻辑和统计来分析并构造人格。输入的数据越多,储存的样本越多,HA就越完善。
//尽管不二咲AE表现出了模拟他人人格的能力,但他的本质仍然是不二咲。
然而在项目完成之前,她就被盾子注意到,并受影响成为了绝望残党。绝望事件发生时,花夜览从中作梗,使得当时的79期无法回到校内,也因此没有参与学园避难所计划。而她也跟着其他绝望残党破坏了学园设施,也在此时接触到神座计划。
在解读大量相关资料后,花夜览认为,在改变人脑构造的同时植入HAlcyon,就能够避免出现神座出流那样丧失记忆和人格的情况。她开始设想制造绝望的全才,以此来破坏世界。然而与盾子不同,她有严重的社交障碍,缺乏感染力,无论怎样都无法让HA绝望。
包括白银纺在内,其他绝望残党同伴向她提议:为什么不模仿盾子的做法,让HA互相残杀呢?
在众人的帮助下,她制作了名为“鸟笼”的程序,让HA能够互动。人工智能的运算速度远超人脑,极大缩短了一局自相残杀游戏所需的时间,但也因为数据处理过快,人类难以监测程序的运行情况,无法及时做出调整。
最开始花夜览使用脑机接口接入程序,并依靠大量计算机协助,作为黑幕实时参与、亲自组织自相残杀;然而正如前文所言,她有社交障碍,没有组织游戏的能力。她请求白银纺/Team Danganronpa——狂热的自相残杀爱好者们——协助,首先培育出了最初的一批绝望HA,然后让这些HA成为黑幕,自己则作为一般的参与者。此即ALPHA项目现在的样子,也就是白银纺所说的“终极真实虚构自相残杀”。
//花夜览可以被视为Team Danganronpa的成员。
但成果背离预期,自相残杀总是以黑幕失败告终——毕竟这是连盾子都未能达成的目标。获胜的HA总是充满希望,花夜览不得不将其全部回档,竹篮打水一场空。
于是她写下这样的设定:在她死亡后,程序立即结束,同时所有HA以当前状态保存数据。因而每当自相残杀进入第六章时,若希望将要胜过绝望,花夜览便会当庭自杀,让所有HA都在极度绝望的情况下保存数据。
额外诠释:
1.在自相残杀开始时,HA不知道自己是人工智能,也不会有从前参与过的虚拟自相残杀的记忆。在它们眼中,一切都是真实的。
2.在自相残杀中死亡的HA会脱离程序并进入休眠,无法主动唤醒自己。
在一代自相残杀结束、希望之峰学园被未来机关接管时,Team Danganronpa来到塔和市。花夜览以搭载了盾子AE的芯片为交换,得到一间信息科学实验室作为新的阵地。在有了更大的场地之后,不只是花夜览,Team Danganronpa的所有成员都在使用鸟笼程序进行无休无止的自相残杀。他们有的是想传播绝望,有的是想完成盾子未竟之志,有的只是不舍得一切就此结束。
//时间可以微调,地点也可以不是塔和市,只是这样能够解释芯片的来历。
整个故事的开端即为,花夜览开启了一局一如往常的虚拟自相残杀,即本企划弹丸论破Alpha Test;与此同时,有着自己想法的白银纺另外组织了一场自相残杀,即弹丸论破V3.
Alpha Test中,表黑幕、自相残杀的掌局者为伊木路志希。她“认为”自己抓了众多超高校级,囚禁在才囚学园中,实时向外界直播自相残杀以传播绝望。设定总体上类似于一代。
而白银纺的设定即如V3第六章所展示的那样,她将众多素人改造为超高校级,囚禁在才囚学园中,实时向外界直播真人秀。
两边的背景设定区别在于,“希望之峰究竟是否存在”以及“外界究竟状况如何”。
另外,Alpha Test中伊木路并没有真的在直播,才囚学园外的一切都不存在。但V3中,白银纺成功将虚拟的情况通过网络转播到真实世界了。
伊木路和白银、以及其他所有人的设定冲突又同时进行,这暴露了鸟笼程序先前从未检测出的bug——同时运行的不同进程之间会相互干扰。比如说,不同黑幕之间准备的线索互换了。
例如V3终章中,白银纺给出的是错误的世界观(记忆灯“绝望=盾子”,“盾子囚禁了所有人”),但提供的却是正确的校史(“绝望=现象”,“学园避难所计划”)。
相对地,伊木路这边就是正确的世界观+错误的校史。例如,参与者从74期生到79期生均有,花夜览自己就是76期生,但校史中却显示他们所有人都是79期的同班同学。
虽然这个bug严重影响游戏运行,但众人并没能及时发现。或许只是自己百密一疏没能自圆其说,或许是先前粗心大意准备错了线索;甚至于可能就像白银纺那样,利用这个bug,制造充满矛盾的世界,到最后摊牌一切。毕竟他们是黑幕,掌握着最终解释权,更进一步说,毕竟这只是个游戏,就算玩不下去了,重启一下不就行了吗?
——然而花夜览没有这样的能力。总而言之,证据与记忆的冲突以及愈发严重的进程干扰令伊木路开始怀疑世界的真实性,直至最后主动透露线索,引诱别人杀了自己。花夜览发现黑幕死亡后想自杀却被制止,不得不接过烂摊子继续主持自相残杀。
死亡后的伊木路脱离了程序却并未进入休眠,因为白银纺唤醒了所有休眠HA,让他们进入V3,成为真人秀的观众。于是她联合了Alpha Test中前几章的凶手和死者一起,利用bug回到Alpha Test,主动提出要将自相残杀永远进行下去,以此来一直囚禁花夜览的意识。
同时,V3的直播引起外界的关注,有人顺藤摸瓜找到了信息科学实验室,一切也就这样结束。
//或许是未来机关的成员。
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整个企划的表现形式是安科/伪跑团replay,角色的行动依据骰点来决定,这是“HA的行动依赖统计”的表现。在99%的情况下,有着这种行为逻辑的人会这样行动——投掷D100时,1~99都是这样的结果。类似于根据侧写结果来预测行动。