【浮世界】原游戏设定

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<p>※此设定适用于还存在于《Fantasy Path Online》游戏中的“浮”世界世界观,除转职系统外并不适用于“崩坏”后“浮”世界。      </p><p>           </p><p>能力值         </p><p>魔法:解释为对于魔法的掌控能力,包括防御与攻击。      </p><p>物理:物理攻击及防御,综合表现自身的力量、忍耐度等。      </p><p>机动:即速度和灵巧,速度包括移动速度、闪避值、吟唱速度等,灵巧关乎所使用武器的技巧掌握度。      </p><p>活力:影响疲劳度、饥饿度、干渴度、健康度等。      </p><p>生存:包括对环境的适应度和对不良状态的抗性。      </p><p>      </p><p>     </p><p>活动值:      </p><p>HP:生命值。根据不同的种族及职业有区别。在遭遇不利环境时HP值会响应减少。      </p><p>MP:魔法值,发动魔法技能时消耗此属性。巫族不具有此属性。      </p><p>PP:非魔法类职业独有属性,发动物理技能时消耗此属性。      </p><p>不同生活系职业有相对应的活动值,这里不赘述。      </p><p>      </p><p>     </p><p>升级系统:         </p><p>采取一般的Exp升级系统,升级所需Exp根据等级增长而增加,大崩坏前最后一次更新中提高最高级别到120级。      </p><p>           </p><p>转职系统:         </p><p>一转:35级开启转职系统,完成转职任务后,可以选择符合其初期选择职业的发展职业,开启生活系和文化系副职业;         </p><p>二转:等级达到50级,可以开始学习非生活系和文化系副职业,用以配合主职业;      </p><p>三转:主职业达到90级,副职业达到35级,通过特殊任务后,可以将两职业融合,晋升为新的特殊职业。      </p><p>※转职完全自主,玩家有选择不转职的权利。      </p><p>      </p><p>例:枪械师→双枪手+锻造师→工程师      </p><p>      </p><p>     </p><p>    </p><p>   </p><p>  </p><p> </p>

发布时间:2015/09/30 00:46:34

2015/09/30 Xena 浮世界
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