※此设定适用于还存在于《Fantasy Path Online》游戏中的“浮”世界世界观,除转职系统外并不适用于“崩坏”后“浮”世界。
能力值
魔法:解释为对于魔法的掌控能力,包括防御与攻击。
物理:物理攻击及防御,综合表现自身的力量、忍耐度等。
机动:即速度和灵巧,速度包括移动速度、闪避值、吟唱速度等,灵巧关乎所使用武器的技巧掌握度。
活力:影响疲劳度、饥饿度、干渴度、健康度等。
生存:包括对环境的适应度和对不良状态的抗性。
活动值:
HP:生命值。根据不同的种族及职业有区别。在遭遇不利环境时HP值会响应减少。
MP:魔法值,发动魔法技能时消耗此属性。巫族不具有此属性。
PP:非魔法类职业独有属性,发动物理技能时消耗此属性。
不同生活系职业有相对应的活动值,这里不赘述。
升级系统:
采取一般的Exp升级系统,升级所需Exp根据等级增长而增加,大崩坏前最后一次更新中提高最高级别到120级。
转职系统:
一转:35级开启转职系统,完成转职任务后,可以选择符合其初期选择职业的发展职业,开启生活系和文化系副职业;
二转:等级达到50级,可以开始学习非生活系和文化系副职业,用以配合主职业;
三转:主职业达到90级,副职业达到35级,通过特殊任务后,可以将两职业融合,晋升为新的特殊职业。
※转职完全自主,玩家有选择不转职的权利。
例:枪械师→双枪手+锻造师→工程师