悬铃木的春晚图!等撤下来再关联到角色。因为太激动了不太睡得着,想趁此机会叨叨一些设计。 关于外形: 这次想做的是有微妙人外感(人机感?)的淡系角色,定了一个很粗浅的人物大纲就先画了图。 白瞳是很快定下来的要素。我很喜欢画浅色虹膜,太喜欢了甚至有时会忘记给眼睛上色(哈哈),想着要不就直接设计成白瞳吧!因为想要眼神没有明确聚焦在哪一点的感觉,来对应她正在探寻、学习的迷茫感,试了几次后发现最对味的画法甚至是不画瞳仁。 发色也为了配合眼睛从浅橙调成接近白色了。确定了很有野生自然感的圆圆短发,为让形状更有趣些增加了猫耳一样的进气口,这个真的很戳我萌点,可以看到我把它越画越明显了哈哈。 肤色的话,白癜风斑块其实是前世死于烧伤的体现。 围巾也是纯萌点,加上我觉得可以强化气质。设定上是养母希拉织给她的。画黄铜十字时甚至还没有定下完整的前世,当初构想了一个很drama的救世主型反派,因此画了倒十字;确定背景以后借第二章希尔维娅之手将它转成正的了。 服装的思路就是她随手捡来穿的东西(。)努力用我贫瘠的设计力体现了徒步流浪的感觉,大概吧! 关于她自己: “悬铃木”这个名字是画画时很突然地蹦在我脑子里,也想过要不起个日常点的名字,最终还是觉得这个最好。 我觉得最神奇的是,随着创作,角色居然自己从笔下长了出来。明明当初只是抱着玩开心的心态设计得很随意来着。 是在写序章时才认真开始琢磨角色自身对复活的态度,序章末她向自己脑海中的声音发问、1.2中她的梦就是我琢磨的结果。写1.2时体会到,她应该是把前世当成一个镜中映像来看的,有时是可以对谈的前辈,有时是令她困惑的一缕谜题,不完全与自己割离,但总的来说更偏向二人论吧。 因此你可以看到我最终给悬铃木的代词选择了“她”。 她始终走在探寻、学习之路上。我画这张图时才意识到居然无意间用了很多走和路的意象给她(很合适!),甚至一开始设计的是她硬从希拉家徒步到红河附近。 和朋友讨论了一下,最后理出来发现她复仇的执念追根溯源也是“理清自己是谁”。要写完前世的故事、完成她的弧光还挺难的,我正在努力。 关于此图片: 不好意思这个人从没画过插图。想最快地赶一个排面于是努力混入了用过的意象,左上是沙丘,右下本来应该是万寿菊丛(但我好像找错花了),身后这一条红色的是“道路”,手写字是Path will go on道路还将继续。 总之感谢春晚!感谢站长感谢企主感谢
一觉起来发现这个字数怎么好像上限了,我想说:感谢站长感谢企主感谢企友感谢所有讨论、互动和阅读……