<p>◆宿主其他小设定 </p><p> </p><p>系统内任务多种多样,宿主可自主接取。 </p><p>也存在要求宿主必须完成的强制性任务,若强制任务失败,不仅会扣除一定积分,还会施加惩罚。 </p><p>强制性任务分为两类:一类出现在新手首次执行任务时,由系统强制接取;另一类是星球意识指定特定宿主完成。 </p><p> </p><p>———————————————————————————————— </p><p> </p><p>宿主可通过完成任务获取积分,在系统商城中购买所需商品,比如:假期、物资、食物、药品、宠物等等。还可以通过商城系统页面和其他宿主进行交易。 </p><p> </p><p>———————————————————————————————— </p><p> </p><p>宿主进入星球时系统会随机生成宿主在该星球居民个人的基本资料来确保不会被原住民发现产生违和感。 </p><p>如果发现人员不是世界里的特殊人物被发现也没关系,宿主离开该世界时和宿主有关交集的人记忆会消失空白区合理化,如果再回到该世界又会被填补合理化。 </p><p> </p><p>宿主进入任务星球时,系统会随机生成适配宿主身份的居民个人基本资料以避免暴露身份,消除违和感。 </p><p>如果宿主被该星球智慧生物体发现也无需担心。当宿主离开该星球后,所有和宿主相关的记忆都会被自动清除并进行填补合理化;若宿主再次返回该世界,相关记忆又会被重新衔接进行合理化。 </p><p> </p><p>(也会有特殊个体残留少部分真实记忆) </p>