【设定】企划书
故事背景:
人类发展史上新的突破,将各人与生俱来的气息强化而演变而来的元素超能力——新元素时代。每个人从出生起便含有各自不同的元素气息,人们将这种新的异能称之为【天赋】。科学上对此不断深入,而社会也为此积极响应,成立了一所专为发掘培养并引导天赋者所设立的学院式机构——图兰朵(talento)。在这个超现实的超能力时代,故事渐渐拉开帷幕——
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名词科普:
【天赋】天赋是人们从出生开始被判定的不同元素的超能者气息的总称。各有气息不尽相同,且每人仅有一项天赋。气息是与生俱来的,但要将其变为天赋加以强化则需要天资。故并不是每个人都能成为天赋者。
【元素】元素是不同天赋的区别,目前所发掘的元素分为四大系,即:自然系的火、水、冰、风、雷、地;神秘系的圣光、暗黑;精神系的意志、心灵;时空系的时间、空间、混沌,共13种属性。超现实学院的学科划分也以此来标准。
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元素详解(以下均为图兰朵内所设院系概况):
【【自然系】】自然元素的系别,包括火、水、冰、风、雷、地。自然系是最为广泛、天赋者所占百分比最大以及学员人数最多的一个学系。
【火】运用自然界的热能的超能。其性质重攻轻防,攻击力上级,因其强大的冲击力成为攻击力最强的元素。但防御力却很普通。
【水】运用自然界中水的力量的超能。它防御力中等,攻击力低下,但由于具有水的力量,变化灵活且应用广泛。
【冰】运用自身的低温天赋,利用自然界的水汽等制造出寒冰能量的超能。由于其对自然的不可直接利用的特殊性,冰能者的人数与其他天赋者相对较少。但部分水天赋者有可能将在后天的引导中转变为冰能者。其攻防相对平衡。
【风】利用大自然中无处不在的风作为其进攻、防御的利器,无形的杀伤力让风系能力者当之无愧的荣获了“隐形杀手”的头衔,诡异多变的进攻方式,常常让人防不胜防。攻击力非常之强。
【雷】运用自然界中存在的电荷的力量的超能。其攻击力较强,防御力也不差,但施放它时需要消耗大量的精神力,是最耗精神力的一种元素天赋。这种天赋只有在精神力强的人中才会出现。
【地】借助于大地的力量施展的超能。不仅能操控岩土,也有操控植物/促进植物生长方面的能力。攻击力中上级,但其防御力却是超高,成为最好的防御系天赋。
【【神秘系】】光明黑暗的系别,包括圣光、暗黑。神秘系和自然系的总和是超现实时代的基本八元素。但由于神秘系的特殊性而被划分为独立的院系,因人数较少全系唯独一班。
【圣光】处于生命初始的光,运用普照大地的光吞噬黑暗。具有超强的治愈再生力,亦可制造眩晕的假象故有不错的回避力。但攻击力和防御力相对薄弱。
【暗黑】拥有吞噬一切甚至是光的黑暗力量,通过制造黑洞、毒气等造成破坏。只能创造却难以掌控,是具有超强破坏力的元素,可控性最差,且在天赋者情绪不稳的情况下危险性极高。
由于暗黑系的不可控性质,学院实行了合并暗黑与圣光的企划,以圣光来牵制暗黑,减少破坏的可能性。这也是全系唯独一班的主要原因。
【【精神系】】精神灵魂的系别,包括意志、心灵。是运用难以实体化的一个学系。
【意志】依靠意志天赋,对有机生命进行脑部干预。制造脑内假象从而产生幻觉,或直接对生命行为进行控制,但需要消耗大量精神力。物理攻击为0,防御力低下,但拥有其他系别所没有的极高掌控力。能力者均为高智商群体。
【心灵】对有机生命的精神或情绪进行掌控,具有极高的交流天赋。不具有攻击力,但因其超强的心灵掌控,一般持有使者。自身可弱化或强化生命体的固有情绪使之沉眠或暴走以此作为攻击手段。高情商能力者。
【【时空系】】空间时间的系别,包括空间、时间、混沌。因其对客观世界的逆转性,全人类史上拥有此项天赋的人不足百位。是发现人数最少的系别,也是运用最为困难、最为考验天赋者的一个学系。
【空间】通过扭曲空间,造成物体瞬移的超能。需要消耗大量精神力。
【时间】掌控时间的天赋。通过加快或放慢时间以此掌控速度的超能。需要消耗大量精神力。
【混沌】最神秘的一项也是最无法研究的元素。与蝴蝶效应相似,能力者通过自身的敏锐触发时空中可能产生效应的微小初始能量,通过连串反应最终造成巨大影响。目前仅发现一名天赋者。
补充:
【双天赋者】属于同派系的元素者可能会对同属派系的其他元素具有亲和性,从而觉醒同派元素的天赋,但通常元素值仅为E。(例如属于火元素的天赋者有可能后天觉醒出同属自然系的地元素能力,但一般也只能有点皮毛并且使用时需要消耗大量精神力故难以精进。)而由于神秘系和时空系的特殊性,不可能出现神秘系或时空系的双天赋者(双天赋者仅存在于自然系和精神系中)。
【异双天赋者】指拥有跨派系能力的双天赋者。理论上的不可能却存在传说中。事实上极少数拥有跨派系的元素能力的异双天赋者,因其强大的威胁性将被视为异类,是不被允许的要肃清的存在。
【变异者】在天赋者中产生的元素转变称之为变异。例如水转化为冰和光转化为暗的元素者,这是作为变异的存在。而这样的变异也是上层在研究的课题。上级认为混沌的元素者也是某种意义上时间和空间元素者的变异,但是没有证据。
【元素值】
各元素判定人物的天赋属性以及天赋能力的标准。每学期进行一次评判,等级分为S、A、B、C、D、E,各科评分标准不等。例如:火A。双天赋者则需填两项,例如:火A;地E
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【【【企划参加标准与要求】】】
•感兴趣的参与者请联系企划猪报名参与,人数限定,由于企划的特殊性,不经考虑加入的人设容易打乱企划进展的节奏,所以需审核筛选,请见谅!
•企划定义为中二超能战斗校园(恋爱)企划(原本是恋爱企划不知不觉越来越中二以至于不忍打上恋爱头衔【×】),注重的是人际之间的联动性,请大家在原设定背景下对感兴趣的人物多加了解互动,自由发挥脑洞XD。
•企划主线BOSS招募,但不是人人都可以当主角,请见谅。请把企划当成是一篇热血剧情的长篇小说,一起创造形形色色的人物来完成它吧!
•企划的乐趣就在于,不管是主线中冲往一线的天才英雄、还是弱弱地躲在身后的吊车尾,在TA的剧情中TA便是故事的主角,请好好体验这份乐趣噢!
【【【不接受以下参与者】】】
•不能接受缺点的开挂完美主义者。(有强便有弱,为了游戏平衡这是必须的考虑。我们不要强者!我们要渣渣!【不】)
•不参与联动只愿自顾自改编剧情、无视其他参与者以及企划组意见的自我主义者。(企划的故事大纲是由大家一起讨论决定的,企划组也已经理出一条思路等待大家一起完善。如果您是喜欢主导的好事者,那么这个企划并不适合您。)
•其他企划组没有想到的奇葩情况。(但我相信应该没有了【喂】)
企划的乐趣在于结识伙伴增进感情,请大家满怀基情一起脱裤吧!【dance☆】
最终解释权归企划组所有\(^o^)/~