【鬼】
鬼并不只出现在冥府。
当个体死亡时存在巨大的不甘,无法安息的灵魂会使这些个体原本所具有的魔力仿制出一个类似于原主的存在,即是鬼。
鬼拥有一颗魔力核,核被打碎或者魔力消耗完后鬼就会消失。因此鬼为了继续存在,将会持续夺取其他生物的魔力。
鬼的产生往往出现在现世,他们因自身的执念驻留,一旦执念减弱则会被冥河所吸引,进入河中则魔力消散,魂与感情都被打碎,与其他魂和感情一同进入往生。也有的鬼被冥河吸引后来到冥府,他们无法再找回通往现世的路,也无法实现自己的执念,因此久久滞留于冥府不愿离去。
【恶魔】
有物既有倒影
但要是没有人类种种负面感情的话也是不会出现的。
没有人的话也就不会有鬼和魔,不论是概念也好生命也好都是人类所创造的,也是为人类所惧怕的。
人之子
原本的恶魔是在冥河中出生的。灵魂在失去生命后进入冥河,魂和感情分离,魂融化在河水里,感情沉入河底。巨大的不甘或者痛苦,甚至快乐都会吸引魂重新附着到感情上面,恶魔就会诞生。恶魔出生后会由冥河之主的STIXY赋予一定的生命与知识,并引导到地狱。
但因为是魂+精神,所以不像古代种那么脆弱。诞生过程中也没有自然魔法什么事。选择和情绪都会比较偏激,其中能正常思考的是少数中的少数。死后是普通尸体,有血有肉。
按照食谱分的种类:
欲魔(什么感情都吃)
魅魔(欲魔的劣化版,只能吃情欲)
羽恶魔(悔恨和灵魂)
角恶魔(灵魂)
猎魔(体型很小,也只吃灵魂)
除了羽恶魔一眼能看出来以外,其他恶魔并没有特属的外观。
恶魔没有族群领袖。
【恶魔的契约】
现世和冥府平常是完全独立的两个空间,冥府接纳死者的灵魂和情感。
现世的生物们有各式手段在两个世界间打开小小的开口,这也是恶魔与恶鬼们来到现世的唯一方法。
与鬼不同的,恶魔无法直接吞食现世生物的感情或灵魂,被召唤出的恶魔往往会与召唤者签下无法违背的契约:约定恶魔为召唤者实现心愿后,将会获得感情或灵魂的献祭作为报酬。
恶魔们不是万能的许愿机,他们对于棘手的愿望往往通过偷换概念的方式来实现,更多的时候不是直接帮助召唤者实现愿望,而是以给予召唤者力量或者魔法来交换灵魂。力量的给予必须通过契约关系,即A无法与恶魔签订自己获得某种力量,但让B支付代价。
地狱/冥界/冥府
灵魂死后的归处
三位魔神Hyins,Stixy,Chloe是目前最为强大的存在。
他们肃清了所有反对者。
【冥界/冥府】
冥界,也因有的传说认为死后的世界将会为恶人带来报应,而又被称为地狱。
【青铁之树】
穿破冥河水面的铁青色巨木,冥界各处都能看到其蔓延的根系。其树身坚硬无比。青铁树是在莽荒中支撑整个冥界的巨木,与冥河具有同样的属性。
【冥河】
对灵魂有直接影响…真神的造物碰到冥河水就会麻痹,接近冥河会意识模糊。
冥河的支柱是青铁树。冥河有的属性青铁树全有,青铁树有的属性冥河不一定能有。
流入冥河的灵魂都会被打成碎片。转生则是自这些碎片中取一份灵魂的量,送去现世。灵魂会随着真神造物的成长而成长,而被恶魔吃掉的灵魂则会永远消失。
九条冥河
分别为
苦难之河、守誓之河、愤怒之河,愁苦之河,哀叹之河,遗忘之河,火焰之河,仇恨之河,盲目之河
其中苦难之河、守誓之河与愤怒之河都是痛苦之河的支流
这九条河中承载的是人世间的感情,可以说是恶魔的力量源。
凡人无法渡过冥河,碰到冥河之水会让人一年都无法说话。
冥河的精神体和象征为魔神之一的斯缇克。
【恶意之神】
人类臆想出来的恶神,认为他们住在地狱统帅着魔鬼,但其实并不存在。
比较出名的有
赫尔卡 代表魔术,巫术,月亮和鬼
利诺厄 阴谋女神、亡魂女神
卡里亚 安息女神
刻瑞玻斯尔特 黑暗与雾
诺克斯尔缇 黑夜
米尼娅 半人半蛇,性欲
帕拉德斯 火焰
Lansucn-兰瑟肯
16 170cm
住在南方精灵森林边缘的某村落的青年
原以狩猎为生,数年前由于某件事情,
开始与森林的中的龙伊诺一同旅行。
满月之灾后仍与龙一同行动,并无寻找女神的打算。
对很多事物的评价都是“有趣”,是个不拘于他人想法,可以说是爽朗的人 。
行动起来时会经过理性的思考,但出发点多是“想去做”而已
最近越来越勇于做一些看起来很危险的事情了 例如说突然想跳到断崖对面什么的 或是想用石块(巨)轻轻丢一下那边那个看起来很凶暴的魔物什么的……。
“某件事”
那是他出身的村落曾被议论不止的谈资。据说兰瑟肯曾死而复生。
受不了谣传和跑来询问死而复生之法的人们,兰瑟肯开始旅行。当时是一名男子声称自己确实杀死了兰瑟肯,但兰瑟肯却活的好好的。
“那家伙一定是魔鬼……!!”那名男子如此向同伴说着。没有人知道他说的是真话还是假话,因为之后数日他便被人发现漂在河上。
兰瑟肯的回应:
“我当然身为人类。喏,即使触摸圣水不也完全没事吗。”
“为什么那么多人会相信那种…人能置我于死地……不过他确实让我受了很重的伤。”
“请不要怀疑我死过的事实,因为这是根本不不可能的事情。人怎么会起死回生呢?恶魔都做不到!”
为了有组织地对抗恶魔,各个种族都派出了自己的战士一同组成了联合军队。各个种族承认人类在大型战争中确实经验丰富,于是最终决定联合军队的最高统帅由西德尼现任元帅梅纳德担任。而兽人和妖精的首领担任大将。
军衔
将帅:元帅、大将、上将、中将、少将。
校官:上校、中校、少校。
尉官:大尉、上尉、中尉、少尉。
淮尉:一至二级淮尉。
士官:大士、上士、中士、下士。
士兵:上等兵、列兵。
普通人组成的兵士:可装备的武器有所有冷兵器和魔导器枪炮(重型)。(虽然持有武器没有限制,不过普通士兵只能配有统一武器 士官以上可以持有特殊武器)一般而言不提倡异能设定,从智力和体力的普通方面开始考虑(校官以上允许异能设定)。
其他种族则专门配给适合其本身能力的冷兵器/魔导器
【仅接受人类角色请注意】
*目前已有教皇、骑士团团长与副团长。
*领导层暂不开放。
Dalicae教会(以下简称教会)
信奉着女神戈萝德,是目前世界上信仰人数最多的教派。
教会原本积极参与国家政治,并设有直属兵力(骑士团)。
西德尼统一后,新王不断削弱教会的影响力,贵族与教会关系十分不融洽。教会内大致分为两部份:
人数众多、管理各教区和骑士团、并干预政事的教廷。最高掌管权者为教皇。
人数稀少,由狂信者组成、不牵涉政权,拥有直接命令教廷权力的教会,最高掌权者为神官。
由于教会只听命于神明,所以一旦教廷出现异常者,教会拥有直接肃清教廷的权力。
教会阵营要求:可以设定牧师/神父/修女一类的角色,虽然提倡普通人,但也可以拥有异能或是超常体能or智能,BUG能力禁止☆
制服要求是以白色为主 黑色为辅 主教以上可有红色/黄色/紫色,信仰真理之圆。
Dalicae骑士团
直属教会的骑士团聚集了具有强烈信仰的精英(极端狂信者)。
虽然可以说是教会的剑,不过人数相当的少(相对军队而言)。
主要职责是教会的代行者,但教会近年权力不断被削弱,目前的教皇也无心干预政事。所以骑士团也是乐得清闲。(不过与军队的关系仍旧不好)
阵营要求:必须是异能力者/体能/智能特长者,可以取巧但不允许出现过于强力或者是压倒性可怖的异能。
制服要求是以灰白色为主 黑/蓝色色为辅,信仰真理之圆。
位于西德尼南面海域[olen]的群岛,聚集了大量可惧的魔物,并且来路很多暗礁,群岛附近也有大量暗流所以人迹罕至。
极具特色的魔物是"饼渣"与"饼条"不知道这种种类繁多实力又弱的魔物究竟有什么存在的意义。
被指环状大陆包围住的内海,不时会出现一些水怪,据说仍有海龙存活在里面。
现有始发地为因卡洛斯的观光船,只需要花费三週便可尽情浏览内海风情!
早在數百年前滅亡的島國。
位於西德尼的東方,比較接近因卡洛斯,科技高度發達但在和西德尼的征戰中被極其罕見的巨大海 嘯淹沒。
據說海下還殘留著當初的遺跡和徘徊不能離開的靈魂。退潮的時候還會見到當年繁榮王國的一角。
關於數百年前消失的國家有著很多傳言,其中"亡國的遺物"最為出名。
[creScenChin]
非城鎮的道路總稱。經常會有魔物出沒、並不安全的地區。
但這也無法阻止希望在這裡增強能力的冒險者的腳步
在新月地帶每隔不遠的距離就會出現小型的落腳點——工會區域(詳見工會條目)。
新月地带命名:
例:因卡洛斯至塔夫洛间的新月地带: SToR1.(城镇名);SToR后接的数字由北向南的顺序排列。城镇名取决于该新月地带属于哪个城镇的辖区。
西德尼北部的巨石山和草原地區。
不知道是神跡還只是人的奇跡,人們在巨石山上建造起了數個巨大的、堪比石山的石柱——并居住在石柱中。
這裡的人們有著對神的高度信仰,以及表現在居所位置的森嚴等級。
地位與居所高度的變化:貧民窟-平民區-集市-貴族集市-貴族居所-神官門-宮殿-神殿-巖頂(神的祭壇與巨大鐘樓 )
石柱之間的交流溝通由飛行動物或者被操控的魔物進行。
原本有14根的石柱,不知為何有一根只剩下了最底部的基座。
每根石柱頂端都有祭壇。
距石柱群不遠處有著連鷹都飛不上去的巨大岩山。