設定雜項1.2
【世界觀雜項,不定時補充,因為不知道交代在哪裡,於是還是圈起來寫設定了……】
【一下記不得全部,先這樣吧】
【更新重要地點信息】
——————場外——————
【幕間】有特定規則的休息場所,有人違規會重啟
——————原初之戰——————
在世界的概念還不存在的時候只有一股力量,它完整的瞬間就會分裂,丟出了領主和聲音
領主是秩序與創造和所有合理的東西,聲音是混亂和毀滅和所有荒謬的東西
領主又丟出了偽神,為了讓自己更穩定,他們力量是共享的,偽神掌管機運和命運
他們打架,有了世界,反正領主贏了,吃掉了聲音,才將世界穩定下來,因為無法整個吞噬,越接近完整的狀態會越不穩定,會再分裂的,到時候一切又要再來一次,剩下的一點點領主讓其意識在人裡重生,並服從他的血脈,無限循環,用鑰匙將其靈魂鎖在上界和一般世界中間
鑰匙被偽神扔了
——————舊神居——————
舊神居有兩個時期
第一場,領主和聲音打架殘留的血液生出了光裔和影裔,他們再打架為了搶鑰匙
第二場,光裔打贏了,開始掃蕩舊神居
【兩個族類】影裔在北,光裔在南,地表的氣候和地形隨機,有些地方變化比其他地方少,在東西兩個戰場碰撞,東邊比西邊安定
各方血池能生七十二個特殊型,盾守劍攻,出生不定時,劍出生時會帶武器。原生的樂師是特別的,他們會唱歌
他們的職位階級很簡單,頂上兩個總指揮,然後司令,副司令,指揮,然後隊長等等,反正是簡單粗暴的分級,他們還按照出廠質量分級,稱為“座”,理論上來說越高座潛力越高,一般認為黑髮種優於有色種
全部結束後其實都死的差不多了,舊神居也不能居住了,領主開放了其他的大陸,也創造了人類,剩餘的光裔移居過去,一東一西建了教廷
——————教廷種種——————
舊神居以東的大陸上開始有了第一個國家的形態,以西沒有,還是散亂的狀態並依賴著教廷的管束,然後殿堂建成了,那是個很小的世界,沒有季節,沒有極端的天氣,領主帶著剩餘的光裔去了教廷,卻仍無法讓他們存活,慢慢地也都凋零了
這時候領主將關了聲音的地方建成里拉,死者的世界,就在殿堂背面
殿堂周邊有兩個城市,一個港口
至於教廷:
【三個大組】普通祭司,一般是做文書活,負責教導,保存知識那類的,頂上是祭司長
癒部,就是醫生,頂上是渡者(但只有常駐殿堂的人知道渡者是誰,對教廷來說這是個虛職,他們癒部都由祭司長主祭管控)
然後還有教廷的私兵,底下有個支部叫做審廳,大概就是嗯……軍隊和警部的感覺,頂上有個神將
領主走後教廷自由發展起來,為了生存和野心背離了教條,獻祭了弗洛,遭到神罰,整個審廳被吃光,後來就沒有審廳(紅衣和獵人)了
所有祭司都受過戰鬥訓練,這是進入教廷後的必修,祭司都受過高等的教育,並且會讀寫古語(舊神居的通用語言)
模仿著舊神居的族類,祭司在做到一定的位置時會得到賜名,在身上紋淡藍色的紋路,也能來往殿堂
【殿堂】的體系不太一樣,因為身為大祭司長的那位不怎麼在乎這些花哨的分級,大祭司長管理殿堂就像當年在舊神居一樣簡單粗暴
光裔沒了後殿堂裡也漸漸被人類祭司填補,殿堂也漸漸地變得更適應人類居住,和教廷一起,大多分為兩個派系,一邊和渡者一樣虔誠追隨領主,稱為【從者】(比如伊凡思,菲伊,夏儂,兩個年紀小的使者),一邊和大祭司長一樣不喜歡領主,稱為【逆子】(比如阿爾,席恩,還有殿堂裡的大部分常駐人員),也有相對中立的人(比如PER),派系之間關係並不好,但不至於產生衝突和分裂
(未來還會有新神派,但是那是以後的事情了)
當然,是有異教存在的,從追隨聲音的到追隨古物和不存在的假形象的都有
——————帝國種種——————
【ARS(第一個王國)】失敗了
領主準備給世界王,舊神居以東(鄰國西)拒絕了,舊神居以西(帝國)接受了,於是帝國有了十二王,帝國以外的人被打上了記號(眼睛裡的黑斑)。雖然說鄰國的主要信仰也是領主,但是他們不是神選的王的民眾。
【十二王】建成了十二個城邦,發展成小小的王國,他們不是人類,是一半來自混沌一半來自秩序的血系,前六更靠向領主,後六更靠向聲音,他們可以活很久,且很強大,但最終他們的血脈經過千百年最終墮落,於是紅王朝結尾迎來大災,九十天的黑夜並且里拉的使者們下凡屠殺,死了很多人,最後艾登出生,最後的十二王被艾登所殺,他們的家系也都清理的幹乾淨淨,統一成一個帝國後白王朝開始,王法是艾圖瑪維一直傳下來的那一本,期間有試圖推翻過可是最後還是改回來了,就是那本人皮書,對的
【王家】只和教廷的祭司聯姻,他們只娶嫁藍眼,為了讓血統更純,只有這樣他們才能生出那些玉色眼睛的寶寶們,王家人自帶好運
王家基本四家,很小的家族,生兩個頂多了,小孩死亡率奇高,他們將後代攏得很緊,同輩都以兄弟相稱,都有繼承王位的機會,只要十五歲以上都有資格,不論性別,不論有沒有結婚,一家當王的時候其他三家都有自己的轄地,分別輔佐軍事,商業,航海
殺王家人是項很危險的舉動,基本只有王家人自己敢這麼做
白帝國前的貴族叫做【舊貴族】,其中五大家是帝國的支柱,舊貴族守教條,各種規章都很嚴格很傳統,五大家分別掌握五項大型產業,有自己的領地,在政治上影響力極大,王家也算是舊貴族
永遠最厲害的尤德勒家在西北邊,做礦產,他們一直中立
目前第二的厄伯頓家在東北邊,做農業/食物,他們是蛇派的
目前第三的艾爾文斯家在南邊,做醫藥,哪家當政就支持哪家
第四的費舍家在東南邊,做金融/借貸,是蛛派的
第五家因為信奉邪教被抄家,現在沒了,本來是做原材料的,是駒派的
他們有時候會送子嗣進公家機關,但是軍銜和長子的名號只能有一個,一般會送長子去軍隊次子繼承家業,如果有的話
白帝國後的貴族叫做【新貴族】,守的是王法,相較起來比較注意經濟和商業,競爭挺激烈的,經營獸穴的就是新貴族家族
也有世家那種,像軍官世家,宗教世家之類的,可能有姓,但不是貴族就不是貴族
新的【紅衣】是伊芙琳女王組織的,模仿了從前審廳的審官,處死背叛帝國者
新的【獵人】流傳在民間,一代一代傳,是獵殺異教徒的人,秩序的化身
【動物們】會被(劇情)獻祭(不)
鹿是聲音的容器
山羊是領主的食糧
喜鵲報信
杜鵑說謊
還有其他的(大多是貴族的徽章)
【平民間】是有工會的,大多屬於一個舊大家旗下,帝國很重視手藝(製造之人),工匠的地位和商人一樣高,高級的工匠在公會裡是有很大的話語權的
帝國沒有警察和法官,只有士兵和處刑人,【地牢】通常直供祭壇
【學院】一個大陸上有一個,都是國立的,沒有九年制義務教育,大部分的人能識字就差不多了,地方有地方的小學校,也有祭司會在祭壇教學,只有很少人真的當了學者
——————關於時間的事情——————————
額,就是【日曆】是從光之裔離開的那年開始算的,伊凡思出生0年,理論上的“現在”是3900年,因為殿堂在用一樣的日曆記事,所以全世界用同一個日曆
至於【日期】一年還是365天因為本人腦子不大好不想算年齡,一共八個月兩個月為一個季節,一個月四十五天,一周五天,只有最後一個月有十週,一天還是24小時不想算,初冬祭祀在第八個月的第一天
一年的第一天大概是我們的二月中旬這種感覺
描述日期的方式是月份-週-日
一般人成年的年齡大概是16歲
——————關於各種屬性和這其實是個中低魔世界——————
【關於性質】,就是指出他們多接近領主或聲音,數字越大越接近領主,san值高,相對理智,不容易情緒崩潰之類的
【關於魔法】,是很基本的自然系屬性呢,七個屬性,每個屬性分正(放出/賦予)和負(吸收/除去),有一小部分人會有治療的能力,有一小部分有和里拉共鳴的能力(直覺高)
光裔擁有全部屬性的正向能力,影裔有所有屬性的負向能力,他們會特別傾向其中一個,但是其實是都能使用的
人一般只有一種屬性一種向,大部分的人都有mp,可是能不能用是一回事,大部分人不研習也就不會用,也不會影響到生活,魔法在世界裡不普及,多數學習魔法的人在學院和教廷,當然也有異教徒,比如梅菲斯那種撿到個頂級老師的那種
天生mp過高的人會有溢出成為buff(澤農水性特別好,凱恩防凍那樣)
【Buff】有兩種,一種是溢出,一種是詛咒
詛咒是隨機賦予的,多數情況是受到古物之類的影響,比如文的光驅動,但所謂詛咒不一定是壞事,比如亞倫的強運……好像對他來說也不怎麼好
還有一種能力來源是交易,要么和古物交易要么和偽神交易,能力內容取決於交易對象
還有被聲音附身的人,也是隨機的,根據接受度來決定聲音有多少控制權,他們會被王家所吸引,因為領主的命令被王家血脈控制
【異石】就是有魔力的石頭,很貴,很少,兩個守門人手上植入的就是這些
【遺物】來自古物或者獻祭,還有舊神居遺留的武器之類,比如伊凡思的小披風,文的弓,席恩腰上的小石頭之類的
【人死後】靈魂沉睡於里拉然後可能轉世,不帶任何記憶可是劇本會很相似
【光源和影子】為一個靈魂分為二,兩者相似又相反,就和他們的兩個神一樣,光源前行影子相隨,他們要么成為一體要么相殺,大部分時候相殺,對應領主和聲音,永遠流血的太陽和永遠哭泣的倒影,一遍又一遍,重複著一樣的故事
——————一些地點吧——————
【帝都】位於中南部的羅爾帝,大平原上是個圓形的白色的城市,三道城牆,反面是個網狀的地牢,是個總體來說經過規劃才建成的城市,所以房子街道都很統一很乾淨
外城區是民生居住的地方,東城主要住貴族,基本大家族都有設宅,南邊有工業區,有許多工匠,西城是最窮的,外牆四道門
間城區是營地,地牢的主要出入口也在那裡,紅衣的房子也在這裡,中間的牆三道門
內城區是城堡,六個主塔加四個小塔,內牆只有一道門和一個小後門,也是地牢直通,反正地牢就是個地下快捷通道(X)
首都宵禁嚴格,期間大門都會關起來,進出首都需要文件,要么是居住證要么是入城證或者推薦信
【帝都外的祭壇】一個孤獨地矗立在平原上的祭壇,很古老,也是紅王朝時期留下來的,已經荒廢了,裡面堆滿了白骨
【樞城】位於西北邊最富饒的地方,靠著山,沒有城牆是個很大的城市+郊區,基本是個堆砌起來的集合體,各個時代的建築都有,看起來比較繁雜,可是治安還是不錯的,屬於商業中心,資源都在這裡中轉,人流很大,天氣特別好,是個受歡迎的居住地
紅堡在山壁上,和城鎮分開,是紅王朝時代的建築,首都的城堡一起是帝國最老的兩座城堡,很多暗道,保存的沒有那麼好(地形緣故)很大一部分荒廢中
【巢】東北學院上的要塞,常駐只有一百人左右,元帥坐鎮,這裡也作為海關存在,一邊和邊境的偷渡者/外敵對抗,一邊也批合法出入境的文書,周邊都是冰刺,是個險惡的地方
巢裡面是有個內宮的,不過很小就是了
【十四城】在東北大陸的南方,由是四個大型城鎮組成,邊界聽模糊的,治安很差,叛國者和罪犯喜歡躲在那裡,畢竟人多又亂,很好躲藏
很多海港,漁獲很多,通過的許多是供給巢周邊的資源,也是人流量大的地區,後來被元帥接管了,整合過後才好了一點點
十四城所在的地區在最開始不屬於十二王涵蓋的範圍,是艾登從鄰國搶來的,所以衝突特別多,偶爾能看到鄰國人
【獸穴】北方山壁裡的合法的公立(?)夜總會,是由高位的貴族一起支撐的,是個隱秘安全的地方,很多時候家長們會在裡面聚會,連王族都會參與
【禁海】本來是能通的,但現在被古物給佔領了,船駛過基本必沉,所以漸漸也沒人走了
【鄰國】鄰國有兩個分為東西兩個……聯合???反正是由很多小國城邦成的,兩國持續地為了奴隸(資源)問題在打仗,所以巢那裡除了一般的侵略者(畢竟雅國大半本來都是鄰國的,是被iden搶走的呢),還有很多打仗逃來的和奴隸販子
鄰國東【ARS】是第一王國殘留下來的,因為有教廷總部的緣故在人文學術方面很有成就,科技樹點得比較高一點,人均受教程度也很高,就是有義務教育的那種高,從前是和帝國這裡有密切來往的,但是後來斷了
鄰國西【SDX】是個暴躁的地方,覺得左右都在侵犯自己的那種暴躁,在戰爭武器方面比較厲害,也是剩下有合法奴隸販賣的地區,雖然說也會向領主獻祭但是算是比較信仰不堅定的地方,本來就是教廷管不到的烏合之眾組成的國家嘛,現在因為只剩下巢一個通路,倒是跟帝國來往比較頻繁
p.s.光之裔們在帝國這一邊待得比較久一些,帝國的強項在於醫藥和工藝,有十二王的建設所以總體來說法律和各方面基建體制之類的都比較完善,當然也更傳統許多,因為是帝制被隔壁嫌棄很久
【上界】領主原本住的地方,很久都是空的,很小的空間,地平線看起來有些弧度,大多是淺淺的水,現在裡面有個小樹屋,裡面住著???
【殿堂】就在里拉背面,和視台在同一個空間裡,本來是要安置光裔的,現在沒了只有人和飄蕩的靈魂,沒有天氣變化,一直都是晴天,溫度偏涼爽
周圍有兩個城市一個港口,真的就是一般的城鎮,裡面是有人活動的,不過人口很少,更多的是些靈魂的影子
要進入殿堂的方法有幾種,要么被阿爾傳過去,要么坐船,一般認為殿堂在南邊懸崖下面
【教廷】在帝國最南邊的懸崖上有一個,鄰國也有一個,不過鄰國的教廷基本沒有勢力了,教廷是個安靜的地方,有著永不熄滅的祭火
裡面還藏著很多神奇的小道具
【里拉】死者的城市,無限大,只有一個小島在現世,位於殿堂背面(對應首都的地牢),活人能從殿堂坐船上去,不過正常來說活人只能登上視台
視台是一個長條形的荒蕪的陸地,上面只有白沙和渡者的房子,其他什麼都沒有,從活人的眼裡看到周圍只有灰色的海,海的另一端隱約有個巨大的黑色影子
而靈魂進入里拉是從井裡進去的,是另一個世界了,他們會被安置在里拉的隨機一處,靈魂的里拉也是白沙組成,不過能看到無數的門窗和建築,還有無止境的地,里拉有哨塔,還有一個斷橋從斷橋可以通往現世,有守橋人守著
【以羅】失物的城市,無限大,一樣是用對方法還是能去的地方,就是比里拉更難找,畢竟不是生物的世界,右煤渣和焦油組成,一般人眼裡只會是片黑曜石的平地,裡面是有古物居住的
【下界】對應上界,形狀是一個下顎,早已荒廢