法尔奇人 Human of Farge
机械掌控万物,科技主宰未来,而吾等终有一天会代替神祗成为这个世界的主人!
◎起源 Origin
卡萨里奥人一直以为能够建立起如此庞大久远文明的只有他们,直到他们在大裂谷,这片被撕裂的大地之下,找到了他们的同类——由另一种灵长类动物建立起的文明。法尔奇人的始祖和卡萨里奥人的始祖一样,原本都是生活在原初之森的灵长类动物之一,在那场天崩地裂的大灾难发生时,法尔奇人的始祖们为了避难而误入了穴居人的领地,生存欲望迫使他们绞尽脑汁与这些数量上远比他们多上百倍甚至上千倍地下世界的所有者对抗。法尔奇人的始祖们在与穴居人的争斗中逐渐强大,他们利用地下世界的丰富资源制作出了不计其数强大的武器,以至于能让他们在地下世界占据一个席位。然而在数百年之后,直到另一种人类的到访,法尔奇人才知道,他们不过是井底之蛙,他们真正所向往之处并非这地面之下,而是……在那蓝天之上。
◎主城 The major city :〖浮空要塞:莱奥 The Air City:Leo〗
宛如鸟儿在蓝天之下翱翔,这是所有没有羽翼的生灵共同的愿望——对于法尔奇人也是如此,阴暗狭窄地下世界的生活早已无法满足他们无节制膨胀的科学研究。利用从艾瑟纳尔大陆掠夺来的技术与资源,以钢铁为基座,以虚空能量为动力,规模丝毫不比其余十一座人类城邦小的天空之城从大裂谷的底部连同法尔奇人的野心一齐徐徐升起,驶向天际——他们甚至将这座空中都市命名为“莱奥”,以此彰示科技的伟大。
◎阵营 Camp :「混乱中立 Lawful Neutral」
法尔奇人是不择不扣的天生自由派,无论哪方面他们总是喜欢我行我素不受约束,令人捉摸不透多变的行事作风令他们在科学研究方面能鄙弃陈旧观念来开拓创新。
◎信仰 Faith:<无神论 atheist>
虽然神祗真实存在,但法尔奇人也不会对它们持有多大的敬畏——他们只相信科技和机械,除非在齿轮与扳钳领域有神祗存在并能证明它对科学的贡献。
◎体型 Somatotype
地下世界的生活令法尔奇人变得和穴居人一样羸弱、矮小,尽管在离开地下世界后成年的法尔奇人平均身高得到了微略提高,但比起卡萨里奥人来说还是矮上将近一半——然而身材娇小对于他们而言反而更加适合制作精密的器械。
◎外貌 Appearance
由于先祖世世代代生活在暗无天日的洞窟之中,因此法尔奇人的皮肤宛如婴儿般白暂嫩滑,而他们的身体特征也和卡萨里奥人的孩童类似——水润明亮的大眼睛,成年男性也没有胡子光滑充盈弹性的脸蛋,如果不是法尔奇人骄纵轻狂的性格过于明显,大多数对人类不了解的异族都会将他们误以为是卡萨里奥人或者莫拉纳萨人的幼儿。
◎性格 Temperament
大多数法尔奇人的性格和卡萨里奥人、莫拉纳萨人一样多样,但法尔奇人不羁的行事作风常常令他们以自我为中心,比起与他人合作更喜欢独来独往。
◎种族天赋 Racial ability
「机灵巧手」
娇小的体型令法尔奇人能够比其他智慧生灵更加精细准确地制作出一件精密器械;
「科学天才」
受环境熏陶,法尔奇人要比其他智慧生灵更加熟悉和理解科学这种与魔法截然不同的学识;
◎常用语言 Common language
「通用语」
世界安稳后的几十年间,简单易学的通用语迅速流传起来,即使是没有开化的半兽人也可以勉强理解这种语言,对擅于学习的人类来说更不在话下。
「人类语」
在卡萨里奥,偏远城邦的乡间城镇,人类喜欢用他们自己当地的方言互相交流更甚通用语,因此各个地方的人类语发音以及构词等都略有差异。
◎与异族的关系 Relationship with other races
「穴居人:敌对」
这些居住在地下深处的生灵遍布卡萨里奥以及北·凯罗拉的各个角落,对于人类而言是不择不扣的过街老鼠——穴居人的习性以至于人类几乎难以提防它们从地下钻出来,尽管穴居人弱小得在肉搏战上连一名成年人类都能轻松获胜,但狡猾的它们总是防不胜防地偷走物资、毁坏庄稼、破坏地质……穴居人的种种恶行让人类使其为头号敌人,但数次大规模征讨也无法令这些生活在错综复杂地下王国里的家伙数量减少多少。
「灰翼部族:敌对」
这些鹰类贝斯特宣称法尔奇人的空中载具亵渎了他们神圣不可侵犯的圣域,尽管他们原始的武器根本无法对浮空要塞造成多少威胁,但这些能在天空自由翱翔的野蛮家伙常常劫掠在安戈拉尼诺山脉上空航行的飞空艇,对于依靠飞空艇来与地面建立联系的浮空要塞来说,也是一个让人十分头痛的麻烦。
注:1轮=500年
【哥利维亚】
哥利维亚是无边宇宙中一个并不起眼的位面世界,即便是最早的古文献也无从记载它的来由。它在漫长的时间中孕育出了无数文明历史,它的本土种族众多而繁杂,有些是上古半神后裔,有些是其他种族进化或者退化的结果,而绝大多数都是由神祇而创造诞生的,部分外来种族则是因为种种原因而滞留在哥利维亚繁衍生息。
【世界诞生】
哥利维亚世界最初只有一片大陆,规则神祇们创造出了这个世界的框架之后就隐没在了虚空之中,他们将造物主的任务交给了一个从虚空诞生的生命体——耶密苏鲁,他的才华与能力无可比拟,他将“哥利维亚”之名赐予这个无名世界,在这其中创造了巍峨的山脉与奔腾的河流,广袤的森林和深邃的峡谷,以及成千上万的神奇种族,並赋予了他们灵性,于是世间万物开始信仰这位赋予了他们生命与活力的神祇。
【虚空漩涡】
哥利维亚世界的大陆正下方是一片虚无的能量真空带,就像是一个巨大的漩涡,在规则神创造了这个世界的时候它就开始隐秘地向世界输送能量。
【旧神与新神】
耶密苏鲁是造物主,也同时是毁灭者,他创造了万物,也创造了灾难。创世之初的哥利维亚被后人们称为「流淌着蜜与奶的圣地」,这里是绝对的和平与安全。但是耶密苏鲁并不满足于创造生命,这样平和而毫无波澜的生活让他觉得乏味,他尝试着创造灾难,毁灭生命,地震、海啸、火山喷发、瘟疫、飓风,从未经受过挫折与痛苦的生灵们几乎被这场灾难摧毁殆尽,在生存与死亡之间挣扎的生灵们不再信仰耶密苏鲁,转而拥护带领他们艰难求生的领袖与英雄,他们以这些领袖英雄为原型而臆想出一个个强大而富有传奇色彩的神祇,无数生灵们虔诚的信仰之力让这些臆想“活了过来”,并成为了真正的神祇,而造物主耶密苏鲁则逐渐被世人所遗忘,甚至被直接称为了“旧神”。
【邃光之潮】
耶密苏鲁对于这些崭新的神祇表现出无边的愤怒,他作为造物主,是决不允许除自己以外的生物创造出新的东西,但新神数量繁多而强大,他们藉由生灵们虔诚的“信仰之力”而获得了极为强大的力量,即使作为造物主的耶密苏鲁也无法一时之间将其全部抹杀。新神们强大而富有活力,很快就带领生灵们恢复了世界的文明,作为已经被遗忘的旧神耶密苏鲁却在暗中不断计划着如何抹杀新神。
旧神与新神的战争最终爆发,耶密苏鲁以一己之力几乎毁灭了所有新神,只剩余十位新神时,身为规则神祇的自然之神却出现了,耶密苏鲁的全力一击打在了自然之神庞大的身躯上,瞬间,自然之神被击向了大陆的中心,剧烈的能量波动将大陆中心击碎,而用尽全力的耶密苏鲁被新神趁机重伤,跌入了被击碎的中心海域,这片海域之下就是虚空漩涡,旧神掉入的瞬间就被能量吞没,至此,虽然没有亲眼见到旧神的陨落,但新神们对虚空漩涡心存畏惧,这场战争就这样草草结束。
虚空漩涡在吞没了旧神后,能量变得不稳定而具有攻击性,这场战争间接地引起了虚空漩涡的能量潮汐,被称为“邃光之潮”,后来,“邃光之潮”就代指了这场神与神的战争。
【荒影秘狱】
茫茫宇宙中不止哥利维亚一个位面世界,而与哥利维亚空间上最接近的位面名为“荒影秘狱”,关于荒影秘狱的记载少之又少,据《哈默斯录》的记载,荒影秘狱因没有创世神的降临而使得它至今都是一片虚无的世界,所有能量都在其中游离互相吞噬,能量逐渐强大的就开始塑造实体,这个极端弱肉强食的世界让它们不得不加快进化并不断吞噬其他能量而变得更加强大,才能够在荒影秘狱里存活下来。
【动植物的生命变革】
就如同是我们常见的动物植物一样,哥利维亚世界在早期的历史中动植物们也是纯粹的原生形态,但是在<邃光之潮>后一切都变得不一样了。这些可怜的生灵们没有经历过能量如此磅礴的冲击,他们的身体几乎要被这种能量冲散,自然之神悲悯这些可怜的生灵,以规则神的力量赐福与它们,使它们不但安然无恙地在邃光之潮中存活了下来,而且它们的生命也逐渐出现了神奇的迹象,一些野兽开始进化,他们获得了近似人型生物的躯体,并且发展出源于兽形时所持有的特殊能力,而植物则是根系化为双脚,枝丫变成双臂,形似人形生物的面庞出现在树干上。随着时间推移,一些树人开始向着类人种族更进一步:它们完全具有如人类或是精灵般的身躯,变得几乎与这些家伙别无二致。这场新种族诞生的盛典使得自然之神的信徒数量短时间内达到了巅峰,并且经久不衰。
远古精灵:http://elfartworld.com/works/36492/
暗夜精灵:http://elfartworld.com/works/36493/
小精灵 Illuminant Elf
“嘿,呆瓜!你能找得到我们吗?你相信你的双眼还是你的直觉?”
◆起源[Origin]
没有人知道小精灵们是什么时候出现在颠末之森的,似乎是自然之神将他的枝干安放在旧城灰烬中的时候?当精灵们还在建造烬歌城时就已经发现,每当夜晚降临,从「牧树人茂尔斯」的枝叶中就会飘起一团团忽明忽暗的光点,如果走近了看,就会发现这些光点其实是一个个小小的精灵,他们扑闪着透明的翅膀到处飞舞,金色的粉尘簌簌地从翅膀上洒下,就像是闪闪发亮的星光一样。精灵们一致认为这种和他们相貌相似的小生物也是自然之神的后裔,便给他们取名为小精灵。
◆主城[The major city] :茂尔斯树冠[The Crown of Muls]
自由自在行踪不定的小精灵们并没有像远古精灵或是暗夜精灵那样为自己建造一座华丽的主城,他们普遍都栖息在「牧树人茂尔斯」最上层的枝叶中。
◆阵营[Camp] :混乱善良[Chaotic Good]
小精灵喜欢恶作剧是众所周知的,但是他们并没有任何恶意,如果你肯在旅途中停留下来陪他们玩一玩,或许会收获到意想不到的礼物。小精灵没有完整的规章制度,这让他们几乎是随心所欲地做任何他们觉得有趣的事。
◆信仰[Faith] :自然之神-安托瓦尔特[Antowalter]
从「牧树人茂尔斯」中诞生出来的小精灵自然信仰这个赋予他们生命的神。
◆体型[Somatotype]
小精灵的体型十分小,成年的小精灵最高只有20公分左右,幼年的小精灵可能还不足小拇指的长度,但小精灵看起来比起精灵们的生命力更加的旺盛。「牧树人茂尔斯」的繁盛让小精灵的生命可以达到2400年之长,并且没有衰老期。
◆外貌[Appearance ]
这种小巧玲珑的种族看上去像是远古精灵的缩小版,浅色的长发和金绿的眸子如出一辙,但比起远古精灵那样淡泊悠闲的气质,小精灵们更像是顽皮的捣蛋鬼,他们的背部长着一对沾满了金色粉尘的透明翅膀,能够自由自在地飞行让他们恶作剧更加让人措手不及。小精灵从诞生之日到重新化为能量回归茂尔斯的时候,容貌都不会发生任何改变。
◆性格[ Temperament]
行走在颠末之森里一定要小心一点,除了危险的魔兽外还要当心另一些东西,小精灵们可是恶作剧的高手!如果你在莫名遭受了一系列看似“意外”的倒霉事以后听到了悦耳的笑声,那么请不要怀疑,你被可爱的小东西们捉弄了。小精灵总是充满了大自然的生机灵动,虽然他们的生命也非常漫长,但他们似乎总有没完没了的乐趣。
◆种族天赋[Racial ability]
[幻象粉尘] 小精灵独有的透明翅膀上沾满了一种能够致幻的金色粉尘,只要沾染到这种粉尘,连巨龙都会产生短暂的幻觉。
[茂尔斯的祝福] 从茂尔斯本体中诞生出来的小精灵们有着极其强大的恢复能力,它们能够为自己或者是盟友快速恢复生命。
◆常用语言[Common language ]
[精灵语] 小精灵从出生起就只懂得精灵语,但是却可以与颠末之森里的任何生物进行交流。
◆与其他种族的关系[Relationship with other races ]
无敌对种族
亚精灵 Inferior Elf
“我们会取回属于自己的荣耀,让信念和坚韧与我们并肩作战!”
◆起源[Origin]
自从人类和精灵的战争中精灵战败了之后,不计其数的精灵子民们被人类侵略者俘虏,并押送到了卡萨里奥大陆的人类帝国中,作为被俘者,精灵们在这片侵略者的国土上没有任何立足之地,要么被当做奴隶在每日超负荷的工作量和可怕的折磨之下死亡,要么被当做娈童圈养起来,其中不乏外貌出众的女性精灵,而亚精灵这个种族就由此诞生。因为是背负着精灵战败的屈辱,血统纯正的精灵们虽然并不排斥这个种族,但也并不容易接受他们。
◆主城[The major city] :无
亚精灵大多数都出生在人类的领土卡萨里奥大陆的埃拉威尔帝国中,所以并没有属于自己的主城。
◆阵营[Camp] :几乎所有
混血的亚精灵没有完整的制度规章,他们出生在哪就注定他们受到怎样的待遇,但通常这些待遇都是不友好甚至会被排挤和压迫,这样的前提下让亚精灵们的阵营偏向十分杂乱,几乎包含了所有的阵营。
◆信仰[Faith] :自然之神-安托瓦尔特[Antowalter];希望与救赎之神-尤利塞斯[Ulysses]
自然之神是每个流淌着精灵血液的种族共同信仰的神明,但是惨无人道的遭遇让亚精灵们开始信仰尤利塞斯,希望与救赎之神,他们希望有一天摆脱这种困境,得到灵魂与肉体的救赎。
◆体型[Somatotype]
因为血统并不纯正,所以他们的体型更多地偏向于人类,稍微矮小一些,但是不要小看这副身躯,流淌着一半精灵血液的他们并不是孱弱的俘虏,和人类不同的是,亚精灵的身体机能成熟很晚,通常长到30岁时,外貌只相当于人类的10岁孩童,但是心智却如正常人类一般生长,甚至比人类还要聪慧,所以亚精灵真正成年的年龄是54岁,也就是人类的18岁。
◆外貌[Appearance ]
发色多为亚麻色或苍灰色,少见的也可能会有白色,瞳色驳杂,但瞳色越鲜亮代表实力越强大。他们如同远古精良一样有着白皙地过分的皮肤,代表精灵的尖耳并没有因为血统不纯的原因消失,像是在提醒那些肮脏的人类,精灵即使被玷污,他们也同样是自然之神的子嗣。
◆性格[ Temperament]
背负着族人战败的屈辱出生的亚精灵,从开始记事起性格就异常孤僻,他们大多数都与自己的母亲长久地分离开,在这样的情形下,年幼的亚精灵生活极其艰难,能够顺利长大成年的亚精灵更是经历各种疾苦,所以他们的意志力十分顽强,坚韧且不畏惧困难。亚精灵虽然孤僻但是渴望有人能够理解并给予支持和鼓励,所以与亚精灵交朋友一定要用真心,亚精灵也会以同样的真心对待你。
◆种族天赋[Racial ability]
[风与木之诗] 虽然亚精灵的血统并不纯正,但是血液里始终还流淌着精灵的天性,这让他们对自然之力无比精通,擅长控制水和风以及对植物的交流之力。
◆常用语言[Common language ]
[人类语] 亚精灵自出生起就在人类帝国中长大,所以必须要学会人类的语言才能交流生存下去。
[精灵语] 不知道什么时候开始起,亚精灵中开始流传起古老的精灵语,虽然可能流传地有些语法词句的错误,但是亚精灵们仍然如饥似渴地学习这种本应是母语的语言。
[通用语] 人类社会发展迅速,通用语早就作为了每个人类必学的语言,亚精灵长久的生命足够他们学习到完整的通用语。
◆与其他种族的关系[Relationship with other races ]
[人类:仇恨]
暗夜精灵 Night Elf
“愿暗夜女神赐福于你,黑暗将不再迷惑,月光为你指引前行”
◆起源[Origin]
与远古精灵发生矛盾的一部分精灵们给自己改名为暗夜精灵,离开了远古精灵的聚集地,在颠末之森的西南边找到了一处绝佳的居所——紫罗兰之泪,一个生长着暗紫色树木的林地,能够为他们带来暗夜女神的庇护,这里便成为了暗夜精灵世代的故乡。
◆主城[The major city] :紫罗兰之泪[The Tears of Violet]
暗夜精灵的故乡,地处颠末之森的西南边,这里的树木不论树干还是之叶都呈现出暗紫的色调,到了夜晚,及时是视力最好的夜刃豹行走在林间也要小心翼翼,但是这对于常年生活于此并狩猎的暗夜精灵来说,不过是视力稍微收到了光线的干扰而已。暗夜精灵在这片林地里建立了自己领地,一座用塔洛伦树的木材建成的城市,他们同远古精灵一样心灵手巧,将这座城市建造地无比美丽。城市的中央有一面巨大的湖泊,,湖泊的正中心是暗夜女神的雕像,每当月圆时,暗夜精灵们就会全部聚集在湖泊的四周向月光祷告。
◆阵营[Camp] :守序中立[Lawful Neutral]
暗夜精灵恪守着祖先「法那莉耶·暗歌」立下的传统和规章制度,尊重每一个造访的外族,但是有任何胆敢辱没族人和信仰的外族都会被暗夜精灵追杀致死,
◆信仰[Faith] :自然之神-安托瓦尔特[Antowalter];暗夜女神-莉斯[Liz]
每一名精灵都无比虔诚地信仰着自然之神,暗夜精灵也是如此,但同时自然之神的女儿暗夜女神莉斯也同样是他们的信仰,莉斯是黑夜的圣者,自然的守护与传承者,掌管着黑夜与星辰,她尤为喜欢这群特殊的精灵,她赐福于暗夜精灵们,给了他们能够黑夜视物的能力。
◆体型[Somatotype]
普通的成年暗夜精灵男性身高在190 ~ 200公分之间,女性在170 ~ 175公分之间,体重平均为130磅左右,他们看上去瘦削且柔软,但是不要因为看起来随和而忽略他们的危险性,他们崇尚武力,热衷于狩猎和生吃肉食,这让他们实际上更加健壮和强大。
◆外貌[Appearance ]
他们几乎常年都生活在紫色的深林之中,像远古精灵那样白皙的皮肤已经无法适应这里的环境,因此为了隐蔽自己的行踪,他们的皮肤逐渐进化为了淡紫色,发色也变为了代表暗夜的的深紫罗兰色,只有眼睛像是野兽一般的碧绿。常年狩猎的生活让他们习惯了各种用皮革制作的衣服,并且会佩戴一些动物肢体做成的装饰品,比如剑齿虎獠牙做成的项链。
◆性格[ Temperament]
不同于远古精灵,暗夜精灵们做事雷厉风行,力求在最短的时间内最完美地解决问题,所以从来都不喜欢那些犹豫不定优柔寡断的人。记住,不要试图惹怒暗夜精灵,否则你得要担心他们的淬过毒液的箭矢会不会在下一个瞬间刺穿你的喉咙。
◆种族天赋[Racial ability]
[暗夜女神的赐福] 暗夜女神的赐福能够让暗夜精灵们视黑暗如无物,这让他们在黑暗的夜晚行动时更加有利。
[丛林猎手] 在野外能够短暂地隐匿起来,而且无法通过声音和色彩以及其他感知发现隐匿的暗夜精灵,如果说霜脉矮人称得上是顶尖的杀手,那么暗夜精灵就称得上是黑夜阴影中的刺客。
[影缝直觉] 常年在黑暗中的狩猎活动带给他们超强的感知能力,这要比他们远房亲戚远古精灵更加强大。
◆常用语言[Common language ]
[精灵语] 即使是与远古精灵长久的分离,也改变不了他们曾经是一体的事实,纯正的精灵语根深蒂固在他们的灵魂之中。
[塔尔维拉语] 精灵语中“塔尔维拉”意为暗夜,与远古精灵分离地过久导致暗夜精灵的语言出现了分支,狩猎活动中为了简洁地表达自己的意思而特地将语句缩短,后来演变成暗夜精灵独有的语言。
[通用语] 暗夜精灵虽然不常与外界接触,但是紫罗兰之泪的美丽景色让周游各个大陆的吟游诗人们都流连忘返,在他们赞美景色的同时,聪颖的暗夜精灵也学会了这种语言。
◆与其他种族的关系[Relationship with other races ]
无敌对种族
远古精灵 Ancient Elf
“嘘,什么都不用说,当你走进这片森林的时候,风就告诉了我你的来意”
◆起源[Origin]
旧神之一的自然之神安托瓦尔特创造了这个美丽优雅的种族,让精灵们世代定居在艾瑟纳尔大陆的南部——颠末之森,而早在11万年前,所谓的精灵就只有远古精灵这一个部族,一部分远古精灵崇尚优雅的行为举止和素食,每天只吃水果和晨露花蜜,另一部分崇尚武力和肉食,认为在丛林中奔跑才是精灵应该做的,他们热衷于狩猎和生吃肉食,就这样,矛盾让远古精灵分为了两个部族,而远古精灵们就在艾尔默河边建立起了自己的社会与文明。
◆主城[The major city] :烬歌城[Ashes Song]
远古精灵们的核心城市,其繁华程度仅次于熔岩矮人的主城。在270年前的战争中精灵们的主城在与人类联盟的战火中毁于一旦,一切建筑都被化为灰烬,存活下来的远古精灵决定重建曾经辉煌的城市,自然之神怜悯他的子嗣,将他的擎天枝干「牧树人茂尔斯」生长在了旧城的灰烬中,精灵们在这片生长着神之恩赐的废墟上重新建立了他们的王城,“烬歌”意为在灰烬中重生的精灵颂歌。整座城市都建立在树干断裂处的巨大平台上,烬歌城处在颠末之森的深处,想要在这个茂密幽深的森林里找到这座精灵王城并不容易,如果没有地图的话稍有不慎就会迷路。
◆阵营[Camp] :混乱善良[Chaotic Good]
远古精灵们我行我素,很少在意别人对他的看法,但是善良友好且乐善好施,对于在森林里迷了路的生灵,远古精灵们都会保护它们直到离开。他们对自己的王言听计从,但是并不愿意屈服于其他人的命令,除非是与他的关系非常好的人。
◆信仰[Faith] :自然之神-安托瓦尔特[Antowalter]
旧神之一的安托瓦尔特是掌管自然的神,生长与四季更换的神,是森林与植物的神,也是野兽的神,他是自然平衡与万兽之王,被所有森林种族所敬仰着。精灵是安托瓦尔特最优秀的子嗣之一,也是他最虔诚的信徒。
◆体型[Somatotype]
所有精灵的寿命都久远得难以想象,120岁才是他们成年的时候,成年后身体的发育就变得极其缓慢,远古精灵的体型较人类相似但是略纤瘦,无论男女,身高都多在170~190公分之间,但是并不会因为身材修长而显得羸弱。(精灵寿命普遍为1800年,童年期120年,成年期1100年,衰老期580年)
◆外貌[Appearance ]
远古精灵的发色都极其浅,可能是白色,也可能是浅绿或是浅黄,瞳色为统一的金绿色并且偏淡,纤长浓密的睫毛让他们看上去像是一件精美的艺术品,他们的皮肤白皙柔软,耳朵呈尖长的形状,但是不会像蛇身人那样在耳朵上缀满各种饰品。用上等蚕丝制作出来的轻薄的长衫和斗篷是他们最喜爱的服饰,因为颠末之森常年都是热带气候,所以他们并不需要因为保暖而穿的更多。
◆性格[Temperament]
温吞且随和,天性乐观而内敛,对远古精灵来说,生命的意义在于慢慢发现美好的地方,并充分享受它,他们很难和生命短促的种族建立深厚的友谊,眼看朋友的故去,而自己还有无尽的生命要度过,实在是件痛苦的事。
◆种族天赋[Racial ability]
[魔能力场] 精灵们天生对魔法波动极为敏感,这让他们在法术领域的造诣远远超过了其他种族
[自然守护] 比人类敏锐2-3倍的听力与视力让他们更容易察觉到危险
◆常用语言[Common language ]
[精灵语] 不论是远古精灵还是暗夜精灵,又或是行踪不定的小精灵们,自从出生起,它们就在精灵语的熏陶中成长,直到现在。
[龙语] 一些年迈或是经历丰富的精灵们与远古龙族也有着不错的交情,在文化往来上为了便于交流,知识渊博且聪慧过人的精灵们学起晦涩的龙语并不是难事。
[通用语] 世界安稳后的几十年间,简单易学的通用语迅速流传起来,即使是没有开化的半兽人也可以勉强理解这种语言,对精灵们来说更是不在话下。
◆与其他种族的关系[Relationship with other races ]
[人类:冷淡]不问世事的远古精灵并不喜欢争斗,如果你的态度友好,他们会很高兴接待你。但是对于险些将他们灭族的人类,虽然战争之后平静了270年之久,曾经侵略过家园的人类都已经化为了尘土,远古精灵们依旧对他们无比冷漠。
武器擅长:
远古精灵们擅长长剑、细剑、长弓(包含复合长弓)、短弓(包含复合短弓)。他们重视剑术和箭术,对该些武器相当熟悉。
【起源】
很早以前,世界还是一个整体的时候,人类的始祖们也不过是生存在葱郁的广阔森林之中万千生灵之一。他们居住在枝桠上,以比更弱小的生灵为食,抑或是被豺狼虎豹所捕食,直到……那足以颠覆世界的灾难发生。远比巨龙咆哮更为洪亮的轰鸣贯彻天际之时,这些灵长类动物选择了一个极为正确的确定——他们纷纷离开了为他们提供果实、为他们逃离捕猎者的家园。
可怕的怒吼过后,大地开始躁动了起来,峰峦坍塌、大地开裂、岩浆迸发……无论多么粗壮的树木都无法抵挡这股愤怒,就在他们面前,无数屹立在林间上百年的树木被无形的力量懒腰折断,那些曾经以他们为食,来不及逃离的捕猎者们纷纷被断裂的枝干掩埋。
他们知道,已经无法再回到那片森林——他们的家园。
大地仍然在躁动,他们必须寻求到一个足以让整个种族安身的居所。根据脑海中的记忆,这些灵长类动物们在地震中艰难地行走着,走向印象中不远处那片广阔的水域。
随着时间流逝,他们明显能感觉到温度正逐渐下降,他们甚至能看到在空中翱翔的飞鸟也因温度下降而惊慌失措,他们却没有因此停下过渴望生存的脚步。
最终,人类的始祖们来到了他们的目的地。凭借这片被后世称为热海的水域,他们免于被逐渐降低温度所杀……但是,他们知道自身不可能永远蜷缩在海边,等待气温回暖,他们必须去寻找食物,以及居所才能让族群在末日中幸存下来。
模仿昔日睡眠时身上覆盖枯叶保持身体暖和的办法,他们团结有序地捕杀那些侥幸从森林中逃了出来,因为躲避严寒来到热海寻求庇护的其他生灵们;模仿昔日用石头砸开被坚果食用果肉的方法,用打磨得锐利的石块代替牙齿和爪子将猎物的毛皮剥下裹在身上保暖,而留下来的肉则成为了他们的食粮。讽刺的是,在这群灵长类动物的狩猎名单中,甚至有当初食物链的顶层——那些猛兽,曾经作为捕猎者的它们,如今却成为了猎物,尽管体型是多么庞大,但在密集的尖锐石块袭击下,也难以抵抗。
就在这一刻,人类的始祖们颠覆了大自然,曾经处于食物链底层的他们,一跃成为了所有生灵畏惧的对象……疲惫、饥饿的生灵们根本无法逃离那群精力充沛的灵长类动物的围捕,就连雄狮都会敬畏三分的巨齿象都被他们用藤蔓绊倒,任由宰割。
也正是此时,不知道什么时候,天亮了……不,不是天亮,几乎所有生灵都被这股光明所吸引,就连人类的始祖们亦然。他们循着光芒望去,不知什么时候,在远处一座比他们看过的任何一座山脉都要高的白色高塔高耸入云,而那光正是来自于它的顶部。那光芒是多么美丽,多么温暖。人类的始祖们集合了起来,商量种群的未来——得到的是,一致的答案,追寻光明。
翻越群山,穿越丛林,跨越江河,人类的始祖们见识了更多的陌生事物,经历了更多的危险,也更加强大……但是,牺牲总是难免的。尽管距离那座高塔已经不远,但为了避免遭遇让整个种族覆灭的危险,人类的始祖们停了下来,选择了一处依山傍水的地方定居了下来。
有最值得信赖的长着挑选出最强大的勇士去探查那座顶部绽放光明的高塔,然而当勇士们来到那座高塔之下是,高塔主人的侍从热情而熟练地用他们的语言接待了这群前来探索未知的勇士,并传授给他们无数以往想都从未想过的知识。
但当这群勇士回过神来的时候,他们才发现自身一直呆在高塔的外面,而这座高塔……根本没有入口!无论如何,那些知识最终还是保留在了脑海之中,他们还记得幻象中那名侍从是这么称呼他们这些灵长类动物的——
“人类”
人类 Human
如果说,精灵是神祗的宠儿,
那么人类,就是不择不扣含着金钥匙出生的幸运儿。
千百年的智慧,
在短短数十年间,被人类所学;
千百年的文明,
在短短数十年间,被人类所毁;
在由钢铁铸造而成的巨兽穿过风暴那一刻起,
人类,这个族群的崛起,
就被整个哥利维亚世界所见证!
我们的魔像在钢铁洪流面前不堪一击,我们的魔法在魔网阵列面前不值一提,我们已经……输了这场战争,输给了我们自身的高傲,输给了我们自身的轻蔑,还输给了他们……人类。
——一名精灵指挥官发出最后的报告
【游戏性简介】
种族分支:卡萨里奥人、莫拉纳萨人、法尔奇人;
起始地点:奥莱希尔要塞(艾瑟纳尔北部海岸)
力量:C 敏捷:A 耐力:B 智力:S 精神:A
种族天赋:
「擅长学习」提高自身在战斗中获得的经验,并能更容易熟练某种非战斗专业;
(经验获取率 +30%,副职业熟练度提升率 +50%)
「强大意志」降低自身受到针对意志以及精神层面的影响;
(精神 +3%,对幻术系、惑控系法术抵抗 +3%)
「天赋异禀」能够更快地提高自身战斗技巧、魔械科技的熟练度;
(战斗技巧熟练度提升率 +20%,魔械科技熟练度提高率 +10%)
「团结之力」团队作战时,各项战斗属性获得微略提升;
(有团队成员在100米内时,所有属性 +1%)
信仰:无限制(自由信仰)
种族主城:
沙加尼亚(http://elfartworld.com/works/36307/)
(卡萨里奥人http://elfartworld.com/works/36304/)
熔核之城
(莫拉纳萨人http://elfartworld.com/works/36305/)
浮空要塞:莱奥
(法尔奇人http://elfartworld.com/works/36565/)
体型外貌:
人类没有贝斯特魁梧的身躯,也没有精灵的高挑,介乎于两者之间。人类的生命周期大约90年,
属于哺乳类动物的一种,雌性孕育约10月后出生,出生20年后成年,直到60年后开始迈入衰老期。人类肤色浅淡,瞳色多样,发色多样,耳朵轮廓圆滑,成年身高介乎150-190cm之间。
总体性格:
人类每一个个体性格差异之大甚至不少异族也为之赞叹,但总的而言人类一般以利益为上,一旦非本族而且没有利益而言,人类会毫不犹豫地将异族视为不稳定因素并排除掉——这个情况甚至在人类自身群体中都会存在,可以说是人类的劣根性之一。
主要事件:
(艾瑟纳尔相关——艾瑟纳尔侵略战)
人类的起源地,卡萨里奥长年被一条悠长的飓风带(也就是“风暴屏障”)所包围,从来没有任何闯入风暴之中的冒险者活着出来,因此艾瑟纳尔的智慧生灵们对于卡萨里奥里面到底有什么一窍不通,也正是如此,人类才能轻易成功侵略艾瑟纳尔。
凭借位于北·凯罗拉的邻居——莫拉纳萨人帮助下,人类研发出一种能在风暴之中安然无恙的巨大舰船,经过简单的勘探后,卡萨里奥的各个城邦统治者决定让这种可以容纳上千人的舰船运载自己的士兵,攻占那片陌生的大陆,掠夺上面的资源。
当精灵们察觉到人类的存在时,已经太迟了。精灵对于人类一片陌生,而由于晶耀精灵的存在,人类对于精灵并不陌生,不仅仅是因为敌众我寡,在人类魔科学针对下,精灵节节败退——特别在巨魔和蛇身人与人类结盟后。
在精灵顽强抵抗之下,这场战火持续了足足四十六年。在人类入侵艾瑟纳尔的第四十六年,东方大陆的智慧生灵们趁着人类军队大多都在艾瑟纳尔,于是集结军队向着北方大陆进发。而人类也因此感觉到了危机感,试图将艾瑟纳尔的部分军队向卡萨里奥和北·凯罗拉回撤。然而此时尽管精灵的主城已经毁于一旦,但他们却研究出了对付人类联军的战术,在人类将精力分散到来自东方大陆入侵者时,外加大部分人类认为精灵已经无力反击的空当,精灵将艾瑟纳尔原本神离貌合的诸多智慧生灵们联合起来,共同抵御北方的入侵者——新的敌人运用新的战术,无法及时应对的联合军队开始溃败,后撤。
最终,临时由艾瑟纳尔各个智慧生灵组成的部队,反而把武装精良的人类以及巨魔、蛇身人的军队逼到了人类当年的登陆点——奥莱希尔要塞。此时人类正好因为击退东方大陆的军队而无力再次对付艾瑟纳尔的家伙们,不得已之下,北方大陆的人类和艾瑟纳尔的精灵签下停战协议,尽管协议中部分内容直到如今双方依然争论不休,但至少在双方代表签订这份协议那一刻……
战争……
结束了。
【补充设定】
旧神创造出的最后一个种族。人类数量繁多,寿命虽短但是繁衍及其迅速,他们大多数都拥有不俗的头脑,而因为本身太过弱小,导致他们生性多疑猜忌且善用心计,尤其是为了抢夺资源和领土的人类执掌者,更是贪婪邪恶。
人类脆弱而平凡的身躯承载不了法术磅礴宏大的力量,所以他们从一现世,就注定无法掌控法术的奥秘。但是目睹过魔法的强大的他们不甘平凡,偶然间,旅行者贝尔乘船横穿海域时发现位于世界中心的海域带根本无法穿越,只能绕过。人类经过长时间的研究,发现了这片无法穿越的海域带时刻隔绝着一切能量但又时刻向外界传输着能量,人类将它命名为虚空漩涡。
但是从虚空漩涡逸散出的能量却无法被人类直接使用,甚至连储存都无法做到。在人类的执掌者『安瑟斯·乌姆弗拉维尔』的领导下,许多研究人员每日都沉浸在冗长复杂的猜测和实验中,其中的佼佼者『利兹·格尔摩特』最终研制出可以承受住魔法能量的冲击并且可以完善存储它们的容器——『利兹管』,以这位足以改变了人类处境的科研者的名字命名。
人类费尽心思收集从虚空漩涡产生出的魔法能量一旦变得可存储,人类就开始大力研究如何利用这些能量产生出类似魔法的效果。
·
以稀有矿石从艾瑟纳尔大陆上的熔岩矮人那里进口的武器雕刻术、虏获地精科技研究者以得到的机械科技制造术让人类对于如何使用魔法的研究飞速发展起来。
经过了几代人的努力,魔械术让第一批试验者成功地体验到了魔法的神奇
-综上所述,人类本身是不具有可以直接施放魔法的体质
-但可以借助外物(利兹管)所储存的能量,以魔械为媒介施放类魔法的法术
沙加尼亚(Shaka Virginia)
统治者:斐奥烈·努恩斯·奥古斯勒八世;
政治体系:世袭君主集权主政,贵族元老议会辅政;
常住人口:600万人;
人口比例:80%人类,20%其他;
常用语言:通用语,精灵语,人类语;
盛产工业:兵工锻造,珠宝工艺,花式艺术,知识文学,特色建筑;
民间组织:贸易联盟(分部),佣兵公会(分部),避役之舌(军情部门),牵走的羊(盗贼组织);
【人文介绍】
毋庸置疑,沙加尼亚是最古老也是最庞大的人类都城,在和平的年代里,这座富有历史味道的城市总会敞开大门,热情地欢迎来自风暴屏障之外,外表不一的异族们——不少异族定居在这里,出于谋生或贸易抑或是种种原因,但总而言之,沙加尼亚大部分居民还是人类。由于气候因素影响,沙加尼亚居民们的服饰大部分是一些轻薄的丝纱等布料制成品,颜色样式各异几乎整条街上都难以找到穿着相同,仿佛像是在无声地描述沙加尼亚是一个多么思想开放的都城。
尽管沙加尼亚在战火的纷争中留下了种种良好的御敌设施,但城里的守卫们通常只身穿轻盈的皮铠,腰间挂上一把矮人制作的短剑,以便于捉捕偶然出现的小偷或者强盗——只有在城墙之外,那些靠近森林以及荒野的边缘处,才能看见全副武装真正经历过血汗洗礼的士兵。松懈的安全环境并没让沙加尼亚的犯罪率增长多少,敢于在沙加尼亚犯下命案的不法之徒们在作案前总要掂量掂量自己是不是能逃脱致力于维护城市安宁的第三方力量几乎不死不休的追杀。毕竟在和平的年代里,原本作为暗杀敌对势力要员的组织,迅速而高效地解决掉对于守卫们来说十分棘手的家伙,是他们唯一的消遣娱乐了,而对于那些侥幸躲过了死刑被守卫们逮住的家伙,基本上都会被流放到一个环境恶劣,并且不缺亡命之徒的地方。
经历数次战火依然屹立不倒令人为之称赞的古老建筑与风格千变万化的新型建筑交错林立在城市的各个角落,可以同时容纳两三架马车并肩骑行的宽敞大路让富有的外来者们甚至可以租下一匹城内专用轻车熟路的马儿游历这座依山而建的都城每条小巷——当然,窝居在暗巷之中“合法”的扒手们可不会轻易放过从他们眼前溜过的肥羊,基本上被他们盯上的家伙钱财之物是保不住了。
【历史介绍】
在卡萨里奥的历史上,沙加尼亚的所有者曾经易手多次,甚至整座城市曾经一度沦陷,但无论如何,这座城市是人类文明的起源,从人类崛起之初就以这里为据点,繁衍生息。
在第一次异族战争时期,出于情报和战略上的失误,当时沙加尼亚的统治者诺厄尔三世调遣几乎所有军队直捣异族联军的大本营——当他发现敌方营地里没有任何一只活物之后,回撤已经太迟了。寥寥无几的守军轻易地就被数量碾压的敌人控制住,沙加尼亚也因此落入了异族联军的手里,所幸是当时异族联军的指挥官抑制住了手下的仇恨与怒火,以城市里居民的安危换取与人类交涉的筹码——最终,在订下互不干涉的契约后,异族撤出了城市。
历经并没持续多少年份的短暂和平后,由于一起发生在城市里异族与人类之间的谋杀案,点燃了双方积聚已久的怒火,人们把矛头指向了被契约所约束的统治者,无法抑制的暴动甚至从位于卡萨里奥中心地带的沙加尼亚蔓延到了卡萨里奥边缘的其他人类城邦。最终,诺厄尔子嗣的统治被推翻了,以沙加尼亚为主的所有人类城邦史无前例地摒弃了过去的矛盾,联合在一起对人类以外的智慧生灵发起了战争——这次,文明落后的异族们,战败了。
失去共同的敌人后,贪婪、富有野心的人类陷入了无休止的分崩离析之中,作为卡萨里奥的中心,沙加尼亚自然成了兵家必争,已经没人能数清楚曾经在城墙上悬挂过的旗帜有多少种了,甚至直到如今卵石铺成的路面下,到底埋藏了多少尸骨也没人能说清,但所有人都知道,最后统治沙加尼亚并延续至今的,是奥古斯勒皇室。
莫拉纳萨人 Human of Moranasa
钢是在烈火和急剧冷却里锻炼出来的,所以才能坚硬和什么也不怕。
◎起源 Origin
通俗上来说,莫拉纳萨人也是人类,只不过在大自然与环境地锤炼下,他们与祖辈们——也就是卡萨里奥的人类相比,肤色更黑,体型更壮硕,但无论如何,莫拉纳萨人终究还是人类文明历史上的一部分。莫拉纳萨人的祖辈们来自卡萨里奥,他们厌倦了发生在那片大地上源于贪婪和欲望而产生无休止的纷争,仅仅是抱着妄想找到埋藏在风雨背后的世外桃源这一几率渺茫的信念,不惜冒着生命危险踏入了被称为生命禁区的风暴屏障区域之中。
由一名铁匠之女,莫兰·纳萨所领导的这一群人数仅有百人的开拓者团队,在狂风骤雨中以付出半数以上人员为代价,终于冲出风暴屏障影响的区域。然而,等待他们的并不是什么肥沃、富饶的大地……在这里,冰风和霜雪就是一切,绝望伴随刺骨的寒冷压迫着寥寥无几的幸存者。
“在这样下去,我们全员都会冻死的,振作起来伙计们,命运让我们突破那该死的风暴屏障,命运让我们见证了这片从未有人类踏足的大地,我们必须活下来,告诉那群只知道把人民当成棋子,他们的眼光是多么狭窄,以至于看不到风暴背后广阔的宁静!”莫兰·纳萨不仅仅是一名优秀的领导者,还是一名出色的执行者,就在大部分人等待死神降临时,通过跟随父亲学习的知识,她最终还是在冰天雪地中找到了奇迹——温泉。不得不说,历史总是相似的,在世界大分裂之时,人类的始祖通过被岩浆加温的池水在摧毁万物的严寒中幸存了下来,而如今这群开拓者也是一样,温热的水源避免了他们变成冻僵的尸体。
那位英明的领导者并没就此满足,他们必须寻找到一个长久提供充足食物、热量的安身之所——偶然机会之下,开拓者在群山中发现了一具尸体,穴居人的尸体,它仿佛在无声地向人类们透露这儿附近也许会有它们的居所——果不其然,开拓者们找到了穴居人的巢穴,在一座休眠火山下方。尽管凭借四通八达的地道与人类周旋,弱小而愚笨的穴居人显然不是侵略者的对手。开拓者们轻易就将穴居人留下的生存空间以及种种资源据为己有,为了区别自身与卡萨里奥那群只知道窝里反的家伙,开拓者们还把自身以领导者的姓名来命名——莫拉纳萨。
◎主城 The major city :〖熔核之城 Lava Core〗
莫拉纳萨人最主要的城市位于北·凯罗拉东部霜匕山脉群山中一座巨型休眠火山内部。尽管他们喜欢以所有莫拉纳萨人共同母亲的姓名来命名这座城市,但对于外族人来说更喜欢把这座隐藏在休眠火山之中以岩浆和地热为根基建成的庞大城市称为“熔核之城”。
◎阵营 Camp :「守序中立 Lawful Neutral」
大多数莫拉纳萨人行事作风有条有序,毫无怨言地遵守元老会制定的种种规条,哪怕有些时候他们清楚地知道自身行为是错误的,只要元老会一纸命令下达,他们就会毫不犹豫将手无寸铁的晶耀精灵幼儿残忍地扼杀在襁褓之中。
◎信仰 Faith:<铸炉与碳钢之母 莫兰·纳萨>
莫兰·纳萨,这名具有传奇色彩事迹的女性被誉为所有莫拉纳萨人共同的母亲一点都不为过,作为来自卡萨里奥人类文明的她领导开拓者们踏足北·凯罗拉这片陌生的土地上,引领他们建立起属于自己文明,并留下了无数后世赖以为生的技艺。每一名莫拉纳萨人可以不信仰任何一名神祗,但不能不信仰这名建立起莫拉纳萨文明的女性,任何亵渎这名女性的莫拉纳萨人都将遭受元老会判决——目前最轻的处罚是不给予任何武器和物资就将其流放到城市外面的冰天雪地之中。对于外族人对于莫兰·纳萨的亵渎,莫拉纳萨人会给予相应的容忍并劝诫其改口。
◎体型 Somatotype
成年的莫拉纳萨人和卡萨里奥人相比平均身高上要矮上大约十至三十厘米,但长期进行体力活令大多数莫拉纳萨人的身材显得十分壮硕。
◎外貌 Appearance
尽管容貌上莫拉纳萨人和一般人类并无太大的差异,但生活在高温以及空气中遍布极其细小金属颗粒的地方使他们皮肤大多呈现暗褐色,但充盈光泽仿佛镀上了一层薄薄的金属那般。事实上这是毛囊为了防止游离在空气中的微粒堵塞毛囊而进化出的一层薄膜,这层薄膜粗糙而柔韧仿佛滤网一样,它甚至可以防止长期接触金属的莫拉纳萨人表皮轻易地被硬物划破。同样的,呼吸道、耳道和眼球都对应环境进化出了相应的保护措施。
◎性格 Temperament
人类的习性几乎无法用语言完整准确地描述,相比起长寿的智慧生灵,短暂的一生反而赐予了人类丰富多彩的情感——但总的来说,大多数人类终究还是无法摆脱自身的劣根性。
◎种族天赋 Racial ability
「铸熔精通」
每一名优秀的莫拉纳萨人都是一名优秀的工匠,特别是在于合金冶炼领域,更是无法厚非的大师;
「团结意志」
作为群居动物,人类在团结合作时能发挥出数倍的实力,并且伙伴在身边时,意志也变得更坚强;
◎常用语言 Common language
「通用语」
世界安稳后的几十年间,简单易学的通用语迅速流传起来,即使是没有开化的半兽人也可以勉强理解这种语言,对擅于学习的人类来说更不在话下。
「人类语」
在卡萨里奥,偏远城邦的乡间城镇,人类喜欢用他们自己当地的方言互相交流更甚通用语,因此各个地方的人类语发音以及构词等都略有差异。
◎与异族的关系 Relationship with other races
「穴居人:敌对」
这些居住在地下深处的生灵遍布卡萨里奥以及北·凯罗拉的各个角落,对于人类而言是不择不扣的过街老鼠——穴居人的习性以至于人类几乎难以提防它们从地下钻出来,尽管穴居人弱小得在肉搏战上连一名成年人类都能轻松获胜,但狡猾的它们总是防不胜防地偷走物资、毁坏庄稼、破坏地质……穴居人的种种恶行让人类使其为头号敌人,但数次大规模征讨也无法令这些生活在错综复杂地下王国里的家伙数量减少多少。
「晶耀精灵:敌对」
这些顽固而守旧的精灵们一致认为人类(指莫拉纳萨人)在北·凯罗拉的扩张对当地环境百害而无一利,特别是当人类开始进行工业化发展时对于当地带来的污染更加验证了精灵们的猜测。在尝试劝说人类放弃冶炼金属停止排污无果后,部分晶耀精灵终于忍无可忍作出了激进行为——他们袭击了一处被人类控制的矿洞,原本只想将人类赶跑的他们在遭到人类反击后错手杀死了几名的人类,为了掩盖自身失误,袭击矿洞的精灵们的领袖作出了一个错误的决定——他们用特殊的手法唤来了生存在冰雪中的可怕生物,并将幸存的人类们全部灭口。然而精灵们无论如何都没想到,有一名幸运儿逃掉了。为了复仇,人类袭击了晶耀精灵的村落;而晶耀精灵也因此再也不心慈手软,对人类发起了正式的宣战……仇恨辗转,甚至直到如今与人类的争斗依然进行着,只不过即使晶耀精灵的魔法是多么可怕,对于面对数量以及科技上压倒性胜利的人类来说,他们根本无法与其正面抗衡。
萨里奥人 Human of Casaleo
别将我们和低等动物混为一谈,曾称霸半个世界的我们名为—— 人类!
◎起源 Origin
从万千生灵中脱颖而出,作为旧神的众多造物之一,人类用自身证明了平凡生命的无限可能性。在遥远的,世界还是一个整体的过去,人类的始祖也不过是祖祖辈辈生活在丛林中的一种猿类动物而已,然而在经历令无数生灵灭绝的毁灭性灾难后,反而让他们得到了难以置信的锤炼,甚至建立起属于自己族群的文明——从那一刻起,这些名为人类,自私自利的生灵们,注定会在极北大陆乃至整个世界卷起岁月漫长的战乱
◎主城 The major city :〖沙加尼亚 Shaka Virginia〗
尽管如今作为人类文明的主城足足有十二座之多,但要说到最为古老的最为繁华的自然是人类文明的发源地“沙加尼亚”。这座依山而建,占地面积远比其余人类城市庞大是卡萨里奥“北联”帝国的政治中心,同时也是兵家必争的战略要地——在那宽敞的街道之下,依然深埋战乱时期遗留的无数尸骨。
◎阵营 Camp :「守序邪恶 Lawful Evil」
自私,在人类身上发挥得淋漓尽致,哪怕下至个人,上至统治者,每一个人心中永远率先为了自己的利益精打细算。然而,尽管人类是那么的自私,那么的贪得无厌,但个体极为弱小的人类也不得不服从于族群整体订下的规条。
◎信仰 Faith:<信仰自由Freedom>
部分人类可能会信仰哪一名神祗,然而对于大部分人类来说,他们不会像该神祗的专门信徒那般狂热,大多只是寻求精神的寄托而已。人类可以根据自身需要信仰任意一位神祗,但人类信徒往往因为信仰不坚定而难以获得神祗认可,从而难以施展神术。
◎体型 Somatotype
相比起大多智慧生灵,人类的一生对于他们而言仅仅是昙花一现的100年而已。人类在脱离母体胚胎18 ~ 20年后进入成年期,此时体内器官已经趋向成熟,个体身高也几乎不会再增长,每一名成年人类个体的身高差异相比较大,男性一般介乎于160 ~ 190厘米之间(女性为150 ~ 180厘米之间)。和大多数人型生物相似,人类属于中等体型。
◎外貌 Appearance
人类的发色继承自始祖,因此纯种人类的发色一般为黑色、棕色或金色,然而还有一部分人类由于血脉中夹杂着异族的因子(由于异族特征几乎没有,因此不能将这些人类归类为类似亚精灵一样的存在),因此实际上人类的发色乃至瞳色都是多彩缤纷的,而肤色则一般呈黄褐色至白色之间。由于各种各样的原因,人类的服饰穿戴总是总类繁多的,某些人类甚至还在肌肤上纹上图案。
◎性格 Temperament
人类的习性几乎无法用语言完整准确地描述,相比起长寿的智慧生灵,短暂的一生反而赐予了人类丰富多彩的情感——但总的来说,大多数人类终究还是无法摆脱自身的劣根性。
◎种族天赋 Racial ability
「天赋异禀」
人类在对知识的学习的方面有着极高的天赋,这令他们对职业或专业的理解程度上远远超乎异族;
「团结意志」
作为群居动物,人类在团结合作时能发挥出数倍的实力,并且伙伴在身边时,意志也变得更坚强;
◎常用语言 Common language
「通用语」
世界安稳后的几十年间,简单易学的通用语迅速流传起来,即使是没有开化的半兽人也可以勉强理解这种语言,对擅于学习的人类来说更不在话下。
「人类语」
在卡萨里奥,偏远城邦的乡间城镇,人类喜欢用他们自己当地的方言互相交流更甚通用语,因此各个地方的人类语发音以及构词等都略有差异。
◎与异族的关系 Relationship with other races
「穴居人:敌对」
这些居住在地下深处的生灵遍布卡萨里奥以及北·凯罗拉的各个角落,对于人类而言是不择不扣的过街老鼠——穴居人的习性以至于人类几乎难以提防它们从地下钻出来,尽管穴居人弱小得在肉搏战上连一名成年人类都能轻松获胜,但狡猾的它们总是防不胜防地偷走物资、毁坏庄稼、破坏地质……穴居人的种种恶行让人类使其为头号敌人,但数次大规模征讨也无法令这些生活在错综复杂地下王国里的家伙数量减少多少。
「其他:中立」
用人类的一句话来说,“没有永远的盟友,只有永远的利益”。人类对除了自己以外的智慧生灵永远抱有戒备乃至敌意,当然如果双方合作能让自己有什么利益的话,人类会毫不犹豫把敌意埋藏心里,直到哪一天它们对自己没用了。
【守序善良(Lawful Good)】:守序善良的人按照一个好人应该或必须遵循的方式行动。他致力于与邪恶斗争,惩罚邪恶决不宽容。他说真话,守承诺,帮助需要帮助的人,伸张正义直言不公。守序善良的人不喜欢看见有罪者不受惩罚。守序善良是一个结合了荣誉感和同情心的阵营。
【中立善良(Neutral Good)】:中立善良者尽其所能做着一个好人能做的事情。他致力于帮助别人。他配合国王和大臣们的工作,但并不感到蒙恩于其。中立善良的寻常称谓是“真正善良”。中立善良是一个行善且对秩序即不偏爱也不反抗的阵营。
【混乱善良(Chaotic Good)】:无序善良的人按照自己的良心行动,极少考虑别人对他的要求。他以自己的方式行动,但是他善良友好且乐善好施。他相信善良及正义,不过认为法律和规章没什么用处,并且憎恨那些胁迫并命令别人的人。他尊序自己的道德准则,这些准则虽然是良善的,但却可能与社会上的准则不相一致。无序善良是一个结合了善良心灵和自由精神的阵营。
【守序中立(Lawful Neutral)】:守序中立的人行动时遵从法律、传统或个人信条的指导。秩序和组织对他来说至关重要。他也许信仰某些私人法则,并按某种信条或道德标准生活;他也可能信仰适用于所有人的秩序,并且喜欢稳固强大有组织的政府。守序中立的寻常称谓是“真正守序”。守序中立是一个可*重荣誉且不狂热盲目的阵营。
【绝对中立(Neutral)】:成为中立的人物似乎是个好主意。在善良与邪恶、秩序与混乱之间他们并不特别遵循其中某一者。大部分中立者是因其没有特别的坚信和偏爱而成中立,他们并不致力于维持事物中立的状态。这样的人认为善良比邪恶要好,他们也更愿意有善良而非邪恶的邻居和统治者。尽管如此,他并不承诺在任何情况或全体方式中亲身支援良善。另一方面,某些中立人物委身于中立的哲学观点。他们认为善良、邪恶、秩序、混乱都是偏见和危险的极端观点。他们提倡中立之路,认为从长远看它是最好最平衡的道路。中立的寻常称谓是“真正中立”。中立是一个行动自然不持偏见强迫的阵营。
【混乱中立(Chaotic Neutral)】:无序中立的人按自己一时的兴致行动。他是一个完全的个人主义者。他重视自己的自由权利,但并不致力于保护别人的自由。他蔑视权威,愤恨约束并且挑战传统。无序中立者并不会向无政府运动那样有意瓦解组织。如果这么做,他必须把自己的阵营转成善良(希望解放他人)或是邪恶(使异己受苦)。无序中立的寻常称谓是“真正无序”。注意,无序中立者的行为也许很难预测,但他的举止并非完全随机的,他从桥上的走过去的可能性和从桥上跳下去的可能性大小并不相等。无序中立是一个真正自由于社会约束和对改良社会的空想的阵营。
【守序邪恶(Lawful Evil)】:守序邪恶的人有系统地得到他想要的东西,此行为受到他行为准则的限制,但并不顾及受其伤害的人。他关心传统、忠诚和秩序,但不关心自由、尊严和生命。他按规则行动,但没有怜悯和同情。他觉得待在统治阶层里很舒服,愿意支配别人,但也乐意为别人服务。他处罚谴责别人并不是根据他们的行为而是根据种族、信仰、祖国或社会阶层。他不愿违反法律或承诺,这种不愿部分是因为他的天性,部分是因为他需要秩序来保护他免受道德上的反对。某些守序邪恶者有特别的禁忌,比如不冷血嗜杀(但让属下去做)或不伤害儿童(如果可能的话)。他们认为这些良心上的原则使自己比一般不合人道的恶人水准高。诡计多端扩展自己势力并他的压迫人民的贵族是一个守序邪恶的例子。某些守序邪恶的人或生物狂热的效忠于邪恶,就好像十字军效忠于良善一样。伤害别人是他们这么做的目的,传播邪恶本身也是他们乐于如此的原因。他们也可能认为行恶是对某种邪恶神明或主人的责任的一部分。守序邪恶有时被称为“恶魔般的”,因为恶魔是守序邪恶的化身和典型。守序邪恶是一个有方法有意图并且能常常有所成就的邪恶阵营。
【中立邪恶(Neutral Evil)】:中立邪恶者做任何可能不受或逃脱惩罚的事。他完全为自己着想,纯粹而简单。他不在乎他杀的人,无论杀人是因为利益、消遣还是便利。他对秩序并无偏爱,并且不幻想遵守法律、传统或是准则能使他活的更好或是更加高尚。但另一方面,他也不想无序邪恶者那样有着不安宁的天性或对冲突的喜爱。那些通过抢掠和凶杀来得到他想要的东西的罪犯是中立邪恶的一个例子。一些中立邪恶者把邪恶作为一种理想,并为此作恶。这样的人很多时候都会投入对邪恶神明的信仰或秘密社团中。中立邪恶的通常称谓是“真正邪恶”。中立邪恶是一个代表了纯粹邪恶的没有荣誉感一类特点变化的阵营。
【混乱邪恶(Chaotic Evil)】:无序邪恶的人做任何他的欲望、恨意和破坏欲所驱使他做的事。他性情暴躁、恶毒,独断专行、手段粗暴并且行为无常。他无情残忍,简单地夺取任何他可以夺取的东西。如果他致力于传播邪恶和混乱那就实在太糟了。值得庆幸的,他毫无计划,所有他参加的和形成的群体都组织极差。一般而言,只有*强迫才能使无序邪恶的人在一起工作,而首领的地位也仅仅在他能够阻止别人颠覆或干掉他的时候有效。从事疯狂的复仇和破坏的精神错乱的术士是无序邪恶的一个例子。无序邪恶有时被称为“魔鬼般的”,因为魔鬼是无序邪恶的化身和典型。无序邪恶是一个不仅毁灭美丽和生命而且摧毁维持着美丽和生命的秩序的阵营。