【介绍】
从人类社会借鉴来的外来品之一。
用普通廉价的纸张做成的消耗品,每天或每周一换。
价格固定且低廉,虽然在民众中有不小的市场,但是因为利润不高且基本被大报社控制,也只有固定的几个点出售报纸,报商并不太多。大型报社大多与政府有所关联,所报道的信息某种程度上也收到政府的审查和影响。
在颠末之森最著名的报纸是总部位于烬歌城,发行量最大的的《烬歌日报》,紫罗兰之泪的地方报《森紫日报》,碧风村的《碧风娱乐周报》以及安德鲁瑟庄园的《商报》。
【常见报纸介绍】
——《烬歌日报》——
颠末之森发行量最大的报纸,也是唯一一份由执政者设立专门部门生产管理的报纸。主要受众是远古精灵。精灵王设立了“新讯部”,专门培养、雇佣记者、编辑等报纸相关职业。此外《烬报》的印刷也在此完成。
《烬报》的内容主要为皇室新动向,国家经济政治文化军事情况、政策,民生问题及外交状况。也因为直接归属国家管理,《烬报》质量高,提供讯息及时,消息准确,几乎相当于官方面对民众的发言。
《烬报》用纸讲究,排版优雅大气,比其他报纸看起来逼格高了很多。每份只要两铜币,盈利微薄。但考虑到执政者对民众思想的影响,也不失一种合适的政策。
——《今日学者》——
日落之塔发布的官方周报。与其说是报纸,《学者》更像是刊登了学术动态的杂志。
重大的新发现和有价值的文章都会刊登在《学者》上。当然,能在《学者》上发表的文章大多经过严格的重重审核和推敲,可以说每一篇《学者》的文章,都是短时间内不可推翻的可靠论文。也因为这个性质,能在《学者》上刊登文章无疑是对一个研究者的极高肯定。
因为其极高的学术价值和极度严谨的办报作风,《学者》在一般民众中并不算特别流行,价格也偏高,六铜币一份。
——《月夜晚报》——
不算太出名的月夜镇当地地方报。多报道月夜镇周边新闻。因为有驻扎军队,月夜镇本身也是补给地,《夜报》军事方面的消息最为灵通准确。
普通的地方小报,发行量不大不小,两铜币一份。
——《碧风娱乐周报》——
碧风村出品。美食版面很受好评,介绍了很多地方的特色美食,旅游版面有时甚至可以带动某个小景区的地方经济,此外也有针对游吟诗人和舞娘的实时点评。当然,作为专业娱乐周报,各类名人的花边新闻和八卦也不少。很多盗贼刺客情报贩子常常卖八卦给《碧风》,据说因为这个工作风险小薪酬高,形成了新的职业群:猫眼队。
在颠末之森,“要逼格,看《学者》,要想红,上《碧风》”是谁都知道的道理。
每份三铜币,有彩图。
——《商报》——
基本每个有头脑的商人人手一份的周报,出自安德鲁瑟庄园。
《商报》雇佣了大量对经济动态无比敏感的经济家,云游四海的成功旅行商人,甚至政府经济部门内部人员为其效力,针对市场、汇率、政府新政策为广大商人行商做出指南。虽然常常有经商者调侃最不懂经济的就是国家经济部门,而最优秀的商人也永远快《商报》一步。
商海是不可预测的,老手不会因为别人的态度而改变自己的作风,新人也不会因跟从靠谱的指示而吃大亏。仁者见仁智者见智,从创办起,大众对《商报》的评价一直褒贬不一。而不为评论所动的《商报》在某种程度上来说的确用自己的存在和成功这个例子,给初涉深水的新手们以“如何做成一笔大生意”为主题的第一个不太明显的启迪。
——《森紫日报》——
在紫罗兰之泪起步并印刷的针对暗夜精灵的报纸。
因其受明确,在暗夜精灵的心中,这份来自故乡的报纸代表的不仅仅是时事新闻;也因其受众单一,在其他种族眼中,这份报纸的意义不会大于比白纸。
由于受众是暗夜精灵,《森报》有专门的狩猎板块,提供当日适合狩猎的地区和猎物。
冬祭节
又名“冬雪节”,全称为“冬雪祭礼”,是贝斯特的传统节日之一。
在每年公历12月25日,贝斯特们会举行一场盛大的祭祀仪式,以迎接冬季大降雪到来,同时期待明年农作物收成能够更胜往年一筹。大多数贝斯特都会选择在12月24日的夜晚提前举行祭祀仪式,以便在零点之时也就是12月25日的凌晨与降下的冬雪共舞。
节日名称:冬祭节
别称:冬雪节、冬雪祭礼
节日时间:12月25日
延伸节日:冬祭前夜(待雪夜)
节日起源:冬雪祭礼
节日活动:聚会庆典
节日饮食:金苹果、家禽等
节日意义:吃喝玩乐
★起源
除了少数依然顽固坚持肉食习惯的贝斯特之外,大多数贝斯特随着文明逐渐开化拓展出种植农作物的习惯。然而在艾瑟纳尔北方四季分明的地区,一旦进入冬季,严寒会让农作物完全无法生长,因此在秋收后,贝斯特们都选择将耕地放置一段时间,使播种期避开冬季。长而久之,贝斯特们逐渐发现了一个规律,那就是哪一年的冬季降雪越多,那么来年就越有可能大丰收。于是,为了明年能够收获更多的农作物,贝斯特们在12月25日凌晨,也就是通常冬季大降雪的日子,举行祭祀仪式,祈求上天降下更多的冬雪。
而传说中,在那个时候,诸神会倾听贝斯特们真挚而诚恳的祈求,并特意伪装成贝斯特长者降身到哥利维亚,来到贝斯特们的村庄穿过小屋墙壁,在乖巧的贝斯特子嗣床头上放下自己的祝福,同时降下大雪,以此作为对贝斯特们举办盛大祭礼的回应。
★发展
冬雪祭礼本是艾瑟纳尔大陆北方贝斯特的传统节日,然而在各种族间经济贸易逐渐加强的同时,这项传统节日也伴随日益加深的文化交流而传到卡萨里奥、斯图亚特、南•凯罗拉甚至四季如春的颠末之森。
凭借冬雪祭礼时人们都回到故乡享受祭祀仪式的行为,商人们把握住商机并在哥利维亚各大城市以冬雪祭礼的名义举办盛大的庆祝典礼,将冬雪祭礼这个节日推向世界各个角落的同时也推销自己的商品。
直到如今,冬雪祭礼已被简称为冬祭节或者冬雪节,成为了商人笼络财富绝佳节日之一,然而大多数异族都并不讨厌这个节日,毕竟没有什么东西能比在沉闷而无趣日复一日的日常中插播一条节日小曲更好不过了。
★部分习俗
【冬祭贺卡】
在遥远的年代,部分年轻的贝斯特女性会将自己的话语写在纸上,并在冬雪祭礼这一天将纸装进信封里,递交到回到故乡过节的心仪男性手上。久而久之,这种习惯就流传了下来,只不过如今在封面精美的纸上写下的除了有内心深处的爱慕之外,还有对友人或者亲人的关心以及祝福。
【冬祭树】
弗洛拉作为植物的一员,自然对于植物的生长有着动物无法理解的熟知。在平日贝斯特们常常请关系亲密的树形弗洛拉来协助治理农作物的病害、虫害等棘手问题,而作为庆祝来年丰收的冬雪祭礼怎么可能少了这些重要的客人么?收到贝斯特的邀请后,树形弗洛拉往往将自己好好打扮一番——在身上挂上许许多多平日难得一见林间的小饰品,在到达祭礼仪式现场后,树形弗洛拉会将这些小饰品赠予给贝斯特们,视为对其来年农作物生长良好的祝福,而接收到礼物的贝斯特们会手牵手围绕弗洛拉歌唱舞蹈以作回应,直到旋转十二圈才停下来——在冬雪祭礼之后,很可能要到下一年春季才能再见到这些弗洛拉友人,因此贝斯特们围绕弗洛拉转上十二圈,象征着本年已逝来年再见的愿望。
如今,尽管不少树形弗洛拉还是喜欢依照传统在身上挂满饰品,到其他关系友好种族的城镇或者村落中派发礼物,然而更多无法轻易接触到树形弗洛拉地区的人们无一例外地选择了用常青树来代替树形弗洛拉——人们用灯烛和装饰将常青树装饰起来,在常青树旁欢歌载舞,直到日出。
【冬祭果】
作为祭祀仪式,献给神祗的祭品自然不能少,由于处于农作物难以生长的冬季,贝斯特们通常会摘下一些冬季成熟的果实作为冬雪祭礼的祭品之一。
而在四季如春的颠末之森,冬祭前夜那一天人们往往会在金冕林地摘下第一批成熟的金苹果,寓意收获了财富和幸运。
【冬祭庆典】
在过去,外出离家的贝斯特们往往会选择在冬祭前夜回到故乡与家人团聚,吃过晚饭后贝斯特们就会去参与祭祀仪式,为了打发等待零点钟声敲响之前的时间,贝斯特们逐渐习惯了在祭祀仪式时顺便吃喝玩乐。久而久之,吃喝玩乐成为了贝斯特们参加冬雪祭礼的理由之一,而也因此延伸出与各种盛大典礼。
◆幽痕林地
简介:
人烟稀少的荒芜森林地带
如果有爱吵闹不听话的孩子只要被吓唬抛去幽痕林地都会乖乖地闭上嘴巴
远远望去幽痕林地你会发现那里显得黑压压的一片,即使是白天,林地里也是一片阴暗,甚至需要点燃火把照亮才能前行
气氛幽深可怕
那是因为幽痕林地长满喜欢黑暗的巨大骇人荆棘
幽痕林地因为长年被荆棘覆盖阳光无法照射入地面
各种讨厌阳光的苔藓植物都在这里大量繁殖
苔藓植物有暗色调的墓地苔 会分泌黏液和毒素的陷阱藓
这种当地特有的苔藓植物可以制造各种珍贵药物
除了以收集草药为目的一般人根本不敢靠近这个被喻为被阳光遗忘的阴暗森林
只有暗夜精灵和部分贝斯特能完全适应到这里的黑暗环境
幽痕林地拥有各种夜行性的动物
它们的样子一点也不讨好
它们为了适应幽痕林地环境
有的长出巨大的眼睛
以方便看清楚黑暗的环境
有的则舍去眼睛改用其他器官去探索周边的环境
幽痕林地还有一种象征厄运到来的三眼蝙蝠
这种三眼蝙蝠天生就有察觉环境变化的雷达-就在它们第三只眼睛中
它们总是一个察觉危险的到来
平时这种蝙蝠只会在幽痕林地里面活动
每当它们连群结飞出来幽痕林地时就象征将会有巨大的厄运降临哥利维亚世界
精灵在与人类联盟战斗时,远古精灵祭司团之首的大祭司瓦瑟利安被遗蛇蛊惑而背弃了精灵,也背弃了光明与神圣而堕入诅咒之中,他在被精灵王斩杀前用禁术制造了一场恐怖的 瘟疫,瘟疫蔓延了整个幽痕林地,所有的动物都被瘟疫感染但又无法死亡,为了防止瘟疫蔓延,祭司团的祭司们在这里设下了结界,几百年后的今天,幽痕林地的瘟疫已经消散了,但是被感染的动物们依旧无法死亡,也无法生育。如今的幽痕林地已经恢复了从前的生机,其中不乏有动物迁居到这里。
幽痕林地感染原因:
精灵在与人类联盟战斗时,远古精灵祭司团之首的大祭司瓦瑟利安被遗蛇蛊惑而背弃了精灵,也背弃了光明与神圣而堕入诅咒之中,他在被精灵王斩杀前用禁术制造了一场恐怖的 瘟疫,瘟疫蔓延了整个幽痕林地,所有的动物都被瘟疫感染但又无法死亡,为了防止瘟疫蔓延,祭司团的祭司们在这里设下了结界,几百年后的今天,幽痕林地的瘟疫已经消散了,但是被感染的动物们依旧无法死亡,也无法生育。如今的幽痕林地已经恢复了从前的生机,其中不乏有动物迁居到这里。
◆雾浊村(Haza Village)
简介:
这个隐藏在亚兰斯加山脉附近的僻静小村常年潮湿多雾,一年365天有300多天雾霾重重,连太阳都难以看清,当地的狗看见太阳会大叫,就是因为很少看见太阳的缘故。因为潮湿多雾的气候,当地居民大多会使用采伐自亚兰斯加山脉的春皮树来建造房屋。春皮树,顾名思义是在春天才能樵采的树种,这种树在春天非常柔软,而在夏秋直到冬天都十分刚韧,难以砍伐,有着极强的防水和吸水性,也是很好的造船材料,春皮树也会吸收水雾,所以当地居民也会种植春皮树来防止迷路。
雾浊村的水雾是从什么地方出现的呢?其实很简单,在污浊村的地底是一个巨大的地下河道,这个河道四通八达,能到达附近的大量村庄,可是由地下蒸腾出的大量水雾被春皮树从新循环,导致水雾一直没有消散,造成了浊雾村现在的状况。
雾浊村盛产优质独木舟,还有产自漂流洞穴的石笋菇,这种蘑菇味道鲜美,口感润滑是当地的特产,而蘑菇酒也是浊雾村不可错过的好物呢
◆亚兰斯加山脉(Aransga Mountain range)
简介:
是颠末之森最高的山脉
年降雨量极高
是经常弥漫浓浓雾气的山脉
如果没有任何准备就进入山脉是非常危险的事
每年在亚兰斯加山脉迷路失踪的人多不胜数
幸好一班称为【迷雾中的引导者】的人会负责搜索迷路失踪的人
很多次都而平安寻回告终
【迷雾中的引导者】大多为浊雾村的村民
藉助当地独有的神奇木材春木开路
亚兰斯加山脉上流下的水多得组而形成巨型湖泊和多不胜数的河流
在这多雨的山脉中养育了各种奇妙的物种
而在满是雾气难以见到阳光的山谷中,一些特殊的植物也在旺盛的生长中,就像光壶树和水荧草,光壶树的形象非常像椰子树,只不过有高有矮,而它不仅长满了小太阳一样的果实,树冠上还有一片巨大的圆形凹陷叶子,这片叶子会收集附近的水雾,过滤其中的魔力来为自己提供生长的能量
◆雾气湖岸(Fog Lakeshore)
简介:
每日清晨还未来临时,湖岸就开始弥漫起大片雾气,与雾浊村浓稠的灰色雾气不同,这里的雾气呈现出一种如同上等轻纱一般的色泽,随着远处太阳的升起,金色的雾气会将整个湖岸都笼罩起来。
◆瓦瑟利安的忏悔神庙(Vaseyliam’s Confession Hieron)
简介:
瓦瑟利安曾经是远古精灵祭司团之首的大祭司,在150年前人类与精灵之战中被遗蛇蛊惑而背弃了精灵,有了叛徒的精灵王城如同一盘散沙,精灵之王想方设法将他斩杀,并把他的灵魂拘禁在了纳西莱斯的废弃神庙中,永世囚禁并让他忏悔自己的罪行。
◆纳斯莱西(Naaslathey)
简介:
颠末之森中一处荒无人烟的沼泽地,与疟疾沼泽不同的是这里方圆百里毫无生气,连草都无法生长,沼泽中心是一座废弃的神庙,常年都散发着浓重的怨恨死气,因此没有一个活物敢于靠近。
◆迷月之岛
简介:
“这里是精灵最后的自留地,也是唯一永远属于他们的领域,然而,若是可能,大家都不愿意前往迷月岛,因为一旦踏上前往迷月的船,他们就再也回不来了。” ——精灵史研究者,巴博.卡提
迷月之岛是一座远离大陆的岛屿,有趣的是,其他种族绘制的地图上从没有这座岛屿,只有由精灵下手的地图,才会在大森林右下角出现它。迷月岛极少出现在人们眼前,它终年浸没在浓雾之中,吞噬着擅自靠近的船只,只有在满月之时,雾气才会散去,将迷月岛展露于世间。
每当皓月当空,雾气散尽的时候,一些小船会从迷月岛漂来迎接那些期望前往岛屿的精灵。当乘客们尽数上船后,它们便会漂回小岛。每次小船的数量都正好能容下所有精灵,船上也没有船夫,小船漂流时大海会温顺地像个羊羔般风平浪静,这使得许多目睹此景的外来种族对这里抱有浓厚的兴趣。然而小船从不接纳其他种族,它们要是敢上船,不是被船甩飞,就是被海浪卷走,无一例外。久而久之,外族人便失去了兴趣,去森林其他地方探险了。
传说,迷月岛是精灵们的发源地。然而如今,这里成为了它们的安眠所,年迈的精灵上船去岛上享受最后的人生,不幸丧命而尸骨仍存的精灵也被安放在船上去往迷月,至于他们最终是如何被安葬的,没有精灵知道——或者说,没有活着的精灵知道。出于对传统的保护,王廷颁布法令禁止所有外来种族接近去往迷月岛的海岸,精灵们也不会在除满月外的时候前往迷月岛,于是,它就以这样神秘的姿态留在了所有人心中。
这样也好,有些秘密,本就应不为人知。
◆风怒峡谷(Windfury Canyon)
简介:
在暗夜精灵们的家园背后,就是一片广阔的大海,强风交织着海水夜以继日地向紫罗兰半岛扑来,若不是海岸边的那片峡谷为他们挡住了海风,恐怕现在这支精灵的日子会非常糟糕。
峡谷抵挡着大海的暴脾气,久而久之,他自身也变得十分易怒,海水侵蚀着岸壁,纯净的风流则在整个山谷间回荡,发出远古巨兽般的怒吼。精灵们敬畏它,崇敬它,于是他们将这里命名为风怒峡谷,并带着虔诚之心来此试炼。
许多精灵非常看中他们自身与风的亲和,因此风怒峡谷经常是他们最佳的修行场所。此地的风变幻无常且极为强劲,一不小心就会被风儿吹的晕头转向。除此之外,这里的魔物也都是不好对付的家伙,所以精灵们对进入峡谷的同族有着极严把关。至于外来种族?他们才不管呢。
说到魔物,这里的魔物呈现着极为明显的两极分化:厚甲重铠稳稳抵御着狂风侵袭的大型魔兽,以及防卫薄弱却灵巧异常的小型魔物。前者一般能在地面和洞窟发现,它们行动迟缓、防御厚实,代表着峡谷的稳重、坚实;而后者则常常在天空或是山崖间游荡,这些身材灵巧、身手敏捷的家伙完美具现了风的灵动与自由。
在风的影响下,峡谷开始出产各式各样沾染风元素之力的土特产,其中最为出名的,是飓风尖出产的凝风石。作为峡谷最高峰,飓风尖终年笼罩在狂风之下,普通人根本无法接近这里——他们会直接被吹下山崖摔成肉泥,只有准备万全的家伙才有可能接近尖顶。在最高处,石头经受着风儿的拍打、嘲弄,一些岩石被剥落、吹飞,许多石头以其顽强抵挡着狂风,而剩下的那一些,则被风同化,成为了有着石头属性的风元素聚合体。纯净的风,纯粹的石,不仅适于镶嵌,也可作为自带特效的装饰物使用,还可成为夏日输送微风的良好来源。介于它的多用性,凝风石一直吸引着许多人前往风怒峡谷,不过至于有多少人能够满载而归………
近日,风怒峡谷多处发现了地下通道,它们间似乎能够互相链接,而且有报告发现了新的矿脉和资源,因此有必要进行探索及地图绘制。该活动由王廷亲自监督,请各位参加者先行至王廷相关部门报道,以免单独行动或非法结团所引起的不必要麻烦。
◆吉尔那群岛
(争夺中的领土)
简介:
地处两势力交接边境的岛屿,经常会成为敌对双方交战最为激烈的场所。吉尔那群岛也不例外。不过,和一般岛屿争斗不同,希望获取这里的精灵和蛇人们都受制于一些因素,因此该地总是处于一种诡异的平衡之中。
吉尔那群岛是座近岸密林岛,其最东侧就是金冕林地,因此当初精灵们以林地西边的小半岛为跳板,占据了吉尔那东面两座小岛、半岛以及主岛并着力于将其打造为家园。然而很快,他们那以侵略著称的邻居也准备在这里驻扎,他们经由海底通路直接盘踞了北岛、西南两岛和主岛的地下洞窟,正好与精灵们岔开,于是,在主岛的蛇人们探索地面之前,两族保持着一种诡异的和平——明明就隔着一层土,却谁都没用发现对方的存在。
当第一个蛇人在主岛上冒头后,两族在主岛里外和岛屿之间确认了敌人的痕迹,于是,争斗便如约而至。不过在三个月后,双方的大规模冲突便转为地域防守——精灵和蛇人都是守方,谁都不想再贸然出击了。至于原因,看看整个群岛的形式就知道。
蛇人擅水,但是在丛林中不是精灵的对手,因此主岛的蛇人靠着多如牛毛的地下出口来骚扰对手。北岛蛇人负责看住精灵的援兵并迎接由北而来的支援;西岛负责援救主岛;南岛蛇人则被派去劫掠颠末之森沿海地区。
精灵掌控森林,可他们对海洋不如蛇人熟悉,所以他们的战略也很明确,以东部实占岛屿为据点,从空中对主岛精灵实施补给和支援——是的,空中,驻扎于金冕西部半岛的银河天马团有专门分支负责这一行动。除此之外,精灵们便没有什么大动向方针了。
一面是尽力维持现状的精灵,一面是苦于实力不足无法发起攻击的蛇人,双方都在等待,等待着一枚足够打破现状的砝码出现在吉尔那群岛,到时候,和平就不是此地的主旋律了。积怨已久的双方一定会以战争结束这一切。到时候,是翠绿旗帜遍插主岛,还是氏族战旗迎风飘扬,那就不得而知了。
◆安德鲁瑟庄园(Andeluse Manor)
简介:
在颠末之森中少数的几个港口中,安德鲁瑟庄园无疑是其中最受欢迎的一个,原因无他:比起格里菲斯,靠近沉星海岸的安德鲁瑟更加靠近北面和东面的各大港口;森林的几处特产出产地也离其不远,输送较为容易;更重要的是,这里的原住精灵相较于其他精灵更加的平易近人,也更加的好客。当然,你要是胆敢在这里做出违反精灵风俗的事情,他们还是会毫不留情送你一箭的。
安德鲁瑟精灵与其他精灵有少许不同,并不是因为他们有理念或是其他大概念上的差异,而是由于他们是传奇的精灵吟游诗人——菲萨伊尔·安德鲁瑟的子嗣。菲萨伊尔曾游历过整个世界,也多次加入过许多史诗般的事件,因此其口中所传唱的诗歌融真实与美感为一体,并不会让人觉得夸张,却又恰到好处的抓住听者的心。菲萨伊尔的名声传遍大陆,因此当他回归家园时,当时的精灵王将沉星海岸北部树林与海湾赐予了他,一方面是奖赏其功绩,另一方面,也是希望他能够掌管颠末之森东部的贸易事宜。
精灵王选对了人,数十数百年的历练使得菲萨伊尔洗去了对其他种族的偏见,这一点也很好地反映在了他后代的身上。从此之后,安德鲁瑟及其后裔在此建立了庄园,用精灵本性中的乐观、精细与优雅经营着这颗璀璨的明珠。
位置:艾瑟纳尔大陆-颠末之森
人口:2,584(远古精灵57%,暗夜精灵2%,其他种族41%)
政体:世袭制
统治者:裘德·安德鲁瑟
语言:精灵语、通用语
信仰:自然之神-安托瓦尔特,贸易之神-巴隆迪
资源:木材、安德鲁瑟红茶