猜松树 (松树谜语)
野讲真的很喜欢松树。
不管是马尾松还是油松,白皮松或是青松,有规律的针束和青涩的果实总能给他带来美感上的满足,绿色舒适了被工作压迫出现微微血丝的眼球,注入了一种温和的能量。
但是,
就算被桌面上这么有活力的青松盆栽感染着,野讲也还是有无法释怀的情绪。
这还要从昨天的新闻说起了。
时针指向下午六点的时候,野讲几乎是一瞬间就从高强度的工作状态中松懈下来,伸了伸懒腰活动活动手脚,瘫在了工作椅上准备再休息一下就去挤要行贴面礼的地铁。路过去茶水间接水的同事看到他这幅样子,忍不住开口调侃了两句『野讲,今天也依旧这么准时的准备回家啊,电脑关机键点击的也太快了吧!』
野讲调整了一下瘫坐的姿势让自己更舒服一点,脸就势对着微微驻足的同事露出了一个玩味的笑容,半边脸被电脑关机界面的蓝光映照着,看起来特别混蛋。同事笑了笑,摇摇头走了。这位与自己共事六月有余的同僚,外表看起来有点轻浮,本以为会是擅长花言巧语圆滑话术的类型,私底下交流起来话语中倒是没有什么阿谀奉承的成分,甚至直球得让人有些担心他的人际交往问题。虽然直球部分都是用开玩笑的口吻说出来的,但是真的让人很怀疑他的内心os,好在态度还是蛮温和的。同事边接水边回忆着,好几次直球到对方快要情绪化的时候野讲就会适时的装乖让对面一直维持在【友好的交流氛围】里,该说是心大呢还是刻意学习了什么心理学才这么做的吗,比如上班族应对话术之类的......算了,反正有这么个同僚也挺省心的不是?同事哼起不着调的小曲,心里盘算着哪天要不要邀请野讲稍微加个班试试,晚上的公司小组里还是很寂寞的。
差不多该走了,野讲用力伸了伸肌肉紧绷的小腿,掏出手机准备调出打卡软件,下拉状态栏的时候却被今日新闻推送的标题吸引住了。
〖因在景点发生争执,夫妻双方吵架动手致使男方失足坠崖,幸被迎客松卡住得以保命〗
这是什么狗屎运,野讲挑挑眉,手却不由自主的点进详情页看了起来,吵架的起因无非就是出轨之类的事件。双方都是很草的人啊,野讲心想着继续下滑,等看到新闻配图后心里开始变得苦涩
照片上的男子被消防员运走了,身体看上去可能受了一些轻伤,但迎客松就没这么幸运了,被体重敦实的男子这么重重一挂,原本攀附在崖壁的根须大半都断了,估计要不了多久就会坠落到崖底,再无人问津。
.......大概连个锦旗都不会颁给它吧,野讲心想,要在石头上扎根长成可以勉强撑住人的大小要费不少力气,就算这么艰苦的环境下也努力吸取养分成为了这么漂亮的野松,这么独特的生物就这么被这种无聊的人毁掉了,这就是所谓的一命换一命吗?
紧攥手机的关节用力得有些发白,平时随意上挑的眉毛此刻拧成一团,家里养的青松盆栽为了让它健康成长自己都做了不少功课,野生的松树.........心情越来越不妙了,野讲抬起视线看了看干净得没有一丝绿色的桌面,恍了恍神,快步起身离开了公司。
......
为了在工作时间能更加专注,或者说是为了让这霜青色生物的美感不被奇奇怪怪的意外打破,自己可是努力忍耐了好久才没把它带去公司。野讲伸出手指刮了刮青松某根枝干的下沿,满意的感受到指尖带来的粗糙质感,这么做还有另一个好处就是能带给他明确的界限感,毕竟公司和家的概念有时总被自己疲惫的神经搅得模糊不清。手指顺着分枝轻轻勾勒着松的形状,缓缓移动到主干部分的根部
『嗯?肥液好像没有了』
入秋的季节,盆栽植物需要施一些稀薄的肥液来弥补盆栽土壤营养的不足,往年这个时候野讲已经备好了青松入冬的物什。最近稍微忙了一点,还没来得及进行采购。野讲打开笔记本,开始在购物软件上查找自己想要的商品。
〔☞〕付款成功〔☜〕
跟着界面跳出来的还有一条封面推送,荧光色的版面上码着十分明显的标题【Blutopfer★Maisfeld】
『这名字不就是茶水间同事经常提起的游戏吗』
一想起游戏宅同事说起这个游戏时亮晶晶的眼神,在好奇心驱使下野讲点开了详情页。
......
......
......
怎么说呢,确实不愧是深受玩家喜爱的游戏,宅宅同事眼睛里的星星真的没在说谎,野讲看着自己耗费几天时间建造完成的世界,心里想着一会退出的时候去评论区留个好评好了 。
【Blutopfer★Maisfeld】主打的玩法是身为神的玩家可以运用游戏里的工具捏造出自己想要的世界,世界建成,玩家也就成为了世界的创世神。玩家与玩家的世界相互平行,倒也不会发生纠纷什么的,自由程度和个人隐私都得到了很好的保护。
『这样一来又能让不少人释放自己了吧』
『嘛先不管其他人,我的心情倒是好了不少』
伸了伸懒腰,野讲又仔细端详起了世界的外观,想看看还有没有需要补充的细节。
在这个世界里,身为玩家的野讲处于一座古朴与现代化相结合的日式住宅中,规模大小大概是日本名门大家会居住的那种类型,野讲在一些建筑设计师的专栏里见过这种宅子,古朴的木头色系与庭院中的松相辅相成,成为了一件好像住进去就能够陶冶性情的艺术品。但是整个宅子不是沉稳的近墨色木头构成的,取而代之的都是原木色系的木头,从餐厅拉开透着温暖阳光的原木雪见障子门就能将庭院里的风景尽收眼底。
庭院里的步行通道上铺满了细碎的宝石,通道周围被环形的天然石布局成了可以栽种观赏树木的样子,为了视线不受限围墙被建造得很低,可以看见远处蔚蓝的海面。本该是普通的场景,却总有什么地方不太对劲,
是松,
松的数量太多了,
不同品种的松被修剪成它们最有特色的样子,导致其余品种的植物都沦为了陪衬。近距离查看的话松树旁还有一些透明的玻璃板,上面显示着每棵松的相关数值和培育注意事项。松树上好像都用金线挂了精致的小卡,上面写着一些看一眼就让人心情愉悦的句子。
不对,还有一处违和感,
看着屁股长桃的小鹿慢悠悠的从面前走过,野讲露出了满意的微笑。要说世界上有什么非常必要存在的东西,在野讲心目中除了松以外就是动物和食物了。他尝试把两者结合做出了一些勉强可以算作可爱的生物,为什么以可爱为标准来制作世界里的生物呢,因为看着可爱的东西野讲心情会变得很好。
但是,在这个世界里松只用系统设定好的培育手段进行定期培育的话,无聊程度不亚于其他种植游戏里用道具培育后一阵特效闪过植物就换了个立绘的程度,感觉,应该还可以有一些特别的东西。
比如说,人?
野讲陷入了沉思。其实野讲不怎么喜欢人,以前大概是喜欢的,成年步入社会后发现有一些人,比起称其为人倒像是一种披着人皮的恶劣生物,该怎么形容这种感觉呢,不去进行思考的,或者是毫不考虑除本身相关以外的其他事物,或者是用看似高情商话术实则一直为自己的过错开脱的,也就是那些人,造成了自己疲惫的原因,不管是生理还是心理上的。那些人,
『不去思考的,单细胞草履虫』
『只考虑自身的,身体里的蛔虫』
『圆滑处事逃避的,蜷缩成圆的鼠妇』
『虫?』
野讲想到了什么,手下慢慢捏出了一个雏形,模型的头是虫形的,身体也有一些虫的特征,剩下的部分全是人类的肢体。野讲看了看模型,根据自己的审美调整了一些地方,好让这个模型不会跟这个世界过于格格不入。
『让本该对植物有害的虫类去照料植物,总有一种.....赎罪感?』
『看起来竟然有点舒适』
『我不会是什么怪怪的变态吧』
野讲轻笑了几声,手上批量复制了几个虫虫人去照料松之后就下线了。
接下来的几天,野讲把自己能够接触到的不同的人的个性都作为数据设定输入到了虫虫人里,输入完成后每个虫虫人的行为都有了不一样的地方,
『简直就像是人类社会的缩影一样』
突然的,野讲想起了之前看到的那个推送,断裂的迎客松给他带来的印象太深了,
『松有时候确实能救人,但是,要看那个人值不值得』
『如果不值得,那就让松为那个人带来最好的绝望好了』
『不过我要怎么来判断这个人值不值得呢』
野讲用手撑开桌子,转椅在脚的驱动下转了几圈停在房间中间,人类总是用各种手段来包装自己的欲望,当然也有完全不包装的人。脚撑着地使了一下力,椅子又转了几圈。也有包装得很拙劣和不了解自己欲望的人,欲望的话,是构成人的自我最重要的东西,椅子停了下来,
『那我判断的标准就设为这个人能否了解‘自我’是什么好了,自己本质是好虫还是坏虫起码自己要知道才好』
『如果沉溺在包装里而不自知的话,虫也没什么用了呢,我最讨厌那种人了』
得出了自己想要的答案后,野讲完成了世界最后的一道设定,这个设定将未完善分工的虫虫人分成了三个种类:
㈠好虫虫
㈡坏虫虫
㈢?虫虫
『这样一来就完成了』野讲眯了眯酸涩的眼,看了看旁边的青松,『希望大家能够好好相处』
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松树猜谜规则
未进行猜谜的虫人请在指定松树前有序排队进行猜谜,玻璃板显示编号的虫人请坐在松的枝桠上阅读系着的小卡上的谜语,进行猜谜。
(补充:谜题是玻璃处理屏扫描虫虫人属性后提出的关于虫虫人的一个自我谜题,能够正确回答出来的话会根据这个自我个性是正面还是负面进行分工,
①正面个性的虫人会被作为居民接纳,可自愿决定是否服务野讲;
②负面个性的虫人会被作为松的照料者,轮班照料;
③没有生物能够伤害松;
④被判定为?个性的虫人会在猜谜结束后得到枝桠断裂坠落的结局【死亡】;
⑤松可一直再生)
(其他设定补充:
①蛇是在世界变得稳定后引入的,蛇有被看做是神的象征,野讲在浏览到这个资料后就引进了蛇这种生物,甚至把一些特征安放自己身上;
②讲一般会在餐厅打开障子门边吃东西边观赏猜谜;
③食物以和菓子和茶为主,其他食物也是有的;
④松没被照料好的话会变成奇怪的样子跟负面个性的虫人决斗:
㈠这个状态下的松是可以被伤害的,变回松之后伤害会被重置
㈡虫人胜会被抓去房间进行教学(黄牌警告),结束教学继续照料
㈢松胜则虫人会被执行断松之刑)
“你是谁。我从未见过你。”
“....我是恶魔坦普塔。”
恶魔银白色的眼向面前微笑的人看去。那人垂下眼,撩过耳鬓的碎发,在周围破碎的空间碎片的照映下显得十足的...美丽。
坦普塔闭上眼。
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“坦普塔,你是代表什么的恶魔?”
那人站在坦普塔的身后,指尖抚过坦普塔蜷曲的银角,像一阵风。
“我不知道。我只记得我叫坦普塔,是一只恶魔。”
“...没有关系,这代表你独一无二。我们由虚无诞生,而你有她给你的名字——坦普塔,有没有人说过你眼睛很美?”
————————————
“你为什么要遮住眼睛?”
坦普塔不由的摸了摸祂脸上束着的白布。抬头试图解释。
“——我在这边。”
声音的来源渐渐靠近,那人牵住坦普塔的双手将祂指引向他的方向。他的手很暖。
“....我好像病了。我看到一些东西以后就会有一种奇怪的感觉。我胸膛里的东西跳个不停,好像总有人在我耳边说,‘拿到它,它是你的’。我感觉很难受。”
“你看到什么会有这种感觉?”
“.....一切。”
轻微的笑声从坦普塔身前传来。坦普塔的双颊被他温热的手划过,那人解下了祂的眼罩,坦普塔的银眸露了出来,带着宛如凝固的光彩,像一面流镜,倒映出了那人的面容。
“服从本能,坦普塔。你可是恶魔。”那人几乎要控制不住笑容,他大笑几声,牢牢的抱住了坦普塔。“都是你的。坦普塔。这个世界都是你的东西,这并没有什么好羞耻的。”
“你可以拥有一切,不要再压抑自己的欲望了。”
坦普塔靠在那人温暖的怀抱里,沉默良久,闭上了流光溢彩的眼睛。祂胸膛里的东西像是疯了一样的跳动着,比任何一次都要激烈。
那么,你也是我的吗?
————————————
“坦普塔,这场疯狂的战争就快结束了。”那人轻声说。坦普塔与他望向一处,远处的天空上各色光芒不断闪烁,云层中隐约可以映出几个漆黑的身影。
“最后的幸存者....最初的神,就要出现了。”他喃喃着,脸上是坦普塔陌生的忧虑和恐惧。
“你怎么了。你在发抖。”坦普塔不解的抬头,试图抓住他的手让他镇定下来。“是因为害怕他们伤害你吗。我不会让他们伤害你的。”
那人看着坦普塔,眼里的悲伤深不见底。
“....坦普塔,坦普塔.......我不该束缚你的,早在那个女人向你发出邀请的时候我就应该放手的。我能看出来,你是因为我才拒绝的。”那人回身,紧紧的抱住坦普塔,身体的颤抖弱了下来。坦普塔茫然的眨眨眼,感觉肩头像是被什么温暖的东西打湿了。“你明明这么强.....你本来有成神的机会的。你本来不用经受这一切的。”
“——”坦普塔抬着头,视线夸过那人的肩膀望向天空,灰黄一片的天空。
“我会帮你的,坦普塔。一定有办法的.....”哽咽的声音这么说着。
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“快跑!!!我会保护你的!!”坦普塔嘶吼着。祂的身后的空间已经寸寸崩坏,像是碎银般的破片飘散在这小屋中。坦普塔用所有力量压制着空间的破碎,祂身体接触虚空的地方已经有一些被吞没,正一股一股的流着血。恶魔咬紧牙关,尽力抬起头,向还站在原地的人儿大吼。“跑啊!!!!!”
“没用的,坦普塔。”那人笑了,泪水滑了下来。“整个世界都在崩坏。这是新神的意志。新的世界不要我们。”
“这里已经是世界上唯一还完好的地方了。等这块地方也化作虚无的养分,新的世界会从我们的尘埃上诞生。”坦普塔近乎恐慌的看着他一步步走向自己,勉强保持着的微笑显得绝望又凄凉。“这就是现实.....也是我不久前看到的未来。”
“坦普塔,我是代表预言与星象的恶魔。在古恶魔里我是最弱的一个。本来我活不到今天,但我利用了你。我利用你的感情让你保护我到今天,到世界尽头。”他伸出手,轻轻抚摸坦普塔沾着血液的脸颊。他的手很冰。“这就是恶魔。满口谎言,狡猾奸诈,表里不一。我明明知道很多,但我几乎什么都没告诉你。”
坦普塔以绝望的眼看他,祂的力量已经全部用在了自愈和阻挡虚无蔓延上,祂说不出话,也动弹不得。
“但我曾经说过...我说过的。我唯一会兑现的承诺,我唯一的真心。我会帮你,坦普塔。”他的泪痕已经爬满了面颊,常微笑的唇没有一丝弧度。“听我说,坦普塔,你是‘贪婪’。是世界之初便存在的恶魔。一定一定要记住这点,即使遗忘了一切,也不要遗忘这个。服从你的本性,这才是恶魔的生存之道。”
“在新的世界,带着你本性的贪婪和我的祝福继续活下去吧...即使这个祝福来自一个虚伪的恶魔。”那人从袖口抽出他银色的小刀,刺进自己的胸膛,吐出一口血后喃喃着晦涩的咒语,急促的音节像流水一般顺畅。
坦普塔的后半个身子已经消失在了虚无的吞噬下,祂堪堪站着,不敢置信的看着从那人身上的光点慢慢飘向了祂的方向。虚无对祂身体的吞噬似乎慢慢停止了,融化的肌肉慢慢重组,新生的肢体在虚无的浸泡中微微颤抖。献祭古恶魔生命的邪恶魔法,竟然能暂时挡住本源虚无的影响。
祂的血流到了眼睛里。即使眼角绽裂,也已经看不清眼前的一切了。小屋的碎片在虚空中漂浮,那个常常微笑着的人融为了虚无。
坦普塔在无感的虚空里痛哭。祂的世界和虚空一起包围着祂,静静的,候祂坠入长眠。
————————————
“你是谁?”
白色长发的人转过身,银眸像是凝固的流镜。
“我是坦普塔。代表贪婪的恶魔。”
这一回,坦普塔没有闭上眼睛。
“人类与吸血鬼之间的争斗已经持续了千百年之久……”
“——等等。”
“我们这次要讲的是另一个故事。”
-
“大约在200年以前,人们发现了【圣堂】。顾名思义,那是‘最神圣所在之殿堂’,是‘神的大厅’、‘本源的馆所’。传说那之中集结着真神的恩赐,造物主的遗产,一切愿望与欲求现实的形态。”
“别问这个传言来自何处,反正反应过来的时候全世界的人大概都知道了。”
“在绝对的利益面前一切争斗都是可笑的,于是人类和吸血鬼破天荒的放下了武器,开始共同探寻前往【圣堂】的道路。”
“然而还不等他们发现对策,所谓‘门扉的意志’就向全世界宣布了到达【圣堂】的条件。”
“——【天梯】。”
“攀登【天梯】夺得排位,只有最后的那名胜利者拥有开启【圣堂】之门的资格。”
“这一规则颁布的同时,另一个规则也被告知了:”
“依靠【传说之证】,天梯的争夺者们可以召唤传说中的存在作为同伴共同进行排位的争夺,二者结盟的条件是获得最终胜利开启【圣堂】之门后要为对方达成目的。”
“于是,全世界的人类和吸血鬼们再度划明战线,以【传说之证】召唤到的【圣灵】与【邪灵】再一次开始了彼此的对抗。这一次,不再是为了彼此种群生存而进行的战役,而是一场无差别的、以最原始的力量——欲望、为牵引的世界大战。”
-
“因为这一切都是以围绕传说中的【圣堂】而展开的斗争,因此被人们称之为——”
“【圣堂战役】。”
多元宇宙中存在无数的位面,不过位面根据其本身实力高低,也分为了不同的等级。每个位面都发生着各种各样的精彩故事。
在这些位面之中,处于最上级的,被称为“Time Center”——时空中心。
时空中心为了自身的发展,不断从下级位面征兆优秀人才,且彼此征战不休。
而我们讲述的,就是这个世界的故事。
Tips:
著名的时空枢纽:集结众多英雄的风暴枢纽,武功仙侠著称的拉文德,科学力MAX的赫罗,以残酷的恐怖片来磨练冒险者的梦魇空间与血腥都市,主神空间也是某时空中心的产物。
Q&A;:
Q:时空中心有意识么?
A:时空中心有自己的意识,但是这种意识是一种很纯粹的意识,是一种自然的本能,而非通常的智力。时空中心的意识又被称为文明之理。
Q:时空中心为何要彼此征战?
A:吞噬对方的文明之理,可以使自己的文明之理更加壮大,这是一种自然的本能。值得一提的是,时空中心的意志,未必是冒险者的意志,因为冒险者有时也会为了自身利益,出卖时空中心的利益。
Q:什么是冒险者?
A:时空中心从下级位面征召上来的战士。有些是自愿的,有些是强迫的。
Q:冒险者如何变强?
A:冒险者变强有两种途径,一是不断磨练自身能力,二是在时空中心直接进行提升。
Q:时空中心如何管理冒险者?
A:老牌时空中心都有一套较为完善的机制,通过以前的,变得强大的冒险者,来管理后来的冒险者。为了使得管理者与自身利益一致,时空中心会赐予他们强大的力量。大多数高级位面也采取这种手段。这些管理者即为位面代行者,代表了位面的意志,在不同的位面有不同的称呼:例如,神、最高议会,等等。
T-IW系列纯文字企划弟一弹——《Tera-Infinity World:1%》
>>企划宣传
第一阶段-[T]
《序章(α)-Tableau》
刚才那是……什么?
耳鸣、晕眩,好像又有点反胃。
想要移动,身体才像是刚刚解冻般,生硬地发生了位移。
骨骼发出了“咯咯”的声响,极速的心跳,在头颅间回荡。
这里是哪儿……这里是,我的家吗?
液晶显示屏,刚开封的盒装果冻,僵硬的手尚握着白色的塑料勺。
正午的艳阳印过格纹窗帘打在缩小的瞳孔上,蝉声喧嚣。
不自觉调起进度条,电脑荧屏上影视剧的画面已超出了自己的认识,但似乎,又只是错过了几句台词。
只过了一分钟?明明刚才我还……
赤、黑、银、蓝交融绵延。
哄笑、嘶吼、鼻息、轻语此起彼伏。
木香、铁锈、血腥、酒气涌入鼻腔。
现实中绝对不存在的,不可思议直感。
不小心睡着做梦了吗?
装备着精致甲胄的飞龙悬于利齿的腥臭唾液滴落在手背时粘稠的触感;
躯干附加起令人自豪的重量同时,身后银甲的圣官抱臂爆发出豪迈地笑声;
与同期加入圣骑士团的他们,在璀璨到犹如天明的星空下眺望红土尽头绵延的绿色植被。
不……这绝不是幻觉!!
“嗡嗡——”
调成静音的手机突然震动起来,颤抖着的双手捧起矩形的电子产品。
非日常的新信息。
“欢迎回到基点。
在初次世界线叠合间隙,您前往的是偏差值=-1.26的N线。期间您的行为,造成了世界线变动率正向增加0.016。请登录网址(:blank)提交本次《改动者手记》。在网站内您能关注世界线变动的最新情况,也可加入聊天室和其他改动者进行交流。
期待您的下次表现。”
“发件人:神的使者”
[可公布客观背景设定]
由于[进入第二阶段后解锁]的原因,遭受强行干涉的客观世界定律增添了新的设定。
> 将当下所处的现实世界,公元2016年,定为基点,以原子结构式的K、M、N、O、P层为由内核向外扩展的五个放射性圆环世界线的模型,现实世界这一平面与有规律地做圆周运动的原子结构层按照一定周期相交,各层周期不同。
> 在叠加周期内,K、M、N、O、P五层世界线中的不定数层与现实世界逐渐重合,“世界线偏差值”或正或负地叠加在基点上,正向叠加象征着向未来迈进,负向则回溯。
> 改动者(即企划参与者)是来自现实世界基点的人,受到偏差值的无差别影响从而进入另一条世界线(企划参与者可自行选择是否受到影响)。届时其记忆、潜意识等都会将自己归为原本就存在于这个世界线的人(例如在P线里,潜意识会将自己定义为人造人,试验体,变种人,尖端科研人员等等;交错偏差到其他世界线,不可思议的穿越者、魔导公会会长、海贼商贩等等只要符合该层基本设定皆可)
>> 企划初期每个改动者在其他世界线的自定义身份不能变化。
> 偏差绝对值越小,真实的、现实世界的记忆便恢复的越多,完成该世界线内主线支线任务的几率也就越小,横向探索的时间同样会减少,因此对该世界线的变动率影响也会变的更小。
☆ 改动者在K-P世界线里直间接引发的事件(包括任务范畴)若对该世界线变动率影响的足够深远,那么改动者的行为甚至会对现实世界造成影响,同时也有可能被转移到另一条世界线。
随着世界线运动,偏差绝对值越来越小(即越来越接近现实,周身环境也越来越向现世环境靠拢),叠合周期结束后改动者全部回到基点,回到现实世界。
>> 在其他世界线与现实世界中时间的流逝速率不同。
> K-P五层,每一层都有截然不同的地形、生态系统和文化等基础背景,基本风格对应如下。
[所有Eg.只是举例并非世界观设定,例子偏向争端,参与者设定的世界线可以十分和平]
现实世界-并不科学的科学向(类似命运石之门等)
[每人都有可能受到偏差值的影响但若偏爱现实风作品也可作为研究人员/爱好者/???在现实中对世界线偏差进行研究或进行相关活动)
K线-魔幻向[关键词:魔法融入日常生活的幻想世界](类似妖精的尾巴/龙之谷等主流魔幻)
Eg.“魔导协会在极北大陆的分部将在圣冰素魔道学者的帮助下设……该死!那家伙又忘了给火元素施放定时休眠法术了!……会长送的高级食材啊……”
M线-童话向[关键词:犹如童话般充满着各种不可思议的世界](类似爱丽丝梦游仙境等)
Eg.“你知道吗?在灰白之森南面的燃烧湖底沉睡着星辰的碎片,一定是闪亮亮的吧!如果交给金银山里的长着鹿角和鳞片的工匠说不定能铸成世间最美的誓约之结!”
N线-西幻向[关键词:古欧风铁与血的幻想世界](类似魔戒等)
Eg.“精灵猎队与矮人十字军大张挞伐的进程迫在眉睫!所有高贵的圣骑士们啊,举起圣剑,为了我们伟大的联盟,备龙、出征——!”
O线-奇幻向[关键词:蒸汽朋克+宗教 科技和神学交融纷争的世界](类似最终幻想等)
Eg.“A部队的十六艘蒸汽飞艇已于时间神教廷所在岛屿边境成功着陆,隶属于冒险者公会的冒险者们将凭借最新技术压缩蒸汽进行突入。是时候让那帮信仰着子虚乌有的蠢货们感受到技术的力量了。”
P线-科幻向[关键词:超现实未来幻想世界](各类科幻作品均可借鉴)
Eg.“抵达目标地点后迅速建立屏障,资源采集任务完成之前在驻扎区域建设临时通讯站,人造人部队,解散。”
并不知晓 神 的存在与目的的改动者们将在不同世界线受到神的使者的引导,最终将世界引向……?
参企细则(不完整版):
整个企划分为[T][E][R][A]四个阶段,每个阶段有(未定)个章节。新阶段开启时会公开新增情报,阶段结束时则会对所有参与者在本阶段中的表现作出总结。对世界线变动率改变最大的参与者将会接受特殊剧情任务和特殊剧情奖励,第二到四名则可获得对应奖励,届时会发布细则。阶段剧情等越延后越能体现出参与者对世界的改动,整个故事的结局自然由各位的表现决定。
***每位写手上传作品的标题必须按照格式
[世界线](类型)《文本标题》
例如:[N线-1.26](日常/主线剧情/横向探索]《???》
神的使者(企划主饰演)会根据K-P线周期定期在改动者交流网站(:blank)上发布即将重合/分离的世界线及其变动率信息,改动者可以选择性的进入所给出的数个世界线中的一个。若改动者在该世界线直接/间接触发的事件足够深远,则有几率获得支线地图开启条件等奖励,甚至可以实现“跳转世界线”,即被转移至另一时间点的某世界线。
***除基点以外的世界线内也存在着等同于改动者交流网站的板块。根据所处世界观不同,形式也不尽相同(比方说现代聊天室论坛体,西幻布告栏之类,甚至在同一世界线中都可以有不同的形式出现,但切记内容也会随着世界观类型的变化而产生变化)
>> 关于任务模式
有主线任务和支线任务之分。
主线发展(即纵向发展)自然是首选,改动者整体的主线进展正是推进剧情的主要方式(也是产生分岔结局的主要因素)。
同时,改动者也可以就各个世界线中自己感兴趣的细节展开叙述(系统会进行辅助提示),也就是支线任务(即横向探索)。比如在O层A地区(x,y,z)坐标处有一栋疑似研究院/通讯中心的超现代建筑废墟,系统会给出特定的进入条件(例如研究所磁卡/钥匙/撬棒等,可以通过优秀的设定或者任务奖励获得)玩家便能进入该地点并且自由发挥。支线地图的探索文,作为该地区的设定补充,会提供专门板块以供上传。支线地图中,关于某一个地点的细节具体到一定程度,系统会提供下一相关地点进入方式的提示。
由于每条世界线都有鲜明的特色,所以专爱某种风格的写手可以多次选择特定世界线,完成主线任务后进行横向探索,且横向探索的进度亦会影响到纵向的主线发展。
>> 关于《改动者手记》
改动者在偏差周期结束,回到现实世界后会通过各种方式接受到神的使者的总结信息(如宣传文内所示),随后必须登录改动者交流网站(:blank),以改动者的第一人称自述在本次前往的世界线中发现和感受到的各种事物。(在后期如果和其他改动者组队行动的话,小队成员探索结果没有太大差异可以只提交一篇手记)
手记存在的目的便是方便之后的改动者了解你在某片区域设定的新细节。因此各位在手记里务必带上所有你觉得必不可少的重要设定。
先来后到,如想前往的区域已有其他改造者探索过,则以他人提交的手记内容作为探索的基础。
***> 手记内请尽量不要一次性添加太过具体/宽泛的设定
打个简单的比方:
“《YY的探险者手记:21》
我在P层世界A地区(x,y,z)坐标发现了一座疑似通讯中心的超现代建筑遗骸,和小伙伴xx凭借上张地图通关得到的钥匙进入了设施遗址内,刚进去就被1L干涸了的血墙及数万台杂色的全息荧屏吓了一跳!xx还在角落拾到了一张工作人员的身份识别卡,这个名为塞托罗夫的实验员好像是一个很厉害的家伙,但很多值得注意的地方都出现了乱码…总之我们打算先在O层虚拟网络覆盖的地方征集队友过后再深入进去。总有种不详的预感啊…… ——YY”
此后如果有其他参与者想要进入该遗址就必须遵照YY所设定的“1L有血墙和数目惊人的杂色全息荧屏”、“研究所工作人员有身份识别卡”等预先设定。
参与者在初期请依旧以世界线设定为主要目的。
***务必注意:请不要为了设定而设定。行文人称不限,但请将你角色的第一视角作为探索和设定的主视角,角色在新世界线一个周期内的行动范围有限,不能为了让自己的设定起到举足轻重的地位而一次性对整个世界线进行大规模设定。
简单的正面范例:“待一阵晕眩后回过神,我发现自己正身处在一片了无边界的废墟中。(此处省略环境描写),(省略心理描写)。茫然地沿着坍塌石像向前摸索,瓦砾堆中有个闪着光的物体,(各种省略),我轻吹去徽章表层的灰尘,只能隐约辨别出“Saint ??"的字样(省略细节描写)……”
简单的反面范例:“N线由XX大陆、XX之城与XXX构成,而我位于的XX大陆以漫无止尽的灌木丛著称,……(等各种客观视角设定)”
若出现反面范例中所示的设定文,系统会提出警告,全员可无视。
>> 关于文字
为了体现文字的趣味性,每次(主线)任务都会加上不同的限定。
例如:
任务附带着数个关键词,每篇任务文都必须提及关键词
支线地图的进入条件是一道谜题,要求你文章第4-8章节的第一个字连起来是谜题的答案。
组队限定任务中,队员A文章的第一句话与B文章的最后一句话和C文章的第一句话合起来是一首诗歌的某段诗词。
等等……
=第一弹宣传的可公布情报就到此为止了,如果你有兴趣的话请继续关注T-IW纯文字企划!欢迎各位提出有建设性的意见!如果各位有时间,麻烦回复下所有吸引你的和你不感冒的设定吧。=
普通的二次元中二少年!后来无故来到了异界!开始了旅程!
异界的他心态和原来大有不同!强大的力量可以使用强大的魔法!但是又比较喜欢冲脸杀敌!
萌萌可爱的少女!被王国邀请!被授予首席骑士,被封为远征大将军!跨洋占领西大陆,不过到了西大陆后!
一路杀到了西大陆最大的王国主城,可是却发现这是错误的选择!遍开着军队与西大陆的人民一起打回了自己的国家!
发现国王早已嗝屁,幕后有阴谋,很难轻举妄动!遍开始联合东大陆的人民进行攻打自己曾经的主城!但是这王国太过于强大了!无法快速攻破!
后面自行想象...
嘎吱——踏上木楼梯的每一级都会轻微发出让人不安的声音。
「这里就是我们以后的住所了……」
狭隘的空间——虽然对那时候小小的她而言没有什么特别。
「这里有老板和老板娘……」
楼下此起彼落的吆喝声和欢呼声。
「……他们会帮忙照顾你……」
不熟悉的单词接连而至。
「……知道了吗?」
眼前是看不清容貌的女人。
直到女人唤了那个难以从她口中听见的名字——「亚兰达。」
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事隔了几年,她还只有十岁出头。某天早上,她如往常一样伴随着嘎吱声下楼,看见的却不是老板和老板娘忙碌的身影。老板听到声音转过头来,严肃地看着她,而老板娘则是一脸担忧地看看老板又看看她。
她沉默不语。首先打破这个场面的是老板娘,「那个,亚兰达你听我——」「亚兰达啊,」老板低沉却不容抗拒的声音压制了老板娘的声音。「你妈死了。店里说是昨晚被一个喝醉酒的客人打死的。」
「是吗,母亲她……」死了。那句「母亲」连她说出口也会微微迟疑,多么生疏的称呼啊,仿佛她叫的只是一个陌生人。那个永远不在她身边的女人,那个不知在服务哪个客人的时候怀上她的女人,那个连她的名字也不多唤的女人。是啊,这就是她的母亲,亲到连她死了她也不感伤心。
「她不在,就没人帮你付食宿费了。」老板锋利的眼神直视着她深橘色的瞳孔,说出了她这一生也不会忘的那句话。「所以,想活着就自己想办法养活自己。」
就这样,她开始了她人生第一份工作,就是在酒场里打杂。
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亚兰达慢慢睁开眼睛,有点不安,直到视线在极近的木造天花板上对焦才冷静下来。
「是梦啊……」这个梦全都是和那个女人有关的记忆,虽然没有让她不快的内容,但再一次感受那种心情并不是什么好事。
收拾好心情,她下楼去帮忙准备。酒场在下午开业,到凌晨才会打烊。早上到午后的时段,都是准备开店的时间,准确来说,也是亚兰达的自由时间。所以,在店里不忙的时候,她都会出去打工或是参加一些比赛赚奖金。
至于她会参加的比赛,那就肯定是飞镖比赛了。在酒场工作,其实也没有那么忙,加上小时候客人们见她这么小,都会拉着她聊聊天什么的。慢慢地,她训练出的除了好酒量之外,那就是她的飞镖技术了。
天赋和努力,据客人们的话,她是两样都有的。小时候的她虽然力量不大,只能在较近的距离挑战,但她的眼力还有安定感已经让一些人对她有所期待。当然还是会有人怀疑,这么小的小孩,这么近的距离,丢得准有什么好说。但是随着她的成长,彻底地封上了那些人的嘴巴。
酒场就是她的家,只要她想,她就可以练习,加上每天都在看别人怎么玩,从中学习,有一天,人们惊讶地发现,酒场里再也没有人能赢过她。自此,「亚兰达」这个名字也成为酒场的一个话题,有慕名来挑战的人,也有来看热闹的人,总之对于酒场的生意来说是一件好事。
这个晚上也一样,笑容在她洋溢着自信的脸绽开,她又轻松赢了挑战者。「很厉害嘛,亚兰达!」「罗米叔叔,你回来啦?」已经射过飞镖的她恢复成扑克脸,语气平静,和她心中的惊喜完全不一样。
「是啊,这么久不见又变漂亮了!」罗米叔叔是在外地工作的矿工,在亚兰达很小的时候就已经是店里的常客,只是这限于他在镇里的时候。而对于在店里工作又无父无母的亚兰达,他总会经常给予鼓励。事实上,不止他是这样,店里的常客很多都看着她长大,对她就像对自己的孩子一样,虽然这孩子话不多,也永远是一号脸,但大家对她的喜爱还是不减。
所以,对于亚兰达来说,酒场的客人们都是很重要的,而老板和老板娘更是。虽然老板非常严厉,但总会在她的饭里偷偷加菜,或是在她累的时候故意给她轻松的工作。对于她来说,他们才是真正的家人。
哐啷——巨响在酒场一角响起,只见老板抓住一个小伙子的衣领,把他撞向桌子,「你这小子,我这个酒场可不是让你来捣乱的!」看来又是有人醉酒闹事了吧,亚兰达轻叹一口气,这种事让老板来处理就好了。
「哈哈哈,现在的年轻人也不知道怎么搞的,居然敢来老板的地方捣乱!」罗米叔叔这么说。「嗯,是呢。」
会来酒场的谁不知道老板的名字,虽然老板没有闯出过什么大名堂,但酒场里复杂的人多的是,有不少出来混的都愿意结交老板这个重情重义的朋友。所以,倒是从来没有人敢来捣乱的。
本来,应该是这样的——
「哈哈哈哈你们都去死吧,这样的烂酒场居然敢嫌弃我!?」门外突然传来丧心病狂的笑声,随之而来的还有火红的炙热。
「大家快逃!!」等亚兰达意识到的时候,建造成木屋的酒场和那些木桌子木椅子都陷入了火海之中,她本能地逃跑,甚至打算追上放火的人时,她的理智制止了她。她咬咬牙,「现在当务之急是灭火,」转身跑去打水。
因为那群人是在大家的眼前放的火,所以客人很快就疏散了,并没有伤亡。但是整体都是木头的酒场损毁得非常严重,恐怕一时三刻也不能营业了。而亚兰达的容身之所也就没有了。
「亚兰达,」叫她的是老板娘,「我们打算暂时搬到镇上的旅馆,妳也一起吧,要是不够钱我们可以帮助你。」心有所想,但口中回答的是:「好的。」
她知道是谁干的,为首的人大笑时她清清楚楚看到他的容貌,是今天在酒场闹事的人。至于他的身份……在这样的小镇里,加上她在酒场里建立的关系,不可能连个人也找不到。只是,现在她该怎么做……
哔哔哔哔——紧凑的铃声打扰了她的沉思。「喂?」她接通了电话。
「我说,你想要200万吗——」无机质的声音传来。钱?她看了一眼体无完肤的酒场。是的,她需要。
「我这里有个任务——」暗杀?她没试过也不知道自己做不做到。只是……她不起波澜的瞳孔中有了层阴霾,如果这次证明了自己有杀人的胆量……
那么,下一次死的就会是那群人——
【次日清晨,亚兰达留下一张纸条和近乎所有积蓄在旅馆,踏上了通向恐怖深渊的路。】
旭日初升,阳光洒落在这个小小的城镇里,今天也是非常和平的一天。