赫尔墨斯世界观1.0
一、神
【第零者:太一(The One)】
完美,完善,完全。超越逻辑的绝对完美存在,是所有潜在可能性与现实的终极源头。非规则、非实体、非意识,而是存在本身得以成立的先决条件。哲学上的,一切存在的终极背景板。
【第一者:存在阶序(Ontic Hierarchy),宇宙常数实体(Cosmic Constant Entities,CCEs)】
本质,并非人格化的神,而是构成所有现实维度的底层逻辑,宇宙诞生前便存在的原初规则,没有意识、目的或道德。
【第二者:代行者(Executors),宇宙维持实体(Cosmic Sustenance Entities,CSEs)】
脱离了单一宇宙的高维存在,通常是第一梯队神明权能的维护与代行者。
本质:由原初法则自发涌现的高维实体,是法则的维护程序与纠错机制。拥有近乎无限的算力和有限自主意识,但无情感,行为逻辑绝对遵循所属法则。
形态:通常表现为 非人形,常为几何结构体(如自旋的二十面体)、拓扑流形或抽象概念场(一片不断重写数学公式的虚空)
注:第二者与第三者之间的往往并无明显区别,只是在于诞生过程不同,以及在基层宇宙规则中第二梯队具有最高权限。
【第三者:跨宇宙超文明集合(Transuniversal Supercivilization Aggregates, TSAs)】
脱离了单一宇宙,物质维度空间限制的高维生命体,类似于传说中的5-7级文明,已抛弃物质形态,以纯能量体/信息态存在于维度间隙。
【第四位:圣灵/共念体/超验唯心实体】(Egregores/Nooforms/Transcendent Noetic Entities,TNEs)
存在于集群意识中的强大能量所投射在现实中的存在。
圣灵,具有偏向性,由智慧生物集体潜意识汇聚成的寄生型灵能实体,拥有着智慧,情感,甚至欲望,强度取决于信仰者数量与情感烈度。
共念体,中性,人类(及智慧种族)未被言说的群体情感以及各种潜在的思维与想法(希望、恐惧、愿景、创伤……)与文化叙事原型(英雄、怪物等),在特殊环境下,自发凝聚成的心灵实体,无稳定意识。
超验唯心实体,由某个种族或者多个的智慧生命的强大的思潮汇集并扩张而成的极其庞大的思维实体,在某种意义上代表了在思维方面的最高级表现,部分可能是第一梯队神明在思维或者意识方面对抽象事物的显化。
ps.【关于TNEs与隙众的关系】
TNEs无形无质,仅存于意识层面,它们需要“载体”才能在现实中产生可被感知的影响,
隙众——由狭界诞生的有形生灵——正是最常见的载体,当一个TNE与某个隙众个体或群体建立联系时,后者会成为前者的“显化身”,隙众本身有自己的意志与欲望,而TNEs提供的是超越个体的力量与某种“神性”的指向。
人类后来崇拜的“神”,大多是这种结合的产物:一个TNEs加上一个隙众载体,再加上人类自身的想象与解读,最终凝固成神话中的具体形象。
不是所有隙众都承载着TNEs,多数隙众只是狭界中的普通生灵,有自己的生活、情感、恩怨与战争,只有当TNEs主动选择或被某种仪式吸引时,载体关系才会形成。
而TNEs的来源,可以是任何智慧种族的集体意识——包括龙、巨人、精灵,也包括人类自己。
二、种族
【1】龙族(Drakon)
存在于第一纪元的先驱种族,其形态与后世幻想中的龙类截然不同,在漫长的宇宙航行中,他们经历了从帝国到游牧的转变,将征服欲转化为探索欲,其科技达到可修改物理法则、跨星系瞬移的层级。
在触及世界边界并窥见彼界后,龙族做出了两个决定。
第一个是升维,调用当时仍属初阶的理论,将自身的存在形态从物质转化为法则,成为基准宇宙的底层代码——称之为“代行者”,升维后的龙不再以个体意识存在,而是融入现实结构的最深处。
第二个是播种,在多个星系部署创生装置,为后续文明留下演化的可能,装置不携带龙族的基因,不预设后世文明必须效忠或记忆。
升维后的龙并未离开,他们以代行者的形态继续工作:推动基准宇宙,拖延两界相撞的时刻,在每一次重启后重新校准时间线。
ps:龙族升维后,其物质遗产几乎从宇宙中消失。
【2】巨人(Jotunn)
龙族之后的存在的第二纪元种族之一,龙族播种计划的产物之一,由创生装置在某一颗冷却中的岩质星球上催化演化而成,彼界残余能量在其演化早期渗入细胞,赋予了他们一种独特的特质:当巨人聚集时,局部区域的物理规则会趋于稳定,彼界的渗入会被自然抵消,后发展为可在星际中航行的文明,因不知名的原因灭亡后,其集体意识深埋于其集体思潮之中。
【3】精灵(Ljómasynir)
第三纪元的种族之一,龙族的最后一项准备。巨人消亡后,创生装置截取其种子,将其中潜在的可能性放大,演化出生物层面趋近完美的精灵。
最初的精灵与超自然力量无关,他们在漫长的文明迭代中,偶然触碰到龙族埋设在遗传代码底层的神经通路,从而获得了“言灵”——以思维共鸣现实的能力,觉醒纪元后,精灵文明达到鼎盛。
但彼界的接近与内部力量的过度调用,最终引发了毁灭性的灾难。精灵文明在灾害中覆灭,仅有少数火种被保留。幸存者遭到削弱,言灵退化为“加护”,再也无法轻易动用那种近乎万能的力量。
ps:
1﹥在“黄昏纪元”中,被削弱的精灵曾与隙众展开持续数千年的战争,最终随旧土一同弹入狭界,少数精灵留在基准宇宙,隐居至今。
②﹥剧透设定,精灵大概率是意识接触到了成为防火墙的巨人,由于自身超自然浓度太强,并且巨人本身被污染的太严重,被当病毒杀了。
【4】人类(Humanity)
新地球上的新生种族。这颗星球是在旧土被弹入狭界后,从基准宇宙某处被捕获或填充而来的“干净”行星,人类由地球原生生命演化而来,对此前的历史一无所知。
他们在自己的星球上建城邦、写文字、繁衍后代、埋葬死者,他们偶尔从那些遗留者口中听到零碎的故事,把这些故事写成神话、史诗、宗教。他们不知道那些故事来自哪里,不知道在这颗星球出现之前,曾有另一颗星球承载过更古老的历史。
ps1:
在其他被遗弃的次位面,存在着从其他源头诞生的人类遗迹——神造人类、地外人类、进化人类、退化人类,这表明“人类”这一形态,或许有着比表面历史更复杂的源头。
ps2:
人类由物质、精神与灵魂三重构成。物质为可见之躯,精神为可感之思,灵魂为两者之间那不可名状的连接,三者合一,方为完整的人。炼金术将这种结构称为“三重伟大”
这一结构与555(未存诞存者,那位存在)的运作方式直接相关:物质归于基准宇宙,精神归于人类集体,灵魂则是两者之间的通道——也是555能够锚定于人类整体的原因,炼金术将这种三重结构称为“三重伟大”。
【5】隙众(Xenos)
诞生于狭界的生灵统称。
两界相撞后,秩序与混沌在缺口周围反复拉扯,催生了无数形态各异的生命,他们拥有的智慧程度不一,它们有自己的敏感、阵营与欲望,彼此征战、结盟、背叛。
人类后来会给其中许多取名字,写入神话,刻上神庙,但那些名字所指向的,往往不只是隙众本身。
隙众随旧土(过去存在的另一个地球)一同退入狭界,旧土破碎成多个空泡世界,隙众分化为不同阵营,散落其中,延续着未曾结束的恩怨。
偶尔,某个裂缝在基准宇宙短暂打开,某个名字从人类口中被念出,某个祭祀被举行。那是隙众在人类视野中一闪而过,成为传说,成为恐惧,成为话题。
而那些留在基准宇宙的零星隙众,沉睡在深山湖泊,等待下一次裂缝打开,或等待被遗忘。
例:独角兽、海妖、“龙”、神话中的神灵
ps:
「1. 龙类隙众」
隙众中由龙族升维前遗落的存在碎片与彼界本源结合而成的一类,它们都很巨大,并且拥有着不凡的智慧,能够理解魔法等超自然知识,体长与高度有几十米到上百米,甚至有些远远超过了这个数字。
它们具有龙的轮廓,承载龙未被升维提纯的部分记忆,能在深层意识层面与代行者龙建立微弱联系——不足以传递信息,但足以感知同类存在。
它们是隙众中最强大的一类,在黄昏纪元,精灵将其列为最高威胁,巨神兵以它们为主要猎杀目标。
持续数千年的猎杀中,龙类隙众几乎被屠尽,少数幸存者随旧土退入狭界,散落在空泡世界深处,不与普通隙众往来,不在狭界与基准宇宙的表层露面。
当人类念出某些古老名字时——撒旦、利维坦、耶梦加德、尼德霍格——那些名字所指的,有时是某个沉睡中的龙类隙众与人类集体意识的所融合而共鸣形成的某个TNE。
「2. 巨神兵」
精灵在黄昏纪元前制造的战争造物。
以精灵所拥有的科学技术为内核,以金属与能量结晶为躯体,拥有部分的超自然能力,高度数十至数百米,无自我意识,只执行预设的猎杀指令,主要目标为龙类隙众。
黄昏纪元结束时,旧土被弹入狭界,多数巨神兵随之坠落,部分巨神兵因外形与巨人相似,在坠落后意外牵引了沉于世界底层的巨人意识碎片。
被牵引的巨神兵出现预设之外的“迟疑”,不再主动执行猎杀,只是站立在空泡世界边缘,它们至今仍旧存在。
「3.乌洛波洛斯(Ouroboros)」
衔尾蛇,炼金会的根源象征。
它存在于两处。
一处埋藏于现实世界某地,位置只有少数人知晓。(历代的太阳和圣杯国王)
另一处存在于所有炼金术师思维深处。当炼金术师达到足够等级或炼制哲人石时,会在意识中看见它——暗沉空间顶部盘曲的无限蜿蜒的巨大蛇形轮廓。
关于它与龙族的关系无定论。(这里我没想好,因为我不知道该怎么给它定位)
炼金术师只知道:看见它的那一刻,便明白“等价交换”的最后一层含义不是支付,是循环。
(历史上曾有三位炼金术师在看见乌洛波洛斯后,放弃了炼制哲人石。)
(上面有一些是实在想不到该写些什么,随便乱写的)
「4.尼德霍格(Níðhöggr)」
世界树,位于冰岛某处地壳深处的巨大洞穴中。
它原本是啃食世界树根的那条黑龙,但在某个不可考的时间节点,它与那棵树合为一体——或者说,它变成了那棵树。
树干漆黑,枝干向上延伸至洞穴顶端。根系深扎入岩层,洞壁覆盖发光菌类,莹蓝幽光映出整棵树身,树无叶,但树身每一道纹路都残留着龙的痕迹:某些枝干的扭曲像龙脊,某些树瘤的轮廓像龙首低垂的形态。
目前由协合厅(原黑白协会)掌控,洞穴入口及周边区域列为最高权限封锁区,具体坐标仅协厅内部少数高层知晓。
它不再啃食树根,它本身就是啃食后剩下的东西,龙与树的界限居然莫名的消失了。
三、该世界的诞生
该世界的诞生,源于两个宇宙的接触。
一为基准宇宙,由大爆炸诞生,遵循有序的物理法则;一为卡俄忒亚,即彼界,是混沌与思维的母体,无序、未形、不可名状。
两界相接触后,并未完全融合,而是在撞击点周围形成了“狭界”——一种勉强连接两个世界的结缔组织。基准宇宙的秩序与彼界的混沌在其中反复拉扯、沉积、结晶,催生了无数奇幻的生灵与诡谲的现象。
龙族是第一个触及这一真相的文明,他们曾试图推动基准宇宙远离彼界,延缓撞击的进程,但最终只能以“重启”换取时间,每一次重启,世界都被推回到更早的原点,但那道缺口始终存在,彼界的渗入从未停止。
ps:关于两界相撞的原因、重启的次数、以及是否存在比龙更早触及真相的存在,均无可靠记载。(答案是我没想好)
四、灾难
(每个种族都莫名其妙的消失,为何那些遗留的残种,仍就不肯来到现实的世界?是因为何种灾难而死亡?大洪水,神罚,亦或是………)
根本上是由于卡俄忒亚不断的接近基准宇宙,逐渐的导致整个基准宇宙变得混乱,甚至于最终真的相撞,导致本界被融合、摧毁。
不同种族都因而产生不同程度的文明溃散。
龙:被迫升维,管理世界,分身乏术,逐渐虚弱。
巨人:(剧透内容),转化为世界防火墙,更好的帮助龙抵抗侵蚀。
精灵:一次全文明危机,丧失万能的言灵之力,一次狭界穿越,与基准宇宙长久隔离。
人类:即将到来的又一次更大的两界接触
五、大群的意志,未存诞存者(旧设定,未更新,0.7版)
混沌的承担着“无”的存在,他所散布的种子遍布于几乎所有世界,一些奇特的种子,却发生了惊人的变化,成为了连接他与其他世界的器械。
所处于本位面的一个属于祂的种子,发生了其他的变化,人类可以利用他的力量改变着人类的时间线,只是令人难以想象的事,似乎在更早的时间,并不只有人类这么做过……
这颗种子,位于本位面的高处,吸纳着位面中的精神,并从中再投放……
【我准备将其改造成,人类集体意识中,无上的求生意志的化身,当然,肯定位格降了】
ps:改造人的灵魂,是通过合理的在社会、基因、科学层面等尽可能的仿照自然流程所创造的人造人,以保证能够更加隐秘的获得自然人的“无份额”,而非将他人顶替,但此状况也可能出现幽灵人口,和不恰当的利用所造成的“影子”(被顶替掉而处于一种奇特状态的灵魂)
五、赫尔墨斯炼金会与协合厅(原黑白协会)
赫尔墨斯炼金与秘术会(Hermes alchemy and occultism society)
由赫尔墨斯在公元前创立。他以那颗特殊的哲人石裁剪下自己的时间线,站在时间之外为组织“担保”——保证在最坏的时刻,仍有最后的底牌可用。
炼金会更专注于炼金术本身,他们研究物质的转化、精神的升华、以及二者之间的隐秘联系,他们知晓的知识比协和厅更深、更古老,也因此更善于隐藏。
炼金会有一个特殊机制:对炼金会了解越深的人,记忆越清晰;了解越浅的人,越容易自然遗忘它的存在,这使他们得以在历史中始终处于暗处。
他们的定位是“备用钥匙”——在人类文明面临真正危机时,才会动用的最后手段。
注:其实我想把炼会这个组织塑造的正面一些的,但考虑到炼金术嘛,肯定是少不了实验,所以说看情况吧
协和厅(Concordia)
英文全称: International Concordia for Anomalous Phenomena
全称“国际异常现象协和厅”,一战前后逐步成型,二战前后完成全球整合。
它的核心隐喻是“房间”或“庇护所”——一个用来躲避外界风暴的地方,这一隐喻贯穿其组织结构:
屋顶(赤):决策层
墙(黑):武装与防御
地基(黄):后勤与保障
门(白):对外联络与准入
窗(青):信息与观测
这五色可分别对应五个职能部门,也可对应五大洲分部,各分部高度自治的同时,承袭统一结构。
在其他平行时空中,存在着无数个这样的“协和厅”,它们彼此独立,又隐隐相连——在我的设想里,如同一栋巨大建筑里一个个紧挨着的房间,形式可能不同,理念可能不同,但只要人类存在,异常还存在,就会有这样一个组织。
两者关系
协和厅在综合性上强于炼金会,拥有更系统的全球网络与执行能力。
炼金会在知识深度与历史上强于协和厅,知晓更多隐秘,也更善于隐藏自身,专攻于神秘学方面的技术更强。
二者从未被正式定义关系,有过合作,有过摩擦,更多时候应该是互不干涉。
六、其他组织
西尔科技股份有限公司(Herminus Technology Co., Ltd.)
全球知名的生物科技与医药公司,表面如此。
实际上是赫尔墨斯炼金会中“科学派”的产物,这一派别认为古老知识需要与现代科技结合,于是在表世界创立了西尔科技,作为炼金会成员在现实社会中活动的支撑。
炼金会提供理论与方向,西尔科技负责落地——从药品研发到医疗器械,从生物工程到奇美拉部队,它是科学派的研究延伸,也是炼金会在表世界最有力的工具。
在神秘世界,它以财力雄厚著称,各大组织都知道它背后站着谁,需要资金支持、需要现代科技介入、需要“不方便让炼金会出面”的事情时,往往会想到它。
但它的实际影响力集中于北美和欧洲,非洲有部分势力延伸,其他大洲则仅限于公司业务所及的范围,并不具备全局话语权。
它不参与神秘世界的权力斗争,只负责将科学派的理念付诸实践。
ps:绝大多数员工不知晓真相,只当自己在顶尖生物科技公司上班。
——————
奇美拉安保服务公司(奇美拉部队)(Chimera Security Services,CSS)
表面身份:
西尔科技的全资子公司,注册于北美,业务涵盖私人安保、设施护卫、高风险地区人员保护,业内以专业、高效著称,客户包括跨国企业、政府机构及不便公开身份的个人。
实际身份:
西尔科技——进而也是赫尔墨斯炼金会科学派——掌控的私人武装,隶属于西尔科技保卫科,负责核心设施安保及“外勤事项”。
部队总规模约5000–8000人。核心战斗人员约4000–6500人,后勤及技术支持约1000–1500人。
人员构成:
多数成员为克隆人,灵魂以犬科、猫科、爬行类等动物“残缺灵魂”为基底,通过德鲁伊巫术、炼金术与生物科技结合后植入人造躯体。
克隆人士兵无童年、无家庭、无个人过去,记忆从“觉醒”那一刻开始,出厂时仅有编号,个别会在任务中给自己起名写在装备内侧,上级通常默许。
极少数个体会产生疑问,通常被药物压制,压制失败的案例处理方式保密。
技术:
融合德鲁伊巫术、炼金术、生物科技、机械科技,产物既非纯生物战士,也非纯机械战士,而是两者界限被模糊后的存在。
部队构成:
按动物原型分为四支特遣队
犬型特遣队(约2000–2500人):
犬科残缺灵魂为基底,擅长集群作战。
身高1.65–1.7米。
猫型特遣队(约1500–2000人):
猫科残缺灵魂为基底,擅长特种潜伏与侦查。
身高1.65–1.9米,含大小猫科分支。
利维坦部队(约800–1000人):
大型哺乳动物残缺灵魂为基底,擅长单兵强力作战。
身高1.8–1.9米,融入鲸类等水生基因,可水下长时间活动。
巴吉斯克特遣队(约700–1300人):
爬行类残缺灵魂为基底,擅长水下作战。
身高1.75–1.9米,加装有毒类生物能力,可精细化目标清除。
注:所有奇美拉队员在出任务时都会携带1~2瓶炼金术催化药剂,一瓶藏于内部可置器官,一瓶放置在外部装备上(一般固定于胸部或者说锁骨装备处),当处于紧急状况时,可以饮用、插入,从而变身成奇美拉(也就是相关能力的怪物化,长出相关的动物特征),能力得到各方面提升,代价是由于身体组织生长过快或者改变,可能因特殊情况无法恢复,以及消退后出现虚弱状态,或者更严重的消耗生命(寿命)
日常运作:
基地位于北美,对外称是安保培训中心,任务范围覆盖北美、欧洲及非洲部分区域,其他大洲极少涉及,成员轮换制执行任务,非任务期间接受持续训练与“稳定性评估”。
无休假,无个人社交,无退役,只有“无法继续执行任务”这一种退出方式。
定位:
科学派的活体实验室,验证残缺灵魂与人造躯体结合、动物基因与人类基底融合、炼金术与现代科技交汇的可行性,部队在执行任务的同时,为后续研究提供数据。
工具,好用但需要时刻监控的工具。
ps:克隆人士兵出厂时有编号无姓名,个别会在装备内侧写个名字,上级通常默许。
(更多待补充……)
七、关于其他界/领域
神秘界:
与现实世界重叠又彼此隔绝的里层,俗话说的世界的暗面。
它并非另一个世界,而是同一个世界的另一面——那些被常规认知过滤掉的部分,魔法、术法、炼金术、通灵……所有无法被科学解释的现象,源头都在这里。
神秘界由多个界域构成,界域之间有通道,有屏障,也有摩擦,它们彼此独立,又相互依存。
在这一切之下,是狭界——两界相撞后长出的结缔组织,秩序与混沌反复拉扯形成的夹缝。那里藏着更古老的东西:隙众、空泡世界、未被命名的存在。
现实世界对神秘界一无所知,偶尔有裂缝打开,某个名字被念出,某个祭祀被举行,那些一闪而过的影子成为传说,成为神话,成为茶余饭后的话题,普通人不知道,那些故事大多是真的。
他们也不需要知道。
协和厅和炼金会的存在,就是为了让这种“不知道”可以持续下去。
ps:神秘界可不是“另一个地方”,它就在这儿,只是你看不见。
神秘界通用资历(九阶)
一阶:学徒
初入神秘界,通过基础理论考核,能识别常见材料,在指导下完成简单操作。
标志:青铜色底边镶银长袍(有无兜帽都可)或者为青铜色印有羊羔的的徽章
二阶:领员
可独立完成常规操作,担任正式助手,参与实际项目。
标志:青色镶银长袍若是有兜帽上必须有羊角图案(羊的种类随机,但必须要显眼)若无兜帽则需要在披肩上绣羊角图案(羊的种类随机,但必须要显眼,卡通也行)或者为青色印有公羊的的徽章(羊的种类随机,但必须有角)
三阶:物辨(识魔)
熟悉各类材料特性,能调配药剂、制作小物件,你站在炼金术的门槛前,一脚临门。
标志:铁色镶金长袍若是有兜帽上必须有獠牙(必须是犬类的獠牙),若无兜帽则需要在披肩上绣獠牙图案(必须是犬类的獠牙),或者铁色印有犬类的徽章(任何犬类都可以,但不能是幼犬)
四阶:成造
可炼制黄金及中等难度物品,具备独立研究能力,你成为广义上的炼金术师。
标志:玫瑰金镶金长袍若是有兜帽上必须有鹿角图案(注意只可以是马鹿或者梅花鹿),若无兜帽则需要在披肩上绣鹿角图案(注意只可以是马鹿或者梅花鹿),或者玫瑰金色印有梅花鹿或马鹿的徽章
五阶:授师
可炼制高阶物品,有能力带徒授业,在细分领域有积累。
标志:兰花色的长袍,若是有兜帽上必须有顶级猎食者的图案(包括老虎、狮子,还有特殊的狐狸、章鱼,要么强大要么狡猾)若无兜帽则需要在披肩上绣顶级猎食者的图案,或者兰花色印有顶级猎食者的徽章。
六阶:匠座(灵座)
可炼制具有传奇效果的物品(如飞行药剂、一次性时空扭曲怀表),作品开始被同行认可。
标志:暗红色长袍,若是有兜帽上必须有传奇生物的图案(包括食人魔、亚龙、三头犬不包括龙(纯血)、塞壬、吸血鬼、狼人等这些有一定人形或可以与人交流的传奇生物)若无兜帽则需要在披肩上绣传奇生物的图案,或者暗红色印有传奇生物的徽章
七阶:权席
其炼制物具有改变局部的潜力,可炼制红物质、暗物质,在界域内有话语权。
标志:翡翠色长袍边缘绣有莲花花纹,若是有兜帽上必须有人形传奇生物的图案(包括塞壬、鹰身女妖、狼人、吸血鬼、龙(纯血))若无兜帽则需要在披肩上绣人形传奇生物的图案,或者翡翠色印有人形传奇生物的徽章。八阶:圣级 (神圣炼金师)
八阶:参悟
可炼制时之晶,触及时间奥秘,你能够略微察觉到某些时间的变化,但温馨提示,不要探究太深,这对你不好。
标志:纯白色长袍边缘绣有云纹,若是有兜帽上必须有神话英雄的图案(包括赫拉克勒斯、齐格飞、雷格纳罗克「北欧」,包括东方神话,但是很特殊「中国」你需要去申请)若无兜帽则需要在披肩上绣神话英雄的图案,或者纯白色印有神话英雄的徽章。
九阶:极境
可炼制贤者之石,其名号为界域所共识,其存在为历史所记载。
标志:纯黑色长袍边缘绣有神话故事,若是有兜帽上必须有你定制的复合图案,(包括,神、英雄、景色等,复合图案),若无兜帽则需要在披肩上绣你定制复合的图案,或者纯黑色印有你定制复合的徽章。
注:此等级排列通用于:炼金界,魔法界
某些等级在其他界域并不通用
神秘界主要界域划分:
炼金界:
起源于埃及,经阿拉伯传承传入欧洲,文艺复兴时期活跃于德意志、法兰西、英格兰,后随殖民者进入美洲,在南美洲矿山区与当地传统融合。
主要分布范围:北非,西亚,欧洲,北美与南美的部分地区
(咱们世界观就是主讲这个的,我就不过多赘述了)
魔法界:
近东根源,体系化于欧洲中世纪时期,在不列颠、法兰西、德意志等地发展,融合希腊罗马咒文、日耳曼符文、凯尔特传承。
主要分布范围:欧洲大部分,北美。
魔法没有创造者,但魔法界有一个起点。
公元1世纪前后,一个在炼金界内部积累千年的古老家族——名字已被刻意抹去——做出了一个决定。
他们在炼金界根基深厚,注重血统与天赋,但炼金术不看重这个,炼金术看重的是“你能拿出什么”,而不是“你是谁”,这个家族的话语权逐年下滑,被边缘化。
他们退到边缘等待,然后举行了一场召唤。
召唤的对象是什么,后世没有定论,有人说是狭界深处的原生意识,有人说是某个沉睡的TNEs,有人说是那本书本身——那本他们得到的抄本。
那本书被称为《万咒初本》。
它所记载的东西与炼金术完全不同,不是“转化”,是“显现”,不是“从有到有”,是“从无到有”,咒语、仪式、手势、语言——通过这些,可以让原本不存在的东西出现。
那个家族带领追随者叛出了炼金界,那场分裂被称为“术法分裂”,魔法界由此诞生。
十几年后,政变发生,那个家族被推翻,《万咒初本》下落成谜,但叛出者留下的血脉和追随者延续下来,在这片土地上继续发展,形成了今日的魔法界。
魔法是从无到有,他的核心是咒语,需要将存在于世界的空间中的那股未知能量,通过咒语来转化为他们所需要的术法与能力,又通过咒语的不同类型来进行不同的分类,一些血脉醇厚的家族,还保留着珍贵的独一无二的术法。
(后面的我懒得写了)
观星界:始于两河流域,在希腊系统化,经阿拉伯学者传承重返欧洲,文艺复兴后与天文学分流。
术法界:东亚大陆,上古巫觋与道家思想融合,随汉字文化圈扩散至朝鲜、日本、越南。
巫术界:东南亚岛屿、大洋洲,无数地方传承,以自然灵、祖灵沟通为核心。
奥术界:起源于近代欧洲神秘学复兴,二十世纪后中心转移至北美。
通灵界:非洲大陆为根基,殖民时期随奴隶贸易传入美洲,与当地信仰融合。
【注意,每个地域之间并没有明确的地域划分,他们往往是交叉的,甚至说重叠的,只是在于某一个界域它主体的分布区域在哪】