你觉得这个介绍可以吗絮……啊你已经开始录了?额咳……
这是一片玩梗与致敬……我是说,想象与冒险,这是一片想象与冒险之大陆。
无数的人在这片奇异的大陆上写下了无数的故事。
而我将为你慢慢揭露这片大陆的面目,为你复述一个又一个的故事。
纸袋头向你致意。:)
还不错吧?你说我们还需要一个头像是什么意思……默汀!过来,给你拍张照,欸你看多可爱。
……为什么摄像机还在亮?你是不是没把它
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然后,是的,相当悲催的,我不会画画,只会写一点不太好的短文章。所以说目前而言这是一个纯文字世设。
很多角色没有图没法上户口,他们的设定我会发在这里。
啊,是的是的,在某些世界,它叫做以太,在某些世界,它叫做玛娜,但在未命名大陆,它还有一个名字……那就是麦肯基呀,额,魔力,我是说魔力。 ——纸袋头
虽然很不可思议,但未命名大陆是一个基于dnd的世界观。我是说,这里哪儿有半点龙和地下城的影子?我只能看到各种各样莫名其妙的东西,什么特种部队,科研机构,甚至德鲁伊都开始开公司了你敢信?所以大陆绝对不属于西幻,连边都搭不上。很明显的,它也不属于那种日式奇幻,因为纸袋头不看番。这一切属实是有够胡扯,我觉得我们应该把大陆归类为胡扯奇幻。
不过你也不能怪它,毕竟它的定语说明了一切。不,我说的不是玩梗与致敬,我说的是另一个,另一个相当久远,虽然没有“提线者”这个名字久远但也很远的定语。未命名大陆是一片想象与冒险之大陆。作为一个思维中的存在,纸袋头最擅长使用思维疆域中的想象力,鉴于他能操纵的力量也只有这一种,大陆理所当然的,是一个由想象力组成的世界。我们都知道你将人细分,你会最终把他拆解成细胞,再细分,就是原子,质子,甚至夸克。但是在大陆上不一样,你细分到最后,你会看见闪烁着奇异光芒的想象力。在这片土地上的一切都是基于想象力而进行的,魔法亦是如此。
想象力可是一种强大的力量,在人们的精神世界里,想象力无所不能,跟魔力有很多相似之处,对不对?很巧合的是,大陆正是一个位于精神世界内部的小世界。所以大陆魔力的本质即为想象力。但这并不是说它的运行原理是相当唯心主义的“想一下完事”,事实上,大陆的魔力是由纸袋头和大陆居民的想象力共同组成的,而纸袋头的那一部分就起到了一个约束的作用。在此之上,人们的奇思妙想为大陆的魔力增添了色彩。
魔力基于想象力,但又高于想象力:它是一种能促使想象成真的力量。无论是制造大火球,还是凭空造物,亦或者是让死者复生,只要在纸袋头的允许范围内,人们的想象都能成真,这一过程也就是我们说的施法。不过不同人的精神力有所不同,能实现的效果也会有所不同,并不是说我随便想什么都能成为现实……那反倒还好了呢,额咳咳,额,对,完全无法利用魔法的人也是存在的,虽说是少数吧……不过也不是所有人都会选择成为施法者,不同施法者利用魔法的方式也有所不同。施法者分布在各行各业,用魔法改造着世界,考虑到其中也存在作为社畜给人打工卖命的……我觉得大陆的施法者并没有比其他人高贵很多。
魔力不仅仅是一种能量,事实上,很胡扯的是,它具有物质-能量-想象力三相性,比光的波粒二象性还离谱。但是魔力作为物质的那一面并不为人们所熟知,自然界中存在的魔力以能量的形式逸散在环境中,而其他物质中的魔力难以被提取,目前人们获取物质态魔力的唯一途径,是高价从飞絮酒馆那里购买,谁也不知道他们到底用了什么样的技术才能将魔力固化,但人们确实从他们那里得知了魔力作为物质的一面:那是一种散发着闪烁辉光的蓝色凝胶状物体。人们往往会把这些魔力凝胶以极大比例稀释后作为药水或者燃料使用,直接使用凝胶可能会导致一些不可控的后果。
是的,魔力是一种很不稳定的东西,就像想象力不可预测,魔力浓度过高的地方也会产生一些极其反常的现象。这一现象体现在环境里就是大陆与更高级世界的界限愈加模糊,导致思维残片大量产生,出现许多奇异的生物,物品,甚至地牢。而人体内魔力浓度过高则会导致魔力过量综合征,最终产生一些不可逆的损伤。但魔力浓度也不是完全没有用处,在一个魔力浓度适宜的地区,人们的身体和精神都会感到极大的舒适,施法者们在这里施放法术也更加轻松,而一个完全没有魔力的地区则会让人感到极大的不适,就像跳出鱼缸的金鱼一样干涸,倒不至于致死就是了。
如何在除了施法以外的其他领域利用魔力一直是人们研究的热门方向,就像核物理一样,危险,但具有无尽前途和无限魅力。事实证明,人们的研究是卓有成效的,现在你在大陆各处都能看见以魔力作为原动力的装置,他们有些是魔力与机械的精巧结合,有的依赖于增强人们本身魔法的效果,还有的则是效果相当简单的小玩具。由于魔力凝胶实在过于昂贵,人们也在寻找其他办法,比如用凝胶制作合金,这样制作出来的机械就有了极高的魔力亲和度;或者采用其他具有极强魔力亲和力,能吸收利用环境中逸散的魔力的原料;或者干脆直接用其他的魔力原料,比如珈蒂娅的头发。提高环境中的魔力浓度也有助于这些装置运作,所以如何提高魔力浓度也是一大研究要点。不过就像各种能量都会转化成热能向外散失一样,魔力也会在各种活动中向外逸散,所以最好的提高环境魔力浓度的办法就是雇一大堆施法者天天施法,虽然那成本会很高就是了。
人们施放法术,用魔力驱动的装置去改变世界,但魔力本身也在改变世界,世界本身也在改变魔力。我们都知道魔力的来源是想象力,而想象力向魔力转化的过程虽然缓慢,但时至今日依然在不停进行。人们对于周围环境,对于种种事件,对于身边的人的感知和想象,无时无刻不在缓缓对大陆的魔力产生影响,北地的魔力明显对于水元素的亲和力更高,给人以冷峻清冽之感,而沙漠的魔力则是炽热的火元素,热情奔放,这些都是来自于人们对于自身所处环境的感知,由此便产生了不同的元素。而这些不同的魔力同样的,也会回过头来影响身处其中的居民和环境,让人们的心境,情感,环境的气候,地貌都有了不同的变化。
魔力遍布在生活的方方面面,乃是大陆不可缺少的一部分,毕竟,这是个剑与魔法的世界,虽然你可能看不出来。
啊当然这也是个玩梗的世界,玩梗大手子可是大陆最强的法师……
不,怎么可能有那种东西呢,那也太扯了,对吧哈哈……对吗?