闲来脑的阵营企划。
开放授权,任何平台转载,修改修正,改良,调整,都自用随意。
灵感是阵营之间互相污染的想法。还有就是之前的那个信任的进化小游戏。
如有雷同纯属巧合烂大街。
就是脑洞,本人没精力开,就发出来图个乐。
该段文字仅提供一种玩法思路,可套用任何剧情模式。
具体数字设定和规则可根据实际情况调整
该种对阵方式需要企划组认真统计,量力而行,建议每章节结束之后留出专门的统计时间。建议企划组单独开egroup、tag来统计实际角色的阵营。
任何建议疑问都可评论提出,欢迎讨论指出错误。
爽完了我就可以跑了《《《《《《《《
【核心点】←这些东西请不要改动!!!
1、总而言之就是鼓励大家不要狗掉……
2、规则复杂,请务必在征集完人设之后,实际开企之前,根据实际情况调整规则,最好商量一下啦。规则顶下之后需要公示。确定尽量不更改,如有必须要改的情况请征集双方阵营所有人。全员同意才可修改。
3、为保证公平,该规则后期会很难打。这也是没有办法的嘛……但因为企划后期一般都会出现的大量狗的,和规则可能正好平衡?
4、虽然规则上非常强制但剧情走向还是要尊重亲妈的创作啦~请不要搞未经亲妈允许的剧情设定。当然亲妈一定要服从规则。
5、【核心点是投稿+投稿质量/阵营人设数量】避免一方太惨。
6、【【其实我是个数学垃圾,重大bug可能……跪地。就是……图个乐。
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥
【阵营】
任意对立两个阵营
举例假设:天使vs恶魔
【对战规则】
可限定人数,也可开放征集
图文数量投稿形式对战。
计分为人设的阵营为准,一个亲妈想阵营双开之类的无所谓
对战投稿时请选择单一阵营。除了拯救设定可以根据情况调整。
【计分】
基本分值:彩图(1=3-4分)、漫画(1p/3格=1分)、文字(1k=1分)四格(1p=1分)
附加分值:+收藏数(?/2=分)、+评分总分(?/10=分)
总分值= 基础分值+附加分值。
判定分=总分值/该章节参与人设数量= 比率(%)
比率数值较高一方获胜
***第一章最好算全阵营的人设。后期用实际参与人设。避免初期人设狗特别多。。。
***由于计算设定,对投稿质量最好有一定基本要求避免刷分。例如,可设定全家福大头类投稿不被鼓励,只能算作(3头=1分)。
(投大头也没好处啊,加分母啊)
【结果】
失败一方的部分人设将会被转化为对方阵营。
天使←堕落为恶魔、或者算作被俘虏洗脑
恶魔←净化为天使、或者算作被俘虏洗脑
【转换规则】
根据转换名额不同算法和规则来转换,可根据实际调整
最好一次在该阵营剩余人设数量的30%-20%之间?
例如:
根据投稿比例差距,来确定被转换的比率、数量
比如600%对上700%,那就25%算一个人头?获得转换名额4人。
在同阵营中排名倒数的人设将会被转换。
如有剧情设定,亲妈申请转换阵营(为剧情目的or其他)协商之后可占据一个转换名额。
转换过一次之后的人设将不会被优先转换。
企划组可使用剧情设定来保护获胜方阵营利益。
例如,实际上的分值导致的阵营转换,在剧情设定中可设定为被俘、洗脑等来决定角色命运。
【:)想想白被染黑或者黑被洗白这种东西倒是挺带感的。如果是俘虏设定就还可以搞点和♂谐剧情(你
【拯救计划】
拯救部分的设定可简单可复杂,类似复活赛,根据需求来确定。
回归原始阵营应当不使用积分倒数的方式,避免因为狗掉导致分值排名低而被拯救。
例如:
1、 原始阵营获得胜利,所赢的转换对方阵营名额中,可设定规定数量比例的【回归名额】,例如4位转换名额中可占据1-2位。
2、亲友拯救模式。队友创作关于该人设的被拯救剧情,达到一定数量、或者占章投稿一定比例后。在赢得本轮胜利之后可额外将该人设拯救回来。
3、复活赛模式。常见的复活模式。
……(其他?暂时想不出)
被转换阵营的人设的亲妈需要做好心理准备,禁止出现泼洒或者恶意破坏企划的情况,无论在哪边都可以出力。
被转换人设的亲妈,在之后的创作该人设归降或者反抗剧情。这些投稿都将算入该人设为新阵营的投稿。但亲妈仍然可以为原始阵营人设投稿帮助他们获胜。
拯救人设比例应不超过被转换数量的50%,比如本次赢了之后赢了3个名额,那不能救回两个。
【转换阵营的规则可能很有趣,也可能失衡,这个请务必斟酌设定,重大bug导致的灾难,请务必联系全员修改规则】
【结局】
当一方阵营的人设数量不足初始人设数量的特定比例、人数,结局判定为阵营失败。特定比例应根据实际企划人设数量来决定。
阵营相对平衡的,或者人数特别少的,可选用特定数值来确定。
例如:仅剩下初始活跃人设数量的20%-10%,或人设不足对方人数的15%之类的,或者少于5个人之类的,则该阵营则判定为失败。
wwwwwwww以上
勿喷
Isabella Margaret Vico (Bertram) 伊莎贝拉·玛格丽特·维科
【昵称】Bella,夫人
【性别】女
【发色】纯黑
【眼睛】银白
【身高】175
【象征】灰狼(Grey Wolf)/白蔷薇
【关系】
官配Alex
独子Siea
姐姐Victoria,哥哥William
【外形】
纯黑波浪卷长发,原型茜茜公主。面相非常古典美人的感觉,像是老照片上的华服美人。一直都会穿长裙。适合复古系的服装风格,深色系华贵服装或者轻柔梦幻的长裙。
【设定】
标准的贵妇,生活格调十分昂贵。给人有点难以琢磨而且浮于表面的女性气质,优雅而矫作,随心所欲文艺女青年,走在时代前列。但正因为随心所欲,太过自顾自,十分感性。某种意义也是真的不在乎道德观。常人很难预测她行为,行事作风有些不择手段。痴迷浪漫主义但行事作风都功利味十足。十分危险的女人。十分善于利用女性气质优势而达成目的,实质并没有多少性别认知,更算不上女权主义者。然而实质上比较缺乏真实志向,并无什么理想与目标,本质散漫,人生顺溜而过就好。但足够感性,所以很容易看穿他人动机,也能很好的理解别人。所以那一副贵妇做派主要是用来唬人。
但对亲近的人十分温柔,感情上唯独和Alex真的气场相投,愿意与之同甘共苦。
生育之后不可避免的将孩子作为自己生活目标之一,但根据不同世界观态度有所不同。
【特别】
总是非常早就退场,十分郁闷。日常棺材里面围观丈夫惨兮兮。和Alex定亲信物是蔷薇花,相遇都是在五月份蔷薇花开的时候。
一般只会有Siea一个孩子,所以也会对Achi特别好。
讨厌玫瑰精们,和Katherine更是情敌死敌。
和May的关系反而意外的好。
【排位】12
Siea Vico Bertram 西雅·维科·伯特伦
【昵称】Siea、二哈、小狼崽子
【性别】男
【发色】深黑棕
【眼睛】银白
【身高】174(少年体)187(成年削弱)196(完全体)
【象征】灰狼幼崽(young wolf)
【关系】
父亲:Alex
母亲:Isabella
兄弟(可能不亲生):Achi
官配:May,
儿子:Zinck、Ira、Jefflery,女儿:Rebecca
天鹅组:Alva
好友:Hugh,Frank,Lily
关系不好:Lucky
仆:Jane
【外形】
身材清瘦的少年/青年,身高比同龄人稍高,但总有点弱不经风的感觉。继承父亲细秀长眉和面部轮廓,脸型稍圆润,骨相硬皮相软,虽然看上去柔和但依旧男性,眼睛更像妈妈,眼睛像镜子或是银月。少年时期是极品少年身材,成年之后比起父亲偏阴柔,没有气场。整体来说,成年之后的Siea不如少年时期惊艳,虽然骨架好看但太瘦,但穿衣还算很有衣服架子的感觉,颜值保质期不算短。
【设定】
从设定上是基本没有攻击性的乖孩子,也有人妻属性,十分擅长照料人,同时相信人性本善,不涉世的小少爷。温柔大方,干净透明,就像玻璃或者水晶。对女性而言很容易激发起初恋感或者母性的保护欲,但对强势男性来说,可能引起强权破坏欲和掌控欲。社交方面太保守,不算积极,擅长独处自娱自乐,排斥集体生活,但对主动接近的人没办法,会有些点唯唯诺诺的感觉,同理对感情窒息buff难以抵抗。但擅长逻辑思考,原则问题上不会妥协,坚硬的水晶一样。和柔弱表性格相反的其实是行动力挺强,下决心要做的事情总会很快完成。总的来说需要身边有能力又珍视他的人来保护他,在周围环绕强权人设的时候反而起到调解缓和的作用。如果脱离保护就会像离开温室的花一样,像玻璃一样破碎四分五裂。
其实如果将性格带入女性身份会很好理解,类似于富贵人家的千金那种角色定位。
当然毕竟是男孩。
【特别】
虽然遇事从来不和人争执,但唯一例外的就是亲爹Alex。Siea最叛逆的时候也就是和父亲真的吵架了,争吵起来完全不饶人。同理对和Alex十分相像的Jeff也会难得发飙。但本质上是十分依赖Alex,大事上绝对维护父亲。
性转:设定则略有不同,女性的Thea虽然给人更加贴近千金和温柔人妻人设,但比起本体性格要激烈主动一些。
阴暗:因为Siea本身设定对外没有攻击性的,负面设定不算是黑化,应该说阴暗版本。Kevin是最明显的暴露阴暗面人格,擅长诱导他人达成自己的报复。应该说是,温柔的人被伤害之后的灰暗,或者是求而不得的痛苦,十分决心,但如果支柱破碎那和原本的人格并无差别。
下棋是Alex教的,可惜很少赢过父亲。
长发=正常活着,短发=死过一次/死人
7月16日生日
【排位】100 (本体)/ 90(阴暗版)
May Seron/Sauvin 玫·塞隆/索文
【昵称】May,小玫瑰(呸),变色龙,奇迹暖暖
【性别】女
【发色】红
【眼睛】金黄
【身高】167
【象征】火龙
【关系】
官配:Siea
儿子:Zinck、Ira、Jefflery 女儿:Rebecca
父亲:Terence,母亲:Balanne
姐姐(?):Vicky,关系很好
弟弟(性转):Mayle
虽然一般情况都比Alex要小但是总把他当平辈人
和仓鼠Alva气场不和,无法共处无法恋爱,不拿枪指着对方已经说明是很好的朋友。
和猫猫Achi组成奇妙玩票Machiy
【外形】
艳阳下的明媚少女,艳红色头发搭配黄金一样的眼睛十分夺目。但细看五官其实轮廓柔和,精致但少女味道,除了眉骨稍稍英气。下颚小巧,鼻梁挺直,眼窝没有过深。面部参考奥利维拉·赫西,气质参考艾玛·沃森特。虽然May给人感觉十分明媚活力,但其实特别讨厌晒太阳,皮肤缺少色素容易晒伤,容易留斑。肩部以下的长直发,一般都随意散着或者简单扎起来。
其实忽略掉鲜艳的配色,May的五官的确略显小气。少女时期很出众,但年龄上来之后,包裹骨头的肉会流失,所以过于尖细的骨头有点撑不起五官的,显得刻薄。生育之后会把头发剪成利落短发,其实是因为掉头发。
索性大部分世界观里都不会有年老之后的戏份。
身体曲线一般,不算凹凸有致,只有B杯。但肌肉线条流畅,爆发力和耐力都很夸张,柔韧度很好,加上灵活程度,身体素质几乎可以算顶级。室内健身房爱好者,但实战经验向来也不少。但战斗和比赛中容易吃亏在重量级。奇幻或非普通人设定会更占优势。
但其实在龙家中算是垫底。
穿衣风格总是走时尚味道,但从来不穿膝盖以下裙子。热裤和短裙是标配,不过依旧讨厌被阳光晒到。换装狂魔,氪金玩家。虽然少女系五官,但也能驾驭军服和相似礼服。常规配色又白金红或者黑金红,冷色系服装往往会和发色撞上,车祸现场几率爆高。
【设定】
和外表如出一辙的明媚张狂的少女气。基本上都会在家里(尤其龙家兄弟)的宠爱中长大,自信,自负,也有点自大。狂气名言就是“自己’有弱点无所谓,反正已经足够强大到自己可以保护自己的弱点了”。同时好胜心和竞争欲十分强烈,本质强权性格。但又不可避免从高出俯瞰人间,虽然有理想,但多少带了些冷冰冰现实主义的利己色彩。行动力很强,找到目标之后主动出击的类型。也有冷血不择手段的时候。
本身很缺乏阴暗面,情绪往往都很直观地表现出来,很少拐弯抹角。基本上一眼就能看出来这个女生比较危险,但又好像不是会给人下套的那种类型,虽然真的较真起来,有时也不择手段。所以自然也有真性情一面,特别爱玩,所以和Achi关系都不错。会飙车,喜欢肾上腺素冲击大脑的感觉。打游戏好胜心强但一般都玩不过Siea。果然老公。
不过意外的还能亲近孩子,或许是有点“荼毒祖国花朵”的小恶趣味。
不同世界观中定位有差距,身份经历都会变化,所以设定也会有浮动。也可以说是戏精人设之一,从美貌无助少女到强权女性到冷漠不在乎人命,都有可能。比如有的世界观中更会被设置为普通人,但另一个世界观就可能是没有同族的非人类。
常规设置中,一般都会涉及到龙家,但龙家里气氛实在微妙。
父亲和舅舅虽然对自己百依百顺,但上一辈的三角恋问题不可避免有裂隙。加上亲生母亲Balanne其实重·男·轻·女。这也导致May和母亲的关系相对糟糕,并不亲近。不可避免的有叛逆和逆反心理,所以会常有孤身一人闯荡的设定。但另一方面似乎意外的和年长的男人关系不错,甚至有些依赖,大概是“单身父亲养大的女儿”那种感觉吧。
但可喜可贺并没有恋父情结。
总结就是鲜明个性之下的高度理性本质,行动派,奇妙的“一人当关,万夫莫开”式狂气。
也许仅有的少女情愫和浪漫都留给Siea了。
【特别】
生日是12月27日
属性是火。
被Achi吐槽是变色龙
其实仔细看看设定就会发现是男主龙傲天套路。
扮演女一的时候,虽然内核不变,但还是会被削弱,加重少女设定。
一般女一设定都是跟龙哥一起的时候。和龙哥的关系比较奇妙,血缘上是叔侄,但很接近父女,龙哥有的设定里会更年轻,像年长的情人。梅樱线总比较涩苦而且注定无果。
和Alex的关系很微妙,虽然互相欣赏,父女感,也有点暧昧,但基本上都很理性克制。
总的来说鹰梅比梅樱要稍稍顺利点。
然而May还是喜欢Siea更多,姐弟恋味道,有点巧克力苦甜味。和Siea感情一直都有些坎坷,经常会爱情长跑,但不会反目为仇。
亲妈的玛丽苏,但也不可避免会比常人经历更惨一点。
【排位】2
Alexander Roland Bertram 亚历山大·罗兰·伯特伦
【昵称】Alex、罗兰(只有夫人这么叫),鹰(亲妈和枣子神王会这么叫)
【性别】男
【发色】棕金/浅棕
【眼睛】紫
【身高】197(成年)
【象征】金雕(Golden Eagle)/鹰
【关系】
Joseph和Sophia的儿子
邪道夫人Katherine
长子Vincent,女儿Patricia
官配夫人Isabella
独子Isabella
情妇 Alevna
私生女Andrea
对May更多是欣赏,关照。
和Kersin是好友,与大多数同年龄人处的都还不错。偶尔会被坑一下。
常规设定是Alva的哥哥,同为帝王组。
对Alva更多关照,但清楚其本性之后避之不及
如果是相近条件的国与国较量,Alex稳赢。
【外形】
全作中身高最高的“巨人”,但体型还是偏瘦。面相上轻微有点眉骨压眼,长眉,长睫毛,不算薄的唇,骨相硬皮相软,给人传统古典美男子的感觉,发型也是古典风格的长发。难得的从年轻到老都十分英俊的男人。身高极高主要是因为象征(金雕翼展)buff加成和遗传,并非巨人症。
整体来说,Alex都算是古典感比较重的人,端庄肃穆,和时尚风格特质不算相融,即使年轻的时候也是如此。服装风格大多也是复古系的感觉,三件套、礼服、军服,但不适合花哨的颜色或造型。
【设定】
真·高岭之花。大部分时间都是人生赢家设定,天生高贵出身,才华和外表都十分出众。年少时候轻狂一点,异性缘还不错,玩的有点浪。但不适合有强势的家长,很容易和他们产生冲突,进而被压制成长。更适合独立学习,有好的老师带路更合适。不会让家长操心的别人家的孩子。先天地位太高,所以也很难降下身段。
但大部分故事中的出场时间都会是30+叔体(笑,婚后严重焦虑的中年男人,对教育孩子十分苦手。
事业上偏向行动保守派,经营更加稳健,如果有很大基本盘,是能经营到最好的那种管理者,全局调控者的感觉。但成熟期更长,完全的无敌形态得到大约45以后。
常规设定会在7岁那年大病一次,挺过来之后一切正常,但26-28之间出事业出一次大问题,之后就慢慢转好。
其实算是个现实主义皮下总在思考的理想主义者,规则制定者,对于未来还算积极乐观。其实私下与亲近下属朋友交往,为人还是很随和。但因为身居高位,行动需要更多的自我道德束缚,做事行动十分又原则。同时忍耐能力也很强。重视家庭,还有些牺牲精神。因此也很容易被人利用,尤其被亲人,极端情况下会被敲骨榨髓。
【特别】
虽然是霸道总裁型杰克苏设定,但很多剧情设定都是个不堪重负的苦情成年人。
对官配夫人一往情深,但经常因为意外失去,很容易因此消沉。
跟自己亲爹Joseph日常冷战。
扮演最多的还是“父亲”的角色,对孩子的教育在不同世界观差距很打。有的世界观对孩子严厉苛责,有的世界观放任不管,有的世界观则是捧在手心上的为之牺牲的珍宝。取决于哪个孩子和哪个精神状态。
受不了Katherine的疯狂“前进前进前进!”的逼迫,表示想好好享受生活。
对Vincent:引领人的作用更多,榜样型标杆,但不插手生活。
对Patricia和Andrea:对女儿们十分关爱但并不指望成器,放任自流更多,基于最好的物质条件。但两个女儿走向完全相反。
对Siea:最投入爱和心血的小儿子/独子,但因为Siea并不是他期待的那样。学业上会苛责一些,鞭策,希望他能做得更好,虽然最后还是放弃了,只希望他能活的自由。但同时为Siea生活上却操碎了心,包括婚姻大事都有点控制。有的世界观中Siea会成为他的精神支柱和慰藉,甚至会有Siea扮演微妙的类似“妻子”一样角色的时候。
8月14日生日
【排位】10