光,溢滿的從深藍裡墜落。
風,忽嘯著在大地上狂嚎。
將靈魂置於太陽的肚腹。
將雙腳置於月亮的子宮。
將雙手置於大地的血肉。
將耳朵交付予你的心臟。
踏上被岩漿覆蓋的泥土,我閉眼傾聽。
精靈們在為我唱著。
為新生的未來。
惡魔們也在為我唱著。
為未知的旅途。
遵從著你淚水的痕跡,惡魔之子與我同行。
遵從著你哀傷的歌聲,神樹使徒與我相伴。
吶喊著、吼叫著。
我在雷電與火焰的安魂曲裡向你伸手。
哭喊著、掙扎著。
我在希望與讚頌的合唱曲裡向你出劍。
嘶啦嘶啦,那是肉體被撕裂的聲音。
也是過去的終結。
嘶拉嘶啦,那是血管被刺破的聲音。
也是我們的結局。
安睡吧安睡吧……被禁錮的莉莉絲。
懷抱著已經不在美麗的你,天秤之上的神使溫柔的吟唱。
遺忘吧遺忘吧……被詛咒的撒旦。
緊握著代表未來的權杖,天狼之星閉眼而歌。
「終於,還是走到這一步。」
手拿著海妖之歌的我說著,並溫柔的替你闔上致死都沒有怨恨的雙眼。
並向這個世界的母神祈求著。
祈求著你與他來生的自由。
願你們永遠都不在被囚禁於名為「世界」的牢籠。
世界观
提尔蜜拉,是一个由「母树」孕育而生的世界。
而母树,又名大母之神,也是创造一切的父,亦是提尔蜜拉的原初。
自古老流传的「记录者之书」里
母树是创造了整个提尔蜜拉的始源,亦是一切结束后的终结。
在无数的岁月里,母树为世界带来了无数的美好,也创造了无数不一样的生命。
然而,母树所降临的一切也并非完全的好。
生命并非能完全接受他者的不同,这是自灵魂而起的念。
而资源是有限的。
因此,在千年至万年的时间里‘,几乎毫无喘息的,种族与种族进行了无数次的斗争。
为了信念为了资源,甚至任何荒谬的让人感到可笑的原因,造成了在历史里无数个让人不慎唏嘘的故事。
而在这几乎永无止境的斗争抵达临界点时,终于痛苦的千年战争,在那被称为“曙光”的世代所终结。
一千五百年前,以当时的光之精灵和影之魔族祖先为首,结束了黑白分裂期,黑白双方签订了和平誓约,并以各自的领导为代表,重新建立了“核心调整”的体制,并由领导各种族的「勇者」,推崇出调停种族纷争与奉祀保护母树的「奉祀者」。
也就是所谓的「教皇」与「大祭司」。
能力系统:
魔力属性:
在整个提尔蜜拉世界中,总共有六个基本属性
其中两个则为特殊属性
以六面骰子进行选择:
水:又名给予干裂的大地的苏生之泪,骰子序号为1
火:又名燃烧恐惧的耀眼之炎,骰子序号为2
地:又名给予新生的奇迹之芽,骰子序号为3
风:又名传递未来之颂的歌声,骰子序号为4
光:又名复苏万物的光明之谣,骰子序号为5
暗:又名让给予永眠的月之颂歌,骰子序号为6
魔力特性:
对职业最有影响力的部分,也是影响属性最大的部分
是生命们出生即拥有的,它代表人们对于自身能力的适应性和适配性,基本上特性为五种,个别两种则为特殊状况.
以七面骰来决定魔力特性,
「侵蚀」
能够吞噬一切,基础五特性之一,骰子序号为1
「异变」
能够改变任何已存在的事物,基础五特性之一,骰子序号为2
「破坏」
能够将任何东西破坏殆尽,基础五特性之一,骰子序号为3。
「再生」
能够让任何东西恢复成原来的样子,基础五特性之一,骰子序号为4。
「停滞」
能够使任何事物停滞不前,基础五特性之一,骰子序号为5。
「创造」
能够创造出任何基于规则而存在的事物,那特别的特性之一,骰子序号为6。
「无」
能够从没有诞生出任何东西,也被称呼为「无限可能性」,那特别的特性之一,骰子序号为7。
特殊能力系统-「刻印」
相比起原始大世界便自带的魔法系统,刻印是属于该世界观的特殊体系,其来自于生命和灵魂本身的魔法属性和元素,并在经过特殊的精神修炼后成为自身专属的符号,也就是「刻印」。
刻印可以帮助使用者在拥有的物品上打上标记,让物品成为能够转换自身魔力和意念魔力的媒介。
而刻印也能成为跨种族和次元的生命帮助自己的契约,甚至请符合自身属性的种族借力给自己,因此也有以刻印为技能的专门职业,这类职业我们称呼为「印术士」
不同于魔法使的是,印术士魔力来源是自己的灵魂,并且是「从规则无法约束的机会中引发奇迹」,而非和魔法使一样从世界汲取能量,从「规则叙述好的未来里引发奇迹」
印术具备一日可使用次数,每一格魔力=2次机会
职业:
基础职业
剑士:已剑刃为主要攻击手段的职业,注重力量与敏捷,防御力最高的职业,会因为能力值对职业本生有所影响。
印术士:以特殊能力「刻印」为主要攻击手段的职业,注重魔力和想像力,也会因为能力值对职业本身有不同的影响,一般也比较多是偏科生。
魔法使:最注重魔力和灵魂契合度的职业,透过向世界契合汲取能力来获得力量发动技能的职业,也是较为全能的职业。
NPC:
每一个城镇点必须有一位锻造师,已在每一个不一样的城镇可以将收集到的材料进行锻造,锻造师每一位也有能力五线谱,但技巧均需要10分起跳,每一位锻造师有他擅长的,此部分因为能力五线谱有所变化。
材料:
于每一个不一样的事件或地点多少会捡到不同的材料,基本上每一个剧本必须具备锻造武器的重要材料「魔力晶石」与「特性晶石」。
晶石种类一共十二种,也与能力五线谱有关:
魔力类:
炎之晶石:增幅火元素相关能力
青之晶石:增幅水元素相关能力
碧之晶石:增幅地元素相关能力
苍之晶石:增幅风元素相关能力
月之晶石:增幅暗元素相关能力
太阳晶石:增幅光元素相关能力
特性类:
再生晶石:强化再生特性,亦可控制破坏特性。
侵蚀晶石:辅助侵蚀特性,亦可控制异变特性。
破坏晶石:辅助破坏特性,亦可控制侵蚀特性。
异变晶石:辅助异变特性,亦可控制停滞特性。
停滞晶石:辅助停滞特性,亦可控制再生特性。
无之晶石:辅助以上五属性,亦可随机复制以上特性。
血量计数方式:
不存在等级,但数值会因为获得的「分数」决定高低。
血量以「魂」为计数方式,一个魂一共5分,数量上限可达 15个魂
分数则在事件完成后获得。
初始魂量依照两个20面骰分数除以5加成决定
若当次战斗扣除的魂归零,则下一日才会全部恢复
魔力量计数方式:
以1~10为级数,1为最低,10为封顶
初始数值依照一个10面骰进行决定
决定事件进入和前进方式:
进入事件:由玩家自行决定是否进入事件
前进:以六面骰子为原则决定前进进度
攻击:以六面骰为原则决定攻击大小
格挡:由玩家决定,每次隔挡可以减少至少3格的攻击,格挡次数可于每个回合进行累积,当格挡次数在一回合满3次可进行对方攻击数值两倍的回击。
储存点:每当事件前进到城镇中某一个初始点可以进行一次储存,此点代表当前进度和等级的复活点,如该次事件角色死亡可于上一次进行储存的点中复活,但无法恢复尚未储存事件进度,需额外想办法和队友会合。
种族:
种族数量基本有精灵、妖族、魔族、人类、兽族、灵种、矮人、龙族
纯血种:字面意义,无任何非他族的混血。
混血种:字面意义,及混合其他种族血液的生命。
故事地图与各地区简略事件纲要
所有相遇的尹始-树海丘陵
拥有诞生一切的祈祷之森的地区,希欧和阿莱尔旅行暂居的地方,也是故事的开始之地
在希欧与阿莱尔接了寻找材料的任务后,二人便前往祈祷之森,在进入森林前遇到了一个奇怪的小孩,告知必须于光明与黑暗的交界之时(逢魔之刻)离开森林,后两人进入森林顺利找到两样任务素材,原本就在两人以为一切安全之时,突然希欧被森林里的生物袭击导致短暂昏迷,虽最后强撑着意识站了起来,然而此时抵挡敌人的阿莱尔也快要因为魔力输出量过大,即将遭到魔力反嗜
就在两人退无可退之时,突然一个强而有力的魔法瞬间将敌人击倒,一个粉色长发的16岁少年出现在两人面前,并在希欧即将失去意识前,关心了两人。
当希欧醒来时,他发现自己在一个木屋之中
而此时刚才那个粉色长发的16少年端着食物到他面前,并且告诉他和阿莱尔自己是居住在这里的居民,并表示刚才很危险,因为快入夜了所以先把两人带回家中。
又名母树的子宫,无数生命的始源之地。
雷电峡谷:
鸣鸟与棘刺的结晶王国-克莱伊
出产晶石与道具的地方,「信鸟事件」的起源。
迷雾高原
雾雨与光明的王国-巴萨
有着雨都名称,盛产动物织物的地方。
「信鸟事件终焉之地」与「月晕失衡事件之地」
疾风山脉
荆棘与风沙的王国-阿戴丽
物种丰富性高的地方,歌谣与乐器的盛产之地,拥有丰富的情报资源
极光之海:(重大转泪点)
生命与肉体的苏生之部落-海蒂亚
拥有圣遗物「深海圣心」的地方,以回复药水著名之地,据说其藏匿着「勇者之书」
月影山谷
时间所眷顾的王国-密特利丝
可以看见回忆的地方,也是一切始源的揭晓开始。
时间魔法的孩子们所被卷爱之地。
结晶峡谷
灵魂与万物沉眠之乡-艾泽拉斯
灵种的故乡,永夜之乡。
火焰平原
灾祸与死亡之王国-拉提亚斯
重生之乡,真相逐渐展露头角之地。
母树之森
一切的始源与终焉-涅尔提亚(教廷)
最后的终焉。
世界观/设定:
时间:中世纪
解释:
人类:普通的人类
妖:动物受到妖王的祝福变成的妖
龙族:没有翅膀也能飞行的龙(设定是东方龙)
精灵:在祝福中诞生的妖精
魔物:由一些黑暗产生的邪恶生物
邪神:从邪恶信仰之中及生的神
神明:从信仰之中诞生的神
魔神:邪神的统治者(?
神王:神明的统治者(?
神明的祝福:指神明在消散前把自己的能力转移他人。
妖王:一个神明职位的名称,传说本体是狐妖
(前)幸运之神—白神源
智慧之神—夜彤
力量之神—林裴璟
妖王—幽落安
正义之神—纪荧
精灵王—归海穆鸢
治愈之神—莺栖
(后)幸运之神—江信牧
ps:名字瞎想的
风 雷水 火 木 岩 冰 光 暗
维度:人间,魔界,
溟是神王创作出来的残次品,被创作出来之后就自己逃走不知所
幸福度和善良度达到一定指标就不会被邪念感染,但是对于不达标生前过的并不幸福并且邪恶的人就会被邪念感染
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前言
传说,在世界之初,世上的第一个神明降下祝福,世界上才拥有了人类与万物。神明第二次降下祝福。于是世界上便有了妖和精灵,原本神的本意是让他们守护人们的和平,但人们却把他们当成怪物一样,驱赶他们,让他们去森林里生存。但由于妖和精灵的生活习惯不同,于是便分开居住了。
时间一天天过去,人们的需求也越来越多,于是神明创造了其他神明,自己则成为了神王,但世界上终归有一些邪恶的人们,他们所残害的生命们因为怨恨无法进入,于是汇聚起来,变成了一个整体,自称———魔王,魔王将自己的的怨气实体化变成了魔物。当然那些邪恶的人们也无法进入神界,因为自己的嫉妒、傲慢只能进入魔界,当这些嫉妒傲慢汇聚到一起时,便成为了邪神也是我们所说的———"七宗罪"
二、时间线
1.蒙昧时期(创世-公元500年)
在卡斯莫扎大陆上,传说创世神降下火种欲创造人类,在穿越大气层时一部分与陨石融合发生异变,落至地面后未能获得完全肉身,一部分进入草原成为远古兽人,另一部分进入森林成为顽灵,手脚较兽人略长而敏捷。剩下的一
部分成为人类。各族群均未获得开化,以部落
形式散居,彼此交往较少。
2. 蒙昧时期 (501-2500年)
历史上,这两千年被称为“漫长而黑暗的愚昧期”,但同时也是大陆格局初步奠定、孕育涌现众多新因素的时期,为后续繁荣发展提供胚脂。首先是顽莫偶然发较圣树种子,惜此获得与自然对话的能力,并且在与树木、河流等自然方物沟通的过程中逐渐获得了神秘的魔法力量,纷纷进化为精灵,外形上也与兽人区分开来。但由于刚刚习得,加上贪婪天性,常常导致魔力失控而外运,从而引发爆炸等摧毁城市、聚落,与售人和人类爆发了激烈冲突。当时能力最强的精灵组成临时护卫队,建立了森林結界。
与此同时,兽人内部由于草原气候变化、食物匮乏分成了不同阵容,一部分坚持迁往其他草场,另一部分则主张应当开始狩售食肉,由此形成了食草兽人和食肉兽人,经过复杂协商决定分野而治。但由于后者在常年狩猎中武器技
艺不断精进,常常强行侵占食草兽人领地、食草兽人忍声吞气、温心研制“血藤”,企图维护家园,摆脱受制于人的地位。人类发明冶铁技术并筑起第一座石湾城市“旧赛强纳”。
神明尝试通过梦境引导生灵,收效甚微。这一阶段由于种族边界空动、魔法力量外溢等原因,常常爆发大规模战争,无伤惨烈。1000年前后,创世神再也难以忍受日睹这样生灵涂炭的愚昧状态,流下一滴清泪,注入了些许神力,混望能够数化、阻止民众。这滴泪缓缓下坠,最后坠落在一处群山环绕之处,伴随着似云似妙的雾气。渐渐的,群山之中多了许多新生的神明。尽管注意到了远方的战乱,但他们只想漠然避世、通逐生活,并不想卷入这些“愚蠢的造物”的纷争。
直影2000年前后,当初的泪滴幻化成人形,名唤帕克姆·普塞多斯,是一位溫柔善良的神,赢得了众神明的信服成为群山之主,他渴望走出深山阻止这一切,但其神明却百般阳栏,无亲,他只有化出无数白鸽代替他走出群山。这些白纳能够代替他听、视。他平日在山中静坐听禅却借此获得了极为广阔的惊人視野,但由于神力在日夜滋养群神、护佑群山中日渐衰减,白鸽本身并没有携带强大的神力,无力攻击与防想、最需要的作用是传递神途、预言和讯号,还有简单的治愈能力。
3.和平纪元 (2500-4024年)
通过白鸽的引导,人类逐渐发展出了繁荣的物质文化,商业等物发展,建立起许多大城市。精灵也能够调理培植魔法能量,将其用于保护森林万物上,食草普人成功研发能够触碰暴走实现攻击的"血藤”,为避免两败俱伤,双方族
长裁血为盟、达成合议,食草兽人必须将血筒永久埋葬在地底,作为交换、食肉兽人将战源"毒望”的一半符咒交予贪草兽人控制,双方实现了暂过和平,并开始互市贸易、通婚等。但部族之间长久的冲突造成世代血仇,加上联
络较少,依然埋下不少隔阅隐患。
4. 边界之乱与娅暂和平(4024-4050年)
本来就不甘于三方中处于低下位置的兽人族由一个人类小孩杀害食草曾人小孩为导火索,食草兽人领袖吉纳尔斯声称人类长久歧视兽人底,整动全面战争情绪,使得食肉、食草兽人千年来第一次结盟,公元4024年,当第一缕阳光酒在城市边界的防数工事上时,城外的兽
人们已经试圈在打开大门,战争的号角就此吹端。历史上称为“边界之乱”。帕克妈的白鸽开始频繁出现,却被宣称是人类弄虚作假,荆援军情,对白鸽发动了猛烈攻击,帕克姆因过度消耗神力陷入半沉睡状态。森林中精灵们也察
觉到了这不安的氛田,此时也在密切关注着局势的发展,商议着是否要插手这场纷争。
公元4028年,兽人们在初研凭借着勇猛和实然袭击取得了一些局部胜利,但随着时间推移,人类逐渐组织起更有效的抵抗,兽人开始面惟资源短缺和内部矛盾等问题;人类则在战争中不断改进武器和战术,他们得到了一些来由不明的支持(实则是为督帕克姆复仇)再配合上清渐的指挥,使得战局逐渐对他们有利;精灵们在战争初期保持中立,但随着局势的发展,他们选择加入人类,导致兽人一族节节败返。
公元4032年,三方势力都受到了严重打击,人类首领赛瑞想向告人投递了《和平条约》,三方法成合作。公元4040年,三方经情开始流通,关系也不再那么紧张,在人类城市时常能看见精员和兽人的身影,人类对精员和兽人的态度连渐转变,从最初的好奇和戒备,慢慢变得更加包容和发好,城市中出现了越来越多不同种族和谢相处的场景,孩子们在一起玩耍,商人们进行着公平的交易。
5. 血族灾病(4050-4072年)签订《和平条约》后,一小部分对现状不满的兽人藏匿于山谷中,在暗中温心学习战争中窥
见的精灵禁术。由于绿之过急、方法不当,加上体质原因,他们的双啤逐渐变得猩红,皮肤也前发苍白。这些变异后的兽人被后人们称之为血族。他们白天藏匿在山洞中,躲避阳光的照射,夜晚則悄然出动,寻找猎物。山谷周围的村庄开始流传着恐他的传说,人们在夜晚器闭门窗,生怕遭遇血族的袭击。而血族们则在黑语中窥视看人类的一举一动。他们的存在给这个刚刚恢复和平的世界又带来了新的成胁。因为血族的出现,精灵们决定将魔法教授给人类,希望能共同对抗这一或胁。然而,这种传
授魔法的行为仅腹于贵族之中。这一行为引起了强烈争议,一方面引起了平民的排斥抗议.一方面也有贵族担忧这可能会引发新的权力斗争,或者导致魔法的温用。但由于血族威胁越来越大,人类只得将计就计。
4070年,血族撤起全面进攻,渴望报复。在那场残酷的战争中,血族来势汹润,而人类对魔法的掌拥还不够熟练,导数精员和人类联军陷入了困境,节节败进。关键时刻,4072年,精灵首领西芙娜展了强大的魔法仪式
她的身体散发出耀照的光芒,与血族首领展开了最后的对决。最终,以生命的代价将血族首领封印在了一个神秘的空间中,其他血族也纷纷跟着陷入了沉睡,沉入了水底。她的牺牲让精灵和人类都深感悲痛,但同时也激发了他们
的斗志。在西芙娜牺牲后,人类更加努力地学习魔法,随着血族首领被封印,那看不见的血线仿佛传递着一种神秘的力量,其他血族也纷纷跟着陷入了沉睡,沉入了水底
一时间,世界似乎恢复了平静。但人们心中的担忧并没有完全消散,他们不知道血族是否还会有醒来的一夫。
6. 复苏时代(4072年-5050年(现今》]
西美娜的牺牲让精灵和人类都深感悲痛、但同时也激发了他们的斗志,在西美娜悄牲后,人类更加努力地学习魔法,以防止灾摘可能的来临。同时,精灵和人类开始反思这场战争,他们意识到魔法的力量需要谨慎对待,建立了魔
法部来进行管束。而那些曾经被血族威胁过的村庄和城市,开始慢慢恢复生机,人们在废墟上重建家园,努力让生活回到正轨。
在血旅沉睡后,曾经被他们饲养的妖性成为了新的问题。由于数量众多,全部由精灵清扫也并非易事。于是,一个新的职业——魔法使应运而生。魔法使们主要负责钻研魔法,提升自己的实力,同时承担起清扫妖怪的重任。他们在探索魔法的道路上不断前行,开发出各种新奇的魔法技巧和武器。这一职业在战后成为荣耀的救世象征,出现了专门培养具有天默的人类成为魔法使的圣塞斯学院。帕克姆的自鸽再次活跃,部分人类能听见神明的碎片化低语。但近年来,世界似乎又出现了危机的暗流。一些滚异的迹象表明,血族首领似乎有效除封印的可能。魔法部官员和魔法使开始紧张地词查和研究,而普通民众,也在隐隐的不安之中。现任人类首脑维纳蒂斯略中安排世代专掌通员和频言的奥瑞利家族进行占卜,寻找能拯救人类的
命定之人,在迷高的光影和模糊的符文中,他们得到了一个模糊的启示,命定之人并非一人,需集齐三族血脉……
三、大陆分区
A区:暮歌凛草原(食草兽人领地)
福员辽阔,草原与丘陵交错,植被丰茂。草原上分布若巨型风车磨坊和地下健藏窖,主城"绿蹄堡”以植物纤维理造,可陆季节迁移,行事模式较原始,常通过民主决议的方式,设有牧歌议会,即售人长老协商事务的回顶帐
座。
B区:诺森德裂谷(食肉兽人领地)
地势险要,是军事要塞,矿产资源丰富。峡谷中搭建是空铁索桥,内部平坦区域建立"熔炉神殿”,用于锻造兵器。专门没立了用于选拔精英战士的角斗场。灰色组织繁多,地下贸暴活跃,如黑石商会表明为最大的垄断头日,实际暗中与人类走私矿产。
近期人类在裂谷深处发现未知生物骸骨,时间可上漲至蒙味时期,疑似血族早期实验失敗的畸变体。
C区:人类王国
位于平原上,四季分明。以复苏时代重建的赛港纳城为首都,是政治与贸易框纽,分为内外双城。外板为市集与工坊,内城矗立白色昆石宫殿:首领和大臣在此议事,称为光耀段。陪都塞涅丝卡设立了魔法部和圣塞斯学院。供魔法
使研习法术的兵术塔分布在包括首都和陪都的多个大城市。工国内贸易路线四通八达,平民贵族分区而住,但已逐步有交错之势。
D区:西芙娜之森(原"精灵之森”)
神秘古木参天,雾气绰绕,气候湿冷。是魔法与生态保护区,森林按环形分为三层——外晨供人类访客通行,中层为精灵居所、核心区是圣树所在禁地。中外层交界处设置了多个”雾语学院”,是精灵向人类传授基础自然魔法的树犀群;复苏时期还设置了多个“守夜人捐
塔”,用于监控血族动向。中层"迷途林”会随机转移路径,困住心怀恶意
的陶入者,圣树根系近年出现案烂迹象,精员隐瞒此事,没引发魔力失衡灾难。
E区:猩红谷(血族沉联区)
位于兽人领地和人类王国交界处,是一片被食肉兽人抛弃的峡谷,终年期森,洞穴密布,多沼洋深潭,逐渐成为血族类穴与禁术实验场。地表为荒芜村落掩人耳日,地底迷宫藏有血族和变异生物。西芙设置“永夜景坛”,以自己
所有灵力为封印将血族首领禁闭在此,表面厦盖精灵咒文。
缺谷中的窄深水域沉配了很多血族,还残留着制造妖怪的腐烂培育池。