虽然前几年码的世界观但还在缓慢完善更新,暂不开放不要报名X。
没多少主线,主要是搞起来是想让自设随意去不同的世界旅游,顺便放入一些突然想出来的世界观。
唯一主线?是围绕我自设的算是自传吧,如果当企划玩起来也互相不干涉。
:如果当企划玩起来应该很无聊吧,害
%缓慢更新中……希望能搞完吧%
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大概世界观:
不同宇宙之间各有差异,单一个宇宙之中就蕴含着不计其数的星球。不同星球拥有各异的文化、地理气候与生命形式。
宇宙之中,每时每刻都有旧星球的消亡和新星球的诞生,而宿主的任务便是完成主系统下发的记录并收集各宇宙中这些星球上的生物、文化、建筑等诸多相关任务。
而这些宿主,被能察觉到它们的人称为观测者又称记录者。
系统会在各个世界随机捕捉绑定已死亡或被世界认定死亡的宿主到各个世界做任务
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里面会出现2个世界观是早期做过企划的,但因为人少长时间无人聊天活动情况再加上我三次有事不成熟就解散了,对企友说声对不起>人<很抱歉!!
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语言组织能力不大好,没有很高的知识储备会有不合理不科学幼稚处请见谅>人<
◆宿主能干涉星球命运和进程吗?
宿主不能做出影响任务星球进程的事,除非星球意识允许情况下。如果强制干涉改变了,星球意识就会在主系统里下达通缉令,别的系统宿主接取任务捉拿时将不限制能力,但是限制破坏毁灭星球的能力。
如果被逃脱会一直悬挂在主系统通缉令系统页面上。(一般这种属于系统被干扰或者叛变主系统程序)
特殊情况下部分宿主会小概率进入到自己生前或平行世界自己的星球里进行任务,这时候世界意识对宿主压制跟随这个世界的另一个自己调整能力上限,但无论如何宿主都无法干涉该星球人物命运走向。
【主系统商城有影响命运的物品但价格非常非常的高昂,而且只限于宿主自己同位体的平行世界使用】
◆宿主其他小设定
系统内任务多种多样,宿主可自主接取。
也存在要求宿主必须完成的强制性任务,若强制任务失败,不仅会扣除一定积分,还会施加惩罚。
强制性任务分为两类:一类出现在新手首次执行任务时,由系统强制接取;另一类是星球意识指定特定宿主完成。
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宿主可通过完成任务获取积分,在系统商城中购买所需商品,比如:假期、物资、食物、药品、宠物等等。还可以通过商城系统页面和其他宿主进行交易。
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宿主进入星球时系统会随机生成宿主在该星球居民个人的基本资料来确保不会被原住民发现产生违和感。
如果发现人员不是世界里的特殊人物被发现也没关系,宿主离开该世界时和宿主有关交集的人记忆会消失空白区合理化,如果再回到该世界又会被填补合理化。
宿主进入任务星球时,系统会随机生成适配宿主身份的居民个人基本资料以避免暴露身份,消除违和感。
如果宿主被该星球智慧生物体发现也无需担心。当宿主离开该星球后,所有和宿主相关的记忆都会被自动清除并进行填补合理化;若宿主再次返回该世界,相关记忆又会被重新衔接进行合理化。
(也会有特殊个体残留少部分真实记忆)
【命运】
每个人都有自己的命运线,早已是既定的,无论旁人如何干涉,最终依旧会走向定好的终点。偶尔会有外力干涉让轨迹产生一些偏差,但偏差终究有限,而且好坏参半;就拿BE结局来说,有人介入后结局可能会比原本的BE稍好向HE靠拢,但有可能也会落得比原本的BE结局更加凄惨来收场。
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【星球进程】
世界进化过程也是文明发展分支。
宿主不能做出影响任务星球进程的事,除非是星球意识允许;如果特殊情况下干涉会被星球意识举报到主系统系统那里,根据影响情况来进行处罚。
▲干涉世界进程比干涉个人命运要严重。
举例:
*星球A最终进化是科技为主结果有宿主干涉产生了灵气,往修仙或魔法方向进化,就是影响了星球进程产生了偏差。
*星球B进化方向是魔法,宿主A通过把重要影响人物杀了或者引导其走上别的道路,导致影响了后续几年或几百年的一系列进程,造成世界往普通科学世界进化。
(不是所有星球意识都能接受自己世界进程走偏,不能接受无法改变的星球意识会下达追杀令)
*星球编号:『A-230421』
*极限污染世界:unlimited pollute
【平行世界现代/都市传说/灵异/怪谈/实验体/恐怖/人外/r18g】
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【企划背景】
“污染物不知从何而来,没人清楚背后投放者的目的,也没人知晓它最初是何时出现,又何时开始入侵人类世界……但它正在缓慢地入侵、同化着这个世界。面对这样的处境,人类又该何去何从?奋起抗争?被它同化?还是人类走向灭亡?走到最后还能被称作人类吗?”
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『1795年』
污染物首次被人类发现时间、具体事件内容已无从考证。我们只能从当时沃布加神父遗留的残破日记中获知零星信息:当年这位神父外出工作时意外察觉到污染物的存在,并成功消灭了当时已经对人类造成危害的污染物,不过由于日记破损严重,事件的具体细节已经无法还原。
*当时还有多少污染物进入人类社会,目前仍是未知的。
*【沃布加日记本被发现于1800年】
『1818年』
人类群体首次意识到污染物对人类社会带来的危害,也是大众第一次知晓和接触到污染物的存在,随后又被政府封锁了相关消息。
『1819年』
污染物正缓慢地入侵人类的生活当中,政府也开展了相应的应对措施,但依旧有消息被封锁。
『1900年~2000年』
污染物事件逐渐减少,相关污染事件也开始淡出人类的生活,经过几代人的传承与淡忘,这些污染物曾经造成的影响,逐渐演变成了现今的都市传说、灵异故事一类的故事。
『2000年』
污染物又开始逐渐出现在人类社会中,为了人类的文明和民众的安全,静默许久的特殊部门也开始运转了起来。
『2010年』
【逐渐步入正轨中】
……
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【世界力量体系】
能伤害到污染物的力量只能是与污染物相同的力量,冷兵器和热武器虽然能造成一定的伤害,但无法有效攻击并杀死对方。
‖契约‖
通过契约纸封印较为“安全”的污染物从而获得其力量,但如果污染值过高,自身反而会被同化为污染物。
‖封印‖
世界上仍留存着一部分掌握特殊古老力量的人,这类人必须借助容器来疏导、引出自身的力量,才能对污染物实施封印、防御、驱逐或是暂时抑制。这类方式对污染值有一定抑制作用,但仅仅是暂时的,无法彻底消灭污染物。对于可以剥离的污染物,能够完成封印;但对于无法剥离的污染物,只能暂缓污染值增长,或是将宿主连同污染物一同封印。
‖污染‖
一种看不见摸不着的能量,是未知力量的称呼,也是构成污染物的重要部分。
‖正耀‖
生物的快乐、愉悦、幸福、美好等正面情绪与记忆蕴含一定能量,能够在一定程度上净化污染。使用后虽可实现净化效果,但消耗的是使用者自身全部的正面情绪,且这种消耗不可逆,若透支过度便会滋生负面情绪,还会引发遗忘、加深痛苦等一系列问题。
‖负月‖
生物的绝望、痛苦、悲伤、恐惧等负面情绪与记忆中蕴含的能量会形成污染,还会成为污染物的养料。如当负面情绪达到顶峰,在污染能量的作用下时,就有可能诞生出污染物。
‖污染物‖
是无奈的选择还是命运的胁迫,在获得力量的同时也放弃了作为人类的自己。
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【关于寿命】
▲人类寿命【120岁】
▲混血儿
①指人类+污染体生的孩子。【520岁】
②指人类+人类和污染体生的孩子。(人类+混血)【370岁】
③指人类和污染体生的孩子+另一个人类和污染体生生的孩子。(混血+混血)【220岁】
【如果越接近返祖寿命越长】
▲污染体可100岁上但也有时限(未知)
▲污染物寿命未知,但寿命很长。