非典型位面快穿之旅
非典型位面快穿之旅

非典型位面快穿之旅

虽然前几年码的世界观但还在缓慢完善更新,暂不开放不要报名X。   

没多少主线,主要是搞起来是想让自设随意去不同的世界旅游,顺便放入一些突然想出来的世界观。   

唯一主线?是围绕我自设的算是自传吧,如果当企划玩起来也互相不干涉。   

:如果当企划玩起来应该很无聊吧,害   

%缓慢更新中……希望能搞完吧%   

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大概世界观:   

不同宇宙之间各有差异,单一个宇宙之中就蕴含着不计其数的星球。不同星球拥有各异的文化、地理气候与生命形式。   

宇宙之中,每时每刻都有旧星球的消亡和新星球的诞生,而宿主的任务便是完成主系统下发的记录并收集各宇宙中这些星球上的生物、文化、建筑等诸多相关任务。   

而这些宿主,被能察觉到它们的人称为观测者又称记录者。   

   

系统会在各个世界随机捕捉绑定已死亡或被世界认定死亡的宿主到各个世界做任务   

   

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里面会出现2个世界观是早期做过企划的,但因为人少长时间无人聊天活动情况再加上我三次有事不成熟就解散了,对企友说声对不起>人<很抱歉!!  

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语言组织能力不大好,没有很高的知识储备会有不合理不科学幼稚处请见谅>人< 

  

 

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  • 宿主其他小设定

    咕了咕鹘

    咕了咕鹘

    =鹘川。鸽子精一只,爱搞oc但拖延症晚期。只限oc里感情吃的比较杂,xp较多。主要搞现在这一个世界观,也不知道能不能搞完但在有限?的时间里当个记录慰藉了——
    2026/05/23

    ◆宿主其他小设定

    系统内任务多种多样,宿主可自主接取。

    也存在要求宿主必须完成的强制性任务,若强制任务失败,不仅会扣除一定积分,还会施加惩罚。

    强制性任务分为两类:一类出现在新手首次执行任务时,由系统强制接取;另一类是星球意识指定特定宿主完成。

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    宿主可通过完成任务获取积分,在系统商城中购买所需商品,比如:假期、物资、食物、药品、宠物等等。还可以通过商城系统页面和其他宿主进行交易。

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    宿主进入星球时系统会随机生成宿主在该星球居民个人的基本资料来确保不会被原住民发现产生违和感。

    如果发现人员不是世界里的特殊人物被发现也没关系,宿主离开该世界时和宿主有关交集的人记忆会消失空白区合理化,如果再回到该世界又会被填补合理化。

    宿主进入任务星球时,系统会随机生成适配宿主身份的居民个人基本资料以避免暴露身份,消除违和感。

    如果宿主被该星球智慧生物体发现也无需担心。当宿主离开该星球后,所有和宿主相关的记忆都会被自动清除并进行填补合理化;若宿主再次返回该世界,相关记忆又会被重新衔接进行合理化。

    (也会有特殊个体残留少部分真实记忆)

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