虽然前几年码的世界观但还在缓慢完善更新,暂不开放不要报名X。
没多少主线,主要是搞起来是想让自设随意去不同的世界旅游,顺便放入一些突然想出来的世界观。
唯一主线?是围绕我自设的算是自传吧,如果当企划玩起来也互相不干涉。
:如果当企划玩起来应该很无聊吧,害
%缓慢更新中……希望能搞完吧%
————————————————————————————————
大概世界观:
不同宇宙之间各有差异,单一个宇宙之中就蕴含着不计其数的星球。不同星球拥有各异的文化、地理气候与生命形式。
宇宙之中,每时每刻都有旧星球的消亡和新星球的诞生,而宿主的任务便是完成主系统下发的记录并收集各宇宙中这些星球上的生物、文化、建筑等诸多相关任务。
而这些宿主,被能察觉到它们的人称为观测者又称记录者。
系统会在各个世界随机捕捉绑定已死亡或被世界认定死亡的宿主到各个世界做任务
————————————————————————————————
里面会出现2个世界观是早期做过企划的,但因为人少长时间无人聊天活动情况再加上我三次有事不成熟就解散了,对企友说声对不起>人<很抱歉!!
--------------------------------------------
语言组织能力不大好,没有很高的知识储备会有不合理不科学幼稚处请见谅>人<
【命运】
每个人都有自己的命运线,早已是既定的,无论旁人如何干涉,最终依旧会走向定好的终点。偶尔会有外力干涉让轨迹产生一些偏差,但偏差终究有限,而且好坏参半;就拿BE结局来说,有人介入后结局可能会比原本的BE稍好向HE靠拢,但有可能也会落得比原本的BE结局更加凄惨来收场。
——————————————————————————————
【星球进程】
世界进化过程也是文明发展分支。
宿主不能做出影响任务星球进程的事,除非是星球意识允许;如果特殊情况下干涉会被星球意识举报到主系统系统那里,根据影响情况来进行处罚。
▲干涉世界进程比干涉个人命运要严重。
举例:
*星球A最终进化是科技为主结果有宿主干涉产生了灵气,往修仙或魔法方向进化,就是影响了星球进程产生了偏差。
*星球B进化方向是魔法,宿主A通过把重要影响人物杀了或者引导其走上别的道路,导致影响了后续几年或几百年的一系列进程,造成世界往普通科学世界进化。
(不是所有星球意识都能接受自己世界进程走偏,不能接受无法改变的星球意识会下达追杀令)