等我当上国王,我要制定新的税法,冒险要扣税,不冒险要扣税,冒险把自己玩死了也要扣税……——纸袋头
未命名大陆跟一般的奇幻世界不太一样,想必你能看得出来。倒不是说它有多么新颖,而是“冒险”这一活动对于所有人来说都是司空见惯的东西。是的,所有人,上至八十岁精灵少女,下至三十岁半身人老登,商人也好,农民也罢,所有人,所有人都有着冒险精神,都有着热衷于冒险的心。但很反常的一点是大陆上并没有很多专职冒险者,其实这也很好理解,毕竟你在现实里也看不见什么吃饭家,喝水家,当冒险成为了与吃饭睡觉一样的日常时,人们自然不会把它作为职业了。
对于大多数大陆人来说,冒险是他们大陆生活的重要组成部分,它既是一个高效获取财富的方式,也是一个排解生活压力的手段,有时还能顺带救他人于水火之中,弘扬一下自己的美名。无论是约上几个队友,在一家酒馆里与委托人商讨事宜,还是临时起意独自一人走入森林,对于人们来说都可以算是一场冒险,只要它足有有趣,足够刺激,能够满足人们的探索欲与好奇心,或者能让人们的关系更加亲密,亦或者是能够维系大陆的和平与稳定,那么这就是一场好的冒险——人们通过冒险获得那些日常生活中缺少的东西,并因冒险获得更多对生活的热情。
当然了,对冒险完全不感兴趣的人也是有的,无论是经历了什么创伤,还是单纯的性格使然,他们或许一辈子都不会踏上一场冒险,但这并不是说他们的生活就寡淡无味,恰恰相反,这样的人也是维系大陆稳定运行的重要力量,他们往往是一些农夫,工人,小贩,游走于田野与市井之间,人们或许不会对他们投以太多关注,但没有了他们,社会很难稳定运行。同样有很多人向往着这种没有冒险,平静质朴的生活,希望退休之后也能过上那样的日子。
在冒险之外,人们的日常生活就要显得平静得多,大陆人的日常生活与现实世界较为相似,一些人靠手艺吃饭,一些人靠卖艺吃饭,一些人则靠给大公司卖身吃饭。虽然冒险能获得很可观的收入,但是其中大部分的收入都要拿来交税,珍贵的魔法物品也不是时常能找到的,更不用说找施法者或者医生治疗伤口和诅咒的花销了,有的时候甚至还要因为破坏公物倒贴钱……所以人们在冒险之外也要努力工作来保证收支平衡,这样才能放心的破坏公物。一般而言,只要有在努力生活,人们很少会在金钱上遇到走投无路的情况,虽然天灾人祸难以预测,但深陷绝望的人往往也会有自己的出路……只不过这条出路一般不会那么正大光明。
由于大陆有着极为明显的地理区块,不同的地理区块也有自己的魔力特征,所以不同地区的人也有着鲜明的地区特色,尤其体现在衣食住和饮食上。比如北地的人们一年四季都要穿着厚实的御寒服装,沙漠的穿着则要更为清凉奔放;风原的人们穿着羊毛制成的袍子或毡群,森林里的服饰则由棉麻制成。不过随着科技的不断发展,地区与地区之间的交流越来越频繁,人们也能更轻易的获得自己地区所缺失的原材料,所以现在你也能在大陆各处看见具有其他地区特色的物品。
但不管文化怎么交流,大陆本土的物品都以实用性为主要设计理念,很少有什么装饰性的花纹或者鲜艳的色彩,但是随着异界来客在大陆上走动,新奇的异界来物和审美观念被介绍给了大陆人,他们的创作也逐渐有了新奇的色彩。在保证实用性的同时,他们也会给自己的发明与装备加一些自己的特色,无论是使用一些奇特的材料,还是刻上一些独特的符文,人们通过这种方式来彰显自己的个性,让大陆变得更加多姿多彩。
无论是在冒险的途中还是在日常生活里,死亡都是常有的事。虽说大陆上有着很方便的复活法术,但是复活的最大前提是要能找到尸体,而以让你不能复活为目的的杀人组织一般都会有一套独特的毁尸灭迹的方式,一些威力强大的法术和陷阱也能立刻让你爆发四散,所以说能随意复活不代表你就能鲁莽的前进,想要复活也得有点实力或者运气。
虽然未命名大陆很广阔,在大陆之外也有海洋与星空,但大陆人对陆地之外的事物很少抱有兴致,因为缺少造船业与航空业的发展需求,对海洋和宇宙的探索显得尤为不可能,但对这种纯粹未知抱有热情的人也是存在的,这些开拓者们往往把自己的人生当做了一场盛大的冒险,向着未知的冒险。人们虽然无法理解他们追求的事物,却依旧敬佩他们的执着。
毕竟人生本就是一场宏大的冒险,只要这辈子活得问心无愧,对于大陆人来说也就足够了。或许有时,一帆风顺的安稳人生会被打破,但那对于大陆人民来说,就是一场新冒险的起点了。
我觉得没啥不妥的,你看我这么一折腾,纸袋头不也对大陆更上心了?——柳絮
开始洗白自己了是吧,封杀,直接封杀,没得洗。——纸袋头
那倒没有,我还是个罪人。——柳絮
大陆从诞生至今很少有什么显著改变整个大陆历史的重要事件,大多数的改变都是在不知不觉中悄然发生的。正因如此,大陆的历史课其实没啥可学的东西,许多人对于过去的那段历史不闻不问,毕竟那是一段黑暗的历史。但大浩劫时至今日依然被人们提起,研究,恐惧。
在人类与魔物的战争进行到僵持阶段时,所有人都丧失了继续下去的意愿。资源早就已经枯竭,大地也被鲜血浸透,人们生活在对死亡的恐惧与对战争的不满中,但没人原因就此放弃,毕竟一旦失败,面临的就是被对方灭族的风险。所以战争依然在表面上进行着,实际上大陆已经残败不堪。
而此时,诸多蓝色的身影出现在了地平线上,而直至这些融化的怪物冲进双方的军队,开始肆意杀戮时,人们才意识到这些怪物并非自己的盟友。大浩劫由此开始。那是一场柳絮发起的,对于所有大陆生灵的无差别的屠杀。
柳絮发动这场单方面碾压的原因很简单:他受够了纸袋头管生不管养的不负责任的行为。无论是大陆,还是他自己,对于纸袋头来说都是一个在失去兴趣后就可以随意丢弃的玩物。正是因为纸袋头如此不负责任,大陆才会爆发这场人与魔物之间的战争,柳絮才会在大陆上处处碰壁,被冷落,失去一切归属感和生的希望,最终在绝望中决定对纸袋头实施一场盛大的报复。
在制造了大量的复制体之后,无数的柳絮席卷了整片大陆,人类与魔物的军队迅速溃败,运气好的人能被刺穿胸膛,或是被斩下头颅,以一种快速的方式无痛死去,倘若运气不好遇到了柳絮本人,那么他可能会缓慢看着自己身体溶解,或者是被折断四肢后丢在原地。柳絮也不一定会杀死他遇到的人,但他势必会对这些人进行精神或肉体上的折磨,只为取乐。
王城很快就被复制体攻陷,在破开了王城的大门后,复制体并没有涌入城内。就在人们放松警惕走上街头时,柳絮站在凝胶组成的蓝色浪潮上涌入了王城,凝胶淹没了整座王城,让其中绝大多数的居民在痛苦中缓缓溶解。至于那些保王派的高管,柳絮亲自走入了他们的宫殿,刺穿了他们的大脑。
魔物这边的情况也不容乐观,柳絮点燃了森林,烧死了绝大多数的魔物,在一片焦黑死寂的森林里,珈蒂娅和她剩下的手下缩在家里瑟瑟发抖,听着外面凄惨的叫声和失去理智的狂笑,却对此无能为力,最终柳絮破开了大门,带着微笑一步步逼近了这曾经将他看作垃圾的,高高在上的魔物之母,给予了她最为残酷的死亡。
大陆的其他地区也没能幸免于难,柳絮刺穿了天空,险些打死艾菲勒,蒸干了大海,好悬没给忒提西晒死,至于赫菲尔,她此时此刻还在挖洞,柳絮也找不到她。在这样大闹一通后,柳絮也终于是心满意足了,毕竟他的目的也达到了:看着纸袋头对自己的“杰作”抓耳挠腮的样子,他出生以来遭受的所有罪在此刻都被弥补了。
不过当时的柳絮不会想到,他在未来将会踏上一条永恒的负罪之路。这条路的起点就是复制体的反叛——每个复制体都有与柳絮类似的思维,他们每一个都认为自己应当成为本体,而成为本体的唯一途径就是夺走柳絮的核心。于是,柳絮内战开始了,俗话说神仙打架殃及凡人,虽然复制体的实力远远低于柳絮,但他们人多势众,柳絮也无法一次性解决全部。在这场战争中,无数的复制体惨死,他们的尸体成为了滋养整片大地的养料,使大陆缺失的魔力补了上来。
柳絮在这场绝望的屠杀中得到了什么我们暂且不论,大陆在大浩劫后确实是欣欣向荣了。纸袋头,不管出于什么原因,开始着手塑造大陆,而无论是魔力的缺失还是种族冲突,在大浩劫后都不再是问题。所以纸袋头给柳絮造了家小酒馆作为补偿,而且柳絮似乎挺满意的。不过如果把眼光放到个人,那么大浩劫无疑是一场悲剧。珈蒂娅的力量被极大的削弱,非人类种族险些灭绝,至今仍然为人口数量发愁,人类虽然依然繁盛,但那些幸存者患上了严重的PTSD,尤其是那些士兵,至今仍被柳絮的身影所困扰。而其中最为悲惨的当属纳特谢尔,作为曾经普兰特小队的一员,她时至今日依然怀揣着怒火与恐惧,乃至于打破了平行世界的界限……
大浩劫的历史就记载到了这里,它是新大陆与旧大陆的分界线,也是大陆命运与许多人命运的转折点。
你是否已经看厌了我把一个简单设定扯到一千来字?别担心,在这篇文章里,我将会把那些大陆最基础的设定向你一一道来。
但沟槽笑话还是得有的,胡扯言论也是不可缺少的,但会少一点。
·龙与地下城?是的,龙与地下城。
你可能不信,但未命名大陆真的是一个基于龙与地下城的世界观……我们有,额,龙……还有,额,地下城……
是吧,龙与地下城。这足够解释很多东西。比如大陆的经济系统——人们使用围绕铜币,银币,金币构成的货币系统进行交易,还有大陆的魔法——龙与地下城的世界怎么能没有魔法?也正因如此,你能在大陆看到很多东西,比如妖精荒野,比如战锁,比如不知道是谁写的奇异私设……哦原来是我自己写的。但dnd终究只是一个底子,大陆是我在这个地基上盖出的房屋,而在其中发生的故事才是真正有活力的那一部分。
·时间与历法
由于思维疆土的时间流速与现实生活一致,所以你可以放心大胆地把现实世界的时间套用在大陆之上。包括历法也是如此,一年三百六十五天没有变。非常好的一点是,在未命名大陆上,现实世界中的一些节日仍然存在的,甚至还有一些更多更独特的节日,同时还伴随着更多的法定节假日!
虽说也可能没有,因为那些现实里就有的节假日在大陆的重要性远远低于大陆本土节日……但那依然是人们欢庆的好时机。
·地理格局
未命名大陆是一片方方正正的大陆。它位于一个纸壳箱里,大陆的正中央是中央平原,上下左右分别是北地,沙漠,虚空,森林,分别对应水,火,风,土四种元素,每个地区都有自己独特的魔力环境,而这又催生出了独特的风土人情,这些是大陆上的主要地区。在地区与地区之间是叫做过渡区域的小区域,一般混合了邻近区域的特征,但是又不完全相同。而在陆地之外则是一望无际的海洋,无尽向外延伸,没有尽头。
种族格局
未命名大陆上分布着三种种族:血肉种族,魔力种族和人造种族。
血肉种族是从大陆诞生之初就存在的种族,一般没有什么奇特的力量,外观上也没有什么异常之处,是非常标准的一类种族,也是分布最广,数量最多的一类种族。人们用血肉种族的外貌去区分怪物与智慧生物,因为他们长得实在是……很基础。
魔力种族则要花哨的多。他们都是某些强大存在的造物,或者本身就是由纯粹的魔力构成的生物,由于魔力的不稳定性,魔力种族一般会有一些奇特的能力或者外表,对于法术的运用也更加得心应手。
人造种族,顾名思义,是大陆人的智慧结晶。工匠与施法者齐心协力创造出了这些具有灵魂的机械,一般而言,人造种族是没有人权的,他们一般充当廉价劳工或者任劳任怨的仆从,但也有越来越多的人造种族选择追随自由意志,踏上属于自己的冒险。
但以上这些都是较为严肃的分类法,事实上,大陆人一般把种族按照如下标准分类:人类,还有非人类。这是由于在旧大陆中,人类与魔物——也就是后来所说的非人类种族,有一场旷日持久的可怕的战争,如今战争虽然结束了,这种分类方式却保留了下来,一直沿用至今。
·权力格局
你猜怎么着?我不会写那些高官贵族之间的权力纷争,也不会写那些统治者之间的勾心斗角,所以未命名大陆上有且只有一个首都,那就是坐落于中央平原的王城!解决不了问题我还解决不了会发生问题的部分吗哈哈哈。
但大陆并非风平浪静。
在大陆的各处都存在有大大小小的聚居地,有些聚居地发展的足够庞大,甚至有了自己的法律和武装力量,他们各个都有着左右大陆的力量,有的扼着大陆的经济命脉,有的与种族问题息息相关,有的甚至跟大陆唯一的神有关……所以虽然整个大陆相当于一个巨大的国家,也只有一个稳定且繁荣的首都,但各个聚集地,聚集地与王城之间依然存在着利益纠纷,也会产生一些权力分布的问题。
·宗教格局
你猜怎么着?我不会写那些神仙之间的乱伦偷情,也不会写那些比蜘蛛网还乱的神系族谱,所以我灵光一现大笔一挥,砍掉了待办清单上所有神系相关的事项,而我这个造物主荣登大陆唯一神的宝座!
虽说没什么尊严和权威,也没什么信众就是了。
但纸袋头信众确实是大陆上最庞大的一个信仰体系,这个体系分为较为温和的当劳派,极端混沌的KFC派,还有实际上根本不信神的保王派,这三支派系在大陆各处都有分布,各自传播的教义也可谓是大不相同,你可以通过观察他们头上戴的纸袋来区分他们——纸袋头的信徒当然要戴着纸袋!
除了纸袋头信众之外,一些异界来客也会把他们所信仰的神带到大陆来,这些神在大陆并不存在,但是由于某些唯心主义东西,他们的信仰依旧能给他们提供力量。但这些神的信徒就要少很多了。
·科技水平
大陆的科技树很奇异,由于异界来物的存在,一些高精尖的科技,比如枪械啊电灯啊,甚至网络都出现在了大陆上,但是分布范围较小,对于大陆的绝大多数地区来说,人们能接触到的最尖端的科技也不算很尖端。但是当科技与魔法发生碰撞时,一切就发生了转机,人们可以把魔法与那些不应存在于大陆之上的东西结合,由此产生一些奇特的效果,比如魔法驱动的冰箱,火器,甚至是电梯!
·语言
大陆有着一种所有人——至少绝大多数人——都会用的通用语,无论它听起来怎么样,是中文还是英文,那都是通用语,一些古老的种族也会有自己独特的语言,那些语言虽然与通用语相似,但无法互相交流。幸好这些古老的语言没有多少人用,所以人们也不用担心语言不通问题。
大陆上还有另一种所有人都会的语言——异界文字,无论那是中文英文希腊文还是什么奇特的类中文小语种,在大陆人的眼里,那些都是异界文字,他们能够理解异界文字的读音,但是一般无法理解其中含义。
记得给这个写风味文本,千万别忘了!——纸袋头
有时你不得不佩服大陆人,他们真是无所畏惧,把脚步踏到了大陆的每个角落——高山极寒的北地,他们去过了,干旱炎热的沙漠,他们去过了,甚至于有无尽暴风雪的雪丘和无尽沙尘暴的沙丘,他们也打算去探索一下,对于创作者来说这还真挺绝望的……到底怎么阻止他们啊!他们真是要把大陆翻个底朝天了,就,我真是服了,感觉他们完全不把我这个神看在眼里,有没有点尊重了?
好在我记得我想到了一个完美的解决方案,可以恢复我身为大陆唯一神的些许尊严,唯一的问题就是,我忘了那个方案是啥了,额……
所以还是先来介绍一下虚空吧,讲完我可能就想起来了。这片虚空就像它的名字一样——是片虚空,是的,空无一物,无底深渊,除了无边无际的黑暗,什么都没有。没有声音,没有光,没有,只有虚空本身,仅此而已。
……然后似乎就讲完了,虚空就是这样没什么特别的地方,但我总觉得我忘了什么东西……哦对,我想起来了。虚空是整个未命名大陆上最可怕的地方,因为它会带来大陆上最残酷也是最真实的死亡——遗忘。无论是一本书,一把刀,还是一个人,只要落入虚空,就会立刻被人遗忘,没有任何挽回的余地。不会有任何人记得落入虚空的事物的存在,人们看到它们曾留下的痕迹,只会感到心里空落落的,却不会记起任何东西。正因如此,虚空成为了一片真正的死区。哪怕是最有野心的冒险家,也不会吹嘘自己曾进入过虚空——因为那根本不可能。
但这并不意味着虚空就没有任何价值,它对于塑造大陆气候有着至关重要的作用。作为蕴藏了风元素的地区,虚空中终日刮着无止境的狂风,这些风在虚空中横冲直撞,一刻不停,其间似乎还混杂着痛苦的啸叫,但当这些风刮出虚空时,它就变成了和煦喜人的微风,将北地的水气和凉爽传播到大陆各处,也促进了魔力的流动与再分配,还为风谷提供了宝贵的风力资源,真可谓是好处多多。人们也在尝试开发虚空本身的性质,例如用作垃圾填埋场或者设计一些武器与法术,或者是利用虚空与幽暗地域实现交通往来。看看,哪怕是这样空无一物的可怕地方,大陆人也能想办法对它进行开发利用,我真的不知道怎么办了。
……哦我想起来我那个完美方案了!就是搞一个根本没有任何利用价值的地区,但很明显我失败了……好吧至少探索虚空也不是那么容易的。虚空作为充满着遗忘与哀嚎的地区,其中承载着难以比拟的可怕的绝望,这些绝望爬出这个漆黑的无底洞,侵蚀着周围的每一个人。居住在虚空附近的人时常受到程度不同的失忆影响,而这一影响会随着靠近虚空而不断加剧,人们的情绪也会因为虚空变得低落,失去生活的热情,甚至产生自杀念头,很明显,他们会纵身一跃跃入虚空,消失的无影无踪。有人说他们听到了一个声音诱导他们这样做,但那究竟是谁的声音?哪里传来的声音?没人说的准。
所以为了你的身心健康和生命健康,远离虚空,好吗?就当是给我这个造物主留条底裤。
……怎么觉得我还是忘了些啥呢。
我不知道啊,我让你帮我看看稿子你也没帮我看,一天到晚就知道写你那个笔记,也不帮你爹干点活……啊你还不乐意了,你是不是又怕你那些事被读者看到……嗯?怎么了默汀?你已经开始录了?欸不是……
额……那么,各位读者,欢迎来到未命名大陆,我是纸袋头。你可能在想“什么是未命名大陆”,没关系,在这篇文章里,我会向你介绍,这片存在于漆黑思维疆土里的多彩世界。
·所以说到底什么是未命名大陆
以一个比较正经的话来说的话,这是我的本体,也就是存在于更高维度的那个作者进行的创作,他把他的想象力和热血倾注于这个作品之中,把他想到的很多酷想法合理化后组织到一起,形成了这样一个世界观。
以一个不那么ooc的方式来说的话,未命名大陆是我的创作。我,作为思维疆土里最早的也是最强大的存在,运用了这片土地上最不缺的能量——想象力,构建出了这片土地,于是,理所当然的,这片大陆上的一切都闪烁着奇特的光彩,魔法与科技并存,古老与现代并行……虽说我大多数时候只是随便捏点什么丢进去,但是我毕竟是个相当生疏的造物主,不熟练的神明,我也在尽力让一切合理又有趣,有任何问题还请多担待。
·想象与冒险之大陆
想象与冒险乃是未命名大陆的主基调,前者构成了大陆的物质,后者则是大陆的精神。你在大陆上见到的一草一木,甚至每个动物每个人,都是由想象力构成的。正因如此,未命名大陆才有这么多,额,奇特的事情发生,因为这就是想象力,颇有唯心主义色彩的一种能量。从施放法术到信仰神明,从建造大楼到耕种田地,无论多么不可能的事,多么遥远的事,多么无趣的事,多么平常的事,在想象力的映照下,都能变成一场宏大的冒险。
而冒险恰恰就是大陆的精神之所在。人只要活在这世界上,本身就是在进行一场伟大的冒险。我们抵抗困难,探索未知,寻找属于自己的宝藏,你能说这不是冒险吗?而在未命名大陆上,这种冒险精神被普遍化,扩大化了。由于洋溢在各处的想象力,其实大陆并不算一个很稳定的系统,毕竟想象力就是这样的,具有跳跃性和不确定性,但这也促使了人们心中冒险精神的产生。你守在自己的安乐窝里都不一定能安详度日,那为什么不勇敢一点,去探索那些未知与奇迹呢?这种激情,这种热烈在每个大陆人的心中闪耀,哪怕他们并不是冒险者,他们也或多或少有着对冒险的热爱,有着对生活的喜悦。
·玩梗与致敬之大陆
不过可不要误会了,未命名大陆完全不是一个正经的世界观,因为我也不是一个正经的造物主,奇异搞笑的色彩有时甚至会超过想象与冒险的特色。各种在侵权边缘游荡的致敬内容,各种从网络搜罗来的神奇meme,还有各种谐音梗和冷笑话……这些也是大陆的一部分,不爽不要看。
包括像这种一句话就能说完的设定,我也愿意把它扯成几百字的大长段,在里面加上各种杂谈风的描述和花了五秒钟想到的冷笑话,我觉得这就是创作的体现,我不是单纯的在堆砌设定,而是在尝试把它表现出来,你会觉得我,纸袋头,是个活生生的存在,是个正透过摄像头跟你对话的真实的人,而非几句话组成的躯体。
……你说语音转文字是什么意思,你不是在录像吗?啊?额好吧没事。
反正就是,我希望我的创作能给你带来欢乐,我希望你看懂那些梗和致敬后能够会心一笑,这对我来说就已经足够了。
·仍在继续的创作
未命名大陆的创作仍然在继续,我不清楚这能维持多久,但我希望在我仍有热情的时候,把这个承载了无数我美好回忆的世设尽可能地表现出来给你们看,我希望我能让它变得有血有肉,变得鲜活,变得有趣。因此创作是仍在继续的,也必将继续。
这也意味着各种奇特的想法仍然会继续加入大陆,一些老旧的想法也可能得到翻新,但大陆的精神内核是不会变的,想象与冒险,玩梗与致敬,还有我将内心所想表达出来的希望。
愿你在我的作品中获得快乐。
·还有其他你要知道的东西
【大陆之根基】记录了那些未命名大陆的基础设定,如同吃饭喝水一样的底层设定,也可能是那些边边角角的小小设定,但它们都是大陆生活中不可缺少的事实。
【纸袋头的花名册】记录了未命名大陆上的一些角色,这些角色有着不同的种族,性格,出身,外貌,是这些人和无数的人让大陆变得有了活力,在大陆上写下了一个个动人的故事。
【大陆地理志】记录了未命名大陆的地理格局,为一切故事和一切冒险提供了舞台。
【大陆轶事】是大陆上发生的一些小小的事,或许不会左右大陆的发展,但依旧是生活的剪影。
【大陆乐章】记录了未命名大陆的一些正史,是与角色紧密相关,左右大陆发展的关键事件。
【玩家资源】是未命名大陆作为一本拓展书为玩家提供的可选资源……是的我依旧没有放弃那个dm之梦,可惜我现在是牢高三连再读读规则书的时间都没有更别说跑团带团了;-;