这就是当一个造物主的好处——整个世界都能和你一天过生日。——纸袋头
每个世界都有这么个特别的日子,人们能放下一切烦扰,尽情地沉浸在喜悦与休闲中。当然了,任何负责任的造物主都要为自己的造物们设置这么一个日子,毕竟这是人民福祉的基本要素——一个真正像节日一样的节日!不然他们可能就要被自己的造物组织的起义弄死了。这样的日子在未命名大陆自然也是有的,庆典日就是这样一个最节日的节日。
庆典日可真是一个好日子,每年的四月五日,整个未命名大陆,从上到下从南到北从东到西从里到外,无不散发着喜悦的氛围。哪怕是最剥削员工的公司,也不会在庆典日强迫员工干活,即使是最热爱冒险的人也会排除万难回家过节。庆典日在人们心中有着无比重要的地位,没有任何事可以阻止人们回家过节,没有!毕竟就连KFC派也忙着为庆典日做准备,只要你不脑抽把自己送到野兽嘴里或者从楼上跳下去,真的没有什么东西可以阻止你回家了……可能超级昂贵的车票算一个吧。
暂且先忽略那些每个节日都会有的昂贵的交通工具和拥挤的超市,庆典日的节日氛围在大陆各处都有所体现。虽然不同的地区由于其习俗和特产不同,往往有着不同的庆祝方式,但有些东西在哪里都是一样的——与街道一同延伸的彩带和拉花,路面上五颜六色的纸屑,还有每家每户飘出来的饭香——庆典日,无论在哪里,总是要以一场盛大的家庭晚宴作为结尾的。平日里难以相见的最亲密的人终于能在这样一个重要的日子欢聚一堂,共同分享自己生活中有趣的故事和美好的瞬间,彼此分享祝福与希望。庆典日可以没有盛大的游行,可以没有烟花和演唱会,但是不能没有晚宴,不能没有家人。
当然了,总有些地方会搞这种东西的,尤其是当劳派聚集的地方。你可以发现一个有趣的现象,当劳派越多,庆典日的庆祝活动就越盛大,理所当然的,北地小镇是整个未命名大陆最乐于庆祝庆典日的地区,无论是风雪还是严寒,都无法阻挡这些欢乐的信徒的狂欢,他们活生生把这个苍冷的小镇变成了一个游园会,一场狂欢节。毕竟说到底,这还是一个颇有宗教色彩的节日,是当劳派信徒们为了纸袋头而自发设立的节日。虽然在流传的过程中,人们已经不甚在意它最初的庆祝目的了,但纸袋头也不甚在意,毕竟能有这么一个日子也是好事。
说来也很有趣,其实最初的庆典日,只是纸袋头在飞絮酒馆里给自己,柳絮和默汀庆祝生日而已,后来一群当劳派信徒涌入了酒馆……然后整个大陆都开始给他们庆祝生日了。
幸亏他们没点炒饭。
柳絮:呃,好无聊,默汀拉着纸袋头去买庆典日的东西了,这个点也没啥客人,嘶……诶,有了,上纸袋头桌子上看看有啥好玩的,嗯我找找,这个不错,给它拍下来发网上去哈哈哈哈
这是我又新又好的au未命名传说(Unnamedtale),仔细想想,还从来没有人做过一个以未命名大陆为主题的au呢!
很久很久以前,大陆上生活着两个种族:人类和魔物。
有一天,两个种族之间爆发了战争。
但是,好吧,那都是很久之前的事了。
2025 未命名大陆
传说那些连名字都没有的路人角色都会来到这个地方。
但他们再也没有回来。
(一个路人甲跟纸袋头做了交易变成了帕斯白)
(他被丢到了大陆里)
(啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊)
(帕斯白 从高处摔了下来)
未命名传说是一个基于未命名大陆的代入au,帕斯白(代替frisk)像其他的帕斯白一样,被纸袋头丢到了大陆里,结果恰好赶上了王城开展帕斯白肃清运动,为了找到活下去的办法,他必须踏上旅途。
虽说他们鉴别帕斯白的方法是看发色和墨镜,所以问题解决的方法从一开始就摆在脸上了。
真是摆在脸上。你把墨镜摘了就行。
主要角色换位清单
帕斯白——弗里斯克
“……”
帕斯白,像所有帕斯白一样,是一个冒险者,作为这场闹剧的主角,他不太健谈。呃还有什么哦对他呃他呃他可以,我也不知道。毕竟他是你操作的角色。
帕奇——小花
“嗨!我是帕奇,一个普通的纸袋头信徒!”
是啊多么正常的一个信徒啊,哪怕他的动作像是提线木偶并且莫名其妙出现在旁观者集会的地下室。
瑞沃露西——托丽尔
“虽然外面在猎杀你们,但是,好吧,我猜这里也有你的一席之地。”
在帕奇尝试夺走帕斯白的灵魂时,露西带着旁观者们前来营救,随后带领帕斯白在集会内穿行。在帕斯白尝试离开时,她会进行阻拦,以一场战斗考验帕斯白的能力。
柳絮——杉斯
“呃呃呃呃呃呃,呃呃呃呃呃呃呃”
哦我的天啊是柳絮大跌我们有救了
柳絮:……啥?
默汀——帕派瑞斯
“啊哈!不用担心,我,默汀,将会让你获得你需要的一切知识!”
虽说她自己也是个傻猫,但是她会用各种神必的谜题来考验你,呃我也忘记了,她是不是还会做意大利面来着?我也不知道我得在跟她出门之前把这个写了。哦等等她叫我了我待会回来再写
纳特谢尔——安黛因
“哈,我还跟你说那么多干什么?反正都是纸袋头的胡闹罢了。”
我想拉她来演这个来着,她不同意。
其实她同意了但我说我只能提供一些花生然后她就不同意了。
哭哭。
迪西凯西——艾菲斯
“我觉得你肯定会对这个感兴趣:一个能根据环境自动调整颜色的墨镜!”
bro等一下这个角色我甚至都没写出来,呃反正就是,反正她是沙漠那边的话事人嘛,还是个发明家,那就让她来干这个好了,不过跟原版艾菲斯的区别在于她没那么懦弱,而是会不断向你推销她的产品。
狂野先生——镁塔顿
“今天,这个帕斯白要和一群kfc派玩一场能赢得百万金币的死亡游戏!”
顺带一提只有一小部分观众关注了我!但你其实并不能拿到百万金币,死亡倒是真的有可能死亡,但是如果你现在选择退出游戏,你还能拿到一把崭新的长剑!
西连斯——艾斯戈尔
“很抱歉我必须这么做,但是我们都别无选择。”
旁观者集会的领导者,你遭遇到的最强大的敌人,虽然你似乎没有理由跟他打……哦对了你当然有,你刚刚入侵了他们的基地诶。
纸袋头——艾斯利尔
“嗨,帕斯白,你还记得我吗?我反正不记得你了我也不是你最好的朋友啊哈哈哈哈”
看啊,多么绝妙的主意!让我自己来当这个和平线的最终boss!真是太有创意了真是想不到呢
次要角色换位清单
塞勒恩特的等身玩偶——训练人偶
塞勒恩特——纳普斯特
官芳——愤怒人偶
崔莱——玛菲特
冥明——Gaster
还有吗我也忘了,呃,算了之后再说
柳絮:怎么写到这里就没了……嗯?还有一段?
该死的,我到底是啥时候写的这玩意,简直太弱智了,我整点未命名符文同样同样同样大陆或者未命名巴士都比这个靠谱。
所以我要把这玩意雪藏起来了希望不会有任何人看。
假如有一天我翻出来了这个我觉得我大概是要尴尬至死的,ouch。
几小时后……
默汀:老板!我们回来啦!
我们路上买了点零食,默汀又说想逛一逛那边的玩具店,耽搁了一会……你怎么用那副表情看着我?
柳絮:没事,没事,就是觉得很好笑。
……这不是什么愚人节玩笑吧?
柳絮:没没没,我的玩笑已经开完了。
啥?
嘿,小心点,你不会想摔到被太阳晒了一天的黄铜网上的!——纸袋头
一般而言,虚空是危险且致命的,你对任何人说“我老家是虚空那边的”都只会得到关爱智障的眼神。毕竟虚空里啥都没有,这可是常识,对吧?可惜大陆上还有一种叫做发明家的人,他们最擅长的事就是用常识制造反常识的东西。由此也就不难理解为什么真的有人的老家是虚空了——他们住在虚空之上的蒸汽都里。
工匠们的天堂
蒸汽都是一座漂浮于虚空之上的工匠之城,是毋庸置疑的“工匠们的天堂”。这是一座风格很独特的城市——黄铜隔栅构成的道路与炽热的蒸汽管道如同血管一样四处延伸,远处屋顶上不断转动着的齿轮和偶尔发出尖锐爆鸣声的汽笛让城市宛如活物——蒸汽都本身就是工匠们的艺术品,凝聚了他们的匠心和创造力,还有那些多到可疑的的黄铜和蒸汽……他们居然能在制造各种发明的同时还拿出来那么多黄铜修路修屋顶,不知道算是浪漫还是浪费。
但让蒸汽都成为“工匠们的天堂”的,可不仅是这些发明家的浪漫——也不是它的海拔——而是它的居民。是的,与工匠村不同,在蒸汽都里生活着大陆上最有创造力的一群发明家,至少他们自己是这么吹嘘的……诚然,在武器开发方面,蒸汽都的工匠有着绝对的话语权,他们发明的那些齿轮巨剑和弹簧弩炮确实是性能非常优良的武器,甚至比一些魔法物品还要强悍,但价格实在是很贵,由于运输成本和知识产权,在蒸汽都之外购买这些武器甚至比亲自登上蒸汽都还难,所以很多冒险者并不买账,在他们心里,还是工匠村的制式武器更好用。比起那些黄铜武器,人们更中意的是那些工匠拿边角料随手搓出来的小玩具,无论是拧拧发条就能从风谷蹦到森林的小青蛙,还是能发出音乐和灯光还能自动旋转的生日蜡烛……这些具有生活气息的小发明反而比工匠们最得意的武器更受欢迎。幸而他们的思想是很开放的,只要能让自己的手艺得到认可怎么样都无所谓,所以越来越多的发明家也开始把自己的手艺投入到生产这些奇特小东西上了。
黄铜的躯体万里挑一,蒸汽的灵魂千篇一律
君子和而不同,蒸汽都里固然是有很多发明家,但这些发明家的理念十分不同。关于哪种黄铜部件最帅的争论从蒸汽都升天那一刻开始就未曾停止过。有人说互相咬合在一起的齿轮是最为精密的部件;有人说可直可曲可输送蒸汽的管道才是真理;有人认为紧紧压缩的弹簧是坚毅的象征;有人则说旋上发条后一切才开始。虽说那些最伟大的作品——比如蒸汽都本身——融合了多种构件的影子,每一种在其中都有着不可或缺的地位,但无奈人们就是愿意争一个高低贵贱。今天开个街区发明大赛,明天在对家商铺门口吆喝,后天被对家追着从商铺门口打到街区发明大赛……虽然让人哭笑不得,但这也确实促进了人们不断精进自己的技术,提出新的创意,增添了整个城市的活力。
虽说黄铜有着各种模样,但蒸汽都之所以叫蒸汽都而不是黄铜都,想必也是有其中原因在的。看见在道路下方,房屋周围,还有在你头上肆意延伸的密密麻麻的蒸汽管道了吗?那些就是蒸汽管道,是蒸汽都的命脉。人们的衣食住行都离不开蒸汽——毕竟你在一座浮空城上,饮用水只能从这些蒸汽冷凝水里来。做菜也是用高温蒸汽,洗衣服也是用蒸汽喷一喷,洗澡就更别说了,你洗完还能顺便蒸个桑拿。用完的水也没关系,直接倒进虚空就好——蒸汽都可是有无穷无尽的蒸汽呢!如此重要的蒸汽自然会被人们投入到更广泛的应用中,无论是用来开发喷气动力刀这种武器,还是搞点火车汽笛之类的生活格调,蒸汽可真是一种好处多多的环保能源。人们用它给武器升温,加速,把笨重的黄铜变成了炽热迅捷的利刃,还用它来喷气移动,上房揭瓦——这固然需要一定的技巧,但也能为战斗和生活带来极大的便利。与此同时,蒸汽还是蒸汽都的动力源——它之所以能保持飞行,就是靠着那些宏伟的蒸汽引擎提供动力,那些如同心脏一般泵动着的大锅炉无时无刻不在喷薄着纯白色的蒸汽,让蒸汽都得以自由的翱翔于虚空之上。
艾菲勒单推人聚集地
既然蒸汽如此重要,那么一个很严峻的问题就败在了我们面前:蒸汽都的蒸汽是从哪里来的?
很明显,作为一座天空之城,蒸汽都无法从陆地获得足够的水资源,靠天吃饭又有点不切实际,那些雨水根本不够支撑蒸汽都的巨大开销,他们总不能找一群大法师疯狂施法制造水蒸气吧?
好吧,其实还真是这么个原理,只不过找的不是大法师,而是艾菲勒——那位掌管气元素的人性类神。
在与工匠村的保守派大吵一通后,最初的蒸汽都居民坐在自己的杰作上飞上了天,他们一开始根本没有考虑过续航的问题,直到他们把出发前储存的水资源几乎用了个一滴不剩,这才意识到自己设计上的严重失误。幸亏他们在航行的途中正好与艾菲勒和她的翼族信徒们撞了个满怀。或许这对艾菲勒来说不是什么好消息——她本身就不是那种好战的人性类神,手下的信徒又毫无战斗力,很快就被蒸汽都的居民俘虏了。但对于蒸汽都来说,这简直就是雪中送碳——你是说我们抓到了一个能以极低成本产生无尽动力的人?太好了!于是艾菲勒就成为了蒸汽都的首席锅炉工,负责供应整座城市的蒸汽动力,她的那些子民则在蒸汽都内定居,也算是有了一个好居所。
虽然从一个神变成一个锅炉工的反差有点巨大,但艾菲勒依然乐在其中,毕竟作为整个蒸汽都的动力源,她理所当然的受到了人们的爱戴。人们开展的各种活动都会邀请她参加,有关她的故事也在蒸汽都居民间口口相传,她是蒸汽都的慈母,也是一个勤劳的工人,并且考虑到蒸汽都的一切用水实际上都是她制造的蒸汽凝结而成,我们或许可以认为,额,她也是一个水龙头。
所以说蒸汽都大概率是整片大陆上第二信神的城市,而且信的不是纸袋头,这有些离经叛道……不过毕竟纸袋头也没帮他们干什么活,在这些实用主义的工匠眼里,有利用价值的神就是好神。
翱翔于虚空之上
虽然飞在空中,但蒸汽都与陆地的联系从未断绝——毕竟天上可不会掉黄铜。靠着特制的蒸汽翅膀,人们得以利用虚空中吹出的狂风飞上蒸汽都,这也断绝了其他人随意登上蒸汽都的可能性,当然了,他们依旧可以在虚空边缘找人帮忙,或者是帮人测试一些新技术,比如载人大炮之类的……但说真的,你真的要冒着掉进虚空的风险去省那几十金币吗?你都打算登上蒸汽都了欸。
蒸汽都的物价可真是出奇的高,虽然考虑到物资难以运输,这样的现象似乎是很正常的,但对于前来旅游或者购物的冒险者来说,动辄几十几百金币的商品依旧难以接受。蒸汽都本地的居民倒是不甚在意,其一是因为他们靠着出售自己的制品普遍富有,其二是因为他们的智慧和产品也可以作为一种一般等价物来换取商品,我帮你修修水管,你帮我调调误差,至于钱不钱的其实无大所谓,这样的互帮互助对大家都好——虽说这个“大家”并不包含蒸汽都之外的人。
但这并不意味着蒸汽都的那些高科技武器对陆地人来说就是遥不可及的了,事实上,工匠们总是很乐意找一些人成为自己的“工坊所属冒险者”,这不仅是自己品牌对外展示的机会,还是一个测试新技术的绝妙契机,规避了把自家店铺炸掉的风险!这些冒险者能以一个可以接受的价格使用工匠们的智慧结晶,而代价仅仅是每月交一篇事无巨细的使用体验和改进建议,简直太赚了!虽说你还是得给他们付钱才能拿到这份工作……
但是,好吧,这绝对是值得的。钱不钱的其实对于蒸汽都的居民来说并不重要,赚大钱也不是他们一开始飞向天空的理由。他们这么做只是认为自己的手艺值得,但陆地上的居民又没有能用于回馈他们技术的东西。这群用自己的智慧为自己安上翅膀,在最不可能的地方翱翔的人总是有着奇特的想法,孤独又热情。假如你能给他们提出一些真正的建设性建议,我想你或许能再得到一些折扣……你说免费?那是不可能的!
等我想起来我就来写这个吐槽。——纸袋头
未命名大陆是一个一脉相承始终如一的大陆,这并不是指创作理念,而是格局,大陆的格局从诞生至今始终没有改变。北边是北地,东边是森林,南边是沙漠,那西边呢?纸袋头也不知道,他在一开始设计的时候手滑了一下,在纸盒子上弄了一个巨大的坑出来……这个坑实在是太大了,太——大——了——,你听见了吗?都有回音了。这个坑这么大,这么深,导致它几乎没有利用价值。纸袋头本来想搞点别的东西把坑填上,但后来也没有做成,因为他正忙着把各种废稿丢进这个大坑里,这可是天然的废稿处理区啊!会有什么问题呢?
问题大了去了。
我们都知道大陆上所有的东西归根结底都是纸袋头的造物,由思维疆土中充盈的想象力构成,因此产生了自我意识。那么这条规则对于那些废稿也是适用的。它们被遗弃到了这个漆黑的大坑里,如同不被父亲认可的孩子一般绝望。这些废稿于是就把大坑变成了一片无边的虚空,向外不断散发着绝望与哀嚎。
与其他地区比起来,虚空简直就是一个小孩子,是那种会在名字后面标上“已黑化”“反未命名大陆”的小孩子。作为失败之作的集合,它渴望有人能记住它,又抗拒人们靠近它,它尽了一切努力阻止他人靠近:他让雪丘和沙丘变成了一片凶险的死亡之地,又吹出凄厉的风绊住旅人的脚步,试图探寻虚空的奥秘的人都会或多或少的产生失忆症状,而听到虚空的哭号的人都会与之一同哭泣……种种因素让虚空及其周边成为了当之无愧的最危险的地区,多亏中央平原像一个慈爱的母亲一样,安抚着这个绝望的孩子,风谷才成为了一个宜居地带。
但是就像所有受伤的孩子一样,虚空也有一颗温暖的内心。如果你真的有穿过雪丘或沙丘的本事……或者就是从风谷搭了个便车,到达了虚空的边缘,你会发现这里竟然出奇的平静。没有飓风,没有撕心裂肺的哭号,只有宁静,万籁俱静。你可以盯着这片无底的黑暗放空大脑,寄宿在这片虚空里的废稿并不抗拒你陪他们坐上一会,也不用担心他们会成为你的心理阴影,毕竟你啥都看不见,你只能看见无边的黑暗,就算能,你也会忘记的。
虚空就是这样,里面的所有东西都注定会被遗忘。哪怕那些落入其中的东西再怎么呼号,也不会有人记住他们。废稿是如此,丢进里面的垃圾是如此,跳进去自杀的人也是如此。在落入虚空的那一刻,他们就成为了不被需要,不被认可的存在,成为了在无尽黑暗中下落的怨灵,成为了求生不得求死不能的破碎的思绪,成为了虚空的一部分。或许人们看到他们曾经留下的痕迹心里会觉得空落落的,但那最终也只会被认定为错觉。
其实你仔细想想的话,虚空还是很好的,我是说,它可以让你忘记一切苦难,一切烦恼,而你要做的仅仅是站在它的边缘向下望,轻轻一跃,然后你就什么都不用再思考了……
来吧,跳下去吧……拉住我的手……
……啧,该死,纸袋头回来了。哈,我们还会再见面的。
等一下谁在瞎改我的文稿,等我想起来我就来改。——纸袋头
说真的,他缺乏作为一个造物主该有的一切美好品质……但这才是未命名大陆。 ——柳絮
在晦暗的思维疆土中,一个由精神力量构成的某人的化身于此诞生,在尝试了各种消遣手段后,他翻出来了一个纸壳箱,决定自己创造一个世界——这个世界就是未命名大陆,而这个精神体就是柳絮,纸袋头柳絮。与这思维疆土的主人同名,他继承了这一优良的起名传统,并将其应用在了自己最得意的造物身上。
纸袋头,顾名思义,头上戴了一个纸袋,与一些人的猜测不同,在纸袋下面并非什么虚空或者不成形的物质,而是一张很正常的脸,毕竟他是这思维疆土构建出的生灵,其形象也与思维疆土的主人一致。他为什么戴着纸袋原因不详,或许是为了掩盖自己的真实身份也说不定。
他带着的纸袋,出乎意料的,居然没有什么特别的性质,只是随处可见的外卖纸袋,但是在他的力量的影响下,这些纸袋也能显示出一些简单的表情,一般是标点符号构成的颜文字,但在某些情况下,这些纸袋也会显现出一种奇特的性质,比如显示出乱码,或者变成全黑,一般跟纸袋头的精神状况有关。
作为未命名大陆的造物主,他在大浩劫之后对自己的造物投入了极大的热情,大陆如今的面貌虽说是在大陆人民的努力下形成的,但是纸袋头在其中也起到了一些引导和约束作用——至少在即将发生人魔战争那种惨案的时候他会下场处理一下,现在他更多还是起到一个监控的作用。但纸袋头的力量对大陆有着显著的影响,他的想象力逸散在思维疆土之中,其中的一部分落入大陆,变成思维残片,将大陆与其他世界沟通起来,让大陆的科技树变得相当奇特,给大陆增添了一抹浓艳的色彩。思维残片的内容物会受到纸袋头思维的影响,因此很少出现会对大陆有过度影响的事物。
不过在晦暗的思维疆土中待太久人会失去理智,所以纸袋头有时也会选择使用化身进入大陆体验生活——反正他在里面有人接应。他的化身一般来说跟大陆上随处可见的纸袋头信徒相似,或者说纸袋头信徒的装束就是模仿他的形象——一个套头纸袋,加上随意穿着的衣服。得益于此,纸袋头可以在大陆上行走而不被其他人认出,除非他给自己的纸袋加上表情——没有纸袋头信徒会这么干。虽然没有很多人认出过纸袋头的化身,但为了避免可能存在的意外事件,他还是会选择把自己的行动范围局限在飞絮酒馆周围的部分地区。
纸袋头有时也会亲自前往北地小镇拜访那里的信徒,三种纸袋头信徒的诞生纯属偶然现象,纸袋头也没想到他能成为一个被人信仰的神,但在长期的观察下,虽然他肯定三支教派都继承了他的某种特质,但还是最温和的当劳派合他心意,毕竟跟他们交往不会有被怀疑是假货和被丢进炸锅的风险。虽然这个神的形象与他们想象中的有些出入,大部分当劳派信徒还是欣然接受了纸袋头,其中也有一部分原因是柳絮一直在跟他们渲染纸袋头的不正经之处。
是的,从各个地方都能看出来,纸袋头不是一个正经的人,从放任旧大陆在地狱里燃烧可以看出,他毫无疑问是一个缺乏责任心的人,但他也在做出改变,大浩劫之后,他很明显承担起了身为造物主的责任,让大陆变得越来越好,向着宜居舒适和奇趣搞笑的方向一同努力。在他的创作中,亘古不变的是那奇特的想象力与大胆的冒险精神——也就是大陆的底色——而他那跳跃的思维也让大陆富有生机与色彩。虽然他依然对大陆采取半甩手政策,放任其自由发展,但这才是未命名大陆,无拘无束的想象力在此生根发芽,开出美丽的花,从这点看来,纸袋头也多少能算是合格的造物主了。
除了他一点没有造物主的尊严这一点之外。你知道他之前叫提线者吗?他觉得身为造物主他就应该像拉动提线一样掌管全局,结果现在所有人——就连他自己都开始叫他纸袋头了,毫无半点身为造物主的尊严。
欸不是我自己的设定为什么不是我来写吐槽文本。 ——纸袋头
她的代号本来是“牵牛”,但她是个半身人…… ——西连斯
旁观者集会的绝大多数成员都是遭受了不讲理的社会的蹂躏,走投无路之下才投入这个大陆黑暗面的可怜人。有厨师,有吟游诗人,有法师,当然了,也有像矮牵牛这样的花匠。
矮牵牛,原名赫恩·弗洛儿,是一名半身人花匠,她曾有一个幸福的家庭,但在父亲被人莫名砍死,母亲上诉无果含恨死去后,她曾经如花般美好的人生与梦想被这残酷的世界践踏成了渣。带着鲜血浇灌的仇恨,已经一无所有的矮牵牛带着父母留下的园艺工具,毅然决然的接受了西连斯的邀请,加入了旁观者集会。
作为一名旁观者,矮牵牛的任务完成得相当好。带着半把树篱剪,她为组织完成了不少棘手的任务,身形娇小,有花匠的身份作为伪装,还有对于权贵的纯粹仇恨,这三点让她成为了一个完美的暗杀者,再加上她异常残暴的处理手段,把目标的尸体粗暴地塞进玫瑰花丛,用树篱剪割开无数豁口,让他们滋养这片腐朽的大地,“矮牵牛”这个名号也成为了嗜血的代名词之一。
但矮牵牛干的不是全职工作,在她没有任务的时候,她仍然经营着一家小小的花店,也会为委托人修剪树篱。但由于她身份的特殊性,她这家小店也很难安稳的开下去,很多时候,比起赚钱,开花店更像是一种她对自我的安慰,帮助她在鲜血四溅的任务中寻得片刻安宁。
可惜安宁总是离她很远的,矮牵牛的内心已经容不下半点幸福了。她总是活在嫉妒当中,她问天问地,问着为什么富人总是能为所欲为,但没人给她答案,久而久之,愤怒变成了嫉妒,她努力让自己看起来阔气,看起来像一个上流人士,她把做任务得到的报酬都用来染发,买衣服和化妆品,还会像其他旁观者那样参加上流人士的宴会,但不仅仅为了刺探情报,更为了满足自己的虚荣心。
她的嫉妒不仅带来了对自身外貌的追求,也带来了她那刻薄冷漠的处事态度。她很少与人交流,大多数时候,她只是独自一人摆弄她那些花,但这并不意味着她对外界毫无感知,恰恰相反,她是一个爱憎分明的人,会在心里不断评判身边的人。她时常鄙视那些穿着土气,毫无美感的人,有时还会把这种鄙视表现到脸上,甚至语言中,这也导致她与身边的人关系不太好,毕竟莫名被人瞪着或者骂一句,换谁都会不好受的,也就瑞沃露西这种大大咧咧的人还能不计前嫌跟她搭话了。
或许她表现出的那种带刺的态度仅仅是为了掩盖自己脆弱的内心,或许在荆棘背后隐藏着的是一朵娇嫩的花……哪怕是作为短命的半身人来说,矮牵牛都可以算是很年轻了。她在小小年纪就封闭了自己的内心,用冷漠的外表掩盖自己的喜与悲。她的人生还很长,或许有一天,她能够再次绽放。
亦或许她会在某一天突然凋谢?谁也说不好。
头一个让我觉得“带坏孩子是不是不太好”的人,虽说我的答案是“没啥不好”。——柳絮
大陆上有很多平凡的人,但这些平凡的人也有不凡的人生。塞勒恩特绝对不算一个特别的人,他出生于浅林的一户普通人家,父母都是靠卖唱为生的乐师——没有魔法天赋,连吟游诗人都算不上,因此收入低了许多。即便如此,塞勒恩特的家庭依旧给了他最大的爱,在这样充满爱意的环境下长大,从小受着音乐的熏陶,塞勒恩特很争气的通过了王城第一音乐学院的入学考试,成为了一名吟游诗人。
虽然他毕业于勇气学院,并且成绩优异,受到了学院主任菲尔无名的高度赞扬,但塞勒恩特这个人和勇气学院大大咧咧的张扬作风没有半点关系。他生性腼腆内向,沉默寡言,十分社恐,散发着一种孤僻者独有的阴郁气息,以至于不认识他的人会感觉他有些古怪。但只需进行一些简单的交流,你就能意识到眼前这个一身黑的大高个实际上有着温柔细腻的内在,他是一个非常善良的人,待人真诚,没有心眼——不过有的时候他显得有点太呆太楞了,稍稍跟他勾心斗角一下他就上套了。
得益于他的性格,他是那种“所有人的朋友”,你可能不会主动跟他交流,他也绝对不会主动找你,但只需一个小小的契机,你就能跟他建立起不错的友情。人们或许不会把他看作“最好的朋友”,因为他从来不会主动维系某种关系,但大家心里总是有他这么一个朋友,在遇到困难时,他也总会向他的朋友们伸出援手。
那么他到底为什么要加入勇气学院呢,据他本人所说,是“为了……克服怯台心理吧。”
收效甚微啊。
但你不能否认他做出的努力,如今,他正像其他初出茅庐的吟游诗人一样,在大陆上四处游历,积累见闻和演出经验。虽说怯台严重,但塞勒恩特还是一次又一次登上了各地酒馆的舞台,也积累了些许名气,也加入过一些冒险队伍,得到了不错的评价,虽说比起大陆知名吟游诗人来说,他还差得远,但只要有人认可他的努力,他就已经很开心了。
不过他的粉丝中也有不少是喜欢他的颜值的,毕竟这样一个身材高挑,眉清目秀的小伙,自然会吸引许多颜控。他们不知道的是塞勒恩特严重缺乏锻炼,长了那么高的个子结果手无缚鸡之力。而且他那清秀的五官决定了他还是个先天女装圣体,靠着在戏剧部积累的化妆和表演经验,他利用这一技能解决了不少麻烦。
这种演出模式,再加上他的性格,还有大陆酒馆的复杂程度,同样给塞勒恩特带来了一些……意料之外的遭遇。他与大陆灰色地带的不少组织都有所交集,但这些交集……相当的绿色健康小清新。塞勒恩特能让旁观者们的聚会变成一场有音乐相伴的悠闲午后茶话会,也能让飞絮酒馆变得像一家别致的咖啡馆而非随时可能爆炸的炸弹。他身上就是有这种魔力,那种毫无心眼的,纯真的善良。他能让从未落过泪的瑞沃露西扑在他的怀里大哭一场,也能倾听柳絮在天台上诉说自己不堪的往事。他并没有什么过人之处,只是勤恳本分的做好自己应做的事,而这恰恰造就了他的不凡。
但他也在追求一些不凡的事,就像所有新生代的冒险者那样,他对一些异界文化表现出了相当的兴趣,尤其是一种叫做“滚石头”……还是“摇滚”来着?反正就是那种音乐风格,他希望有一天能在大陆上创作那样的乐曲,虽说受到了一些设备上的限制,但这不妨碍他继续追逐梦想。
在森林里,我有许多动物朋友,芝士猞猁,芝士雪豹,芝士默汀……嗯? ——纸袋头
灾难是难以避免的,天灾,人祸,浩劫,它们夺走了无数鲜活的生命,带来了无数的苦难和绝望。
但依旧有人活着,在灾难之后,在焦土之上,人们依旧活着,如同老树抽出新芽,那样顽强的活着。
森林就是这样一个充满着枯木新芽的地方。作为大浩劫的古战场,魔物的主阵地,珈蒂娅的诞生地,位于大陆东部的这片森林在大浩劫中被柳絮的怒火侵染,伏尸百万,流血漂橹,鸟兽奔逃,烈火迸溅,但即便遭受了如此巨大的损毁,森林依然展现出了茁壮的生命力,无论是这片茂密的森林,还是在这片森林里求生的人们,无一不在浩劫的阴影之下展现了顽强的意志力。
如今,森林已经是整个大陆上最适宜居住的地区。得益于这里充盈的土元素和温和适宜的魔力含量,农作物和家畜在这里的产量比其他地区高了一倍不止,也正因如此,大陆上绝大多数城镇的食物都要从森林进口,这也为森林的蓬勃发展奠定了基础。人们靠着充足的食物与建筑材料,很快就建立起了一座座村落,而这些村落又通过出售粮食和建筑材料来赚钱,赚到的钱又用来购买其他地区的宝贵资源……而人们又完全不需要担心资源枯竭的问题,所以不难理解为什么森林能在那么短的时间内发展出如今的繁荣景象了。
森林对于大陆的价值远不止于此。珈蒂娅在大浩劫中被杀死后,做出的奉献比她活了一辈子都大。作为土元素人性类神,她死后散发出的魔力对于整个森林都是一种滋养,甚至滋养的有点过了……生活在这里的小动物和小植物在如此纯粹的魔力影响下发生了扭曲,成为了拥有奇特效果的草药,具有魔宠潜质的小生物,还有更多具有奇特性质的物种……诚然,这些东西在哪里都有,但是在森林里,这些东西尤其多,引得无数德鲁伊与药剂师前来研究,冒险者们也会挖掘或者捕获这些东西来卖钱。
但是人们并不总是以猎人的身份出现在森林里的。学过生物的朋友都知道,变异具有不定向性。有时,这种变异会催生一些新的智能生物,或者全新的种族,有时,这种变异会带来一些……别的东西。那些和善的小兔子小花花,可能下一秒就会跳过来割开你的喉咙或者朝你发射好朋友子弹,那些本来就不太和善的生物就变得更可怕了,虽说一般的森林里有的狼啊熊啊这里也有,但这里还有一些枭熊啊拟身怪啊之类的东西,至于那些本来没有敌意的物种?嗯,好吧,你可能走在路上就被某种榕树的气生根戳进大脑吸干了。虽然看起来很危险,但大陆到处不都这么危险吗?人们向自然索取,也被自然索取着,活着的时候摘取自然的果实,死了之后又成为大地的滋养,或者干脆自己被吸干之后成为那颗果实,多么健康的人林关系啊!
森林作为人类与非人类种族矛盾的起源地,如今也已经成为了整片大陆上最和谐的土地,大浩劫和猎兽行动打破了不同种族之间的成见,人们也慢慢意识到,在这样一片大陆之上,和谐共存才是最重要的,无论是与自然,还是与其他人。
因为和谐共存之后人们才能把自己的生命投入到宝贵的冒险事业当中,别名:没把自己弄死就接着作。
啊?你说啥?暴风雪迷我眼睛了我啥也听不清! ——纸袋头
虽然大陆人的作死……冒险精神驱动着他们探索他们目之所及的每片土地,但总有些地方被排除在外。
雪丘,位于大陆的西北部,是一片几乎没有人会涉足的土地,这在大陆上可不多见,按理来说,再大的困难都不足以阻挡这些人探索的步伐,由此可见雪丘环境的恶劣程度。就像其他过度区段一样,雪丘也继承了北地和虚空的优秀品格,在为难冒险者的路上风驰电掣。它成功的把风元素和水元素融会贯通,创造出了真正遮天蔽日,永不停歇的风雪,周围变成了流动的灰,辨认方向难如登天:不只是因为周围的景色都一个样,更是因为你完全睁不开眼。在虚空的影响下,你很快就会忘记自己前进的方向,忘记自己是谁,甚至忘记呼吸,忘记心跳。最终,呼啸的风雪会将你掩埋,虽说人们还会想起你,但你也很快就会被忘记的,如同那轻轻飘来又悄然消逝的雪花。
但这还不是阻止人们踏入雪丘的唯一原因,更大的原因是踏入雪丘毫无价值可言,只能算是白白送死。你既找不到那些珍贵的宝物或者强大的魔法物品,也没法救他人于危难之中来获取名誉,在这样一片除了雪别无他物的死区中,你所能获得的只有痛苦的死亡。既然如此,为什么还要去雪丘呢?如果你只是想获得一些茶余饭后的谈资的话,你还有那么多选择可以选呢,如果你只是想通过“穿越雪丘”这一伟业来赢得他人羡慕的目光,你多半也只会取得他人的质疑,因为你走着走着就会把旅途中的细节忘干净。更何况这一路根本没有细节可言,你所看见的要么是自己的眼皮,要么是刺入你眼睛的雪花。
但是一些人依然认为雪丘中依然存在着一片没有风雪,与世隔绝的土地,或者是一些能够适应这种极端环境的种族或生物,这就是典型的大陆人思维,永远不相信不可能,永远热衷于送死,谁知道呢,或许真的有这样一片地方呢?但就目前而言,人们能找到的最有价值的东西,还是那些不幸的冒险者尸体上的魔法物品。
山峦起伏,河流宛转,村落炊烟袅袅,王城车马辘辘,伟大的冒险由此开始。 ——纸袋头
随着最初的生灵在这里睁开双眼,中央平原就成为了整个大陆的心脏。无论是在地理意义上还是在其他任何意义上,中央平原都是一个核心,一个枢纽,一个不可或缺的中心。
很明显,中央平原坐落于整个未命名大陆的中央,联通了其他四个地区。作为人魔战争的古战场,中央平原严格来说并不算一个平原,它有一些小小的丘陵,也有一些弯弯的河流,给这片绿草如烟的丰饶地区增添了一丝层次感。虽然战争是罪恶的,可怕的,但它确实起到了一个塑造地形的作用,往日的那些弹坑与战壕,如今变为了种种胜景,供人们欣赏,驻扎。
战争对于中央平原的影响不止如此,那些死去的人类,魔物,还有大浩劫中汹涌的魔浪和死去的复制体,无一不化作了中央平原的养料,这片土地的魔力比其他地方都要丰富,都要复杂。这些魔力让中央平原的性质变得不再稳定,让它出现了一些不该在此处出现的地貌,比如一些热带植被,或者一小片茂密的森林,有时,这种不稳定性会变得更加显著,导致一些地下城,或是一些奇特地貌的出现,也正因如此,许多冒险者都会选择在中央平原寻找机会。
当然了,他们选择这里的原因不止这一条。身处大陆的中心,中央平原理所当然的成为了最佳的都城选址,王城不偏不倚,完美的坐落在了中央平原的正中央。围绕着王城,人们铺设道路,建立城市与村落,各种市场与酒馆于道路两旁生长,如同一颗巨大的树,不断地延伸根系与枝叶,最终硕果累累。在中央平原冒险,你可以轻松寻到一处村落,或是发现一家酒馆,这里永远不会让一个冒险者失望,如果这里没有你要的东西,往前走两步,下一个村落很快就会出现!
不过中央平原也不是那么完美。它乃是王城脚下的土地,受到保王派的直接管辖,这里的一切活动都在保王派的监视之下,进步一些的官员或许会为你的活动提供便利,但倘若遇到了顽固派,那你的好日子也就到头了。先不说那种种的奇葩规章和苛捐杂税,单单是房价就够人们喝一壶的了,不只是王城内部,王城周围的村落也鲜少有新居民迁入,房价是一方面,其次就是自建房必须要通过层层手续和申请,而等到这些申请被批准,精灵都变成老精灵了。所以很多人现在也选择在过渡地带或是森林居住,中央平原反倒成了专门用来冒险的场所。
虽然中央平原有很多令人无语的地方,但人们依然对这片机遇的土地心怀向往。不只是因为王城坐落于此,更是因为它为人们提供了无数的机会,实现梦想的机会。虽说这些机会中很大一部分是因为王城而产生的吧,但是,就像人们常说的那样,中央平原永远不会让你失望,哪怕这条路走不通,你依然能在这片旷野上翻过另一个山头,跨过另一个河流,寻到另一处属于你的机会之光。
每个探店冒险者的必经之地,来过的炸鸡爱好者都说丸辣! ——纸袋头
一般而言,犯罪分子不会选择在大太阳下违法乱纪,因为王城近卫军会蜂拥而出然后用长戟把你穿成串。但是太阳照不到的地方往往会有暗流涌动,比如酒馆阴暗角落里的那张桌子,夜深人静的空荡小巷,或者,整个雪林。
雪林是一片暗无天日的针叶林,位于大陆东北部,融合了北地和森林的地貌,但是很明显,它把那些恶劣的品性全都学来了,而那些美好的事物一点没学到。它的道路比北地更难走,你的脚会深陷在松软的积雪之中;它的环境比森林更晦暗,落满雪的青松仅允许少许阳光通过;它的危险也甚于北地和森林,自然灾害和猛兽齐上阵,让这片区域成为了冒险者们公认的凶险之地。
冒险者之砒霜,却是大陆黑暗势力的蜜糖。由于雪林的危险性,还有交通不便,无论是近卫军还是森林各个势力的武装力量都不太愿意涉足这片漆黑的森林,这正好给了那些邪恶势力一个栖身的场所,于是雪林变成了一个“大陆反派大乱斗”,那些亡命徒,杀人犯,不被正义所容忍的人,纷纷投身这片漆黑的雪林,然后被更为黑暗的黑暗所吞噬。
在诸多黑暗之中,KFC派无疑是其中最广为流传的一股邪恶势力,作为最极端的纸袋头信众,他们励志要在大陆上散播混乱,带来浩劫,让一切回归于混沌之中,虽然他们的行为很恶劣,杀人放火啊,绑架洗脑啊,可谓是人中渣滓,但——他们做炸鸡的技术还是很不错的,这就导致他们的聚集地附近总会传来一股油腻的香气,水平一般的冒险者一旦闻到这股香气,那就可以开始跪地祈祷了,祈祷他们能给自己一个痛快,而不是把自己做成炸人。
虽然雪林充满了威胁与邪恶,但雪毕竟是会反光的,倘若没有光,森林也无法得以生长,大陆上的正义终归还是会来到雪林之中的。来到雪林的冒险者无疑是高尚的——在这样一片充满风险的区域里,人们很少能获得等同的回报,他们往往出于崇高的目的与对正义的追求,对那些黑暗挥剑相向,保护那些尽全力生存的居民。正是有了这些人的存在,冒险者才能被称作是一群高尚的人,那照亮整片大陆的光才能驱散所有的黑暗。
你知道的,这就是我们说的留白之美——就是留的可能多了点。 ——纸袋头
大陆的最北方是一片绵延的山脉,在山脉之上则是一片终年积雪的高原,这片高原就是人们所说的北地。无论是旧大陆还是新大陆,北地都是一片鲜少有人涉足的土地,且不说这里狂躁的风雪,凶猛的野兽,还有无边无际的白色的荒原,光是爬上北地都是一件难事——山又陡,又落满了积雪,所以不难理解为什么这片白色的土地有那么多奇异的传说了。
不过,就像我们知道的那样,环境的巨变会引起物种的迁徙,在大浩劫来临之际,有相当一部分的人早早的通过各个渠道得知了消息,其中又有一部分人,决定前往北地避难,虽然这一路上充满了艰辛坎坷,他们的目的地也和“安稳”这个词相去甚远,但比起大浩劫来说,这些苦难都还在可忍受的范围内,于是,这些人就成为了北地的第一波居民,其中一些成了之后的当劳派,另一些则变成了那些KFC派。
这些逃难者并没有改变北地与世隔绝的状态,它依然是一片闭塞的冻土,于是,从大浩劫一直到新大陆,北地都处于一个向内发展的状态,外界的人们不知道北地里有一群居民,北地的居民们也不知道外界的社会发展成了什么样子。这种状态并没有持续太久,随着破冰行动的展开,人们在那曾经高不可攀的山上开辟了山路,冒着呼啸的风雪,把这片神秘之地的真面目展示给了世人。
于是现在人们才发现,北地真的是一片鸟不拉屎之地。
哦不对,你可能连鸟都找不到。
北地实在是太冷太冷了,是哪怕火元素裔都得穿件夹克保暖的程度。多亏了纸袋头那可悲的地理学识,北地因为在北边,成功夺得了大陆最冷区域的名号,并且没有任何区域能与它竞争。作为蕴含水元素的土地,这里的降水也很丰沛——暴风雪在这里是家常便饭,假如有一周没下任何雪,人们都要想一想是不是自己的行为触怒了神明。大陆上甚至流传着一种论调:北地所在的那片高山其实是多年的积雪堆积而成的一座大冰山,但这个假说也从未得到过证实,因为没人能挖开那层厚厚的冻土看看地下究竟是冰还是石头。
阻止人们深入探索北地的不只是极寒的天气,事实上,这可能是最好解决的一个问题了,只需要一些法术,一些魔法物品,一些给力的药水,你甚至可以光膀子出门,还挺凉快你别说。真正具有威胁的是北地那邪门的天气,不,我说的不是那时常出现的暴风雪,我说的是一些更可怕的东西,一些真正的自然灾害。一些人会把这种灾害称作艾菲勒的悲戚,一些人则单纯的根据它们的形态给它们命名,但这都改变不了它们破坏力极大,难以避免,且容易导致连锁反应的本质。朝你吹过来的不只是跟刀片一样锋利的雪片,还有真正的刀片,甚至是莫名出现的钢琴;天上落下来的也不是冰雹,而是某种以你的生命为养料的寄生水晶,像这样的灾害在北地比比皆是,而人们至今没有找到一个很好的规避方法,只能祈祷发生灾害时,附近还有一些避难所供你躲藏。
造成北地如此混沌的罪魁祸首当然就是纸袋头了,北地是与纸袋头关系最为密切的一个区域,不知是因为海拔过高还是纸袋头的个人爱好,在北地流传的诸多传说中,目击纸袋头本人的故事尤其之多,经研究发现,北地的魔力浓度比其他任何地区都要高,与异界的联通程度也高到了一个难以想象的地步,所以这里才会有那么多异常的自然灾害和诡异的地形。
但是就像人们常说的那样,风险往往伴随着机遇,北地同样是整个大陆上最适合寻找异界来物的地方,也是最适合修炼法术的地方,这里有着得天独厚的地理条件,你可以安心专注于自己的事情,而不必担心被各种人打扰。由此也就不难理解为什么那么多异界猎手会在这里碰运气了。这里的地貌也被魔力塑造的很奇妙,由此产生了诸多壮丽的地形,虽说大部分时候你能看到的都是呼啸的风雪,但等雪后天晴之时,你或许会为这片闪亮的,与其他地方都不一样的土地而惊叹。下次你计划夏日出游时,不妨把北地也列入旅行清单。
但旅游是一种体验,在北地实打实的居住又是另一种痛苦的体验了。你将不可避免地遇到上述提到的全部问题,并且势必要与物资匮乏和游荡的怪物作斗争,但是在这片荒凉的土地上依然能绽放出美丽的花,坚强的大陆人民们同样用自己的双手征服着这片冷酷的土地。虽然生活很艰苦,但他们的信仰永远是那么坚定,在纸袋头光辉的照耀下,北地势必会成为整片大陆最和谐融洽的地区。
就是,额,别告诉他们是我把北地设计得这么恶心人的,行吗?