作者:浅间
评论:求知,笑语
40平米的房间。
木地板,白墙。
理应是门的地方是普通的防盗门——除了打不开之外,没有任何异常。
进门是窄小的卫生间与厨房。
往里摆着床和桌椅,铺着暖色调的桌布与雪白的床单。
再往里是没有窗户的白色墙面,不科学地浮现着两行鲜红的数字,一行貌似是时间,以24小时为单位闪着倒计时,另一行是意义不明的电子计数——【0/100】。
身为经历过不少“世界”的“老玩家”,她和他飞快地意识到这次“通关”的关键,应该就在于把那个鲜红的0,变成100。
也许是次数,或者是数量,考虑到封闭的环境无法凭空增加什么,理解为次数是更为合理的。
——那么,它代表的是什么次数?
两人把房间里所有的东西都拿起再放下。
然后拆开了所有能拆卸的东西,再重新组装好。
倒计时过半的时候他们利用冰箱里的食材尝试了做饭吃饭和洗碗。
接着他们试着洗漱洗浴,打扫卫生与改变房间布局。
倒计时还剩6小时的时候,他们打碎了房间里所有能打碎的东西。
最后的4小时,他们尝试开门和砸墙,失败得很彻底。
只剩两小时的时候,他提出,既然这个“游戏”选择了他们这对情侣,也许这倒计时代表的是情侣之间才能做的事——她觉得他居心不良,但不管是作为通关的尝试,还是作为通关失败前的消遣,这件事都不乏吸引力。
于是他们尝试了争吵与互相殴打,然后是拥抱、亲吻和更亲密的事情。
——但0仍然是0。
时间还剩最后一小时。
她拿起了厨房的刀具。
她说:“让我试试杀掉你吧——如果我猜错了,我会再试试杀掉我自己。”
他沉默了宝贵的10秒,然后微笑着闭上眼睛,放松了身体。
她给了沉入黑暗中的他一个吻,以及心口上利落的一刀。
嫣红而温暖的血液涌出来,很快便将白净的床单染红。
浓重的血腥味很快就满溢了狭小的房间——还好,经历过许许多多个“游戏”的她,对此已有了极大的忍耐力。
她只是看着鲜红的【1/100】,有些苦恼。
身为老“玩家”,想要一刀毙命痛快解决一个人,是非常轻松的事。
但要在仅剩的一小时内把一个人杀死100次,从时间上来说着实不太容易——毕竟按套路,复活时间必然不是一瞬间。
在确认数字变化的那一瞬,她就已经在心里开始数秒。
一开始觉得10秒就差不多了,然后觉得30秒是比较合理的复活时间,再之后她想完蛋了,复活时间居然超出了1分钟,这岂不是死局——然后半小时过去了,他并没有如她猜测中那样醒过来。
房间里的血腥味似乎太浓了。
她洗掉了手上和刀上的血。
然后擦洗干净他已经冰凉的身体。
她抱着他看着逐渐接近【00:00】的倒计时,觉得自己有点可怜,又有点滑稽,忍不住一边笑着一边哭出来。
最后10秒,她把刀插进了自己的胸口。
【1/100】没有变化——倒计时归零。
她在诡谲的铃声中失去了意识。
——然后,睁开了眼睛。
40平米的房间。木地板和白墙。
打不开的门、卫生间与厨房。
床和桌椅、暖色调的桌布与雪白的床单。
没有窗户的白色墙面上是重启的倒计时,以及鲜红的【1/100】。
她身边的他坐起身来,笑着问:“哪一个是正确答案?”
“我应该得杀死你100次。而且,一天只能杀一次。”
她努力控制住颤抖的声音和身体,然后被拥入了一个温暖而非冰冷的怀抱。
“你可以等到每天的最后30秒再动手——你手法很好,我甚至没感觉到痛。”
于是被切分为99个24小时的本场“游戏”,正式开始。
一开始的几个24小时很磕磕绊绊,惹人烦心的事情太多了。
比如过于狭小的空间,比如完全没有隐私可言的两人独处,比如冰箱里永远和前一天一样的食物、再比如不辨晨昏只能靠倒计时掌握时间的无力感……
以及,完全安全的、不会有任何危险突然出现的、不用保持警惕和专注的,一个接一个小时流逝的时间。
再之后的24小时就日渐和谐。
他们开始像世间最普通的小情侣那样享受亲密无间的二人世界。
除了每天的最后30秒,那无可避免的单方面杀戮。
她从没觉得杀死谁会是件困难的事,但很快,她便发现一天天平和的日常之后,自己越来越难以成为一个合格的杀人者。
这件事,是无论如何不能让他知晓的。
毕竟如果她不能再杀死他。
他就得成为那个杀死她的人。
他会像她一样一日日看着自己的爱人因为自己而停止呼吸,胸腔里的心脏不再跳动,失去生机的身体渐渐冰凉,惨白脸上合上的双眼,仿佛再也不会睁开来。
——她不打算让他经历这样的痛苦。
于是无所事事的长日里她终于有了一点点正事:她开始为他安排各种各样的死法,以掩饰自己拿起刀时,已控制不住颤抖的手。
她想,她是先拿起刀的那个人。
一次次杀死他,温柔的、利落的,直到游戏结束——这是她的责任。
恋人间平凡的相处。
和每天定时光临的死亡。
三个多月的时间。
就像一生那么漫长。
当他们睁开眼睛,而数字已经变成【99/100】的那一刻。
他对着她张开双手,以拥抱的姿态温柔笑起来。
“终于要结束了。”
被她杀死了99次的爱人这样说道。
于是她最后一次拿起刀,刺进了他的胸口。
他的肌肉开始痉挛,然后因为剧烈的疼痛感而皱起好看的眉毛,接着呼吸急促起来,嫣红的血液开始大量涌出。
他渐渐失去意识,然后呼吸停止,身体肉眼可见的苍白,然后变冷。
墙上的数字终于变成了【100/100】
100个24小时里永远打不开的房门,滑开了一条缝隙。
她洗去了身上的血,擦掉了不能被他看见的眼泪。
她想终于结束了——然后她发现,他并没有一点点要醒来的迹象。
这是不应该的。
每个“世界”都可以“通关”,每个“游戏”都有“解”。
不存在注定有人牺牲的死局。
她看着她第100次死去的爱人。
内心的焦虑与恐惧渐渐转变为肉眼可见的战栗。
她抱着双臂蹲下身子,崩溃恸哭不能自已。
她拿起染了他鲜血的刀,对准自己的胸口,却在即将刺下的瞬间,停止了动作。
每个“世界”都可以“通关”,每个“游戏”都有“解”。
不存在注定有人牺牲的死局。
于是她忽然想起。
她从没有过恋人。
——
因为是汉尼的关键词再加上又有灵感就写了。
好久没写东西了……写完觉得还行吧,我还没废hhh
《0:0》浅间
第一次在单位摸鱼,摸摸你
看完了,不愧是你,看完之后长叹一口气,为什么要有这种游戏,幸而这只是一场游戏。
架构故事的能力真的很厉害,我从之前那篇古风文中就已经感受到了,而这篇更是令我感叹。最近看了一些泛推理,但远远无法和这篇的架构相比较,虽然少了故事缘由和大背景框架,但完全不耽误将读者扔进迷局里不能自拔。没有严密的逻辑却自成一体,难道这就是留白的好处吗?还是经验的积累……是天赋吧!
笔力也相当精深,在主角自白,强撑那一段,真的有想流泪的感觉。这种因为爱而隐忍,选择自我牺牲的桥段真是狠狠的戳在了我的心巴上。
最让我感慨的,是这一句
每个“世界”都可以“通关”,每个“游戏”都有“解”。
不存在注定有人牺牲的死局。
这一句真的太棒,不仅升华了整篇文章,还合辙了我的自身经历,我想摘抄在笔记本里了。
我就纳闷,你到底是怎么想到,又怎么写出来的?我真的忍不住想骚扰你了。
其实看第一遍的时候,对于最后的结尾,我是有些遗憾的,因为感觉比起开头和过程有些黯淡了,这个游戏时谁组织的?为什么会这样,意义又是什么?可能是我过于刻板,也可能是我不太习惯开放式结局,总觉得缺少了什么。
在第二遍仔细品的时候,对于文中的许多处细节,看到了能够延伸出许多线索,许多方向,感觉也可以作为“快穿”的故事开头,已经脑补出很多来了。
快写,别逼我跪下求你。
感谢长评和认可!!!开心到飞起~~~
这篇确实是借了常规快穿恐怖小说的通用背景(这样可以偷懒掉很多细节,又不会让读者看不懂嘿嘿嘿),写得很快也很开心,不过写成长篇就算了吧……我之后如果能坚持每月复健写个关键词就很好了QAQ
一开始看到虚空这个关键词的时候,就想到了快穿恐怖,整个世界都是虚构的,只有身在其中的人是真的,那就很虚空——再后来又想到,如果认知里唯一真实的东西最后也是虚假的呢——然后就抱着这个灵光一闪,写了这篇文。
每个“世界”都可以“通关”,每个“游戏”都有“解”。
不存在注定有人牺牲的死局。
这是我给这个虚拟的游戏世界设定的规则,也是我对游戏和人生的一点理解。
因为这条规则“她”才能在最后意识到,注定被牺牲的“他”是不应该存在的——我想这一瞬间虚空的感觉到顶了,就此收尾就很合适。
而至于“他”是真的虚构,还是因为他违背了这个虚构世界的规则,所以不得不成为虚构,就由读者来决定吧=v=
能有人喜欢自己的故事,对于写故事的人来说是最大的幸福。
非常谢谢你。
很棒啊!好厉害,其实看到数字和死亡是可以想到这个BE的,但是中间的渲染把“先拿起刀的人要承担杀人的痛苦”这件事推起来了,但是最后突然又冰冷地给出一个崭新的盲点,我觉得很有一下子吃到一大口冰的感觉
谢谢喜欢=v=
没有恋人这个盲点其实才是写这个小故事最初的灵光一闪嘿嘿嘿。
我自己挺喜欢的,也很开心其他人会喜欢这个设置=v=
我觉得这篇有点高开低走。前面有强镜头感和窥伺感,以第三视角介入这场没有提示的杀人游戏的意味很明显,笔法利落干净,有助于读者迅速看懂这篇文。但到不断杀死“恋人”的中间这一段,可以说写得比较流水,没有完全展示出那种复杂情绪,我所感知到的应该有杀人前的不舍珍惜、上瘾般的快感,这都是情绪化的东西而没有涉及到人性的考验。所以这里本该是要升的地方,我却感觉是因为作者的笔力不足而显得乏味且难以后继。最后想起来没有恋人也比较突兀,前文毫无暗示和伏笔。但看了下备注,我理解为是为一口醋包了一锅饺子。
最后的反转很有意思,就是感觉铺垫有点不够,头重脚轻。开头的“攻略”部分感觉并不是故事的核心,可以过得更快一点,留出笔墨多刻画一下前面的震惊痛苦。经历越是刻骨铭心,最后的“不存在”越是让人觉得意难平?“每个“世界”都可以“通关”,每个“游戏”都有“解”。 不存在注定有人牺牲的死局。 ”的伏笔感觉往前铺比较好,放在后面有种是“突然新添加了一个设定”的感觉。
评论说的都太好了,到我这里没什么好说了的呜呜……但是果然还是很喜欢这篇所以还是忍不住要发一下评论……!很喜欢这个设定本身,虽然“杀死恋人”是一个挺常见的设定,但是最后的转折还是让人眼前一亮,虽然略显突兀,读到那里稍微疑惑了一下究竟要表达什么……如果在前面有所呼应就更好了!感觉女主还是很纯良的性格啊,很担心这种情况会不会有人上瘾……
好喜欢!一开始整篇文章的叙述和情感的描绘都给我一种「很温柔的悲悯的无害的旁观者」的感觉,看到中途甚至已经在为即将到来的结局悲伤了…然后看到了结尾!真是意外之喜!口感层次一下子丰富了起来,我个人很喜欢这样的放置方式,喜欢代入或是贴近角色来感受故事,故事性和体验这方面非常棒!而且在惊喜之余也得以一窥那样充斥着游戏与解答,但除自己之外仿佛空无一物的世界…
这个“为一口醋包了一锅饺子”的形容简直绝妙!!!
我很多时候都是这种,为了一点灵光一闪然后写一个故事的状态,杀死恋人的那一部分也确实是做了简化处理,而且这样处理的原因也确实不是剧情需要,完全是自己偷懒了……比起人性人心的变动,更在意“嗷嗷嗷我好期待揭晓恋人并不存在的瞬间”——比起蒸饺子的过程,我期待的果然还是蘸醋的瞬间……
每个人写东西的目的和定位都不太一样,我在群里码字的时候,会更注重让自己写得开心愉快,当然有人喜欢我灵光一闪的小点子那就更好了——所以其实收到这样严谨的回复甚至有一点点罪恶感,不过,大概我还是会维持这样的状态吧……码字对我来说是让自己开心的小爱好,希望维持这份轻松愉快的心,比变强更多一点……
说实话挺不好意思的,被人戳穿自己的偷懒伎俩……但真的非常感谢你认真看我的文,这样的评论是只有认真读过和思考了的人才会给出的。真的很谢谢。
这篇其实更多是想展示“这个世界”的设定:在100天里杀死爱人100次即可通关——而通关之后你会面对更大的“空虚”,因为你在100个日常里朝夕相处的、染血杀死的,其实是并不存在的人。你依然要在虚无的“游戏”里穿梭,始终一个人。
比起对不存在的人意难平的爱,更想要表达的是,除了自己之外一切皆虚无的感觉,是正儿八经的命题作文吧,确实按自己的喜好做了取舍。
谢谢喜欢~
其实这篇我一门心思想刻画的,就是那一瞬间,原来除我之外一切都是虚无——那我真的是真实的麻?
这样恍惚的一瞬间。
有人能有相似的体验,觉得很开心,有点小孩子恶作剧得逞的感觉hhh
码字的人对于读者的认可永不嫌多——谢谢你能留言说出自己的喜欢,很开心:)
这篇文想要表达的东西,额……我回其他人的时候说得比较清楚了,所以整理之后复制粘贴一下,希望你别介意:
一开始看到虚空这个关键词的时候,就想到了快穿恐怖,整个世界都是虚构的,只有身在其中的人是真的,那就很虚空——再后来又想到,如果认知里唯一真实的东西最后也是虚假的呢——然后就抱着这个灵光一闪,写了这篇文。
其实更多是想展示“这个世界”的设定:在100天里杀死爱人100次即可通关——而通关之后你会面对更大的“空虚”,因为你在100个日常里朝夕相处的、染血杀死的,其实是并不存在的人。你依然要在虚无的“游戏”里穿梭,始终一个人。比起对不存在的人意难平的爱,更想要表达的是,除了自己之外一切皆虚无的感觉——以及:那我真的是真实的吗?——的恍惚一瞬。