“世界之网”是一个由无数条世界线交织而成的世界概论。顾名思义,这个概论的组成就是“由无数条世界线像织网那样组成的无限大的网状结构”。通常来说,不同的世界线由不同的“控制者”(通称“神”)控制着,一个控制者可以控制多条世界线,同时他们也共同负责着对整个世界之网的管理。通常控制者们会给自己的世界线以特定的称呼,称呼他人的世界线时有时会在名称前加上对方的名字以避免混淆。
每条世界线上都可能会存在“世界交点”。当许多不同的世界线汇聚在一点并相交时,“世界交点”就产生了。当遇到交点时, 交点就会在每个在此相交的世界线里使一个或一批世界线里的角色参与到“交点世界”中。“交点世界”的控制者通常为发起该交点的人,但有时也会发生控制权的转移,交点世界的控制权转移占了控制者间矛盾及世界线动荡的原因的很大一部分。
在“世界之网”系统里有两条世界线是独立存在且不与其他任何世界线相交的,其中一条被称为“零号世界线”(零线),另一条称为“负世界线”(负线)。零线居住着控制着整个世界之网的控制者们在世界之网中的化身,而负线则是控制者们的本体所在的地方(三次元)。在零线中大家都生活在一起,而在负线中各个控制者的生活区域通常都相距非常远。在零线中同居的两个控制者,在负线中却有可能一生都无法见一次面,这也是很常见的事。
另外,在无数条世界线交织的缝隙间,还存在着一个与通常的“世界线”迥然不同而又极其相似的概念:“世界夹缝”。说得深一些的话,“世界之网”是一个三维形态的空间概念,散布于其中的“世界线”就相当于一维的直线,而“世界夹缝”就可以说是二维的平面,因而和“世界线”一样,“世界夹缝”在“世界之网”里的数量也可以是无穷多的。每一个控制者都可以自行占有世界夹缝中的一片区域,在这片区域里此控制者下辖的所有世界线的所有角色都将能够互相接触,且不会对他们在世界线中的本体产生任何影响。说得更通俗一点,世界夹缝就像是一个平行世界的UI。
控制者的意识可以使世界线出现不同的运行状态,当世界之网的控制者阶层出现小规模动乱时,有可能就会使某些世界线的运行出现异常,甚至可能出现时间线的断层或重叠。有些异常是可以进行修补的,而有一些则随着控制者意识的崩溃而永远地留在了该世界线中。虽说控制者的精神不稳定会使世界线出现被动的时间线异常,但是这种异常状态也可以由控制者主动添加,从而达到一些特殊的目标。
主动性的时间线重叠虽然是个实施起来并不困难的技术,但是很少会有控制者主动实施这种技术,主要的一点原因就是这种技术并不十分稳定。通常情况下,如果控制着的意志不十分坚定或信息记录不完善的话,被重叠时间的世界线的运行就会受到影响。但是如果控制者在重叠时间线时借助了一些特殊的媒介,就有可能达到十分稳定的时间线重叠效果。
薇和艾因斯漫步在荒芜杂草中的一条小路上,双方有默契地很长一段时间没有说话,只顾着享受各自想自己心事的自由。
两三只飞鸟在不远处的草丛中被惊起,从他们身边掠过。薇觉得还是要找点什么话题来说——以她的本性而言,她很多时候都喜欢说个不停。
“你知道吗,我们多了个新的称呼,很多人都叫我们‘永远的旅人’。”
“是啊,总部很多路过的人都这样说啊。”艾因斯的脑袋上插着一支引人瞩目的箭,头侧了一下。
他的脑袋只要稍微转一下,就有可能打到别人的鼻子,只有他才没有注意到给人造成的困扰。而薇的身边,总是会别着一把形状像月牙一样的别致的银弓。任何人见了这样的搭配,都会疑心艾因斯头上的箭来源何处,只有他本人没有一点觉察。
薇背着手,低头盯着地板,一板一眼地要把步子保持在一条直线上。“很快我们的主管大人就会用这个称呼跟我们打招呼了吧,那个喜欢扮酷实际上特别八卦的老女人。”很明显薇和她口中的主管有不为人知的过节,而且最近就和她发生了一次不小的矛盾。她的步子重重地踏了一下,在地上留下了脚印。
即使迟钝如艾因斯,也认为这个时候应该转移话题为妙。“对了,塞恩斯(science)国里的人说我们是四维生物,是什么意思啊?”
“那个是他们的分法啦,他们不是把空间用长、宽、高来测量吗,第四个测量单位就是时间,在他们眼里,我们是能够同时跨越四个测量单位的人,而他们只能够被动地跟着时间走而已。”
“喔,就我们是吗?”
“不,整个旅馆的人都是。”
“哎等等,那这么说来,我们岂不是可以改变过去吗,比如说回到我小时候生活的地方,再把当年欺负我的多吉他们胖揍一……哦,没什么。但是我们不是做不到吗。”
薇以单脚为支点,张开双手转了一个圈,“呼啦”一下直直地躺倒在厚实而软呼呼的青草中间。天气称不上好,天空有点泛铅白色,她只是喜欢把自己完全交给地心引力的感觉。
“来~躺下吧!”
艾因斯老老实实地坐下,躺下。因为头上那把箭,他躺下以后只能够仰卧,不能够转头,真是可怜。
“不是你想的那样啦。你是不是在诺摩国的杂志里读了些看似高深,实际上讲的就是英雄打败了邪恶的集团最后赢取美人心的无聊科幻小说?嗯,看你的样子又被我说中了。干嘛啊哈哈哈哈,你头上的箭就不能拔掉吗。”
虽然艾因斯头上的箭就是薇干的好事,薇还是嘲笑艾因斯想转头看薇而被狠狠地卡了一下。
薇想了想,发现事情也不是这么好说清楚的。“让我想想——”
“等等,为什么我们要操这份心呢!我们只需要负责花公款,吃吃喝喝,写写游记就好了!”
“……”谁知道她是讲不清楚,还是真的觉得消耗多余的脑力是一种破坏生活乐趣的鲁莽之举。又或者二者皆有,并且互为因果。
实际上薇的包里,就装着旅馆每人必备的常识手册,原本艾因斯作为新人,也该得到一本。只是薇一直把这件事抛诸脑后。
上面的叙述就可以回答艾因斯的问题——
整个世界为四维世界,每个国度是成块的时空连续体,国与国之间以以太为介质,旅馆的工作人员拥有穿梭以太的能力,但是在每个时空连续体内,因为能量场的性质,实际上没有一般人以为的穿越时空的能力。
时间只是测量手段,真相是能量的耗散和聚集。如果要回到过去,实际上的意味不是把日期从2015改写成2005,而是要把整个世界的能量状态从2015还原到2005去,这是不可能办到的,也不应该办到。
整个世界原本是三维的,相当于现在的一个国度,是一个时空连续体。由于其能量以非常非常激烈的速度在演变,最终分裂成了现在的世界。
现在的世界是原先三维世界的残骸,每一个国度都不可能有原世界的转变速度了。人类的生活图景将近乎永恒不变。
世界的边界——目前还没有人触碰到过。
这个世界是一个各种童话混杂,魔法和炼金科技并存的世界。
世界每十年进行一次爱丽丝战争,代表世界的意志会从异世界选择合适的人(或者说生物),赋予他们某个身份和力量,然后分成两个阵营继续战争。
世界从爱丽丝战争中获取力量(于精神或者意志之类),同时吞噬失败者的力量以维持世界的存在和运行。
两大阵营:
红方:领袖是日之爱丽丝
蓝方:领袖是夜之爱丽丝
领袖拥有一点的决策权和命令权,但听不听听多少就要看每个成员自己了。
一方身为领袖的爱丽丝死亡,则战争结束。
爱丽丝刚开始进入这个世界时是一枚巨大的红/蓝色蛋,被己方的兔子先生唤醒才会恢复意识。爱丽丝“出生”后是纯白状态,对这个世界一无所知,所以需要兔子先生进行引导。
双方的兔子先生有着引导者的身份,世界会给予他们一下特殊的权力和情报,帮助他们引导爱丽丝。
获胜方“爱丽丝”可以获得神格,带领同伴进驻神园。
失败方的“爱丽丝”会灰飞烟灭,抹消其存在的痕迹,原住民会被摸消(某些特别强大的原住民可以通过和世界交易保留其存在),外来者会被送回原世界,同时付出代价(可能直接导致死亡)
“指导者”:己方上一个赢得战争的爱丽丝会成为“指导者”,告诉你战争的情报啊原住民的信息啊什么的,但帮不帮,如何帮帮到什么程度就要看她的喜欢了。
原住民有三种:一般指原本就诞生在这个世界,拥有一定身份和人际关系的存在。
其次,历代战争胜利方的人可以选择不入驻神园,成为原住民,世界会对其进行补偿,给予他们地位和权力。
还有就是,来自异世界的旅者可以用一定的条件或物品和世界交涉,获得临时性的原住民身份。
外来者就是被世界选择的人,在进入这个世界的瞬间,他们会获取一个身份和世界为他们量身打造的能力,以及最基本的能让他们生存下去的知识,但更多的就需要他们自己去探索。
原住民和外来者可能在能力上差别不是很大,但原住民所拥有的知识,情报,地位和人际关系是外来者所没有的,也是两者最大的区别。
外来者必须参加战争,如果在战争正式爆发之后还没有加入一方阵营的话会被世界直接摸消,不会给返回原世界的机会。
其他待补充~
T-IW系列纯文字企划弟一弹——《Tera-Infinity World:1%》
>>企划宣传
第一阶段-[T]
《序章(α)-Tableau》
刚才那是……什么?
耳鸣、晕眩,好像又有点反胃。
想要移动,身体才像是刚刚解冻般,生硬地发生了位移。
骨骼发出了“咯咯”的声响,极速的心跳,在头颅间回荡。
这里是哪儿……这里是,我的家吗?
液晶显示屏,刚开封的盒装果冻,僵硬的手尚握着白色的塑料勺。
正午的艳阳印过格纹窗帘打在缩小的瞳孔上,蝉声喧嚣。
不自觉调起进度条,电脑荧屏上影视剧的画面已超出了自己的认识,但似乎,又只是错过了几句台词。
只过了一分钟?明明刚才我还……
赤、黑、银、蓝交融绵延。
哄笑、嘶吼、鼻息、轻语此起彼伏。
木香、铁锈、血腥、酒气涌入鼻腔。
现实中绝对不存在的,不可思议直感。
不小心睡着做梦了吗?
装备着精致甲胄的飞龙悬于利齿的腥臭唾液滴落在手背时粘稠的触感;
躯干附加起令人自豪的重量同时,身后银甲的圣官抱臂爆发出豪迈地笑声;
与同期加入圣骑士团的他们,在璀璨到犹如天明的星空下眺望红土尽头绵延的绿色植被。
不……这绝不是幻觉!!
“嗡嗡——”
调成静音的手机突然震动起来,颤抖着的双手捧起矩形的电子产品。
非日常的新信息。
“欢迎回到基点。
在初次世界线叠合间隙,您前往的是偏差值=-1.26的N线。期间您的行为,造成了世界线变动率正向增加0.016。请登录网址(:blank)提交本次《改动者手记》。在网站内您能关注世界线变动的最新情况,也可加入聊天室和其他改动者进行交流。
期待您的下次表现。”
“发件人:神的使者”
[可公布客观背景设定]
由于[进入第二阶段后解锁]的原因,遭受强行干涉的客观世界定律增添了新的设定。
> 将当下所处的现实世界,公元2016年,定为基点,以原子结构式的K、M、N、O、P层为由内核向外扩展的五个放射性圆环世界线的模型,现实世界这一平面与有规律地做圆周运动的原子结构层按照一定周期相交,各层周期不同。
> 在叠加周期内,K、M、N、O、P五层世界线中的不定数层与现实世界逐渐重合,“世界线偏差值”或正或负地叠加在基点上,正向叠加象征着向未来迈进,负向则回溯。
> 改动者(即企划参与者)是来自现实世界基点的人,受到偏差值的无差别影响从而进入另一条世界线(企划参与者可自行选择是否受到影响)。届时其记忆、潜意识等都会将自己归为原本就存在于这个世界线的人(例如在P线里,潜意识会将自己定义为人造人,试验体,变种人,尖端科研人员等等;交错偏差到其他世界线,不可思议的穿越者、魔导公会会长、海贼商贩等等只要符合该层基本设定皆可)
>> 企划初期每个改动者在其他世界线的自定义身份不能变化。
> 偏差绝对值越小,真实的、现实世界的记忆便恢复的越多,完成该世界线内主线支线任务的几率也就越小,横向探索的时间同样会减少,因此对该世界线的变动率影响也会变的更小。
☆ 改动者在K-P世界线里直间接引发的事件(包括任务范畴)若对该世界线变动率影响的足够深远,那么改动者的行为甚至会对现实世界造成影响,同时也有可能被转移到另一条世界线。
随着世界线运动,偏差绝对值越来越小(即越来越接近现实,周身环境也越来越向现世环境靠拢),叠合周期结束后改动者全部回到基点,回到现实世界。
>> 在其他世界线与现实世界中时间的流逝速率不同。
> K-P五层,每一层都有截然不同的地形、生态系统和文化等基础背景,基本风格对应如下。
[所有Eg.只是举例并非世界观设定,例子偏向争端,参与者设定的世界线可以十分和平]
现实世界-并不科学的科学向(类似命运石之门等)
[每人都有可能受到偏差值的影响但若偏爱现实风作品也可作为研究人员/爱好者/???在现实中对世界线偏差进行研究或进行相关活动)
K线-魔幻向[关键词:魔法融入日常生活的幻想世界](类似妖精的尾巴/龙之谷等主流魔幻)
Eg.“魔导协会在极北大陆的分部将在圣冰素魔道学者的帮助下设……该死!那家伙又忘了给火元素施放定时休眠法术了!……会长送的高级食材啊……”
M线-童话向[关键词:犹如童话般充满着各种不可思议的世界](类似爱丽丝梦游仙境等)
Eg.“你知道吗?在灰白之森南面的燃烧湖底沉睡着星辰的碎片,一定是闪亮亮的吧!如果交给金银山里的长着鹿角和鳞片的工匠说不定能铸成世间最美的誓约之结!”
N线-西幻向[关键词:古欧风铁与血的幻想世界](类似魔戒等)
Eg.“精灵猎队与矮人十字军大张挞伐的进程迫在眉睫!所有高贵的圣骑士们啊,举起圣剑,为了我们伟大的联盟,备龙、出征——!”
O线-奇幻向[关键词:蒸汽朋克+宗教 科技和神学交融纷争的世界](类似最终幻想等)
Eg.“A部队的十六艘蒸汽飞艇已于时间神教廷所在岛屿边境成功着陆,隶属于冒险者公会的冒险者们将凭借最新技术压缩蒸汽进行突入。是时候让那帮信仰着子虚乌有的蠢货们感受到技术的力量了。”
P线-科幻向[关键词:超现实未来幻想世界](各类科幻作品均可借鉴)
Eg.“抵达目标地点后迅速建立屏障,资源采集任务完成之前在驻扎区域建设临时通讯站,人造人部队,解散。”
并不知晓 神 的存在与目的的改动者们将在不同世界线受到神的使者的引导,最终将世界引向……?
参企细则(不完整版):
整个企划分为[T][E][R][A]四个阶段,每个阶段有(未定)个章节。新阶段开启时会公开新增情报,阶段结束时则会对所有参与者在本阶段中的表现作出总结。对世界线变动率改变最大的参与者将会接受特殊剧情任务和特殊剧情奖励,第二到四名则可获得对应奖励,届时会发布细则。阶段剧情等越延后越能体现出参与者对世界的改动,整个故事的结局自然由各位的表现决定。
***每位写手上传作品的标题必须按照格式
[世界线](类型)《文本标题》
例如:[N线-1.26](日常/主线剧情/横向探索]《???》
神的使者(企划主饰演)会根据K-P线周期定期在改动者交流网站(:blank)上发布即将重合/分离的世界线及其变动率信息,改动者可以选择性的进入所给出的数个世界线中的一个。若改动者在该世界线直接/间接触发的事件足够深远,则有几率获得支线地图开启条件等奖励,甚至可以实现“跳转世界线”,即被转移至另一时间点的某世界线。
***除基点以外的世界线内也存在着等同于改动者交流网站的板块。根据所处世界观不同,形式也不尽相同(比方说现代聊天室论坛体,西幻布告栏之类,甚至在同一世界线中都可以有不同的形式出现,但切记内容也会随着世界观类型的变化而产生变化)
>> 关于任务模式
有主线任务和支线任务之分。
主线发展(即纵向发展)自然是首选,改动者整体的主线进展正是推进剧情的主要方式(也是产生分岔结局的主要因素)。
同时,改动者也可以就各个世界线中自己感兴趣的细节展开叙述(系统会进行辅助提示),也就是支线任务(即横向探索)。比如在O层A地区(x,y,z)坐标处有一栋疑似研究院/通讯中心的超现代建筑废墟,系统会给出特定的进入条件(例如研究所磁卡/钥匙/撬棒等,可以通过优秀的设定或者任务奖励获得)玩家便能进入该地点并且自由发挥。支线地图的探索文,作为该地区的设定补充,会提供专门板块以供上传。支线地图中,关于某一个地点的细节具体到一定程度,系统会提供下一相关地点进入方式的提示。
由于每条世界线都有鲜明的特色,所以专爱某种风格的写手可以多次选择特定世界线,完成主线任务后进行横向探索,且横向探索的进度亦会影响到纵向的主线发展。
>> 关于《改动者手记》
改动者在偏差周期结束,回到现实世界后会通过各种方式接受到神的使者的总结信息(如宣传文内所示),随后必须登录改动者交流网站(:blank),以改动者的第一人称自述在本次前往的世界线中发现和感受到的各种事物。(在后期如果和其他改动者组队行动的话,小队成员探索结果没有太大差异可以只提交一篇手记)
手记存在的目的便是方便之后的改动者了解你在某片区域设定的新细节。因此各位在手记里务必带上所有你觉得必不可少的重要设定。
先来后到,如想前往的区域已有其他改造者探索过,则以他人提交的手记内容作为探索的基础。
***> 手记内请尽量不要一次性添加太过具体/宽泛的设定
打个简单的比方:
“《YY的探险者手记:21》
我在P层世界A地区(x,y,z)坐标发现了一座疑似通讯中心的超现代建筑遗骸,和小伙伴xx凭借上张地图通关得到的钥匙进入了设施遗址内,刚进去就被1L干涸了的血墙及数万台杂色的全息荧屏吓了一跳!xx还在角落拾到了一张工作人员的身份识别卡,这个名为塞托罗夫的实验员好像是一个很厉害的家伙,但很多值得注意的地方都出现了乱码…总之我们打算先在O层虚拟网络覆盖的地方征集队友过后再深入进去。总有种不详的预感啊…… ——YY”
此后如果有其他参与者想要进入该遗址就必须遵照YY所设定的“1L有血墙和数目惊人的杂色全息荧屏”、“研究所工作人员有身份识别卡”等预先设定。
参与者在初期请依旧以世界线设定为主要目的。
***务必注意:请不要为了设定而设定。行文人称不限,但请将你角色的第一视角作为探索和设定的主视角,角色在新世界线一个周期内的行动范围有限,不能为了让自己的设定起到举足轻重的地位而一次性对整个世界线进行大规模设定。
简单的正面范例:“待一阵晕眩后回过神,我发现自己正身处在一片了无边界的废墟中。(此处省略环境描写),(省略心理描写)。茫然地沿着坍塌石像向前摸索,瓦砾堆中有个闪着光的物体,(各种省略),我轻吹去徽章表层的灰尘,只能隐约辨别出“Saint ??"的字样(省略细节描写)……”
简单的反面范例:“N线由XX大陆、XX之城与XXX构成,而我位于的XX大陆以漫无止尽的灌木丛著称,……(等各种客观视角设定)”
若出现反面范例中所示的设定文,系统会提出警告,全员可无视。
>> 关于文字
为了体现文字的趣味性,每次(主线)任务都会加上不同的限定。
例如:
任务附带着数个关键词,每篇任务文都必须提及关键词
支线地图的进入条件是一道谜题,要求你文章第4-8章节的第一个字连起来是谜题的答案。
组队限定任务中,队员A文章的第一句话与B文章的最后一句话和C文章的第一句话合起来是一首诗歌的某段诗词。
等等……
=第一弹宣传的可公布情报就到此为止了,如果你有兴趣的话请继续关注T-IW纯文字企划!欢迎各位提出有建设性的意见!如果各位有时间,麻烦回复下所有吸引你的和你不感冒的设定吧。=
魔女世界世界观2.0
世界观为多元世界,因此存在天使、恶魔等其他种族。
*
魔女世界为异世界,所以就像天空之城那样悬浮在众多时间轴中,却又不参与在内, 所以人类能感知,却并不能看到魔女们(通灵人类除外)
魔女界的主导为被称为夜之魔女的莉莉丝,身旁有三个和她能力差不多的魔女/魔导师,依次往下为魔女贵族,魔女使者。
魔女世界的首都为里都,而所谓的[魔法学院]就坐落在里都中心,是为教授新生魔女/魔导师魔法而创办的学校。里都同时是整个世界中最为繁华的地区及首都。平时人也很多,喧闹的氛围是许多资深魔女厌恶的。
其他大区分别为极昼、森林、浅海、极寒与熔地,都属于较为极端的气候/地型,因此只有在与正常区域接轨的地区才有人居住,而并不是所有地区的气候都如此极端。比如与各大区接壤的小区,气候温和适宜居住,世外桃源一般的存在。
*
魔女的敌对种族为血族,曾经爆发大规模战役,大量资深魔导师/魔女牺牲。
*
魔女
三个派系分别为白魔女,黑魔女与中立,其中白魔女拥有天生的能力,可以通过等价代价为人类实现愿望,黑魔女依靠与恶魔定下契约获得能力,需要注意的是,自称立场为中立的魔女本身也是通过这两种方式诞生的。
魔女的能力分为基础与特殊。基础能力有飞行,移动物体等,特殊能力分为元素系与非元素系,元素系如金木水火土,非元素系如精神,梦境等。
足够独当一面,或是从魔法学院毕业的魔女将获得自己的魔杖,足够强大的魔女也可以选择不使用魔杖。
虽然叫做魔女世界,但只是因为女性居多而已,当然也有魔导师的存在。
因为魔女界比例失调,女性会更容易在进入魔法学院前被剔除,魔力极弱的,无魔力的等等,造就了大量黑魔女的诞生。 男性总是拥有优先的资格,包括学院里也是种种优待。
能力会随着魔女自身的心理变化而进行一定程度上的变动,因为是随着人格而变化,所以如果是新生的人格,就会有新的能力(平日的能力由人格决定。不论如何,魔女都只会在同一时间拥有一种能力而已。)
*
黑与白魔女处于绝对对立状态,只有在面对外敌时才会同一阵线。
世界观
这是一个结合现代科技与古代文化的世界,角色生存在以赌场三千夜为运转枢纽的城市。三千夜由三十层风格各色的亚洲风格建筑构成。每一层的赌法各有不同【总共三十种】,根据获得筹码的多少以及胜率每层选出一位赌王,可以暗杀,或者打败他来夺取地位和筹码成为赌王。城市政府受到三千夜的压制迫使他们增大税收,贫富差距拉大的同时也出现了各类腐朽黑暗的街道,黑帮活动也越发频繁。
世界观
架空世界【耀Shine】
有三个层面,最外层是【天界】,中间层:【地界】,里面:【混沌界】。另外还有创造世界(人为创造的)和灵魂之海。各界都是用魔法隔开的,每一层都可以看成是一个独立的世界。
而在地图中部,被称为乱域。因为魔力场与重力场重叠,会互相影响,所以这个地方是魔力最稀薄的地方。这个地方维护各层空间的魔法会较弱。为了方便三界人民来往,神就在每层的乱域都设置了空间传送站,但是传送所需的物资是巨额的。
【创造神(即主神)】:是与世界同寿的奇特生物,也就是世界最初始时所孕育的生命,代表着【世界】的意识。有独立的身体,有必要时,可以与世界共享(精神,身体等)。(目前的创造神为梵)创造神平时都带待在世界的中枢,但其实是想待哪儿待哪儿(神级以下的结界对创造神根本产生不了影响)。
【神(即星神)】:主要管理着整个世界。其中有四位是由非混沌界子民成神的。
【半神】符合特定条件成神的,但是并没有星神全部的权限。
【守护者】
生活在混沌界的住民,天生与魔法感知良好。能力在下界各种族之上。从定义上讲,创造神和大部分星神也属于守护者,但是一般情况下都特殊对待(也就是不包括在内)。
细分的话,按氏族来分。例如琉璃氏(Coloreze)(唐蒂所属的氏族),零氏(Oz)(又被称为奥兹,梵所属的氏族)。
【Shine】的子民们大多数都是信奉神的。而且相信能飞行的翅膀是神的恩赐,对于一些没有翅膀但也会飞的人类种【巫师】很排斥(但人类族自己并不讨厌巫师)。
使用魔法的称为【魔法者】。魔力的使用只需要念咒语,然后魔法阵成立后,就算施法成功。
世界三大禁术:空间系,时间系,飞行系。
【Shine】的智慧生物(一般指地界与天界里的)中被划分为【五大种族】与一些小种族【少数种族】。
【五大种族】
【人族 】
五大种族里唯一一个大部分天生就无法使用魔法的种族。是由神位第四位的【自然】之神——露 创造的种族,因为创造是并没有掌管【魔法】的梵参与,所以创造出来的种族并不会魔法。
因为天生无法使用魔力,于是他们(就开外挂般)学会了一种别的法术【巫术】。使用巫的被称为【巫师】,使用术的被称为【术士】。但其实巫术也并不是所有的人类族,都能驾驭的,并使用出像魔法者一样的强大力量的。另外,因为巫术中有不用翅膀飞行的能力,巫师可以不借助翅膀飞行,所以人类族和别的种族的关系并不是很好。
人类族的繁殖能力很强。但因为领土有限,人口密度不断增大,而且其他洲的对于人类族在自己洲的比例管的是很严的。所以人族国家大部分进行计划生育。
巫师使用巫术只需要念巫咒,持有所需物品即可。有些较懒的巫师还研究出来了巫符等。
内部地位:最大的是统治者,八星联盟(八位人类组成的联盟,一般是人类中最强的八个,有一部分是人类族与其他种族的混血),再是其他巫师 ,社会高层干部……
因为比别的种族能力弱,所以人类族更善于发明,曾用科学的力量对抗过魔法。从古至今一直在研究让人类族掌握魔法。
多尔蒂家,人类族中最为特殊的存在,祖传的歌姬,一般不包括在八星联盟内部。
人类族族民一般对异族没有多大的好感,因为人类族一直被各个种族打压的很惨。有些国家甚至不将异族的消息向国民透露。
主要生活在地界的诺亚洲。一般寿命为一百。
【兽族】
因为翅膀是神的恩惠,所以兽不包括那群会飞的(半鸟,半蝙蝠等)。以及部分独立成为少数种族的除外。
兽人族其实就是半动物半人类,字面意思,对于魔法的掌握比人类族好。主要生活在地界的莱芬洲和斯耐尔洲。体能方面很强,常用魔力做辅助。有兽形,人形两种形态。人形耳朵为较短的三角形。幼时人形保留兽耳和兽尾,当控制能力增强后,人形除了耳朵几乎和人类似。
寿命为一百。
似乎是按稀有度分地位的。
【灵族】
有着尖而长的耳朵,有一对或两对翅膀可隐可现。精灵族的平均年龄可以说是五大种族里最长,平均年龄差不多一千(除去一位精灵是成神之后与世界同寿的)。在种族战争中一直处于中立,神信度极高,十分渴望知识的种族,崇尚'自然'。有着与魔族,天族差不多的魔力值。
主要生活在地界。比部落为单位生活。(如土著x)
【魔族】
尖长的耳朵,有的有翅膀(天魔族,蝠魔族之类的)有的有翅膀但不具备飞行能力(地魔族之类)。寿命一百到一千不等(寿命由血统决定)。大部分东西由实力的强弱来决定,但王位由血统来决定。(但其实也差不多,血统越纯,自身可以承载的力量也越大)主要生活在天界。
地位方面,恶魔族的地位比其他魔族的要高,魔王大多数也都是恶魔族的。(王位是世袭制,多名候选者时由实力决定选择哪位)地位:【魔王】,【星之恶魔使】(一位),【恶魔使】(一般六到七位,不少于五)。
【天族】
主要又分为天兽族与天使族。都是至少有一对羽翼的(目前天使族最多三对羽翼)。主要生活在天界。寿命一百到一千不等(寿命由血统决定)。
天使族地位最高的为【天之子】(旧称天使长),一般选拔族中最强的三位做【天子】,并赋予第三对羽翼。一般,天使族的羽翼数量由本人的地位决定的。天使的耳朵和恶魔族一样是尖的,有一种高处不胜寒的感觉的种族。被称为神的宠儿。天使族崇拜白色,曾对和其他种族混血的有歧视,目前有所好转。天兽族的耳朵一般是一个小翅膀,大多为一对羽翼。
【少数种族】
种类繁多 ,目前第一大少数种族为【龙族】,第二大为【金狐族】。大部分少数种族都有属于自己种族的原创魔法。
【天平】
对于追求各种族平等的人和组织的总称,也是目前和平社会追求着的。
【天平会议】
由五大种族代表,部分少数种族代表和部分天平企业机构开展的会议。 是地界和天界生命的最高级会议。一般五年一次,决定一些重要的国际大事。
【天平联盟】
各个国家和种族组成的联盟,追求各种族平等。
【神位】
对于星神的一个排位,按照神的权利来定,神权最大的梵就是神位第一位,神位与成神的先后,力量无关。
【神使】
传达神的旨意的人,一般都有混沌界户籍。一般往届的魔王,天之子,精灵族的一族之长都是神使。
【灵魂】
大部分生命都有的东西,不是物质层面的存在,所以物质层面的行为无法影响到它。一般生命基本上看不见灵魂。生命死后,灵魂会被回收起来,脱离物质来到混沌界。能够重生的重生,无法重生的会在混沌界种下,能够开出梦之花,如果能开花的话,说不定还能变成天上的一颗星星哦~
对于生命来说(特别是能够多次重生的人类族),灵魂的名字是非常重要的。
【关于宗教信仰】
这个世界的信仰分为三种:无宗教信仰,世神教,外神教。
世神教:信仰这个世界的神明。详细的还分为信仰单个神明和信仰全部神明。
外神教:信仰其他世界,暨在这个世界并不真实存在的【世界】,例如信仰佛……
【其他】
在这个世界有一类人是被特殊对待的:有混沌界户籍的人,也就是混沌民。包括守护者,半神,神,神使等。他们天生比下界种族优秀,有着很高的权利。但他们一向不被人知。关于混沌界的信息一般都封锁的很严。对于下界的普通居民来说,混沌界是只存在于古籍中的世界。
而羡慕这些人的特殊待遇是没用的,想要成为他们中的一员,只有成神。有能力就去成神,没能力就乖乖的做一个普通人吧。
这个世界首脑或贵族互相交流都是使用通讯水晶,不过因为科技十分发达,普通人不使用通讯水晶时,交流起来也是非常方便的。
小组的时间在“大灾难”约100多年后,此时大部分种族都已经缓了过来,异族开始在人类看不到的地方建立起生活地亦或者是与人类融合,人类也开始建立与之前不同的新文明。这段时间被后人称为“阿尔法纪年”(阿尔法有再生之意
总而言之,就是一个使用魔法的世界;在这个世界上存在的科技非常少且发展非常慢,大多数人都利用魔法来工作与生活,魔法是每个人日常生活中都不可缺少的东西,甚至是单纯的体力工作者都会懂得如何使魔力运转。
科技大概发展到有简单的火药武器的程度,已经存在蒸汽机缝纫机等物,但只在少数国家普及;在许多大国家中,这些科技已经在部分地区普及。
只要是生物,体内都会拥有或多或少的魔力,一般来说只要是动物都会有一个汲取魔力的上限,但是人类和异族等具有高等智能的生物汲取魔力的上限比较模糊甚至可以说是不断增长;根据体内魔力所吸引的元素属性不同来区分每一个人的天赋,比如魔力较容易吸引水属性的话,则是水天赋。
元素一般以颜色区别:火为红,水为蓝,木为绿,土为棕,风为浅绿,光为金,暗为紫,电的颜色与光几乎相同,不过电的颜色更亮。
当非生物、植物或者具有低等智能的动物拥有的魔力超过上限时,他们会发生异变;这种异变一般会令他们失去理智,为了汲取魔力不断袭击周围,也有可能令他们变得具有高等智能,有些异族便是这样诞生,但是后者那种情况非常少。
拥有魔力的人能够从周身的元素中汲取魔力,比如水天赋的人能在水中汲取魔力,光和暗天赋的人几乎能在任何地方汲取魔力,但是由于元素并不密集,能汲取的魔力比较少。
由于魔法极度普及,几乎任何人都会魔法,各个地方都有教导如何使用魔法的学院,其中,在中之国的首都设有全世界最大也最专业的高等魔法学院。
魔力说是寄宿在体内,实际上是寄宿在灵魂上,人类一般将灵魂称之为魔法的“核”。当人类死去之后,“核”也会随之离开身体,因此就算将人类的身体炼制后重复利用那个身体也无法利用魔法。
这个世界根据“大灾难”分为两个大世纪,前一个大世纪魔法文明异常发达,几乎达到顶峰,后世纪人类所使用的魔法原典几乎都是这个时候诞生的,因此编写魔法原典的语言也多为这时候的语言,后世则称之为古语;在前一世纪原本有着人类和其他异族,比如独角兽,亡灵之类的。
前世纪的魔法发达于后世纪的魔法,前世纪的许多魔法都在“大灾难”时遗失,有很多魔法在后世纪都只作为传说存在。
在那时候,由于异族的魔法力量远超人类,人类在很长一段时间内都被异族统治,就连最强大的那个人类国家实际上也只是摆着一个人类君王做做样子,有时候异族下令的话,连君王都不敢违抗,当时的人类就这样一直被欺压着,尽管数量众多却仍然不敢反抗。
后来在这个大世纪即将走到尽头的时候,终于有一位蓝发的君王站了出来,并用自己的实力与智慧巩固了自己的指挥权与在国民心中的地位。
“杀死那些欺压我们的异族吧。”那位君王如是说道。
于是人类一涌而起,攻击异族。
尽管人类也死伤无数,可是在那位强大得足以挑战神明的君王面前,异族的数量越来越少。
最后在因为那位君王的莫名失踪,战争即将到达尾音时——“大灾难”发生了。
大灾难的细节已经无人记得,但所有幸存者都将其描述成一场可怕的灾难——星星从天上坠下,滚烫的岩浆顺着山流下,大海咆哮着席卷着一切,陆地于震动中裂开,太阳几乎要将这个世界烤焦——而且无人能阻止。
异族原本数量就少,在这场灾难后更是所剩无几,剩下的也只能躲藏起来不再人类面前出现。
而人类虽然因为人数多不至于到异族那种地步,可是文明也被毁灭,只能开始重新起步。
而后一世纪中除了某个魔力容量无限的大魔法师以外也就没有什么好说了的。
只要你读懂了古文,能够吟诵古文,拥有魔力,你就能使用魔法。
魔法师一般的瓶颈都在于魔力容量,如果没有魔力容量限制的话,就算是只会使用最基础的魔力弹的人也都能够挑战掌握高阶魔法的普通魔法师。
魔法师都需要使用魔杖。
魔法的原理为生物利用他们的“核”将周围的魔力导出,并借助这些魔力引导周围的元素活动,让这些元素帮助自己使用魔法,亦或者是在周身的元素中汲取魔力;需要使用魔杖是因为核的影响范围太小,只能借助媒介导出魔力,将自己的操控范围扩大。
不过说是使用魔杖,其实也不一定是魔杖,只是需要水晶或者宝石之类的东西作为媒介而已。
只有人类必须使用魔杖,异族并不一定需要使用媒介。
魔法基本上分为元素系与特殊系
其中,元素系分为:水系,火系,土系,木系,风系,光系,暗系。其中,只要是能够完全使用某种系别的元素而不是将元素中的魔力提取出来的魔法都被归为元素系。
不同系的魔法可以混合使用,不仅元素系和特殊系可以混合使用,水系火系等也可以混合使用。
特殊系则是包括了除了元素系以外的一切魔法,例如:治愈系、空间系、时间系、心灵系、强化系等等。
魔法也有阶级之分,基本上分为低阶魔法、中阶魔法、高阶魔法与禁咒。其中,越是高阶的魔法便越难掌握,需要消耗的魔力也越多。
同样的,魔法师也分阶级,分别为:魔法学徒,见习魔法师,低阶魔法师,中级魔法师,高阶法师。
魔法师可以创造魔道具,魔道具有大有小,所使用的范围也各不相同。其中有的魔道具就用于日常生活的通讯,通常很小;有的便是简单的储蓄袋,基本上都便携;也有的魔道具用于生产中,一般来说这种魔道具不仅很大而且消耗的魔力也多。
无论是怎样的魔法师,使用魔法都需要吟唱。但是根据阶级以及魔力容量的不同,吟唱咒语的长度也不同。
吟唱其实就是通过魔力利用周身的元素,让周身的元素构筑成魔法的一部分,以此减小魔力的消耗;吟唱时间越长,所消耗的魔力也越少;如果是魔力足够的人,吟唱咒语可以只用一个字;如果是魔力不够的人,使用一个魔法都有可能需要好几天。
在吟唱时的魔法师极端脆弱;吟唱的时候,魔力会依照固定的方向流动,一旦吟唱被打断,魔力便会失控从而变成魔力乱流,魔力乱流会反噬自己的主人,这种情况轻则损耗大量魔力,重则在极端痛苦下死去。
同时,魔力也是没一个生物生存必须的。当某一个生物的魔力消耗至尽时,他便会因为魔力透支而器官衰竭而死。
使用魔法需要魔法原典,但是魔法原典一般人都无法翻译,就算是熟知古语的人翻译都会需要一段时间。翻译者的工作是将古语翻译成通俗易懂的语言,但是不知道为何,吟唱魔法都必须使用古语。
世界观;
1.这是一个叫做星河湾的城市
2.星河湾是个古代和现代设计结合的城市
3.故事的地点在竹林中心, 星中心
4.星中心是守护者【妖精】居住的地方 一般有结界
5.但是结节一般为128日结节变弱 所以有传言结界128天一开
6.冒险者【人类】在第128天里来到了这里
【人设要求】
参加活动的角色可以在人和妖精【拟人】之间选一项
人类是冒险者 数量不多 所以选人类的要快哦~
妖精【妖怪】是什么类型的都可以数量不限
拟人 鉴于本吧有部分是玩拟人吧的!【没错我就是】所以加了这一项 拟人范围是注入灵魂的妖精类~
正派 白组;天羽 反派 黑组;魅魂 【反派并不是名义上的反派 而是性格比较猎奇的那种人物的组合】
【人设格式】
角色姓名:
性别:
正反:
原型:
性格:
身高:
其他设定:
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这里是一个科学和迷信共存的世界,
神灵和人类是想通的,
人类的发展迅速,连神灵也开始畏惧。
科学也揭示了很多灵异现象,
人们也许热爱着科学,也许在无神论和信奉着神之间徘徊着。
神的力量开始减弱,因为相信他们的人开始变少了。
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无神论者热爱着科学,他们厌恶非科学的东西。
他们要清除神灵。
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