• 裂隙之间

    裂隙之间

    半养老 探索 一切都在沉沦,一切都在熵逆。 在已无人记得的时间前,未知的种族降下难以理解的“神迹” 我们无法窥探,无法撼动,我们连拒绝都说不出口,远道而来的异乡者,我们的世界已然倒退,熵——已然逆转。 我们窥视到了,看到了,听到了,闻到了,在群星的终点,在世间最孤寂的时刻——热寂,当此之时,没有一丝文明的痕迹。 我们无法等待过久,所有逆转的事物如同巨物般砸向文明,我们别无选择,我们需要你,需要你们。 请勿沉浸于其中,除此之外,我们再无他法。
  • 山色空蒙

    山色空蒙

    ◇西湖旅游◇邀请制◇养老◇古风◇文画 许久未见的友人,祝您溪山坐伴、云月为俦。
  • 五月中旬:飞鸟杯大赛

    五月中旬:飞鸟杯大赛

    是存oc世界观用的! 请勿加入>ㅅ<
  • 应山问妖录-Egroup

    应山问妖录-Egroup

    企划《应山问妖录》关联场外、后续投稿等归档需要。

  • oc-石头精们害我不浅*

    oc-石头精们害我不浅*

    世界观名字还没想好!

    鲜有人知的存在,祂们在我们未曾关注的地方默默地执行着各自的使命,地质循环从未停止。

    故事以【灰岩的勇者】的视角为起点,与后来遇到的花岗岩【褪红岗哨】与自称【十夜】的页岩,探寻这片土地的过去、或是为自己溯源、又或是寻得归宿

    角色设计灵感均取现实中的岩石与矿物

    角色成分:人外100%,大部分为自然产物(非生物),少量血肉生命。

  • oc-伊诺尔花园

    oc-伊诺尔花园

    这是一个年轻的刽子手【索米斯缇】与教堂的庇护者【安迪丝】,在真假对错无从得知,人们为此争辩、为此厮杀的世界中寻求认同,或是一同反叛的故事 

    这个过程中有人为自己的真理死去,有人为死去的谁改头换面,两个年轻的伊诺尔又能否在纷争中幸存下来呢? 

     

    纯架空世界观,背景与设计参考文艺复兴时期 

    角色成分:伊诺尔100%,此为我的原创生物,拥有符号化的外观,体型与人类以3\5换算。非生命体,依靠“磁力”支持身体活动 

  • oc-“玩偶乡,玩偶箱”

    oc-“玩偶乡,玩偶箱”

    这是一个名为【罗刹】的小玩偶探寻存在的意义,并和他的监护者【狐面】在旅程中逐渐发现所处世界真相的故事 

    纯架空世界观,设计风格多样,取各种偏复古形式的玩偶元素 

    角色成分:玩偶100%,均为非生物 

  • oc-老师,隔壁研究所闹鬼。

    oc-老师,隔壁研究所闹鬼。

    世界观名字还没想好! 

     

    这个世界遍布名为“怪谈”的超自然事物,人们需要在这些幻象和现实间生活,并保证自己不变成怪谈。 

    这个故事将以两个视角展开,高中生【耶罗】迄今为止的见闻与机械小鲨鱼【晓】在研究所中的生活。叙述风格分别对应日式怪谈RPG与类scp。 

    科技水平略高于我们的世界,设计偏现代 

    角色成分:有人类,人外类型中有亚人、机械构造以及超自然生物 

  • oc-峭壁之上

    oc-峭壁之上

    这个故事围绕【瑞兰】与【沃尔卡】为自己的故乡或族人争取权益的历程,以及他们在旅途中遇到的形形色色的居民展开。    

    纯架空世界观,设计以幻想风格为主    

    角色成分:人外100%,有神明    

       

      

     

  • 群友无法到达的异世界之旅

    群友无法到达的异世界之旅

    血月纪元的机械神域:神灵复苏

    神灵并非新生的闯入者,而是世界结构中被长期抑制的“原始意志”苏醒。整个血月机械神域,本质上是上古时代一场失败神战的“遗迹囚笼”。

    一、神性结构:从机制到意志

    现象表现:世界开始出现无法用现有仪式修复的“逻辑裂痕”。例如,某区域的建筑无视几何法则,自行生长成生物器官的形状;血雾管道中流淌出具有独立意识的“银色逆流”;静默者议会的情绪脉冲开始被未知的“低语”干扰,偶尔释放出完全矛盾(如慈爱或悲伤)的指令。

    1.苏醒的序曲:结构性“故障”

    根本原因:构成世界基础的“三原初意志”——锻造之神“万机之脉”、血肉之神“孕育之巢”、梦境之神“织谎者”——在漫长的囚禁与能量汲取中,开始恢复微弱的自我意识。它们的“苏醒”并非以完整形态降临,而是其本质力量开始渗透世界的“防火墙”。

    2.神性本质与目标

    万机之脉 (The Omnissiah’s Pulse)

    本质:纯粹逻辑、绝对秩序与永恒运动的意志化身。并非创造者,而是“将一切存在纳入完美运转体系”的强制同化力。

    苏醒迹象:金属产生超出设计图的精密分形结构;齿轮开始以超越物理极限的效率自转;部分区域的时间流速出现可测量的微小差异(加速或减速),形成“效率孤岛”。

    目标:将整个血月神域,包括所有生命与神灵,改造为一个无损耗、无意志、永恒运动的“终极机械”。它视其他意志为需要消除的“摩擦系数”。

    孕育之巢 (The Nurturing Nest)

    本质:无差别生长、融合与繁衍的生命冲动。追求万物血肉相连、意识共通的混沌温床。

    苏醒迹象:建筑物长出真正的肌肉与神经束,并开始搏动;不同物种(甚至机械与生物)的接触面发生不可控的融合,产生新的共生畸变体;集体梦境开始重叠,人们在梦中共享感官与记忆。

    目标:消除一切个体边界,让世界回归到单一、巨大、不断增殖的“生命母体”。它视分离与独立为病态。

    织谎者 (The Weaver of Lies)

    本质:现实结构本身的叙事性与可变性意志。它并非说谎,而是认为“一切稳固的真实皆为粗糙的谎言”,致力于将世界解构为无限可能的故事线。

    苏醒迹象:历史记录自动改写,出现多个互相矛盾的“正史版本”;物理定律在小范围内暂时失效,被临时的“叙事逻辑”取代(例如,在“英雄传说”活跃的区域,个人可能暂时获得超常力量);语言本身变得不稳定,词汇的含义随语境剧烈漂移。

    目标:将世界彻底“故事化”,让一切存在都成为可被随意编辑、涂抹、重述的叙事元素。它视永恒的真理为最无趣的监狱。

    二、社会与政治的剧变

    神灵的复苏并非带来明确的启示或神谕,而是引发了基础规则的松动与竞争,社会结构因此陷入前所未有的动荡与重组。

    1.信仰体系崩塌与重构

    机械命定论的破产:当“零件”开始拥有不可预测的“自我意志”,当“神圣机械”本身出现无法解释的“错误”,旧有的信仰根基瞬间动摇。社会陷入集体性的认知危机。

    新兴教派与分裂:

    归源派:认为苏醒的神灵才是世界的“真主人”,主张主动拥抱异变,与神灵融合。他们举行危险的仪式,试图用自身血肉献祭以取悦“孕育之巢”,或故意扰乱逻辑以接近“织谎者”。

    净除派:坚信神灵是必须被清除的“系统病毒”。他们比认知净化局更加极端,主张用物理手段摧毁一切异变迹象,甚至不惜破坏城市基础设施以切断神灵的“感染源”。他们崇拜的是一种极端的、排他的“纯净虚无”。

    调律者:少数试图在诸神意志间寻找危险平衡的团体。他们研究异变的规律,试图像调试复杂机械一样,“调节”神灵影响力的强弱与范围,使社会在夹缝中幸存。他们被视为机会主义者或狂热的赌徒。

    2.政治权力格局的重洗

    圣枢议会的失效与异化:静默者们首当其冲,成为神灵意志直接冲击的通道。部分静默者的意识被神灵意志覆盖或污染,开始输出混乱矛盾的指令;另一些则在与神灵意志的对抗中精神崩溃,导致其控制的区域陷入“无指令”的混乱。议会的统一权威名存实亡。

    工会-宗族复合体的抉择:

    技术升华:部分熔炉宗族和管道工会,在“万机之脉”的影响下,技术能力突飞猛进,但也变得极端冷漠和非人化,视同胞为可优化的资源。

    血肉融合:另一些则在“孕育之巢”的诱惑下,主动进行大规模生物融合实验,创造出强大的、但心智混沌的共生体军团,割据一方。

    叙事篡夺:少数精英在“织谎者”的领域内,学会了小范围修改现实规则的能力,成为类似“巫王”的存在,通过编织对自己有利的“局部叙事”来统治领地。

    认知净化局的崩溃与转型:面对远超“认知畸变”规模的神灵现象,旧有的监控与清除手段完全失效。净化局内部迅速分裂,一部分极端分子加入“净除派”,另一部分则转化为秘密研究神灵力量的“禁忌学识会”,甚至试图与神灵进行危险的沟通。

    3.社会阶层流动与冲突激化

    “神选者”阶层的出现:极少数个体因偶然或特质,与某位神灵的意志产生了较深的共鸣,获得了超常的能力。他们可能成为新兴教派的先知、军阀或恐怖的变异怪物,打破了旧有的宗族-工会权力结构。

    锈渣遗民的“崛起”:长期生活在不稳定边缘的遗民,对剧变的适应力反而更强。他们中涌现出能本能利用环境异变的“生存大师”,或是对神灵低语有独特抗体的“清醒者”。一些遗民部落甚至利用神灵力量,短暂地夺取了资源丰富的区域。

    梦境测绘师的黄金与末日:他们的知识变得空前重要,各方势力都试图抢夺他们绘制的地图与规律总结。但同时,他们的工作也变得更加致命,“织谎者”的活跃使得地图的有效期以小时计,直接接触神灵叙事线更是会导致疯狂的加速。

    三、生存策略与世界观颠覆

    神灵复苏后,旧有的生存手册全部作废,新的法则在血与混乱中书写。

    1.新生存法则

    地域性规则:物理定律和逻辑规则不再是全球统一。踏入一个区域,首先要判断它目前受哪位神灵的影响更深:“万机之脉”区要遵循绝对的效率与秩序,任何冗余都可能被“优化”掉;“孕育之巢”区要避免个体分离,保持与他人的连接,否则会被环境视为异物排斥或吞噬;“织谎者”区则必须快速识别并适应主导的“故事规则”,扮演好当前叙事要求的角色。

    资源定义的改变:

    稳定:成为最稀缺的资源。不受神灵意志剧烈波动的“中性区域”价值连城。

    信息:关于神灵活动规律、区域规则变化的信息,比食物和武器更重要。

    意志力:保持自我认知连贯性的能力,成为个体生存的核心素质。能够在一定程度上抵抗神灵意志同化的人,被称为“锚点”,是团队生存的关键。

    同盟与背叛:传统的血缘或契约关系变得极其脆弱。同盟基础变为短暂的“规则兼容性”和共同的生存目标。背叛常常并非出于恶意,而是因为一方被神灵意志深度影响,其本质已发生改变。

    2.终极矛盾的显化

    复苏即是毁灭:神灵的彻底苏醒,很可能意味着当前世界结构(即使是扭曲的)的完全解构。无论是被机械同化、血肉融合还是叙事消解,现存的文明与个体意识都将迎来终结。

    没有胜利者的战争:圣枢议会、新兴教派、神选者、遗民……所有势力都在挣扎,但他们的斗争可能只是在为最终降临的神灵舞台增添戏剧性。真正的冲突在于三位原初意志之间不可调和的本质矛盾,世界的最终形态,取决于哪一位(或哪一种结合)能占据主导。

    意义的重估:在旧世界,“履行职能”就是意义。在新世界,当“职能”本身都在随时变化甚至消失时,个体的存在意义被抛回给每个幸存者自己。是挣扎着保持“自我”直至最后一刻?是主动投入某个神灵的怀抱以换取形式的延续?还是在瞬息万变的恐怖中,寻找短暂的人性连接与创造?这成为每个清醒者必须面对的终极问题。

    神灵的复苏没有带来救赎的希望,而是将血月纪元推向了更加深邃、混乱且充满哲学性恐怖的终局。生存不再是维护秩序,而是在多重意志的撕扯下,进行一场注定失败的、关于“自我”定义的绝望坚守。

  • 北境巡旅

    北境巡旅

    【北境巡旅】是宝可梦世界观衍生的全年龄企划,企划持续时间大约两个月。    

    故事发生在位于北方芬布尔地区,大家将作为【游客】或者【本地人】参与到这片寒冷地区故事中。    

       

      

     

  • 鱼

    ‘你’通过各种方式进入这个神秘的渔村,却发现出不去了…… 请加群审核,待审核日后公布名单后报名参加
  • 天地遊仙錄(暫名)

    天地遊仙錄(暫名)

    個人群組。

    如題。

    大概是個國風仙幻之類的背景。

    臨時封面。

  • 七色国纪S4

    七色国纪S4

    ★奇幻★阵营国战★主线★ 企划主平台为qq群,审核群号【837797764】e站仅做存档 浩瀚宇宙中,有这样一颗名为彩虹星的星球。 人们生而不同,注定要分裂、要流血、要掠夺——后来,大家将其称之为,战争。
  • 箱子裡的石頭剪刀布(建設中)

    箱子裡的石頭剪刀布(建設中)

    因為一個承諾,她長生不老,背上了一個怎麼也甩不掉的執念——必須四處奔走,將世間所有怪談一一清除、收集乾淨。 一個不留。 至於如何清除怪談呢? 不過是一局猜拳的事。 石頭砸剪刀,剪刀剪布,布包石頭。 三者的生剋循環,恰好是許多人(或許仍是人?)無法掙脫的法則。 她已經收集了很久很久,久到記不清年月。 但只要還差一個,她就不能停下來。 為什麼那麼久了還差一個。 那真的是一個嗎? “呀呀,”她歪著頭,露出一個無害的笑容,“來猜拳吧。一把定勝負哦。”
  • ✨✨反乌托邦魔法少女少年✨✨

    ✨✨反乌托邦魔法少女少年✨✨

    来自各个世界魔法少女和其对应的反派一起到同一个世界观或玩耍或战斗的故事 因为企划还在审核中,完全没有回响,所以先开着这个 这是一个比较轻松的玩法,每个月打卡两次,你可以为自己的角色或其他人的角色进行创作
  • 染与涟

    染与涟

    堆堆自家小情侣的世界观和稿件!所有稿件禁止盗用后果自负
  • 兽神大洲

    兽神大洲

    兽神大洲里有奥洲森林、藏雪森林、毒沼峡谷、易零大陆,而海底分安濡海、东倾海、南倾海、北倾海。藏雪森林是以寒冬为一块,意零大陆是主大陆,所有兽人都向往。安濡海是主海底。
  • Monster-Dish!!蒸汽机关

    Monster-Dish!!蒸汽机关

    “自古以来,包容一切的就是美食。” 

    + + + + + + +

    本企划是Elfartworld站内企划MONSTER DISH的二期

    以冒险、战斗与烹饪作为核心主题

    部分环节含有TRPG元素

    企划主线于4月5日正式开始,时长约为8周

    请在通过人设审核后点击报名企划

    + + + + + + +

    MonsterDish多德莫伊分店在此感谢您的光临。

  • 大逃杀:不义之“材”

    大逃杀:不义之“材”

    “所谓阶级,不就是将更多的人踩在脚下吗?”   

     “就以本次《BR法》的实施作为他们的结业考试项目,让他们好好思考权利、义务以及对价值衡量的标准吧。”   

     “毕竟——青少年就是未来啊。”

  • 识茶茗

    识茶茗

    各大茶聚灵而生,这是——茶仙的世界 ———————————— “不认识茶叶……可认不出我们是谁哦!” ———————————— 需具备一定的理论知识,茶叶可以自行挑选品种呀。
  • 我在无限流里阴暗爬行

    我在无限流里阴暗爬行

    一、世界 1.原世界指现实世界没有神职等 2.雾世界:一个平行时空的无限流世界 “原世界中流传着” 抛三下硬币可以出现奇迹 实则是绝望者进入雾世界的方法 当在原世界绝望时 怀着赤诚之心抛硬币便可进入雾世界 不过有的人是受世主邀请来的 两个世界都在循环轮回 雾世界轮回10次=原世界轮回一次 世主:存在于两个世界权利的最高级,可以改写世界规则也会记忆每一次轮回 神明:包括世主,仅存在于雾世界,可以记忆每次轮回 系统:人如其名 玩家:从原世界进入雾世界的绝望者,通关游戏可选择成为神明,重要npc或普通npc 重要npc:会助力玩家通关 普通npc:几乎不会助力玩家通关,在多次轮回中会被世界同化
  • 怪物猎人•天鹰

    怪物猎人•天鹰

    一封信被送到你手中。 作为猎人中的精英,或是书士队员中的翘楚,你应征加入对于【拉泽涅巴】地区的特遣调查团,踏上了东多鲁玛准备好的大型飞行艇。 回忆到此结束,你从飞行艇的船舱走出,空气充盈着草原的清新。 “愿你如展翅雄鹰般翱翔” 本企划为《怪物猎人》游戏的同人强制企划,背景为《怪物猎人》系列作品中丰隆大陆的延伸,未被深入探索的未知区域【拉泽涅巴】,本企划不包含【物语,边境,xr,now,暖洋洋猫猫村】等外传性质的游戏内容。请对《怪物猎人》世界观有认知的玩家前来游玩,对世界观不熟悉的玩家可加入审核群问询,或是自行了解设定集。
  • 邮岛旅行手册

    邮岛旅行手册

    温馨向|地图探索|集邮       

           

    在远离陆地的公海,有一座形状独特的海岛,由于岛上悠久的邮票文化,这里被命名为“邮岛”。             

                 

    邮岛环境特殊,在地貌与洋流的作用下,岛上出现了雪山与花田、草原与沙滩共存的情况。居民在这里过着自给自足的生活,牧场、港口、集市等一应俱全。             

                 

    多样的自然风光、惬意的海岛生活……这份独特的风景与人文,常年吸引着世界各处的游客。             

                 

    而岛上唯一的旅店——邮岛民宿,正静候你的到来。             

        

    审核期间请勿申请,审核结束后可找服务中心加入企划主页面    

                 

    企划平台:        

    QQ群/elf妖异界           

    企划审核:        

    qq群1071787948           

     

               

              

             

            

           

          

         

        

       

      

     

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