格瑞诶文大陆通史
第一纪年。
天使和恶魔诞生,而他们之间的矛盾爆发之后对整个世界都造成了重大损害,于是创世神剥夺了他们的肉体,让他们的灵魂投入了一次又一次复而周始的转生。
第一纪年末。
开始出现第三种族的其中几种:人类,精灵,魔兽。
第二纪年。
龙族出现,介入神魔大战,结果受重创,并被魔帝施以诅咒,使龙族繁衍后代极为困难。
第二纪年,中期。
龙族退出神魔战争。
出现了新种族:兽人,死灵,矮人,归入第三种阶内。
第二纪年,末期。
人类发现了水族,水族具体诞生时期不明。
第三纪年。
矮人研究出了炼金术以及炼金产物。
第三纪年,中期。
在神魔战争战火的洗礼之下,出现了来自第三种阶的五名剑神阶的强者,以灵魂献祭的代价将魔帝封印,使那一代的神魔战争提前结束。
第三纪年,末期。
死灵族趁矮人族不备,大举入侵矮人势力境内,对矮人族造成了严重的损害,从此矮人与死灵留下深仇大恨。
魔女出现,在矮人族最危难的时候击退了死灵族的大军。
人类迅速崛起,成为格瑞诶文大陆上势力最为强盛的种族。其中出现了一位年纪轻轻的人类剑神,在战斗天赋上前所未有的强盛,他在魔帝突破封印后与魔帝一战,杀死魔帝后不知所踪。
第四纪年。
被人类剑神杀死的魔帝迟迟没有再次出现,导致神魔战争无法开始,形成了长达一个纪年的“和平时代”。
人类势力略有削弱,受到其他种族势力的限制,各族之间互相制约。
第五纪年。
也就是现在,“和平年代”过去了,神魔战争重新打响。
格瑞诶文世界有三个板块,分别称为瑟德大陆,伊兰斯大陆和极寒大陆。四大洋:迦娜之渊,南寒洋,利维坦大海湾,无尽之海。其中,有两个较大的岛屿(群岛):龙语岛,眠山群岛。
瑟德大陆位于整个格瑞诶文大陆的东偏北部,主要的种族是人类、死灵、矮人,魔兽,兽人。
人类和矮人最繁荣的国家国界与尼尔大峡谷的边界相接,两个国家分布在峡谷两边遥遥相对。尼尔大峡谷从海滨处向瑟德内陆延伸,裂缝的落差从外向里逐渐减小,末端联通亡灵盆地,包裹亡灵盆地的是兽人族的国家边界。而死之国(实际上只有城市规模)坐落在亡灵盆地内。
尼尔大峡谷,据说是在第一纪年神魔战争中神帝和魔帝拼杀出的产物,由第一个到达谷底的剑圣水平的魔法师尼尔的名字来命名。因为第一纪年神帝与魔帝的拼杀,当时撒下的神血与魔血造成了这里的特殊情况——在这里死去的生物慢慢的就会被转化成死灵生物。但在这里生成的死灵永远也不会主动离开尼尔大峡谷,除非有生灵靠近。
尼尔大峡谷越深入越危险,据说谷底有很多骨龙,大概是第二纪年龙族介入神魔战争后造成的恶果。除此以外还有只生长在尼尔大峡谷的魔化植物(简称为魔植。)。
死之国,组成这个国家的成员全是死灵,并且大多数能够像生灵一样有清晰的思维能力,在第三纪年形成的国家。原本是人类城市,被称为纳维斯“黄金”之城,是一座实力强盛的艺术之城。第三纪年神魔战争时,这个国家的公主觉醒成为了魔族序列13号「凋零」,将整个城市一夜转化成亡灵之国。且余波波及了城市所在的整个盆地,渐渐从富饶之地变成了现在极为凶险的亡灵盆地。
在第三纪年的那一代神魔战争里,「凋零」公主带领亡灵大军一举扑向矮人领地,最终被最初的魔女击退。后来死之国的死灵就一直很安生,从不出亡灵盆地。
为了民众安全,邻国兽人所在的国家一直密切监视着亡灵盆地和死之城。同理,贴近尼尔大峡谷的人族国家和矮人国家也一直监视着尼尔大峡谷的情况。
依兰斯大陆位于整个格瑞诶文大陆的西偏南部,主要种族有人类,精灵,魔兽,部分兽人。
几乎占据依兰斯大陆东南部的是姆蕾森林,而几乎纵横整个姆蕾森林的是崎岖的落日山脉。姆蕾森林孕育着精灵一族,而黑暗精灵几乎尽数生活在落日山脉里。依兰斯大陆最东端是一个人类小国家塞尔国,沿海有很多不错的天然港湾,和精灵族建立了一定的贸易关系,因为航海和贸易方面发达所以颇为富饶。从姆蕾森林向西经过几个不大的国家后,占据依兰斯中部一半的是死亡沙漠,占据另一半的是一个混合了各种种族的国家联邦之国,大概是整个格瑞诶文大陆里最大的国家了。据说为了纪念第三纪年的五位强者和人类剑士而建立的国家,由人类、矮人、魔兽、兽人、水族派出的代表共同撑起,互相制衡。
姆蕾森林
孕育整个精灵族的森林,各种名贵药材和特色水果的产出地,在姆蕾森林中的植物与动物的种类几乎囊括格瑞诶文大陆物种数量的三分之二。
精灵族生活在姆蕾森林深处的森林古树之上,有着极为壮观的树上城市的景观。城市中央是精灵圣地,生命泉水滋润着精灵族的生命圣树。精灵族之间无法自然繁衍,每一个精灵的诞生都是来自生命圣树的孕育。(但精灵可以和外族繁衍,这被视为不是很光彩的事情。)剑神水平的精灵女皇就在生命泉水旁守护着生命圣树。
据说,生命圣树原本是生命双树,那个时候精灵的诞生率远远高于现在的诞生率,但在第二纪年时因为神魔战争的一些缘故被战争清扫者强砍下了其中一颗。
而这个原因,也是黑暗精灵诞生的原因。被砍下的那颗圣树上还在孕育新生精灵的生命果实在沾染魔血之后,即使是在生命泉水的长期浸泡后也很难挽救那些新生精灵的生命,即使是成功诞生了,也成为了不受森林庇护的黑暗精灵。虽然黑暗精灵之间可以成功繁衍,但由于他们天生而来的破坏天赋与精灵格格不入而造到排斥,于是迁入落日山脉。
落日山脉
魔兽最集中的地方,剑圣甚至剑神水平的古代魔兽或古代魔兽后裔存在的山脉,极为凶险,却又有很多珍稀材料仅仅在落日山脉里可以获得。
除了古代魔兽及其后裔以外,还有亚龙种的魔兽存在,许多国家里的皇家空骑队御用的龙坐骑就是这种亚龙种魔兽,很难驯服,只能从小养起。
死亡沙漠
原本这里是大片的绿洲,但是作为第一次神魔战争的决战地,这里成为无法恢复的大沙漠,此后也一直被当作神魔战争的决战地点。
据说这片沙漠之下沉睡着一只从第一纪年就存在的蓝龙。
联邦之国
各个种族在此相处得最和谐、平等的国家,非常开放,炼金水平在此也非常发达。
原本这里只是一个人类剑神诞生的小国家,渐渐的扩展成现在这样的联邦大国,有着整个格瑞诶文大陆最好的奥连魔武学院,名字取自人类剑神的名字。
xx月xx日
加入了洛基队!
其中成员除了一起都是战斗执行部的徐然以外,其他的人实际上也都算不上熟啦,姑且认识。
我觉得这个队伍之间会发生一些有趣的事情吧,所以在监视洛基这个任务上主动请缨了!还有洛基买的零食挺好吃的。
虽然大家说这个队名不好听,但是“狂魔队”这个名称也被反驳了,于是队名这件事就不了了之了。其实我觉得怎样都好啦……说起来不愧是我选中的队伍,火药味真浓啊,主要是洛基的错吧?
后来大家一起去了KTV,虽然我一直在吃,基本没有参与……说实在的,我是音痴来着,这方面完全不行。但是我也不可能说出来,所以就不如让他们觉得我一心扑在吃的上面好了。
结果他们唱完歌就准备吃饭了,嘛,虽然是我怂恿的。
我最近食量有点大,虽然和之前大家所见的都是差不多的样子,但实际上我是为了在【噬】元素上有所突破。比如,我特意选了一只猫让元素神附身上去,纪念性的给它起了“姜黄”这个名字,但实际上猫的躯体也是有一定的极限的。
按照洛老师说的,我利用元素神附身在其他生物身上的方式,是和他的【铠化】有些像的。不过我这相当于在别的生物身上附加了【铠化】,虽然看起来非常像是元素侵染的能力,但除了需要对象状态虚弱才能附身成功这一点以外,解除附身后生物就会恢复原状,除非它在被附身的情况下和我合体时间太长……直接被我身体给“吃”掉了。
总而言之,这种增强自己的方式是有极限的,而且根据对象本来的体质如何来定。毕竟我这个【噬】的元素本来就不算什么正儿八经的战斗型能力,想要再在战斗上出新花样,就需要尝试了。
所以,我现在的吃吃吃,完全是为了提高战斗力的前提哦?绝对只不是我想满足口腹之欲而已!
其实,战斗力提高的方法有一个更直接的。
但是,上一个学期我没有用,这个学期我也尽量的不想用它。
先不写了,一会饭菜就端上来了。
洛基斜眼看着趁着上菜时间的时候,黑城砂暴从衣袋里掏出一个手掌大小的本子和一支笔迅速的记着什么,随即有些好奇,毕竟他总觉得像砂暴这样的吃货在饭桌上有这种举动真是太匪夷所思了。
“砂暴,你原来有写日记的习惯吗?”他歪了歪身子,坐在砂暴旁边的他看到了那个“xx月xx日”。黑城砂暴瞅了一眼他,故作警惕的把本子收好。
“有什么隐私吗?”
“既然人家有隐私你还问个啥?”青崎一树——俗称“小森”毫不留情的吐槽洛基。
洛基耸耸肩,一脸“我不跟你一般见识”的表情。
“说起来……之前砂暴你好像没有记日记的习惯啊。”徐然有些恍惚的回忆了一下。
“嗯,是秘密噢。”黑城砂暴收好本子,安心的拿起桌上的筷子敲了敲碗,“比起这种小事,为什么饭菜还不送来?”
“饭菜才是小事吧?”有人嘟囔着。
“不不,两件事都不算大事吧。”
这倒没错。
露羽在唱歌后依旧话少,但也不是一味的沉默了,虽然回应大家的话有时候都是叫人有些尴尬的单音节,但洛基队都是些什么神人?逗比萝莉控高冷三无吃货啥属性都有,基本上不会有什么尴尬的场面,倒是洛基一人把仇恨拉得特别稳,导致大家也没太在意细节。
惊为妹子的死兔为自家女儿(?)的成长倍感欣慰。
送菜的服务生机械人没有耽搁太久,陆陆续续的把大家要的食物都端了来……只是“陆陆续续”这个词指的不是端菜的情况,而是一个又一个的服务生机械人端着盘子来了……鬼知道黑城砂暴点了多少,就这么一波摆满了一桌子。
曾经是军人的十夜不是什么特别在意食物品质的人,但有条件时他也不去吃狗粮,此时特别小清新的点了一盘蛋包饭,和他平时的高冷和冷脸相衬,有点淡淡的违和。
露羽也是一反她三无的属性,点了一盘萌萌哒的甜甜圈,缩在饭桌边上像松鼠一样捧着吃,被死兔啰啰嗦嗦的说着“这样营养跟不上你长不高也长不了胸”这样的话,终究被她左耳朵进右耳朵出了……喜欢吃甜食而已,这算是反差萌吗?
说到营养不平衡,这个团队里的另外一个妹子——徐然,她的点餐可是要豪迈多了——就是肉。也不知道她点了什么菜,此时她碗里完全就是肉类的大杂烩,喷香的肉香满溢而出,将里面的白米饭完全掩盖,但肉汁渗了进去,于是这白米饭也不是乏味的了。徐然此时看起来有些感动,但她一抬头却发现大家的视线此时一同集中在她这里时,又有些羞涩和窘迫了。
“干、干嘛啊你们……没见过喜欢吃肉的啊……”徐然说得特别心虚。
“……”洛基脸色沉重的摇摇头,压低声音跟他身边的另一位伙伴青崎一树说:“一般来说这样冲动的女生最后都没有好结果。”
“哪有你这么说话的?”小森作为萝莉控,自然向着女性一点……他一点也不介意多损损洛基这个曾经在研究所里的拍档。
“最后这样的女生不是在体重秤上坠入深渊,就是在减肥的道路上艰苦的挣扎。”
“我听得到啊!”徐然一拍桌子,洛基的声音压低后确实不大,刚好是她能听到的范围,顿时她有些恼羞成怒了……至于有没有被说中,这个,等她洗澡的时候为自己占卜一下应该比这个经验之谈更有谱吧。
洛基不想挨徐然的致命耳光,他开始假装四处看风景。洛基这次点的菜不算特别中规中矩,但也不是不常见的食物——披萨,而且是超大份的。
“为什么你要点披萨这么快餐式的食物?!你一个人吃的完吗?”
“我喜欢啊,而且你以为我的胃量能有多了不起……”洛基插起一块披萨的一角,用刀子割了下来,“主要是这种披萨用料多。”
“用料多?”
“有土豆。”
为啥披萨上会有土豆啊。
小森没话讲了,低头开始对付他的咖喱猪扒饭。至于能不能吃完这种弱智的问题,交给黑城砂暴处理就好了,他从不辜负农民伯伯的心意。
砂暴吃饭可没什么特别的偏好,楞要说的话就是高营养高热量这种的食物会让他倾心一些。他生冷不忌,吃相也不狼狈,以一种奇妙的节奏和难以想象的速度消灭着一桌子的吃食,这当然是有他的【噬】元素加成的,食物在他体内很快就会变成纯粹的能量,为了战斗和增强自我而准备。
其他五人看得惊心胆颤。
“他到底吃多少才会吃饱?”
“这素质……是经过长久的磨练形成的啊。”
“吃也能说是素质吗?”
“不然你以为那么多美食漫是在说些什么故事?”
“呃……用生命和食材搏斗然后将食材做成料理吃掉,然后升级美食细胞什么的?”
“小森,你能不要往美食的俘■这种漫画上联想吗?”
“……(默默啃甜甜圈)”
“所以说露羽你总是只吃甜食是不行的哦!”
“……(默默吃蛋包饭)”
“咳,十夜小哥可真是沉默啊……这样沉稳的人真是难得啊……”
“食不言寝不语。”
“……Interesting。”
“……”
即使天天这样吃,也没见到他把自己钱包刷爆啊。
相比其他四人,对黑城砂暴有更多了解的徐然在心里默默的感叹。
也许他把他哥哥黑城砂尘的钱包刷爆了。
徐然无不可能的这样猜测着,砂暴好像也是挺喜欢捉弄他哥哥的,砂尘往往表现得很迷茫,战斗执行部部长你还行不行了……在日常相处时,部长确实表现得比较温和。
吃完饭,无事可干的六人就有了属于自己的闲余时间,该回宿舍的回宿舍,该找妹妹的找妹妹,该找萝莉的找萝莉……总之该干嘛就干嘛。
黑城砂暴去找洛老师了,好像是有了一些关于战斗方面的灵感。
有一点不得不提的就是,除了吃和有趣的事情是他生活一大重点以外,战斗也是他喜爱的东西。
哪怕他在黑城家里,并没有被系统教授过黑城家独有的剑道,但自小就受到了环境的很大影响,他的战斗直觉非常的出色。
对杀人也没有任何不适和感想。
不如说,与他无关的其他人,怎么样都无所谓吧?
这是出身暗杀世家的人最起码的素质。
“监视啊……”
明明是不适合自己的事情。
“其实怎样都无所谓啦。”
是的,只要过程有趣就好了。
“但是如果他要伤害他们的话……”
砂暴心中最重要的人们。
“我一定一定,会杀了他的。”
所以才要以同伴的姿态先接近危险,总的来说自己也算是危险人物吧。
黑城砂暴听到自己心里的笑声——来自自己元素神的嘲笑。
“真烦啊你……”砂暴嘟囔着。
规则
1.战争在神王和魔帝都觉醒了的那一刻开始。
2.任何天使听从神王调配。任何恶魔听从魔帝发遣。如有违逆,神王、魔帝有权杀死或强行迫使违令者退出本回战争(并非退企划)。
3.神族或者魔族中,未遇见本方序列一号(即魔帝或神王)者,可随意决定自己面对敌方的态度。(如视而不见,主动相战,谋求和平,暂时合作等)
4.主动退战者有一次机会向本方序列一号申请复战。
退战者不得直接性干扰战争(如主动攻击敌方),可自卫。
5.第一种阶不得使用能力干扰历史性事件(如种族的灭亡),不得在自卫情况外对第三种阶使用能力。
6.违逆第4、5点者,第一次警告,第二次开始被战争清扫者追杀直至死亡。
7.胜利条件:杀死或长期封印对方的序列一号,并且杀死对方3/5的人员。
职业
在实力评定上,统一以见习剑士,初级剑士,剑士,大剑士,剑师,剑圣,剑神来评定,魔法师也是如此,无一例外。
实力水平除了剑神水平禁止设定以外,可以随意设定。毕竟作品才是表现实力的最佳手段。
战斗职业被笼统的分为两类:战士,法师。在这两类内包括了其他职业。
战士:剑士,狂战士,魔战士,骑士,拳法师,刺客,盗贼,游侠等。
法师:元素法师,战斗法师,召唤师,自然术士,死灵术士,牧师,祭祀,炼金术士。
(如果要自定义的话请入群联系企划主,如果企划主不在你可以先按照你喜欢的设定着)
非战斗职业的生活职业应有尽有,只要不脱离世界观即可。
注意:
1.魔战士是以使用魔法辅助攻击的战士,魔法主为增益魔法,出击方式主要以刀、剑武器为主的武技,与狂战士独有的狂暴化不兼容。
2.骑士并没有坐骑,分为惩戒骑士(使用双剑)和守护骑士(剑与盾),可以使用一些光系小魔法。
3.游侠也可以说是弓箭手,但不局限于弓箭,也可以使用十字弩、炼金火枪等,并且也可以学习腿技体术。
4.元素法师学得约分散实力越难以提升。
5.战斗法师通过凝固魔法符文,用棍或矛对敌人进行近身打击,完全放弃了大范围杀伤魔法。
6.召唤师的召唤兽是有时限的,召唤兽等级高于召唤师时有几率叛变。召唤师可拥有3只永久召唤兽,永久召唤兽被杀死后空出永久召唤的位置。
7.自然术士运用生命魔法和植物操纵术,是不次于牧师的治疗者也是控场的好能手。弱点是拥有强破坏力的元素魔法,如火、电。
8.死灵术士既可以召唤死灵,也可以使用黑暗魔法。
9.牧师其实就是主攻治疗和辅助的光系魔法师。
10.祭祀与兽人图腾有关,图腾越多对我方队友的增益效果越强,同时祭祀也钻研观星预言术。
11.炼金术士本身并没有任何战斗力和魔力,但他可以靠他制造的炼金手枪、炼金机械、炼金魔法阵甚至炼金巨像来充当任何职业。
如还有疑问请在评论指出。
龙族(以西方龙为原型)
拥有庞大又不笨重、几乎可以说是所有种族里肉体能力最强的种族了,并且拥有独有的龙语魔法,通过龙语来施展出的魔法比其他语言施展出的魔法要强上许多。
可以变成人形并且依旧保有相当的战斗力,但是出于龙族高傲的心理很少有龙会这么做。
寿命极长,出生率却是所有种族里最低的,大部分龙都宅在龙语之岛上。
魔女
炼金生物,不知道是出自于谁的手,让这样奇迹般的生命出现在格瑞诶文大陆上。
性别统一为女性,普遍肉体能力极弱,和不学习任何体术的人类女子一般,但在局部方面的能力远远超过其他种族,比如魔法方面,即使是龙语魔法也远远不及她们。
没有人能够杀死魔女,因为魔女的「死亡」被她们的创造者拿走了。魔女很少干涉其他种族的事情,过着自己的日子。
人类
在所有种族里繁殖能力最强的种族,目前格瑞诶文大陆数量所占比例最多。创种族造力仅仅低于矮人,战斗方面拥有较好天赋的人并不普及,但胜在量多。
每一个决定成为战斗职业的人在8岁时都会进行人类独有的「天赋觉醒」,会获得符合本人心性的天赋能力,在满足一定条件时获得天赋能力的辅助。(举个例子,「不屈」天赋能力是在逆境时会让战斗力大幅提升,「孤独」天赋能力是队友越少、幸福感越少,战斗力就越强。)
是一个在各个战斗方面的平均水平不算太高,但创造能力强,对各领域都有涉及并有杰出者的种族。
兽人(龙人除外)
以热情和狂野著名的种族,身上流淌着的稀薄的远古野兽的血液使他们异于普通人类,有些很明显的、无法遮盖的野兽特征。
常出各类战士职业,族人大多都是天生的战士,魔法职业几乎没有,即使有天赋也不出众。但是和水族一起独有“祭祀”这个职业。
是一个文化科技相对落后一些、但是热情又好战的种族,兽人战士占格瑞诶文大陆中所有战士人数的三分之一。
水族
身上流淌着的稀薄的远古野兽的血液使他们异于普通人类,有些很明显的、无法遮盖的野兽特征。他们生活在海中,水中是他们绝对的主场。 在陆地上会被大幅度的削弱能力。
是水系魔法天赋最出众的种族,相对于兽人来说近战能力稍弱,其中鲛族、蟹族近战能力最强。和兽人独有“祭祀”职业,然而只有海螺族和海贝族能够成为祭祀。
是一个文化科技水平与兽人相当甚至还要落后的种族,还击沉经过他们领地但是没有提前进行协商的船只。
精灵
大多数生活在森林里的种族,美丽但不一定纯真,尖尖的耳朵和出彩的外貌是他们最明显的特征。
每一个精灵都出生于精灵族的生命之树,出生率仅高于第二种阶的龙族。每一个精灵都受到森林的庇护,拥有能够于动植物交流的能力。游侠和自然术士是精灵族里占主导的职业,然而也有一种生活在地底的精灵种族,名为暗夜精灵,常出刺客与盗贼职业。
矮人
身形矮小但心不矮小的种族,豪放和好客是他们的最普遍的性格特点,但也不失一些奸诈的市侩。同时矮人在炼金锻造事业上面是最擅长也是最固执的,只要他们开始工作后谁也别想打扰他们对工作的专注,除非死灵冲破了他们的城门。
矮人没有拥有魔法天赋的先例,战斗天赋也不优秀,但他们的城市是全格瑞诶文大陆科技最发达的,所有拥有重大影响的炼金产品和神器几乎都出自矮人工匠。第四纪元末才出现的炼金列车与炼金轮船在第五纪元初已经极为普遍并且先进了。
矮人与死灵是死敌。
死灵(包括骨龙)
被死神遗忘的种族,思想渐渐沉眠只剩下基本的杀戮活物的本能。唯一提升的方式是杀戮活物吸收灵魂力量和吸收黑暗元素,根据生前的职业和种族,死后能够转化成不同种类的死灵,并且战斗力比生前稍低,但拥有了突破原本提升极限的机会。死灵中所能接触的魔法职业只有死灵术士。
死灵越提升,在外形上就越接近生前的样子,但无法改变已经死去的事实。已知可以在自然环境下就将死尸转换成死灵的地点,只有尼尔大峡谷处的亡灵盆地和死之国。
魔兽
实际上是魔物与动植物的统称,魔物是实际上是远古野兽和远古植物的后裔,在它们身上可以猎取到魔晶。
据说只有魔物达到剑圣水平时,才可以变化形态,伪装成人类,但伪装时相当于丢掉了它的肉搏能力。
魔族
魔族,暗魔一族,也可以称之为「恶魔」。
早在第一纪元就和神族一起诞生,格瑞诶文大陆最初出现的生灵,也是排列在第一种阶内的种族。但在第一纪元与神族发生冲突,从此结下深仇大恨,在第一纪元后世界在神魔战争中近乎毁灭,由此受到了创世神的惩罚,失去了魔族之躯。
然而,魔族的灵魂是不死的,他们在第二纪元后通过转生制的方式降生在第三种阶间。
在魔族序列一号魔帝出现前,他们所有前世的记忆都将封印,作为一个普通人活着。而魔帝出现后,按照与魔帝的距离来计算,距离与他们觉醒的时间成正比例关系:即距离魔帝越远,觉醒记忆和能力的时间越慢。
魔族觉醒后,拥有对应自己序号的能力。能力全开时,会有不可控的将魔族的标志展现出来:红瞳和魔族之角。
魔族听命于魔帝,与天使为敌。
注意:
1.转生制为:灵魂不变,更换肉体的转生方式。
所以虽然转生后的魔族被称为魔族,肉体却还停留在原来的种族没有变(例如,魔族灵魂降生在人类身上后,他还是人类,还是人类的体质和寿命)。
2.觉醒对肉体没有增强能力,即使是相关的魔族肉体增强能力,对肉体的增强也只在能力作用时限内。
因此,即使是普通人,也可能在魔族没有防备的情况下杀死魔族。除非魔族锻炼自己的肉体能力。
3.能够直接辨认出视线内的人是否是神魔身份的只有序列一号,其他魔族想要辨认身边人是否是神魔身份,只能使用能力来感知,但同时你也会暴露自己的身份。
4.魔族之角形式自定义,请尽量不要脱离“角”的定义。魔族之角是触摸不到的。
神族
神族,天神一族,也可以称之为「天使」。
早在第一纪元就和魔族一起诞生,格瑞诶文大陆最初出现的生灵,也是排列在第一种阶内的种族。但在第一纪元与魔族发生冲突,从此结下深仇大恨,在第一纪元后世界在神魔战争中近乎毁灭,由此受到了创世神的惩罚,失去了神族之躯。
然而,神族的灵魂是不死的,他们在第二纪元后通过转生制的方式降生在第三种阶间。
在神族序列一号神王出现前,他们所有前世的记忆都将封印,作为一个普通人活着。而神王出现后,按照与神王的距离来计算,距离与他们觉醒的时间成正比例关系:即距离神王越远,觉醒记忆和能力的时间越慢。
神族觉醒后,拥有对应自己序号的能力。能力全开时,会有不可控的将神族的标志展现出来:金瞳和天使光环。
神族听命于神王,与恶魔为敌。
注意:
1.转生制为:灵魂不变,更换肉体的转生方式。
所以虽然转生后的神族被称为神族,肉体却还停留在原来的种族没有变(例如,神族灵魂降生在人类身上后,他还是人类,还是人类的体质和寿命)。
2.觉醒对肉体没有增强能力,即使是相关的神族肉体增强能力,对肉体的增强也只在能力作用时限内。
因此,即使是普通人,也可能在神族没有防备的情况下杀死神族。除非神族锻炼自己的肉体能力。
3.能够直接辨认出视线内的人是否是神魔身份的只有序列一号,其他神族想要辨认身边人是否是神魔身份,只能使用能力来感知,但同时你也会暴露自己的身份。
4.神族光环形式自定义,请尽量不要脱离“环”的定义。神族光环是触摸不到的。