坎通斯
语言:通用语,哨语
分布地区:“群岛世界”艾纳因
偏好宗教:墓主宵银、战神梵
坎通斯是海上的游牧民族。
他们终日行走在海洋上,以船为家,依赖捕鱼和贸易为生,他们往往会将船连在一起,形成“船团”在四处游走。
每年一次,坎通斯的人们会选择一座陆上的小镇袭击,他们会带走女人和小孩,而后将男性祭祀给宵银。
这种习俗让他们受到了不少国家海军的追缴,但即便如此,坎通斯至今仍航行在艾纳因的海洋上。
当进行这种劫掠时,坎通斯的船会挂上黑帆。
坎通斯认定的族群关系并不是依靠血缘,而是加入坎通斯的生活,只要进入了他们漂泊不定的生活中,就会被认为是坎通斯的一员。
相反,只要曾经是船团中的成员,无论走到哪都会被认为是船团成员或是船团的背叛者。
而要加入他们的生活并非易事,除了被他们带走的孩子外,非血缘关系者往往只能通过婚姻加入船团。
偶尔会有些例外,但像这样的人,往往要经过某些仪式才能加入船团。
坎通斯不属于任何一个国家,因而也不遵从任何一个国家的法律。
他们有着自己的规章,在船团上,船团的利益高过一切。
其它:
【坎通斯的祭仪】:这种祭祀仪式融合了对于宵银与梵的祭祀,其过程是让一个手无寸铁的祭品与全副武装的士兵发生战斗,最后让祭品流血而死。
【哨语】:严格意义上来说,哨语并不是一种语言,它仅仅是被创造出来、用来传递简单的信息,坎通斯的士兵会用它来判断对方是不是自己人,甚至在两个船团间,他们的哨语也并不共通。
相关背景:
坎通斯的背叛者(3分基础分):你曾经是船团的一员,但由于某种原因,你离开了船团,成为了背叛者。【+1得分/2千字(2P)。】
皮可西
皮可西是妖精的一种。
这种生活在丛林中的小巧生物有着蝴蝶一样的翅膀,他们往往会在草丛中嬉戏,并且喜欢对路过的人进行恶作剧。
在“妖精荒野”渺渺呗卡,几乎每片森林都有一些皮可西生活着,他们会结成村落,居住在森林深处。
性格:
皮可西天性调皮,喜欢恶作剧,但这种恶作剧往往是没有恶意的,他们只是想与经过的人游戏而已。
但与淘气性格有些相违的是,皮可西们并不喜欢离开自己居住的森林,他们更倾向于留在自己的出生地。
生理描述:
作为妖精的一种,皮可西大约只有10-20cm高,他们生有各式各样蝴蝶的翅膀,能够进行一定程度的飞行。
如果不考虑那双翅膀,他们看起来就会像是缩小版的人类。
他们喜欢穿着轻便的衣服,它能让他们更方便地在树丛中飞舞。
关系:
皮可西是种相当为人所熟知的妖精,很多人虽然没有见过他们,却听过他们的名号,他们以让误入森林中的旅人迷路而闻名。
这种无恶意的玩笑很少被人放在心上,是已总体来说,皮可西和其他种族都保持着良好的关系。
他们尤其喜欢同样生活在林间的精灵们,而生活在他们完全不熟悉山脉中的矮人则常常是他们捉弄的对象。
阵营与宗教:
皮可西倾向非邪恶和非守序阵营,他们虽然爱开玩笑,但并非邪恶的种族,同时他们也不喜欢遵守各种制度。
在宗教上,如同其他妖精一样,皮可西倾向于崇敬瑞图宁,但优泽往往也是他们的崇拜对象。
语言:
皮可西说精灵语。
冒险:
皮可西很少离开自己出生的森林。
但这种充满探险精神的种族往往也会因为好奇而出发前去冒险。
佩克洁克
——彩虹之城
人口:900,000(50%人类,20%精灵,10%侏儒,20%其他)
主要居住区:第二虹
统治者:教皇马克西姆·雷
政府:政教合一的君主制
语言:通用语
宗教:虹彩女神佩特拉
所属世界:【永停世界】绚烂
七彩之国卡拉福的首都,虹彩女神佩特拉的圣域。
这座城市的建立最早可以追溯到失落之年,当诸神的眷顾不再降临在各个种族上时,虹彩女神趁机向一些为此感到彷徨的人提供了庇护,建立起了佩克洁克,从那时起,七彩之国就开始不断向外扩张,他们收纳了众多城市,而在这些城市中,佩克洁克一向有着永攻不下的声名——因为这里位于一位女神的庇护之下。
一种无形的力量一直在笼罩着佩克洁克,这种力量让佩克洁克的上空一直有道永不消失的彩虹,居住在这里的人们一直认为这片彩虹的根部有女神埋下的宝藏,这不仅是诗人口中流传的诗歌,也真的有人倾一生之力不断在追寻这些宝藏。
地区历史:
佩克洁克的历史与关于虹彩女神的信仰密不可分。
最初是女神的信徒们建造了这座城市,它从一开始就担负起了成为佩特拉圣域的功能,在失落之年的混乱中,笼罩在这座城市外的力量保护了它不卷入战乱中,而在其后的岁月里,卡拉福王国的人们亦是从这里出发攻城略地,人们相信,只要佩克洁克上空的彩虹不消失,卡拉福就不会有灭亡的一天。
时至今日,佩克洁克也时常作为卡拉福坚不可摧的象征而出现。
社会和生活:
作为一国之都,佩克洁克其实是座繁忙的城市,人们的生活节奏很快,总是在为了生计忙碌。
佩克洁克内有不少生产糖果及玩具的作坊,大多数人都以此为生,这里的特产是一种彩虹色的糖,每种颜色的糖果都有一种或者多种口味,并且从不单独贩卖;佩克洁克城里的每个作坊都宣称他们拥有独一无二口味的糖果。
对于佩特拉的信仰也是城中不可或缺的一部分,无论人们在做什么事都会习惯性地向这位女神祈祷,以期自己获得好运。
主要组织:
【糖果协会】:由众多糖果作坊联合而成的协会,他们宣称自己拥有评定这种彩虹色的糖果等级的权威。虽然最初只是个小组织,但逐渐的,有更多的作坊加入了这一组织。
主要地理特征:
佩克洁克占地约1800平方公里,年温差小,四季如春,环境宜人。
若从空中俯瞰,佩克洁克整体呈现以佩特拉神殿为中心的圆形,从中心起,这个“圆”被分成了三个区,人们以“第一虹”到“第三虹”来分别称呼他们。
“第一虹”包括佩特拉神殿的周边区,是佩克洁克信仰与政治的集中地,卡拉福王宫就位于这里,与佩特拉神殿并立,是这座城里最为核心的部分。
“第二虹”是商业区与住宅区,而最外侧的“第三虹”则是大多数作坊的所在地。
这个格局据说是从佩克洁克开建那天起就确定下来的,从失落之年到现在,由于不愿离开佩特拉的保护范围,佩克洁克从未进行过向外的扩建,但城市在这段时间里仍在发展,是以现在的佩克洁克人口密度前所未有的高,并且住房紧张。
重要城市和场所:
【“虹蛇”酒馆】:位于第二虹与第三虹交界处的酒馆,以一种传说生物命名,酒馆的主人据说曾经见过这种生物。
其它:
【城市开放】:在过去,虹彩女神的祭司一直在利用法什矿调节女神给予的守护,后来法什矿枯竭,佩克洁克因此有很长时间并未对其他诸神开放,然而一些冒险者的到来改变了这一切,现在,新的法什矿脉和“门”的开启让佩克洁克的生活有了改变……
宁水
——静都
人口:945,420(70%人类,30%其他)
主要居住区:无划分
统治者:市长
政府:民主制
语言:通用语
宗教:神言拉玛
所属世界:【顶点世界】扎兰亚
在丰饶之年曾有神迹降临的城市,当时的宁水还是海国曦水的首都,虽然城市整体靠近王国的北方边疆,但当时的人们认为,只要“不落壁垒”的鹰巢要塞不陷落,那么宁水将会安然无恙;其后,在拉玛预言的征兆下,鹰巢要塞被邻国攻陷,曦水王国由此被拖入了丰饶之年末年泽罗纳大陆的战乱中,也由此与拉玛结缘。
曦水王国于哀恸之年中覆灭,但宁水城却完好地保留了下来,对于拉玛的崇敬也是,因为宁水城的完好无损,人们渐渐地相信拉玛正在保护着这座城市,此后的世代中,在这里的王朝更迭,时至今日,宁水成为了格拉菲共和国的一部分,已经失去了昔年王国首都的地位,唯一不变的只有拉玛在这里的地位。
位于城中的宁水殿据说是当年拉玛降临的地方,它是曾经曦水的王宫,在几个世代后,它的大体建筑依然存留,由市政府管理,这是宁水最为特色的建筑,在它的深处有一处连通海洋的池塘,每到满月之时,这里就会涨水,是宁水殿中最为著名的景观。
然而,在最近的一次袭击中,宁水殿受到了严重的毁坏,所有建筑坍塌,市政府仍在努力想将它们恢复原状。
地区历史:
宁水城最早的历史可以追溯到丰饶之年,当时的曦水王国将首都定在这里,而后将城市改名为“宁水”,取其意为“平静之水”,宁水“静都”的别名也就是从此时开始流传的。
作为曦水的首都,宁水城的平静日子一直持续到了丰饶之年末年,拉玛预言了战争即将到来,如他所言的,战乱席卷了曦水王国;而在之后的哀恸之年中,王国覆灭,但城市本身却存留了下来,在随后而来的失落之年中,在这一地区有不下十个国家建立,却没有一个能够长治久安的国家,出于运气或者巧合,每次宁水城都没有遭受灭顶之灾,甚至宁水殿也完好无损。
这一状况持续到了预言之年,五十年前,格拉菲共和国从南方兴起,并在约四十年前将宁水地图收进了自己的版图之中,从此以后宁水就成为了共和国内的一个普通城市。
社会和生活:
宁水的生活相当平静,居住于这里的人们很少为自己的安全担忧,宁水城的犯罪率并不算高,人们更倾向于和平地过自己的日子——这或许有一部分是由于城里普遍存在的拉玛崇拜,“神言”能够看穿古往今来所有一切,无论人做错什么都无法逃脱他的双眼。
这种信仰的集中体现就是宁水殿,然而作为拉玛神迹的一部分,这座宫殿其实并没有拉玛教会驻守,而是由市政府管理,事实上前来这里的大多是慕名而来的游客。
主要组织:
【雾歌者】:雾歌者是一个崇敬拉玛的诗人组织,他们专注于用诗歌表述拉玛的神迹与他的预言。
主要地理特征:
宁水城占地623平方公里,其东面临近海洋,受季风影响大,四季冷热干湿分明,气候温和。
城区的地下水脉与海洋贯通,所有水井都是咸水,包括宁水殿中的池水也一样,这片池水甚至会随着潮汐涨落。
作为一座已经经历了众多世代的城市,宁水本身就可以看出其世代更迭,在最中心的宁水殿与周边区域是最早被建设起来的,这部分城区是宁水城中最古老的;而在它西侧,一些较新的建筑构成了第二世代的建筑,一道城墙将它们围起。
而在这城墙的外侧,是宁水城在黑暗年代中建立的城区,再外头则是进入预言之年后建筑的,最外侧城墙的建筑时间甚至要追溯到最近一段时间。
重要城市和场所:
【宁水殿(废墟)】:位于宁水城最中央的宫殿,昔日的王宫,仍保留有众多精美的石制建筑,在宫殿深处有一处名为静水池的池塘,因为会随着潮汐而出现水位涨落而格外著名。在前些日子的一次袭击中,宫殿的所有建筑都因爆炸而毁灭,现在宁水市政府正在努力地想要这一宁水城的代表建筑。
【“迷雾”酒馆】:作为一个有着崇尚拉玛传统的城市的酒官,“迷雾”酒罐的名字直接取自《迷雾书》,酒馆的老板据说曾经是一位拉玛牧师,然而并没有人实际见过他的面貌。
其它:
【乔·巴纳德】:在前些日子里伪造神选者、假冒拉玛牧师骗取大量金钱、最后炸毁了宁水宫的人,他在爆炸中通过地道逃离了宁水城,现在正被格拉菲共和国悬赏通缉中,而他为什么要做这些事仍是一个谜。
怀宁特
人口:3500(80%人类,20%其它)
主要居住区:港口外的全部
统治者:镇长纳宁·夏
政府:民主制
语言:通用语
宗教:海神瑞恩
所属世界:【游动世界】艾纳因
隶属于维扎共和国的怀宁特是一个位于海边的小镇,它倚山而建,白色的建筑与港口是它最主要的特征,镇民通常以捕鱼为生,任何来到怀特宁的人都会对它留下美好的第一印象。
从各种意义上来手,怀宁特都不是一个重要的地方,军事上它并不位于要冲,贸易上也不是什么大港,虽然风景优美,但也没有开发旅游业,如果没有从海上而来的进犯,这里会是一个一如它模样表现那样的平静的小镇,镇民门日复一日地重复着相似的生活,偶尔迎接远来的贸易船。
这里最大的庆典是每年进入休渔期时对于海神的祭祀,人们会在这时感谢海神给予他们的恩赐,并且祈祷来年也能够有鱼群在镇外的海面聚集,任何出生于怀宁特的人都会被教导要尊重和喜爱他们赖以为生的海洋。
或许是镇上的生活实在太过安逸,出生于怀宁特的人很少离开这个镇子外出。
地区历史:
大约四十年前,旧维扎王国爆发了一场内战,惨烈的战争让很多人流离失所,而战争结束后,一部分战争中的难民来到了海边,成了最早的怀宁特村,大约是在二十年前,这个小渔村发展成了现在的怀宁特镇。
对于镇上的老人或是长寿种族来说,战争的伤痛还没有褪去,人们因而格外珍视这样的和平。
社会和生活:
怀宁特是一个相当平和的小镇,镇上一年中的大事无外乎休渔期的进出及镇长选举,渔民们出海往往也不会超过三天,大多数的人都习惯在一天内来回。
除了供自家食用外,贸易船和定期前来的商队也会收购渔民的鱼,而把鱼赠送给镇上的孤儿院也是鱼的去向之一,这个孤儿院主要是收留海难遇害者的遗孤,他们由镇上的居民一同抚养。
由于镇子本身并不大,怀宁特人与人之间的关系十分亲密,也习惯于相互照应,相反,他们对于外来者则显得十分犹疑。
主要组织:
【白帆孤儿院】:由镇民们发起建立的孤儿院,平日由镇政府照看,主要负责海难受害者的孤儿的照料,但也会照顾外来的孤儿。所有的孤儿都由一位名为阿尔玛·夜鱼的年迈精灵女性照看。
【海风学校】:十年前,一位从维扎共和国首都前来这里的人类教师爱德华·法莲开设了这间学校,负责教授镇里的孩子识字及简单的算数,至今他也仍是这间学校里唯一的老师。
主要地理特征:
怀宁特倚山而建,占地约50平方千米,地势西低东高,气温的年、日变化较小,降水日数多但强度较小,湿度较大。
镇子没有明确的功能区划分,一般在渔船归航时会在港口附近开设临时的鱼市。
『怀宁特海湾』:位于怀宁特北面的海湾,由于怀宁特北侧山岭的阻隔而无法直接看到,其本身的构造也不适于建设港口,不过镇里的情侣有在月下前往海湾漫步的传统。
重要城市和场所:
【钟楼】:在镇子的最高处建设有钟楼,在正午时分和镇子遇到攻击时它都会响起,此外,在钟楼上能够轻而易举地看见整个怀宁特镇的状况,也能瞥见镇子北侧的怀宁特海湾。
其它:
【“门”带来的影响】:虽然“门”的建立让小镇多了一些与外界沟通的手段,但“门”另外一边的文化冲击,与伴随而来的维扎对怀宁特的开发意图都在困扰着镇上的居民。
黑格雷
——矿城
人口:30000(50%人类,40%矮人,10%其它)
主要居住区:核心区
统治者:市长加尔姆·炉石
政府:民主制
语言:通用语,矮人语
宗教:冶炼之神摩菲克
所属世界:【界临世界】蒙菲拉
大约两百年前,一群盾矮人的冒险者进入了格莱雷姆山脉调查其矿产的分布,在一个名为黑格雷的小山村附近,他们发现了一些优质的矿脉,这些矿脉包括一些稀有的金属与宝石,很快,消
息传开,众多的采矿者蜂拥而来,当初的小村很快发展为了现在的黑格雷城。
久而久之,这里成为了对格莱雷姆山脉上所有矿脉发掘的中枢城市,黑格雷的发展达到了顶峰。
作为一个以矿业起家的城市,黑格雷的城市中遍布着能够快速进出矿洞的轨道,居住于镇上的矿工以此进出他们的工作场所,久而久之,人们也习惯用这些轨道的名字来称呼城市中的地名,
人们往往会说某个地方位于“金矿轨与红宝石轨的交界处”或者“金银轨道的分界点”来代替正式的地名,很少有非本地的居民能够完全理解这些近似暗语的地址。
现在的黑格雷正面临着矿脉枯竭的危机,越来越多的人决定迁离这座城市,城市逐渐变得空空荡荡,市政府采用了不少方法来吸引新居民搬进这里,其中包括众多社会福利,因此的确吸引了
一些人的目光,但他们远远不足以使黑格雷恢复到它鼎盛时的模样。
地区历史:
大约两百年前,盾矮人首先发掘了城市边的矿脉,从此以后,黑格雷搭上了发展的高速列车,短短二十年以后,城市就已经初具规模。
后来在格莱雷姆山脉中发现的众多矿脉更是加剧了这一繁荣现象,众多轨道被铺设,人们可以便利地从黑格雷进入矿洞,而从那里挖掘出的东西往往也会汇总到这里再向外销售。
而矿脉枯竭的征兆早在五十年前就已经出现,当时这件事并没有引起足够的重视,而问题严重起来,城市已经开始衰败。
市政府急忙采取了措施,但即便如此,黑格雷也已经不复往日盛况,城市人口密度逐渐降低,失业者越来越多,好在市政府的措施还算得当,目前的黑格雷正在向着一座旅游城市转型。
社会和生活:
鉴于许多原本依赖矿产为生的人都已经逐渐搬离了这里,黑格雷的大部分地区现在宛如鬼城,在剩下的人中,失业率一直在困扰着他们,酒精饮料无疑是这里最受欢迎的东西,各种酒吧大行
其道,几乎每天晚上都会发生斗殴事件。
此外,由于不错的社会福利,也有一些上了年纪的人愿意来到这里居住。
主要组织:
【矿石行者】:在城市仍然兴旺的年代,矿石行者是一个致力于为所有矿工争取最好的待遇与福利的组织,他们一直为此而斗争,就算是在城市已经没落的现在,这种斗争依然没有停止。
【格莱雷姆山图】:遍布整个蒙菲拉的山脉探索组织“山图”在格莱雷姆山脉边的本部,这个组织有90%以上的成员由矮人构成,他们唯一的目标就是探索整个格莱雷姆的地质构造与矿脉分布
,这一工作至今仍在继续,人们往往认为,即便这座城市已经彻底鬼城化了,山图成员也依然会留在这里,直到达成他们的目标。
主要地理特征:
黑格雷位于格莱雷姆山脉与瑞姆盆地的交界处,整体来说交通并不便利,但相对于格莱雷姆山脉深处,这里仍具有天然优势。
这里夏季炎热并且湿润,冬季则显得干燥而寒冷,在凛冬时这里甚至会下雪,黑格雷的雪景也是让人称道的美景之一。
现在的黑格雷一侧倚靠山体作为天堑,而另外几面则建筑起了城墙,将城市的主体部位包裹其中。
『核心区』:原本作为城市核心部位的区域,在城市衰败后,许多人都搬到了这里,成为了城市主要的功能区。
『旧商业区』:昔日繁华的商业街也随着城市的没落而成为荒废的街道,不过仍有些商店街的居民执着地留在这里。
重要城市和场所:
【格莱雷姆山脉】:位于黑格雷北侧的巨大山脉,矿藏丰富,至今依然有黑格雷人怀着寻找新矿脉,期望这能带来城市的复兴。
【杜鲁姆河】:流经黑格雷西侧的河,城市用水均是从那里引流的。
其它:
【转型中的城市】:为了振兴城市,市政府正在开发城市的旅游项目,一年四季都有各式各样的活动与节日,但由于黑格雷本身的交通不甚便利,所以目前这一改革并没有显著成效。
规则:背景要素
冒险者们往往来自不同的世界,即便出生于同一个世界,他们也可能来自不同的大陆、不同的国家,诞生自不同的文化背景。
出生与经历决定了一个人会成为什么样,究竟是行侠仗义的勇士,又或者是充满狭隘偏见的种族主义者。
背景要素既是那个决定“你是你”的东西,它能会为你带来一点什么,也可能大幅地限制了你。
要求:一个角色只能选择一个背景要素。
该背景在角色创建时将耗费一定的额外基础分。
卡亚卡林地
——风鸣之林
首都:无
人口:?(主要为各种妖精)
主要居住区:皮可西村落,妖灵村落
统治者:无
政府:无
语言:通用语,精灵语
宗教:春神瑞图宁,大地女神优泽
所属世界:【永停世界】渺渺呗卡
在渺渺呗卡无数的森林中,卡亚卡林地算不上是非常特殊的一座。
唯一的独特之处大概是在于,这座森林里生长有许多被人们称为“风铃树”的树木——这一类树的花、果实或者树叶及树干本身会在风中发出声响,当盛风期的时候,整个森林也会因此而发出声响,卡亚卡林地因而得名“风鸣之林”。
至今,这座森林仍然是妖精们的领地,皮可西和妖灵是这片森林中的主要成员,所有的一切都处于一种朴素而原始的状态。
地区历史:
作为一片未经开发的森林,卡亚卡林地可追寻的历史并没有那么久远——这并不是说这座森林没有历史,相反,森林中的妖精们传说,这片森林从丰饶之年起就已经存在于此,然而妖精们并不擅长留下那么久远的历史,而这片森林和林中的生活也百年如一。
如果没有护林者的阻拦,人们或许可以从林中树木的横截面上了解到许久之前的气候变化,但也就仅此而已了。
不过,关于这片森林的历史有一个旁证,在其他地区的历史中,在失落之年里,就已经有这片林地产出的风铃树果实做成的工艺品。
社会和生活:
卡亚卡林地的生活平静并且朴实,森林中的妖精大多以采集果实为生,他们没有政府,最大的“政治生活”便是选择村长(往往由年龄最大的妖精担任),而这片森林里唯一的外来者便是边界护林员的成员卡洛尔·兰戈,他从几年前起便住在森林边缘,并与妖精们保持着良好的关系。
主要组织:
无。
除了边界护林员有成员在卡亚卡林地中守护这片森林外,卡亚卡林地并没有成型的组织。
主要地理特征:
卡亚卡林地战地约1330平方千米,属常绿林地,全年降水在650mm至3000mm间,夏季节多雨,四季分明,夏秋季为盛风期。
在林地中主要有两个主要的妖精聚集区,分别是皮可西与妖灵的村落,双方处于敌对状态,但很少爆发直接直接冲突。
重要城市和场所:
【护林员小屋】:边界护林员的成员,半精灵卡洛尔·兰戈居住在森林边缘,他会定期巡视森林周边,以确保森林平静,同时他也是坚决的盗猎打击者,往往能在盗猎者出现的早期就给予他们毁灭性的打击;对于妖精们来说,一旦种族间有矛盾产生,他也是很好的调剂员。
其它:
【盗猎】:多亏降临于此的冒险者们,先前凭借其高超的藏匿行踪技巧免于护林员追击的盗猎者被抓捕了,不过从他们口中,卡洛尔·兰戈得知,在这些盗猎者背后,有一个组织在支持着……
塑沙者
“遵从博特乐的旨意。”
——塑沙者柯洛·格利泽
在坎维北方的广袤戈壁中,博特乐的信徒在那里寻求沙漠的庇护。
传说中,博特乐曾经交给他的信徒们一块拥有强大力量的宝石,它能够操纵沙尘,他的信徒因此得以顺利离开围困他们的沙暴。
自那之后,虽然博特乐收回了那块宝石,但他的牧师们也相应地拥有了相似的能力,在那之后,这部分牧师将这种能力研究并发展到了极致。
这就是塑沙者,他们操纵沙子并使之为己用,现在的塑沙者已经在某种意义上成为了博特乐信徒的领导者。
冒险:
塑沙者可能会以与牧师相同的理由外出冒险。
但在他们诸多的冒险旅程中,许多塑沙者都把寻找当年博特乐赠予他们的宝石为己任,而对于宝石的用途也导致了博特乐内部出现了分歧,导致了教派分裂。
特质:
塑沙者是神术的使用者,任何要成为塑沙者的人首先要成为一位牧师。
他们拥有操纵风沙的力量,随着塑沙者越来越强,这种力量也会变得越来越强。
但在一些传说里,这种力量最终会带走他们的生命。
阵营:
所有的塑沙者都倾向于混乱阵营。
宗教:
几乎所有的塑沙者都是博特乐的信徒,而剩下的则会追随博特乐的一些从神。
种族:
沙漠精灵和人类占据了塑沙者的半壁江山,在剩下的种族中虽然也有塑沙者出没,但人数远少于这两者。
其它:
【教派分歧】:在塑沙者内部对于关于“沙魔法之石”有着诸多分歧,一部分的信徒认为他们必须寻回沙魔法之石,并且除去其中的诅咒;而另外一部分信徒则认为他们可以利用沙魔法之石
包括其中的诅咒做更多的事;还有一些信徒认为他们应该放弃继续寻找沙魔法之石。
进阶要求:
必须能够使用至少一个神术II。
塑沙者神术:
LV1 沙尘
花费半分钟时间进行呼唤,你能够掀起一场维持约五分钟的扬尘,用以遮蔽敌人的视线。
这一能力会随着你等级的增长而加强。
【企划效果:无,剧情用】
LV2 无特殊神术获得。
LV3 塑沙
当你到了这个等级,你可以用沙子塑造出你想要的物品,甚至能够将沙子塑造成活生生的生物。
这些被你塑造的事物可以存活至它们被毁灭,具体可塑造的数量由你的等级决定。
【企划效果:一章一次,在接下来的一周里,获得+2清扫分/千字(P)的加值。】
LV4 神术III
一章能够使用三个I级神术,两个II级神术,一个III级神术。
LV5 无特殊神术获得。
LV6 沙尘神术
在沙漠环境中,你可以获得更多的优势。
你可以随身携带约七千克的沙子,来帮助你获得这项优势。
【企划效果:+1得分/千字(P)。】
卷宗学者
“嘘,安静点儿,这些书卷里隐藏着历史。”
——卷宗学者安纳特马·依尔
卷宗学者是书卷的研究者,他们研究几乎所有古老的典籍,追寻有所古老的踪迹。
比起一般的牧师,卷宗学者更像是历史研究者,他们最大的目标就是还原所有历史的模样,他们从任何一个教会典籍中寻找关于过去的蛛丝马迹。
在这种动因的趋势下,卷宗学者走遍世界各地,寻找各种古迹与遗失的记载,他们会定期与位于费尔法尔的学会进行交流以分享他们的发现,根据学会的说法,卷宗学者的最终目标是还原未
写之年那段没有任何记录的历史。
冒险:
卷宗学者通常都会前往世界各地,他们寻找各种各样的古物,研究其上的知识,探寻过往的奥秘。
一个固守一地的卷宗学者被认为是不称职的,真正的卷宗学者总是会前往那些最偏远、最封闭的地区。
特质:
卷宗学者是神术的使用者,尽管不是每位卷宗使者都有牧师身份,但他们无一例外都能够使用神术。
阵营:
在善恶双轴上,卷宗学者往往倾向于中立,他们喜欢不带立场的角度上看问题。
但在另一个方向上,由于大部分卷宗学者出自牧师,所以他们大多倾向于守序。
宗教:
最初的卷宗学者来源于牧师,所以总体上来说,卷宗学者的信仰趋于多样化。
不过在诸多信仰中,大部分卷宗学者是历史之神的信徒,但也有相当一部分人是拉玛的信徒。
种族:
任何能够使用神术的种族都能成为卷宗学者。
但相对而言,人类更喜欢用他们有限的生命却追寻历史的足迹。
进阶要求:
要求能够使用神术I。
卷宗学者神术:
LV1 黑暗学识
通过研究各种各样的书卷,卷宗学者学会了那些通常牧师无法学会的知识,他可以在战斗开始前对自己的敌人进行研究,以获得更大的伤害。
【企划效果:一章一次,获得+10的清扫分。】
LV2 神术II
一章能够使用三个I级神术和一个II级神术。
LV3 抄写卷轴
你可以花费一定EXP,从神术列表中挑选一个能够使用的神术,以卷轴的形式带在身上。
该过程使用的EXP不得使你的等级发生改变。
LV4 无特殊神术获得。
LV5 无特殊神术获得。
LV6 神术III
一章能够使用三个I级神术,两个II级神术,一个III级神术。
LV7 无特殊神术获得。
LV8 心如止水
因为精神上的专注,你已经不再会受到外物的影响。
【企划效果:不再受DEBUFF的影响。】
边栏:“门”
自在暗月城复苏的邪神被打败后,这种被称为“门”的事物就开始逐渐出现在世界各地。
根据苏古塔魔法学院的研究,这种“门”不同于人们已知的任何空间法术,它的实质恐怕更接近于“通道”——或者,按照那些第五季牧师的说法,更接近于昔日暗月时的效果。
现在,通计各地的“门”,分别记载如下:
菲薇艾诺:“门”出现在王宫区和商区的交界处,目前正由王族控制,精灵们对于是否开放自由前往无名之城的道路抱有疑虑,目前还不允许他人靠近。
遗都:“门”出现在中央水井附近,由于某种原因,目前只有弦月的持有者能够通过。
德莫拉:“门”位于德莫拉灯塔外,阿维利尔·拂晓和宁宁·莎夏而的雕像前,目前德莫拉议会已经派遣商队进驻无名之城……
苏古塔:“门”位于法师塔『太阳』的区域内,目前是法师会议的重点研究对象,经过申请可以通过,但每次通过都会有专人在旁把守并进行记录。
克林菲尔:“门”位于王宫前,目前由王族卫队看管,克林菲尔正考虑利用“门”的便利获取更多的水源及物资。
帕林兹姆:“门”出现在镇中心,目前镇民对“门”的反应状况良好,偶尔有使用的人,但大部分人依然平静地生活着。