本书即将教会你如何巩固自己的独裁国家。
——或者,如何设计一个英明的独裁者。
很少书籍能够通过断章取义的办法完成文案推荐部分,这本书不仅做到了,而且,几乎每隔一页纸,都能看到令人胆战心惊的结论。以至于每隔五分钟都会使人不禁感叹:这是能随随便便让人看的东西吗?
【在新君主国里,就出现重重困难。首先,如果它不是全部是新的,而只是一部分是新的(从整个来说,它可以称为混合国),那里的变动主要是来源于一切新君主国所固有的困难。这就是,人们因为希望改善自己的境遇,愿意更换他们的统治者,并且这种希望促使他们拿起武器来反对他们的统治者。可是在这件事情上,他们上当受骗了,因为后来经验告诉他们,他们的境遇比以前更恶劣了。这种情况是由于另一种自然的、通常是必然的情况造成的。这就是,因为新的君主由于他的军队和新占领之后带来的无数的其他损害,常常不可避免地开罪于新的属民。
这样一来,当你占领这个国家领土的时候,所有受到你损害的人们都变成你的敌人了;而且你又不能够继续保持那些帮助你取得那里统治权的朋友们,因为你既不能够依照他们的期望给以满足;你又不能够采取强有力的措施对付他们,因为你感到对他们负有恩义;还因为一个人纵使在武力上十分强大,可是在进入一个地方的时候,总是需要获得那个地方的人民的好感的。由于这些理由,法国国王路易十二世占领米兰甚速,而丧失米兰亦甚速,而且头一次把路易十二世撵走,只需要洛多维科自己的军队就足够的确,凡是一度叛变的地方再度被征服之后就不会那样容易丧失,因为统治者会利用叛乱提供的机会毫不犹豫地惩办罪犯,把可疑分子搞清楚,并且在薄弱的地方加强自己的地位。因此,头一次使法国失掉所占领的米兰,只要一位洛多维科公爵在边境揭竿而起就成了,但是要使法国国王再一次失去米兰,那就必须使全世界都反对他,必须把他的军队打败并将其驱逐出意大利,其原因有如上述。】
作者引据的例子绝不是假大空或者纯支持自己论点的“成功学”套路,对于不那么典型的案例,作者也绝没有避而不谈,而是通过自己理解,将“个案”一一解构。除此之外,作者话语间充满胸有成竹的自信,在这样惊世骇俗的言论中,反而产生一种毋庸置疑的效果,这是观点输出类写手最需要学习的部分——即便你信口雌黄,也可能做到这样令人折服的逻辑融洽。
像开头所言,本书将详细地告知你如何巩固自己的独裁国家;可惜在于,如今已经没有可能被玩弄的独裁国家,又或者即使你生于独裁国家,也不一定拥有这样的“帝皇之命”,而是成为可怜被屠戮或被主宰的人民。即使如此,也不必因为没有发挥才能的机会而捶胸顿足——因为本书对于现代人也意义非凡。
它同样告知我们,如何创造一名英明的独裁者。
如果你经常对于宏大设定的架空世界的具体人设感到头疼脑热,如果你经常不知道如何设计一个老奸巨猾的“英雄”,或是属于“教父”一类的“类统治者”一样的角色,那么你可以开始打开这本书。
我们经常为那些非典型的“英雄”的设计所头痛,特别是对于对现代道德要求越发严格的现代,如何表现出那种看似亦正亦邪,但深明大义的角色,但通过阅读本书,我们便拥有了可靠又稳定的考据来源,即使被质疑和辱骂,我们心中都有坚如磐石的替罪羊。
【(君主)应该警惕自己不要沾染可能危及政权的恶名。如果做不到,放纵一下也没关系。进一步来说,就算是坏事,如果不做就很难维持自己的政权,那就应该毅然决然去做,不要担心坏名声招来别人的谴责。归根.究底不难发现,有些事情看来是美德,化为行动却带来毁灭;也有些事情看来是邪恶,化为行动却能保障君主的安全和百姓的福祉。】
简而言之,本书为所有统治者以及希望创造统治者的读者提供了最为可行的理论依据以及行动准则。当然,对于创作毫无欲望的现代人,我们仍然能够找到其中的意义——如何做一名能够统领全局的领导者。这里的领导者不仅仅包括工作奋斗超过20年的中层领导,甚至下至4人活动小组的组长,也仍然实用。因此,本书作为居家旅行,升职加薪必备良书。
首先感谢所有玩家参与是次企划,还有企划组内一众NPC的协力,企划【国定杀戮日:肉食兽】至此已正式完结,非常鸣谢各位的踊跃参与和支持!
以下是关于一些结企后资讯的公布,详情如下:
1.【死亡名单】
本次企划中,去除4位NPC一共51位玩家角色,死亡人数为9位,名单如下:
特蕾莎
希利亚德
佐菲尔德·弗伦兹
道格拉斯·斯托德
萨帕拉
八沢槐洋
沙恩
蒂莫西·斯托德
哈尔·“福特”·法利
以上角色将被判定为于本届杀戮日中身亡,敬请谅解。
此外,有关本届杀戮日角色的登陆资讯及打卡统计表亦已经上传至QQ群相册中,如表格上有任何错漏,请联系企划主修改,感谢。
2.【E站小组】
本次企划页面将于4月6日零时零分关闭,不再接受后续投稿,玩家如想投稿后续杀戮日系列企划相关,可移步至E站小组【国定杀戮日:塞壬回声】(地址:http://elfartworld.com/groups/2181/)。
此E站小组常年开放,可供玩家投递任何有关【国定杀戮日系列企划】的产出,比如主线补卡/支线摸鱼/日常互动etc,操作与投稿至企划页面大致相同,如有任何疑问,可在群内发问/询问企划组。
3.【感谢支持】
【杀戮日存活贺图:http://elfartworld.com/works/8889334/】
企划组为诸位于本届杀戮日中打上卡的角色们,送上了一份小小的礼物。再次感谢玩家的踊跃参与和支持,最后,当然要特别鸣谢坏兔中之人百忙中抽空在七天内绘制完成,可以的话请大力夸她。
4.【杂项相关】
企划QQ群于企划结束后不会解散,也解除了以【杀戮日企划相关】为核心主题的交流限制,欢迎玩家继续踊跃水群,将此当作一个可以分享趣事的兴趣群组。
杀戮日系列的后续企划(二期)目前正在构思和筹备中,如感兴趣,欢迎日后留意相关资讯发布,非常感谢。
最后,是一些企划主半夜准备通告时的感言和废话。
开场白果然还是非常谢谢各位来玩我的企划(土下座)。这是我第一次作为企划主举办的企划,无论是经验和能力仍有很多不足之处,谢谢每一位NPC、每一位玩家的包容和体谅,如果能让大家感到玩得开心,我便满足了。
从一开始只是自己手痒做了企划书,到一股冲动突然捡起来开,再到现在正式跑完,中途我都得到了许多人的帮助和鼓励,谢谢大家带着我前进,支持我,不嫌弃我的不成熟,真的,非常感谢。
我不辛苦,一点都不辛苦,我最幸福的便是看见了各式各样的OC在故事中大放异彩,谱写出他们独特的人生故事,伊利西恩得到了世上绝无重复的监控录像。
……一时半刻话到嘴边又不知道该怎么说出口了,总之总之就是,谢谢,谢谢所有人。
有缘分的话,我们绝对会再相见的。
——KZT, 2021/04/05
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最后,如对本篇资讯有任何疑问,或本篇有任何遗留的资讯,欢迎群内发问或联系我,感谢您的参与。
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